Viewing the larynx as a part of a thorough physical examination has been universally recommended but yet largely ignored. To see the larynx in its hidden anatomic position, it has been necessary to use an angled laryngeal mirror and an indirect light source, a technique requiring training, artistry and patience. We explored the concept of using a suitable right angle endoscopic laryngoscope as a tool in the out patient department, to replace the unused mirror, in a series of trials during 5 years. The whole procedure takes approximately one minute. It is simple, requires no anesthesia and the larynx and its surrounding structures clearly into view. We were able to record by Camera film and compare with before and after treatment. So we report them with literature review.
In this paper, we propose a range-free localization method that can improve the estimation accuracy of Approximate Point in Triangle(APIT), which is the representative localization method for low cost wireless sensor networks. Specifically, we propose extended-APIT(e-APIT) method, which minimizes the error in deciding whether an object is in an area formed by three beacons. We also propose a way to improve the localization by narrowing down the potential localization area using the signals from neighboring beacons. According to the simulation performed, the proposed e-APIT method demonstrated noticeable accuracy improvement over the conventional APIT method.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.19
no.5
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pp.45-53
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2005
It's a general tendency that electrical facilities of power station become a large size and increase in number because electrical facilities become big and complicated with internal industrial development and economic growth. So, electrical accidents were increased in this electrical facilities of power station. Therefore, in this paper we compared domestic and foreign standard on safety environment of power station. From this, we draw several questions in case of installation on power station and we proposed a draft of relative standard to apply in power station.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.723-725
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2016
In Gen-2 Q-algorithm, if the number of tags is small and we let the initial $Q_{fp}$ be large, the number of empty slot will be large. On the other hand, if we let the initial $Q_{fp}$ be small in spite of many tags, almost all the slots will be collided. Also, if the reader selects an inappropriate weight, there are a lot of empty or collided slots. As a result, the performance will be declined because the frame size does not converge to the optimal point quickly during the query round. In this paper, we propose a scheme to select the weight based on the slot-count size of current query round through the tag number estimation and.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.25
no.2
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pp.197-202
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2015
A triangular fuzzy number is one of the most popular fuzzy numbers. Many results for the extended algebraic operations between two triangular fuzzy numbers are well-known. We generalize the triangular fuzzy numbers on $\mathbb{R}$ to $\mathbb{R}^2$. By defining parametric operations between two regions valued ${\alpha}$-cuts, we get the parametric operations for two triangular fuzzy numbers defined on $\mathbb{R}^2$.
Proceedings of the Korean Society of Computational and Applied Mathematics Conference
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2003.09a
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pp.3.2-3
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2003
We propose a method of surface extension method using several functions. Interpolation theory is well developed in curve and surface. But extrapolation theory is not well developed because it is not unique outside the useful domain. It requires continuous, first derivative, second derivative continuous extension for matching in NC(Numerical Control) machine. In the past, we generate data outside the useful area and refit those data using least squares method. this has some problems which have some errors within the useful area. We keep the useful area and extend the unuseful area by a function
In this paper, we suggested an avatar control technique using the high-level behavior. We separated behaviors into three levels according to level of abstraction and defined layered scripts. Layered scripts provide the user with the control over the avatar behaviors at the abstract level and the reusability of scripts. As the 3D environment gets complicated, the number of required avatar behaviors increases accordingly and thus controlling the avatar-object behaviors gets even more challenging. To solve this problem, we embed avatar behaviors into each environment object, which informs how the avatar can interact with the object. Even with a large number of environment objects, our system can manage avatar-object interactions in an object-oriented manner Finally, we suggest an easy-to-use user interface technique that allows the user to control avatars based on context menus. Using the avatar behavior information that is embedded into the object, the system can analyze the object state and filter the behaviors. As a result, context menu shows the behaviors that the avatar can do. In this paper, we made the virtual presentation environment and applied our model to the system. In this paper, we suggested the technique that we controling an the avatar control technique using the high-level behavior. We separated behaviors into three levels byaccording to level of abstract levelion and defined multi-levellayered script. Multi-leveILayered script offers that the user can control avatar behavior at the abstract level and reuses script easily. We suggested object models for avatar-object interaction. Because, TtThe 3D environment is getting more complicated very quickly, so that the numberss of avatar behaviors are getting more variableincreased. Therefore, controlling avatar-object behavior is getting complex and difficultWe need tough processing for handling avatar-object interaction. To solve this problem, we suggested object models that embedded avatar behaviors into object for avatar-object interaction. insert embedded ail avatar behaviors into object. Even though the numbers of objects areis large bigger, it can manage avatar-object interactions by very efficientlyobject-oriented manner. Finally Wewe suggested context menu for ease ordering. User can control avatar throughusing not avatar but the object-oriented interfaces. To do this, Oobject model is suggested by analyzeing object state and filtering the behavior, behavior and context menu shows the behaviors that avatar can do. The user doesn't care about the object or avatar state through the related object.
Purpose : We used transparent flexible tube which had provided the good visual field of median nerve when it was used in endoscopic release of transverse carpal ligament and evaluated the safety of that technique. Materials and Methods : We evaluated the 12 patients(20cases) who had been diagnosed as carpal tunnel syndrome and performed by endoscopic carpal tunnel release between Mar. 1997 and Mar. 2000. We used two portal technique and released the transverse carpal ligament with direct supervision of median nerve. Results : 14 cases$(70\%)$ were revealed excellent or good results and 6 cases$(30\%)$ were fair. No serious complications were shown such as nerve injury. Conclusion : We could avoid the complications of endoscopic carpal tunnel release using the transparent flexible tube which had provided tire good circumferential vision around the median nerve and it is unnecessary to maintain the wrist Joint hyperextension state during operation. Also that tube was easily obtainable in hospital so we need not to purchase the expensive operation apparatus.
The Journal of Korean Institute of Next Generation Computing
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v.13
no.6
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pp.124-131
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2017
Recently, drone is extending its range of usability. For example, the delivery, agriculture, industry, and entertainment area take advantage of drone mobilities. To control real drones, it needs huge amount of drone control training steps. However, it is risky; falling down, missing, destroying. The virtual drone system can avoid such risks. We reason that what kinds of technologies are required for building the virtual drone system. First, it needs that the virtual drone authoring tool that can assemble drones with the physical restriction in the virtual environment. We suggest that the drone assembly method that can fulfill physical restrictions in the virtual environment. Next, we introduce the virtual drone simulator that can simulate the assembled drone moves physically right in the virtual environment. The simulator produces a high quality rendering results more than 60 frames per second. In addition, we develop the physics engine based on SILS(Software in the loop simulation) framework to perform more realistic drone movement. Last, we suggest the virtual drone controller that can interact with real drone controllers which are commonly used to control real drones. Our virtual drone system earns 7.64/10.0 user satisfaction points on human test: the test is done by one hundred persons.
Han, Sang Kyu;Kim, Yoo Jung;An, A Ju;Heo, Eun Young;Kim, Jeong Whun;Lee, Joong Seek
Design Convergence Study
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v.16
no.6
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pp.123-135
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2017
In recent mobile health care service, health management using number of steps is becoming popular. In addition, a variety of activity trackers have made it possible to measure the number of steps more accurately and easily. Nevertheless, the activity tracker is not popularized, and it is a trend to use the pedometer sensor of the smartphone as an alternative. In this study, we tried to find out how much the number of steps collected by the smartphone versus the actual number of steps in actual situations, and what factors make the difference. We conducted an experiment to collect number of steps data of 21 people using the smartphone and wearable device simultaneously for 7 days. As a result, we found that the average number of steps of the smartphone is 62% compared to the actual number of steps, and that there is a large variation among users. We derived a regression model in which the accuracy of smartphone increases with the degree of awareness of smartphone. We expect that this can be used as a factor to correct the difference from the actual number of steps in the smartphone alone healthcare service.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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