• Title/Summary/Keyword: WIPI platform

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XML Digital signature System based on Mobile Environment (모바일 환경에서의 XML 문서 디지털 서명 시스템)

  • Hao, Ri-Ming;Hong, Xian-Yu;Lee, Seong-Hyun;Lee, Jae-Seung;Jung, Hoe-Kyung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.701-704
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    • 2007
  • Recently, More and more consumer enjoy the finance service such as settling, account transferring, stocks investment, and so via mobile device. In the mobile environment, data transferring between the devices is formatted as XML. However, the common XML file is exposed to the attack such as hacking and malignity code, to satisfy security of mobile environment is very difficult. The problem is more seriously at the open platform such as WIPI that is developed by our country. So there is enough reason to propose one system to protect the import data. In this paper, we development the system to digital signature and signature the XML document in order to protect data, and the system is observing the recommendation of the XML Signature Syntax and Processing by W3C. When designing and composition the system, we use the digital signature algorithm RSA, DSA, KCDSA, and HMAC, etc. we test the system at the open WIPI platform.

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A Design and Implementation of a Baseball Broadcast System Using XML based on WIPI (WIPI 기반의 XML를 이용한 야구 중계 시스템 설계 및 구현)

  • Lee KyungMi;Youn SungDae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.11-14
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    • 2004
  • 기존의 다양한 무선인터넷 플랫폼이 WIPI(Wireless Internet Platform for Interoperability)라는 무선인터넷 플랫폼으로 표준화되면서 플랫폼 간 컨텐츠 호환성을 보장하고, 플랫폼의 이식의 용이성을 제공하여 다양하고 풍부한 컨텐츠들이 개발되고 있다. 본 논문에서는 다양한 어플리케이션간에 데이터를 교환하고 공유하기 편리한 XML 데이터를 생성하고, 실시간으로 야구 중계 서비스를 제공하는 시스템을 설계 및 구현하였다. 이러한 데이터서비스 교환에 XML을 적용함으로써 클라이언트와 서버 사이의 통신을 표준화하였다.

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Implementation of Dynamic API Addition and Update Module based on WIPI (WIPI 기반 동적 API 추가 및 갱신 모듈 구현)

  • Park Jae-Sun;Kim Gwang-Hyun
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.552-556
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    • 2005
  • 이동통신사의 다양한 플랫폼은 콘텐츠 개발회사의 다중개발에 의한 경제적 손실을 발생시키고 경쟁력약화로 이어져 다양한 콘텐츠 개발에 집중하지 못하고 있는 문제점을 안고 있다. 이를 해결하기 위한 방안으로 기존의 무선인터넷 플랫폼 환경을 WIPI(Wireless Internet Platform (or Interoperability) 라는 모바일 표준 플랫폼으로 표준화하게 되었다. WIPI 표준 플랫폼은 다운로드에 의한 DLL(Dynamic Linking Library)을 지원함에 따라 무선망을 통해 동적으로 API (Application Programming Interface)를 추가/갱신하는 기능을 제공한다. 본 논문에서는 메모리 사용을 최소화 및 최적화하여 성능을 개선한 콘텐츠 뷰어를 개발하고, 이를 통해 동적 API 추가 및 갱신 모듈을 구현함으로써 효율적인 WIPI 콘텐츠 제작 환경을 제공하고자 한다.

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Design and Implementation of a Map Service System in Mobile Environment (모바일 환경에서의 지도 서비스 시스템의 설계 및 구현)

  • 유재준;최혜옥;한은영;이종훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.130-132
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    • 2003
  • 최근 이동 통신 기술의 발달과 모바일 단말의 급속한 확산으로 인하여 무선 인터넷 환경에서의 컨텐츠에 대한 관심이 부쩍 높아지고 있다. 이러한 흐름에 발 맞추어 컨텐츠 및 응용 프로그램의 개발을 용이하도록 하기 위한 무선 인터넷 플랫폼의 표준화 작업도 한창 진행되고 있으며, 우리나라에는 이에 해당 하는 WIPI (Wireless Internet Platform for Interoperability)라는 플랫폼 규격이 만들어졌다. 하지만 WIPI가 만들어 진지 얼마 되지 않았고, WIPI 플랫폼을 채택하고 이를 활성화 시키고 있는 단말기 제조 업체도 아직 그리 많지 않아 아직 이를 기반으로 하는 컨텐츠는 많이 부족한 상태이다. 본 논문에서는 WIPI를 기반으로 하는 하나의 컨텐츠로서, 다른 컨텐츠의 부분 기능으로써도 유용하게 제공될 수 있는 무선 단말에서의 공간 지리 정보 제공을 위한 시스템을 설계하고 구현한다. 이를 위해 본 논문에서는 1) 모바일 단말에서 지리 정보를 제공하기 위한 시스템에서 제공해 주어야 하는 기능을 분석하고 이를 위한 시스템을 설계하며, 2) 이를 WIPI 에뮬레이터(Emulator)를 사용하여 구현함으로써 설계된 내용의 유용성을 보인다.

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Poring of WIPI HAL in Embedded Linux (리눅스 환경에서 WIPI를 지원하기 위한 HAL (Handset Abstraction Layer) 이식)

  • Park, Woo-Ram;Kim, Tae-Woong;Park, Chan-Ik
    • IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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    • v.3 no.1
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    • pp.30-33
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    • 2008
  • This paper persents how to port HAL (Handset Abstraction Layer) on embedded Linux to support WIPI (Wireless Internet Platform for Interoperability). As smart phones are widespread nowdays, the operating system is changing from a simple kernel like Qualcomm REX OS to more feature-rich Linux kernel. For this reason, we investigate the internal structure of HAL on REX OS and design how to port it to embedded Linux. Careful analysis leads us to identify several porting issues such as thread support, graphical user interface. In addition, we describe some problems discovered during the implementation process and propose alternative architecture of HAL for WIPI on Linux.

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A Study on Model Transformation for Mobile Application Development on WIPI platform (WIPI 기반 모바일 애플리케이션 개발을 위한 모델변환에 관한 연구)

  • Jong-Won Ko;Young-Jae Song
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.504-507
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    • 2008
  • 국내 표준무선인터넷플랫폼인 WIPI에 대한 확장성 연구는 미들웨어 차원에서 여러 연구로 진행되었지만 이 논문에서는 애플리케이션 레벨에서 MDA에서의 모델변환을 적용, 다른 플랫폼에서의 애플리케이션을 쉽게 WIPI 플랫폼으로 포팅할 수 있는 방법을 제안한다. 도메인 모델의 식별과 메타모델 정의, 그리고 변환규칙 등을 정의하여 XML 및 XSLT를 이용한 모델 변환을 수행한다. 또한 서로 다른 개발 플랫폼에서의 API매핑과 WIPI 기반 도메인 제약조건 등을 인식하고 향후 제한적이지만 제안사항을 적용한 모델변환도구의 개발과 테스트 기능 지원으로 연구를 진행한다.

WIPI based E-mail and Schedule Management System (WIPI 기반의 이메일 및 일정 관리 시스템)

  • Kim Sung-Su;Song Wang-Cheol
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.7
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    • pp.50-57
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    • 2006
  • The implementation of cellular phone based applications has been growing very fast because of WIPI which is one of hardware independent platforms. In this paper, we design and implement a system to combine the animation avatar and e-mail service by using WIPI platform, so that the user can symbolize himself/herself by his/her avatar in using the email. Also, as the general email applications have functions to integrate the email and the scheduling, this system has the integrated email & scheduling functionality. At the same time, This system uses SMS service in order to notify scheduled time and it synchronizes the schedule data with Microsoft Outlook on the computer. So, this system extends the existing email applications by supporting the mobility.

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Implement of The Authoring Tool for WIPI Business Program using UIDL(User Interface Description Language) (사용자 인터페이스 명세 언어를 이용한 위피 비즈니스 프로그램 저작도구 구현)

  • Lee, Dong-Su;Park, Ki-Chang;Kim, Byung-Ki
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.9 no.2
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    • pp.152-162
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    • 2009
  • At present, Authoring tools, which are used to develop the WIPI applications are less convenient to be coded. Usually, the programming tools only focus on the grammar while scarcity of visualization. Developer forced directly codes all times during the development by this cause. As a procedure for rapid WIPI Application Development, in this paper, WIPI API High Level Component is first visualized, in order words, graphic control is developed. Second this control is used in designing the mobile layout. Then UI Markup Language and source code can be generated automatically. With this view, we propose the JIML(Jlet Interface Markup Language) with UI Markup Language based XML of WIPI Jlet Platform and also present the transformable rule for generation to the WIPI code about WIPI Jlet UI from offered JIML. Also we implement the WIPI Jlet Generation System to make the generation to JIML, WIPI code. The Implemented System provides efficiency when developing WIPI Business Application, and helps to enable rapid development.

Design and Implementation of the GNEX-to-iPhone Converter for Smart Phone Game Contents (모바일 콘텐츠 자동변환기를 위한 콘텐츠 분석기와 리소스 변환기 개발)

  • Lee, Yang-Sun;Kim, Jae-Sung;Kim, Myoung-Jin
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.14 no.5
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    • pp.681-690
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    • 2011
  • Since korean mobile communication companies each use different mobile platforms, developers must configure and translate their game contents to run under each of the smart phone platforms so that they can be serviced correctly. Nevertheless, such translation tasks require lengthy times and costs. This is one of the reasons why a variety of contents could not be provided. In order to mitigate such difficulty, this paper implemented the contents analyzer and the resource converter of the automatic mobile contents converter system that converts game contents of the mobile platform such as the WIPI and the GNEX to contents of the smart platform such as the Android and the iOS. The automatic mobile contents converter system helps minimize the amount of time and cost required in servicing contents to different mobile communication companies by promptly converting platform-specific-contents to run under smart platforms. Also, the automatic conversion and servicing of existing contents increases the reusability of these contents and also the productivity of new contents thereby offering users with a more variety of game contents.

Surveillance System Using Person Tracking in Mobile Platform (모바일 플랫폼 기반의 사람 추적 감시시스템)

  • Lee, Kyoung-Mi;Lee, Youn-Mi
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.7 no.8
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    • pp.94-101
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    • 2007
  • In this paper, we propose a surveillance system using multi-person tracking in a WIPI based mobile system, which is the standard wireless internet platform. The proposed system consists of two subsystems: the person tracking system and the mobile information transmission system. The person tracking system tracks persons who invade security and the mobile information transmission system sends the tracking results from the person tracking system to the user's mobile phone. In this paper, the person tracking system tracks persons who appear on many cameras with non-overlapping views in order to achieve a wider view. The mobile information transmission system saves automatically tracked data to the owner's web server and transmits the saved data to the user's WIPI mobile phone. Therefore, whenever the user wishes to view tracked data later, the mobile system can provide the user with the tracking results by either the user selecting particular cameras or the time on the owner's mobile phone. The proposed system is a new surveillance system that transfers tracked data among cameras to the user's mobile phone in order to overcome space limitations in tracking areas and monitoring areas and spatial limitations in monitoring hours.