Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.3
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pp.343-350
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2019
As an important visual element, color in animated films can not only depicts the reality, but also conveys emotion and meanings, which play an important role in shaping the space of animated films. As one of the most outstanding animated films, Coco uses bold and unique color language to shape the film space. It uses the national color to blend the Mexican culture into the story space making it full of Mexican regional and cultural connotation, uses color contrast to shape the physical space, highlighting the three-dimensional and deep sense of the physical space. And also uses color association to create the psychological space, leading audience into the spiritual world of the film. Based on the analysis of the Coco, we an see that when shape the film space of animation, the film maker should give full play to the characteristics and function of color, and apply different color language to shape different space according to the role of the film space, so as to expand and deepen the connotation and expressiveness of film space.
Apartment houses, the representative type of urban housing, are becoming an important element in Korea urban landscape. In this regard, this study aims to consider landscape in view of city residents reflecting human's visual perceptual characteristic, and in line with this, the urban landscape of apartment houses viewed from the urban center main intersections has been embodied according to the physical components of the intersections, which was followed by preference survey of the city residents, and then based on this, the visual-perceptual characteristics were examined. The findings are as follows: 1. The findings gained from the average of the landscape types indicate that the city residents are more satisfied when the shielding by surrounding buildings is minimized, view securing is relatively good, the whole complex is clearly observed because of its proximity to the visual point, and the view of the complex is well recognized from the focus point. 2. The examination concerning the preferred factors positively evaluated in terms of architectural planning shows that when the complex view is changeable sophisticated, makes the residents feel comfortable with its stable, open plan, and it's in harmony with surroundings, such housing attracts the city residents. 3. In terms of architectural planning factors, it turned out that the complex is more preferred when the visibility of the complex and the scale of surrounding green space are in good condition, and such elements of the complex as the sky line, the overall shape, the elevation, variation of the shape and height are harmonious with one another.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.20
no.9
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pp.412-419
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2019
Negative space in the discipline of art defines the space around and between the subject of an image. The use of negative space is an element of artistic composition, since it is occasionally used to artistic effect as the "real" subject of an image. In painting, it is a technique that negatively touches the background of an object to be expressed, so that it gives a feeling of unique texture and silhouette by touching unnecessary parts while leaving necessary parts. As in art, negative space in a design can also be useful to identify an image of infeasible design ranges with a straightforward view. Similarity between two disciplines leads to the introduction of the negative space concept for design space exploration. A rough design space exploration using statistics and visual analytics may support more efficient decision-making, and can provide meaningful insights into the direction of early-phase system design. For this, the approach guarantees dynamic interactions between visualized information and human cognitive systems. Visual analytics is useful to summarize complex and large-scale data. It is useful for identifying feasible design spaces, as well as for avoiding infeasible spaces or highly risky spaces. This paper investigates the possible use of the negative space concept by using an application example.
This study was to build a frame and direction of an analysis of the evaltion of placeness of industrial heritages space, and then to evaluate Beijing 798. First, by studying references, 15 elements in 6 dimensions were derived from the evaluation of placeness of industrial heritage and applied in the evaluation of placeness of Beijing 798 art zone. Second, the changes of Bejing 798 art zone can be classified in 4 steps, latency, quickening, growth, and union, which has been growing from studios with artists to complex cultural art place based on studios and gallery. Third, place characteristics of 798 art zone was analysis with the measurements of morphological, perceptual, social, visual, functional, and temporal points. Fourth, a survey was done in order to evaluate placeness of Beijing 798 art zone.In conclusion, the result of the evaluation of placeness of industrial heritages space through Beijing 798 art zone shows that uniqueness and indigenousness are highly valued which verifies that the differentiation from other places and uniqueness are the essential element.
In general, sign is the way of communication directing human beings with their daily activities particularly in urban circumstances. And sign planning is designing and installing signboards systematically in urban environment. Generally, the range of application in space sign is pretty wide, and it may safely be say that the attractiveness of the city image is considerably decided upon the sign system. The subject of this study investigates the meaning and the role of sign system applying on human environment, and disirable design direction cope with the constant change of city space. The present study doesn't specifically deals with the basic function of signboards only, but with the problems and solution corresponding with sign system as structual element in city environment.
3D computer applications provide various functions such as modeling, rendering, animation, lighting and so on. Lighting is the core element in that light visualizes shape and develops characteristics of surface. In spatial design, light is the most important factor in deciding color, texture and illumination level which are the basic factors of spatial design. The purpose of this study is to define the characteristics of lighting in digital space provided by the computer, based on the fact that physical space cannot be separated from digital space, and to show how light in the physical realm relates to computer graphics technologies. This study shows there are following characteristics of light in digital space; iconic light, modifiable surface, shadowless light, 2-dimensional perception, and the particulate aspect of light but not the wave aspect of light. Light in physical or digital space is capable of producing a visual sensation. The experimental space can be realized due to the lack of physics. Further study in new illumination procedures are required as computer media expands.
In this study, the author aims to examine that the image for specific space coming through vision is to reveal how people perceive the space through vision and whether the perceived space includes the role as the catalyst that causes the following activities. It is believed that the fact which elements are remembered as the whole expression as well as the memorized images that humans have regarding the space should act as the important factor in terms of space perception. The conclusions from this study are as follow; 1) By analyzing the frequency of observation time that were obtained from the examinee, it was possible to classify the property of observation with S areas. Besides, it was possible to the meanings that the design elements have in each area. The establishment of the areas are considered as the important factor to examine which design elements have drawn the attention. 2) In case of I area which showed the most design factors that would lead examinee's vision or have interests in the examinee views, it showed that it stared the lower parts from the middle of the Image spatially, which was the most stable position from the image with strong tendency for staring at this area. 3) The most frequently stared area was the lower part of the middle, however, while the I area gazed the right side of the middle, II area faced the left side more so that it was revealed that it stared at the lower part of the middle and right side, then, moved to left. 4) Despite the frequent observation, some areas had very low or few observation data records and the area which was designed with monotonous color with relatively large size was also involved here so that it was identified that the simply treated area in design was rarely gazed.
Journal of the Korean Institute of Landscape Architecture
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v.39
no.2
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pp.29-39
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2011
Recent interests in the quality of urban space have raised awareness on the role and importance of landscape planning. Although laws and guidelines are officially ready to be imposed as for landscape planning, we do not have concrete materials that can be utilized in the course of practices. The aim of this paper in this regard is to disclose the possible difference in awareness on 'visual landscape control elements' among experts engaged with urban space planning. The expert groups are distinguished to three which are for a planning, design and engineering and the survey is made by questionnaires. The results are analyzed through basic technology statistics in SPSS and independent-sample t-test provided. The survey is done by tens of 'control elements' and the result is that specially, group 1 and group 2 in mixed landscape has the most discrepancy in awareness on those elements but relatively, they has less discrepancy in awareness on compare with other groups through all landscape area. In case of artificial landscape and mixed landscape in 'landscape controled area', the result for comparing between G1 and G2 is that there are the most discrepancy in awareness which are 7 control elements. In case of mixed landscape in 'landscape promoted area', there are 4 control elements for discrepancy in awareness between G2 and G3 which is quite different. The control elements which show the most discrepancy in awareness is height, floor space and building to land ratio in order. The shape elements has only discrepancy in awareness for comparing between G1 and G2 of artificial landscape in 'landscape controled area'. In terms of the average evaluation score of the appropriateness of these control elements, G1 seems to appreciate the role of these elements in systematic landscape planning more than the other group does. In other words, relatively low scores are given by G2 as for the overall functionality of visual landscape control elements. The texture, floor space and building of land ratio has low evaluation score for all area and types. It means that it should reverify for appropriateness of performance for landscape planning as visual landscape control elements.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2005.05a
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pp.273-279
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2005
It is activated a virtual university(digital university) without limitation time and space that the diffusion of internet, the rapid development of information and communicative technologies, web-technology. It is great importance of school-site to support various and qualitative education services, to cut social education spending, to strengthen national competitiveness with breed expert. Many people who are in universities are putting a school-site to the test. So we need study and analysis it to build up a virtual-study-space efficiently on web. This thesis is supposed to help in school-site design to make it reduce errors and save time and efforts. First, it suggests most general design pattern by analysis visual elements using HTML Tag. Second, it suggests a guide-line and a specific of design to use convenience through research on web-design problem and finding out user's favor.
For this research with the objects of spaces in two department stores which can be referred to as representative facility of commercial space, observation test has carried out to estimate how much visitors rivet their eyes to the display of shops. In addition, to find out what effect the difference among the department types has on the selective attention to space element, the observation time was applied as a medium for estimation. The followings are the result from analyzing the observation frequency and the observation intensity feature of each section where the characteristics of design could be found at attention. First, both images of A and B had concentrative dominant-observation at left shops. In case of Image A, Customers began to observe the right shops very attentively after 25 seconds, and with Image B, the attentive observation at right and left took place alternatively after 35 seconds. In other words, regardless of the characteristics of shop displays, the left shops were observed first while in case of the observation after the early and middle time-frame the characteristics of shops were found to have effects on observation. Second, the normal observation showed some difference among attention sections over time while on the whole both images of A and B had the same highly attentive observation at the middle space. Accordingly, it could be concluded that the middle space was playing a faithful role as background for commercial spaces. Third, the ignorant observation, which is the opposite to the attentive observation, was found different between the images of A and B. When the ignorant observation is considered to have intentionality, it will be possible to set up the display which may attract the attention aggressively by the process of figuring out the characteristics of ignored shops.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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