Journal of the Institute of Electronics and Information Engineers
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v.53
no.12
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pp.161-168
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2016
Thanks to mass production and provision of smartphones and the HMD (head mounted display), VR (virtual reality) is now being applied to various areas. The VR HMD is the interface equipment which allows users to have realistic experiences through human sensory organs such as vision and auditory sense. Since the majority of VR equipment is operated by the display for both eyes, 360-degree video content and the depth information, the VR mechanism is closely related to human senses, especially vision. Previous studies have focused on how to minimize negative impact such as motion sickness or visual fatigue. Little attention has been paid on research about the visual treatment. Therefore, the focus of this study is to develop technical elements for utilization of vision therapy with the VR HMD and explore possible areas to apply it. To this end, we analyzed the past case studies and technical elements to identify 16 areas for vision therapy. We also developed the optical parameters for utilization of the VR HMD visual targets. The result of this study is expected to be utilized for development of visual targets for vision therapy based on the VR HMD.
Journal of the Korean Society for Precision Engineering
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v.24
no.10
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pp.137-145
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2007
The purpose of this study is developing a virtual bicycle system for improving the ability of postural balance control for adults in various age groups. The system consists of an exercise bicycle that allows tilt in accordance with the postural balance of the subject in the system, a visual display that shows virtual road, and a visual feedback system. The rider of the system tries to maintain balance on the bicycle with a visual feedback of a virtual road while the pedaling speed, the heading direction, and various weight distribution information are updated to the subject as visual feedbacks in the display. A series of experiments were performed with various subjects to find the factors related to postural balance control in the system. The related parameters obtained were weight shift, magnitude of the deviation from the center of the virtual road, and variables related to the movement of the center of pressure. The results found that the ability to control postural balance in the system improved with the presentation of visual feedback information of the distribution of weight. It was also found that the general performance of the subject on balance in the system improved after ten days long training. The results show that the newly developed system can be used for the diagnosis of postural balance as well as for the stimulation of various senses such as vision and somatic sense in the field of rehabilitation training.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.10
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pp.5130-5133
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2013
Volumetric display has many applications recently in education, 3D movie, medical images but these applications have several problems that need to be overcome. Volumetric display may process a amount of visual data and design the high efficient vision system for realtime display. The stereo data for volumetric display estimated the disparity vectors from the stereoscopic sequences has been transmitted the disparity vectors, motion vectors and residual images with the reference images, and the stereoscopic sequences have been reconstructed at the receiver for 3D display. Central issue for efficient 3D display lies in selecting an appropriate stereo matching with robust vision system. In this paper, high efficient vision system is proposed for efficient stereo image matching and the experimental results represent high efficiency for proposed 3D display system.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.15
no.3
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pp.167-177
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2010
In recent years, the use of high-resolution tiled display system which does not have restrictions on the size of the screen and implements various layout of tile is increasing in order to evaluate the digital mock-up in physical scale or explore large engineering data set in detail. In this study, we developed multi-channel distributed visualization system which provides a virtual reality-based visual contents using 3D open-source graphics engine. Efficient data structures and exchange methods were proposed as a scene synchronization technology in PC cluster environments. DLP-Cube based tiled visualization system which provides $5{\times}2$ layout of display wall was developed and we validated our approach using this system. In addition, we introduced integrated control program that administrates PC cluster environment in remote and controls the layout of display channels.
Two different kinds of subjects are discussed. One is " Enhanced color space for displays" and the other one is"An application for large format displays". Originally defined color space by NTSC has never been used widely for TVs and information displays as there have been no available display devices. LCD panels with new light sources for backlighting will provide much wider color space. LCD monitors which use these new panels will meet almost 100% with the color space defined by NTSC or Adobe. Now, It is the time to deploy wider color space defined by such as the NTSC or Adobe as the standard of LCD display panels. As the large format display devices with reasonable price have not been available till plasma panels became available, application of these panels as an information display in public space is a quite new experience for us. Various kinds of practical applications are observed and coming out. It will generate many and new types of businesses.
With the increasing demand for head-mounted display applications, the image quality provided by a near-eye display device is a key factor in satisfying the consumer. Among various techniques to realize a near-eye display that has a thinner volume than the working distance of a human eye, a lightfield image-generation method based on a pinhole array is attracting much attention, with its simple and thin structure. In this paper, we propose a numerical analysis of the visual parameters and verifications with computational reconstruction.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.11
no.7
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pp.3664-3677
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2017
Abrupt scene changes generally incur the afterimage effect. So, the unblocked image portion is still viewed by human eyes just after it is blocked by some pattern. Yovo's secure display method utilized this phenomenon and it is systematically analyzed using computational afterimage modeling by replacing the complex afterimage effect via simple low-pass filtering. With this approach, realistic images perceived by the human eye can be computationally generated at every single moment, especially reflecting the afterimage effect. The generated images are compared with the original images to determine the factors that affect the image quality of the secure display method. The simulation results demonstrate that the ratio of the unblocked portion to the blocked portion of an image and the playback rate are two primary factors related to the recognized image quality. We also found that the two factors are still effective for generalized secure display techniques.
This paper presents the color displays using more than three primary colors, for the reproduction of wider color gamut, and high-fidelity color reproduction. First, Natural Vision system, which is currently under development for the natural color reproduction in visual telecommunication applications, is introduced, The natural vision is based on spectrum instead of trichromatic color space, and enables high-fidelity color reproduction using multispectral and multiprimary technologies. Then, sixprimary color projection displays using LCD and DLP, and a four-primary color flat panel display are shown. It is experimentally demonstrated that the color gamut becomes much larger than conventional RGB-based display. In addition, it is proved that the spectral color reproduction using multiprimary display suppresses the influence of observer metamerism, and as a result, the color matching between the display and the real object is well improved.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.21
no.7
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pp.1109-1116
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1997
This study was designed to investigate the image of show window displays. The specific objectives of the study are as follows; 1) Construct a semantic differential scale to evaluate the images of show window displays; 2) Identify the factor structure of the show window displays; 3) Cluster the brands according to the images of show window displays; 4) Examine how the images of show window displays differ according to the different brand clusters; and 5) Identify by brand clusters, how the different show window display images affect the purchasing desires. The following conclusions were made from this study; 1.25 pairs of adjectives for show window displays were found to include five factor dimensions (total variance 67.7%) such as evaluation, interest, hardness and softness, maturity, and modernity. 2. The brands were divided into six clusters according to the show window display images. 3. There were significant differences in the visual evaluation of the brand clusters in the show window display images. 4. There were significant differences in the show window display images that affect the Purchasing desires among the brand clusters.
Kim, Hwi;Jung, Kyoung-Ho;Yun, Hae-Young;Lee, Seung-Hoon;Kim, Hee-Sub;Shin, Sung-Tae
한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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2009.10a
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pp.443-446
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2009
In this paper, an accurate ray-tracing based visual analysis method of lenticular 3D liquid liquid crystal display (LCDs) and some analysis results are presented. In the developed method, the geometric optics analysis is performed on the single 3D unit pixel of 3D lenticular LCD. It is shown that the display characteristics of 3D lenticular LCD panels of arbitrary size can be evaluated through the 3D unit pixel analysis. The analysis results of a few representative structures of 3D lenticular LCDs are compared.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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