• 제목/요약/키워드: Vector Base Amplitude Panning (VBAP)

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실내 환경에서 쾌적성 향상을 위한 Vector Base Amplitude Panning 기반의 소음제어 (Vector Base Amplitude Panning Based Noise Control Method for Improving the Amenity in Building Environment)

  • 권병호;박영진;박윤식
    • 한국소음진동공학회논문집
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    • 제21권6호
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    • pp.521-528
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    • 2011
  • A variety of noise control methods have been developed as an interest on noise issues increases. Among them, noise control methods using masking effect, a phenomenon to reduce the ability to notice the unwanted sound by proper sound, to implement a pleasant sound environment have been studied under the name of soundscape. We proposed a novel vector base amplitude panning(VBAP) based noise control method to apply to the building environment. The proposed method could improve the amenity inside the building to reproduce the sounds with excellent masking effect on the incoming path of noise using the control speakers, considering the direction of noise source. The directional masking sounds can be generated by using VBPA technique. To verify the performance of the proposed method, we carried out the subjective test for the degree of amenity according to direction of the masking sound. Subjective test results showed that it is possible to improve the amenity inside the building by controlling the direction of masking sound considering the human's auditory characteristic.

다채널 스피커 환경에서 가상 음원을 생성하기 위한 레벨 패닝 알고리즘 (Amplitude Panning Algorithm for Virtual Sound Source Rendering in the Multichannel Loudspeaker System)

  • 전세운;박영철;이석필;윤대희
    • 한국음향학회지
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    • 제30권4호
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    • pp.197-206
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    • 2011
  • 본 논문에서는 다채널 스피커를 사용하는 음향 시스템에서의 가상 음원 생성 알고리즘을 제안하고 있다. 영상 신호의 표준은 보다 높은 해상도와 더 넓은 시야각을 제공하는 HD급이나 그 이상의 UHD급 등의 규격이 점차 상용화되고 있다. 그에 따라 음향 신호 또한 더 넓어진 음향 공간에서의 효과적인 음원 생성에 대한 필요성이 증가하고 있다. 기존의 스테레오 스피커 시스템으로는 원하는 사운드 효과를 재생하는데 한계를 가질 수밖에 없기 때문에, 여러 개의 스피커를 사용한 다양한 배치의 다채널 스피커 시스템이 제안되고 있다. 그러나 다수의 스피커를 사용한 시스템에서 기존의 사운드 패닝 알고리즘과 같은 가상 음원 생성 기술을 그대로 적용할 경우, 불연속적인 방향성 문제나 음색 열하 등의 또다른 문제가 발생할 수 있다. 이를 해결하기 위하여 임의의 배치의 다채널 스피커 시스템에서 적용 가능한 벡터 기반의 가상 음원 생성 알고리즘을 제안하였다. 제안된 알고리즘은 벡터 기반의 게인 조절 함수를 이용하여 음원의 방향감을 쉽고 효과적으로 생성할 수 있으며, 대칭 혹은 비대칭의 다채널 스피커 배치에 대해서 모두 적용 가능하다. 기존에 잘 알려진 VBAP와 MDAP의 레벨 패닝 방법과 의 청취 비교 실험을 통하여 보다 정확한 패닝 성능을 유지할 수 있는 것으로 확인되었다.