Value Engineering has been recognized by many companies as a powerful and innovative techniques approach for cost down and improvement in function of product and service. Functional evaluation is the most important progress in VE activities. But it is often difficult to evaluate the function of a certain subject because the evaluation of function is very vague. This paper presents a new functional evaluation method using fuzzy theory. The purpose of this proposed method is the improvement in the precision of functional evaluation.
Journal of The Korean Society of Agricultural Engineers
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v.55
no.6
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pp.1-9
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2013
미래 기후 정보를 이용한 수문 환경의 단기 미래 예측은 안정적 수자원 공급을 위한 필수적 과제이다. 미국 플로리다 주 중서부 템파지역에서는 주요 수자원 중 하나인 지하수의 효과적 활용을 위해 지하수위 인공신경망 모델 (GWANN)을 개발하여 피압 대수층과 비피압 대수층에 대한 주 단위 평균 지하수위를 월별로 예측하고 그 결과를 수자원 공급 의사 결정에 반영하고 있다. 본 논문은 템파지역에 대한 GWANN 모델을 이용한 지하수위 예측 시스템을 소개하고 모델의 기후 입력 자료의 민감도를 분석함으로써 양질의 기후 정보에 대한 현 시스템의 활용성을 검토하였다. 2006년과 2007년에 대한 연구 결과, 관측 자료를 최적 예측 시나리오 (the best forecast)로 가정하여 적용한 결과는 지하수위 관측 지점에 따라 큰 차이를 보였지만 일반적으로 현 시스템 (현 시점의 실시간 주 단위 평균 강우량을 향후 4주간 동일하게 적용함) 에 비해 예측 성능이 개선되는 것으로 나타났다. 더불어 강우 관측 자료의 백분위 (percentile forecast; 20분위, 50분위, 80분위)를 강우 예측 자료로 활용한 경우에도 현 시스템과 비교하여 일부 나은 결과를 보여주었다. 그러나 지하수위 예측 모델을 활용하지 않고 현 시점의 지하 수위가 지속된다고 가정하는 경우 (na$\ddot{i}$ve model) 향후 2주간의 예측 결과가 best forecast 경우에 비해 높은 정확도를 보이는 등, GWANN 모델의 단기 예측에 대한 양질의 강우 예측 정보의 활용성은 낮으며, 향후 3주 이상에 대한 예측 성능에 있어 best forecast결과가 na$\ddot{i}$ve model 결과에 비해 높은 정확도를 보이기 시작하는 것으로 나타났다. 또한 GWANN 모델의 예측 성능은 적용 기간과 지역 및 지하대수층의 특성에 따라 큰 다양성을 가지는 단점을 보여 강우 예측 자료 활용에 앞서 모델 개선의 필요성이 있다고 판단된다. 본 연구는 단기수자원 공급 계획 수립을 위하여 사용되는 지역 모델링 시스템에 대한 기후 예측정보의 활용성 평가를 위한 방법론으로 고려될 수 있을 것으로 기대된다.
It is possible to indicate the complex design and execution of object-oriented program with dynamic UML diagram. This paper shows the way how to make several test cases from sequence, state, and activity diagram among dynamic UML diagram. Three dynamic UML diagrams about withdrawal work of ATM simulation program are drawn. Then different test cases are created from these diagrams using previously described ways. To evaluate effectiveness of test cases, mutation testing is executed. Mutants are made from MuClipse plug-in tool based on Eclipse which supports many traditional and class mutation operators. Finally we've got the result of mutation testing and compare effectiveness of test cases, etc. Through this document, we've known some hints that how to choose the way of making test cases.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.13
no.2
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pp.58-69
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2012
In modern society, rooftops and underground spaces are utilized for overcoming a confined space limitation of metropolitan areas. Therefore, floor covering construction is also increasing steadily. From the user's viewpoint, skid resistance performance of floor covering methods is a very important performance criterion for safety and amenity, but an appropriate design and assessment criteria for skid resistance performance are not available. This study presents the skid resistance performance assessment method of floor covering methods considering the sidewalk skid resistance standard of Seoul city and the guideline of the Ministry of Land, Transport and Maritime Affairs(MLTM) of Korea for road safety facilities'installation and maintenance. For this research, three alternatives among urethane floor covering methods are selected and their skid resistance performance is analyzed through an experimental study. The analyzed performance is also evaluated by the skid resistance performance assessment method. Finally, the comprehensive performance assessment including the results of skid resistance performance assessment is conducted by Value Analysis(VA) in order to encourage the construction methods of floor covering which have a high skid resistance performance. As a result of VA, the particle method which the skid resistance performance is improved up to four times more than other alternatives shows the highest performance index of 83.86.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.154-156
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2003
인터넷의 급속한 성장과 더불어 많은 정보와 데이터들을 인터넷을 통하여 얻을 수 있게 되었으며 많은 단체들이 문서들을 웹을 통하여 이용 가능하게 만들고 있다. 이에 따라 다양한 정보와 데이터를 효과적으로 분류하고 검색하는 문서 분류 (Document Classification)에 대한 알고리즘이 다양한 분야에서 널리 연구되어 왔으며 본 논문에서 초점을 두고 있는 전자 도서관 (Digital Library) 분야에서도 활발히 연구되어지고 있다. 하지만 기존의 전자 도서관의 문서 분류 알고리즘들은 문서들의 각 단락의 비중을 고려하지 않은 채 단어들의 발생 빈도에 초점을 두어 많은 잡음 단어 (Noise Term)를 포함하고 그로 인하여 분류 성능이 떨어졌다. 본 논문에서는 문서 단락의 중요도에 따라 다른 .가중치를 부여하여 단어 지지도 (Term Support)가 높은 단어들을 추출하고 그 단어들로 연관 규칙 (Association Rules)을 이용하여 분류 규칙을 생성하는 방법을 제안한다. 제안된 방법의 성능평가를 위해 문서 분류에 널리 쓰이는 나이브 베이지안 분류자 (Na$\square$ve Bayesian Classifier) 및 기존의 단순 연관 규칙 분류자 (Associative Classifier)와 비교 평가하였다. 그 결과, 각 가중치가 부여된 연관 규칙 분류 방법이 나이브 베이지안 분류 방법과 단순 연관 규칙 분류 방법보다 높은 성능을 보였다.
Journal of The Korean Association For Science Education
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v.36
no.3
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pp.389-397
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2016
This study aims to test the efficacy of English-based automated computer scoring models and machine translation to score Korean college students' written responses on natural selection concept items. To this end, I collected 128 pre-service biology teachers' written responses on four-item instrument (total 512 written responses). The machine translation software (i.e., Google Translate) translated both original responses and spell-corrected responses. The presence/absence of five scientific ideas and three $na{\ddot{i}}ve$ ideas in both translated responses were judged by the automated computer scoring models (i.e., EvoGrader). The computer-scored results (4096 predictions) were compared with expert-scored results. The results illustrated that no significant differences in both average scores and statistical results using average scores was found between the computer-scored result and experts-scored result. The Pearson correlation coefficients of composite scores for each student between computer scoring and experts scoring were 0.848 for scientific ideas and 0.776 for $na{\ddot{i}}ve$ ideas. The inter-rater reliability indices (Cohen kappa) between computer scoring and experts scoring for linguistically simple concepts (e.g., variation, competition, and limited resources) were over 0.8. These findings reveal that the English-based automated computer scoring models and machine translation can be a promising method in scoring Korean college students' written responses on natural selection concept items.
The purpose of this study is to evaluate the applicability of the GRM (Grid based rainfall-Runoff Model) to the continuous simulation by simulating the dam inflow. The GRM was previously developed for the simulation of rainfall-runoff events but has recently been improved to enable continuous simulation. The target watersheds are Chungju dam, Andong dam, Yongdam dam, and Sumjingang dam basins, and runoff models were constructed with the spatial resolution of 500 m × 500 m. The simulation period is 21 years (2001 to 2021). The simulation results were evaluated over the 17 year period (2005 to 2021), and were divided into three data periods: total duration, wet season (June to September), and dry season (October to May), and compared with the observed daily inflow of each dam. Nash-Sutcliffe efficiency (NSE), Kling-Gupta efficiency (KGE), correlation coefficient (CC), and total volume error (VE) were used to evaluate the fitness of the simulation results. As a result of evaluating the simulated dam inflow, the observed data could be well reproduced in the total duration and wet season, and the dry season also showed good simulation results considering the uncertainty of low-flow data. As a result of the study, it was found that the continuous simulation technique of the GRM model was properly implemented and the model was sufficiently applicable to the simulation of dam inflow in this study.
Kim, Tae-Hyung;Kim, Kook-Han;Choi, Young-Chu;Lee, Sa-Ik;Ruy, Ji-Hoon
Journal of the Korean Geosynthetics Society
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v.13
no.1
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pp.1-9
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2014
Expansion of a roadway on a soft ground can cause settlement of the existing road during embankment construction due to the consolidation characteristics of the soft soil. Many problems related to construction and maintenance, such as deterioration of the surface, decreased safety, and decreased structural stability, could affect the existing road. This scenario is especially true if the roadway foundation is a deep thick soft ground. Therefore, engineers should carefully select a proper design based on the characteristics of the soil layer. In this study, the expansion of the second branch of the Namhae Expressway was selected as the target site because this expressway has been constructing on a soft soil layer approximately 50 m thick. The original design was reviewed, problems were discussed and alternative was proposed through value engineering job plan phases: investigation, speculation, evaluation, development and presentation. In addition, the proposed alternative was evaluated on cost, function and value improvement. Compared to the original design, the proposed alternative saved cost and improved the function and overall value.
Several researches in 3D interaction have identified and extensively studied the four basic interaction tasks for 3D/VE applications, namely, navigation, selection, manipulation and system control. These interaction schemes in the real world or VE are generally suitable for interacting with small graspable objects. In some applications, it is important to duplicate real world behavior. For example, a training system for a manual assembly task and usability verification system benefits from a realistic system for object grasping and manipulation. However, it is not appropriate to instantly apply these interaction technologies to such applications, because the quality of simulated grasping and manipulation has been limited. Therefore, we introduce the intuitive and natural 3D interaction haptic interface supporting high-precision hand operations and realistic haptic feedback.
An important feature of virtual reality is the facility for the user to move around a virtual environment in a natural and easily controlled manner, Navigation. Navigation involves changing the perspective of the user in the virtual environment (VE). Natural locomotion methods are able to contribute to a sense of presence and reality. This paper focuses on the navigation method in the virtual environment, one of the major interfaces for the interactivity between human and virtual environments in virtual reality circumstances and worlds. It proposes a new navigation method: Intelligent Cruise-Control Navigation (ICCN), which provides a natural and user-centered navigation method in virtual environment and can improve the reality and the presence. Intelligent Cruise-Control Navigation is composed of three major phases: Constant Velocity Navigation, Collision Detection and Avoidance, and Path Adjustment. The ICCN can reduce the user's fatigue and improve the user's presence and reality in the virtual environment. Through the experimental study it has been determined that the ICCN will be a natural, straightforward, and useful interface in VE.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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