• 제목/요약/키워드: VC 연동

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MPLS 망과 MPOA 망의 연동 성능에 대한 IP 룩업의 영향 (Effects of IP Lookup on Interworking between MPLS Network and MPOA Networks)

  • 김동호;이숭희;김은아;이종협;이형호
    • 한국멀티미디어학회:학술대회논문집
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    • 한국멀티미디어학회 2000년도 추계학술발표논문집
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    • pp.319-322
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    • 2000
  • 본 논문은 MPLS 망과 MPOA 망을 ATM을 이용하여 심리스 연결이 가능한 연동 방안을 제시한다. MPOA의 Shortcut VC와 MPLS의 레이블을 이용한 LSP가 IP 룩업 지연을 최소화하고 심리스 연결을 가능하게 하였지만, 이들을 연동하기 위해서는 연동 노드의 IP 룩업이 필요하므로 종단간의 심리스 연결을 위한 연동 방안이 필요하다. MPLS 망과 MPOA 망의 심리스 연동을 위해 치들의 연동 기능을 이용한 연동 방안과 함께 MPLS의 레이블 값과 ATM VC의 VPI/VCI를 이용하여 LIB에 연동기능을 구성한 심리스 연동 방안들을 제시하고 비교 분석한다.

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Virtual-Constructive 시뮬레이션 연동을 활용한 공중전 전투 실험 (Virtual-Constructive Simulation Interoperation for Aircombat Battle Experiment)

  • 김동준;신용진;안경수;김영곤;문일철;배장원
    • 한국시뮬레이션학회논문지
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    • 제30권1호
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    • pp.139-152
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    • 2021
  • 시뮬레이션을 통하여 경험하기 어려운 사건을 가상적으로 체험할 수도 있으며, 분석을 수행할 수도 있다. 국방시뮬레이션 분야에서 이런 체험을 기반으로 Virtual 시뮬레이션이 연구 개발되고 있으며, 분석을 위하여 Constructive 시뮬레이션이 연구 개발되고 있다. 이런 시뮬레이션을 연동하여, VC(Virtual-Constructive) 시뮬레이션 환경을 구성할 수 있고, VC 시뮬레이션 환경은 전투 환경의 가상적인 경험과 교전개체의 지능적인 전술을 동시에 시험할 수 있는 환경이다. 또한, 최근의 인공지능 연구를 위해, 사람의 행동을 학습하는 이미테이션 학습 혹은 역강화학습 분야는 VC 환경에서 수집된 인간 행동 데이터를 필요로 한다. 제시된 연구는 공중전 분야에 VC 시뮬레이션 환경의 사례를 보여주며, 이를 통해 수집된 인간 행동 데이터의 특징을 분석하고 있다. 본 논문을 통하여, 공중전 분야 VC 시뮬레이션 환경이 어떻게 구축될 수 있으며, 인공지능 학습을 위하여 어떻게 활용될 수 있는지 보여준다.

MPOA망과 MPLS 망 연동시 심리스 연결에 대한 지연 분석 (Delay Analysis for Seamless Connections in Interworking between MPOA Networks and MPLS Networks)

  • 김동호;이숭희;전형구
    • 한국정보과학회논문지:정보통신
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    • 제29권2호
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    • pp.147-155
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    • 2002
  • 인터넷을 통해 사용자 정보가 여러 망을 거치는 동안 연동지점에서의 처리 지연은 고속 전송에 큰 부담이 되며 종단간의 심리스 연결이 가능하다면 좋은 해결책이 될 것이다. 이 논문에서는 ATM-LAN에 유력한 MPOA 망과 백본 기술로 적용이 검토되고 있는 MPLS 망을 심리스 연결하기 위한 방안을 제시한다. 두 망의 특징을 비교하고, 연동에 필요한 요구사항을 제시하며, 적용 가능한 세가지 연동 방안을 기술한다. 제시된 연동방안은 LER에서 ATM VC와 LSP를 심리스 연결함으로써 IP 룩업에 소요되는 처리 지연을 최소화하고 종단간 전송 지연을 줄인다. 각 연동 방안들의 세부 동작 절차와 특징을 기술하고, 잭슨망 이론을 이용하여 제시된 연동 방안들의 종단간 전송지연을 분석하고 그 결과를 비교한다.

ATM 망에서의 IP 멀티캐스트 RSVP 지원 연동 방안 (Supporting IP multicast RSVP over ATM)

  • 최정현;이미정
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (3)
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    • pp.444-446
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    • 1998
  • 실시간 멀티미디어 응용의 등장으로 멀티캐스트와 QoS(Quality of Service)필수적인 망 서비스가 부각되고 있다 이에 ATM 기반의 인터넷에서 IP멀티캐스트의 효율적인 처리를 위하여 MARS(Multicast Address Resolution Server)가 제안되었고, 기존의 최선 서비스 기반의 인터넷에서 QoS(Quality of Service)를 지우너하기위하여 RSVP(Resource Reservation Protocol)가 제안되었다. 본 논문에서는 ATM망에서 QoS 가 지원되는 IP 멀티캐스트 서비스를 제공하기위하여 MARS 구조에서 RSVP를 지원하는 방안을 두 가지 제안하고, 시뮬레이션을 통하여 그 성능을 분석하고자 한다. 제안하는 두 가지 방법은 각각 RSVP 전 홉 논드 방식과 MARS서버 방식이라 명명하였다. RSVP전 홉 노드 방식은 송신원으로부터 ATM 망으로 진입하는 노드와 수신원을 향하여 ATM망을 진출하는 노드 간에 각각 일대일 양방향 VC를 설정하여 멀티캐스트 그룹에 속하는 수신원들이 보내는 자원 예약 메시지를 ATM 망에서 전송하는 방안이다. MARS 서버 방식은 MARS서버가 RSVP자원 예약 메시지를 처리하도록 그 기능을 확장함으로써 ATM 망의 제어 VC를 절약할 수 있는 방안이다. 시뮬레이션을 통하여, RSVP흐름의 휴지기간이 짧으면 RSVP전 홉 노드방식이 VC해제율이 낮아져 병목 현상으로 인한 큐잉 지연에 크게 영향을 받고 있는 MARS방식보다 유리함을 볼 수 있었고 RSVP 흐름의 휴지기간이 길 때는 병목 현상이 완화된 MARS방식이 VC설정 지연 단점이 부각된 RSVP 전 홉 노드 방식보다 유리함을 볼 수 있었다.

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Scalable HEVC 표준 기술 동향

  • 김경혜;조현호;심동규
    • 정보와 통신
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    • 제30권9호
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    • pp.49-57
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    • 2013
  • 네트워크 기술과 멀티미디어 압축 기술이 발달함에 따라 사용자들은 고화질의 멀티미디어 콘텐츠를 무선 환경에서도 끊김 없이 제공 받기를 원하고 있다. 또한, 스마트폰과 스마트패드와 같은 다양한 멀티미디어 장치가 일상생활에서 보편적으로 사용되면서 디바이스 간에 끊김 없는 미디어의 연동을 가능케 하는 N-스크린 서비스가 점차 확산되고 있다. 이러한 시장의 흐름에 발맞춰 JCT-VC (Joint Collaborative Team on Video Coding)는 차세대 동영상 압축 표준 기술인 HEVC (High Efficiency Video Coding)를 바탕으로 공간적 (Spatial), 화질적 (Temporal) 스케일러빌리티 (Scalability)를 제공하는 확장 표준인 SHVC (Scalable HEVC)를 표준화 중에 있다. JCT-VC는 SHVC 부호화 기술들을 평가하기 위하여 SCE (Scalable Core Experiment)를 진행하고 있으며, SHVC 표준은 2014년 6월에 표준화가 완료 될 것으로 예상된다. 본 고에서는 비디오 스케일 러빌리티의 기본 개념 및 SHVC 표준화 과정에서 제안된 주요부호화 기술들과 이슈들을 소개한다.

멀티캐스트 ATM에서 ABT블록 스테줄링 알고리즘을 이용한 UBR 트래픽의 성능 향상에 관한 연구

  • 이호섭;김원태;박용진
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 1998년도 가을 학술발표논문집 Vol.25 No.2 (3)
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    • pp.362-364
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    • 1998
  • 최근의 네트워크의 특징은 '광대역 통합 서비스 네트워크'라 할 수 있다. 뿐만 아니라, 최근의 ATM연결은 점대점 연결은 물론, 점대다점 연결을 특징으로 하고 있다. 이 논문에서는 하나의 ATM 멀티캐스트 (MVCC)세션 내에서, ATM계층 상위에 TCP와 같은 LAN기반 네트워크 연동에 대해 다룬다. ATM네트워크 상에 멀티캐스트 연결을 설정할 경우, 공유 트리 방식에 의해 연결 트리를 구성하고, AAL5 계층을 사용하므로 CIP 가 발생한다. 이 문제를 해결하기 위해 ABT/IT RM셀을 이용한 블록단위의 전송을 고려한다. 또한, ATM VC 위에 LAN 기반 네트워크 연동 서비스를 제공하기 위해 UBR 클래스를 이용하게 되는데. 그 속성상 QoS를 보장하지 못하고 네트워크에 혼잡 발생시에 우선적으로 폐기되며 단지 EPD메커니즘과 같은 버퍼 관리 방식만을 사용할 뿐이다. 따라서, ABT RM 셀을 통한 블록 단위 전송을 이용하게 되면 CIP를 해결할 뿐만 아니라. 여러 응용 트래픽 유형을 고려한 스케줄링을 통해 네트워크 상에 혼잡이 발생할 경우에 UBR 트래픽이 무차별적으로 폐기되는 현상을 막고, 효율적이고 공평한 서비스를 제공할 수 있다. 이을 위해.ATM스위치 내에 하나의 멀티캐스트 세션에 대한 블록 스케줄링 알고리즘을 제안한다.

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USN 연동성을 고려한 실시간 국토모니터링 테스트베드 구축 방안 (A Design Plan for Constructing The Real-time Territorial Monitoring Testbed Considering Interoperability of USN)

  • 이종욱;서석빈;김영주;박상준;김광은;김대영
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2008년도 한국컴퓨터종합학술대회논문집 Vol.35 No.1 (D)
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    • pp.455-460
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    • 2008
  • 건설교통부는 국가미래에 대비해 실질적으로 기여할 수 있는 전략적이고 중장기적인 실효성 있는 R&D 혁신 로드맵인 VC-10 사업을 진행하고 있다. 이 과제의 핵심 기술 중에 하나인 유비쿼터스 센서네트워크는 초소형 센서들로 구성된 망으로써 환경 및 재난 재해, u-City 건설, 스마트 하이웨이, 방범 및 국방, 시설 관리, 유통, 등과 같은 다양한 분야에 사용할 수 있는 유비쿼터스 사회의 핵심 요소이다. 이것은 실시간 네트워크를 통해 전송 또는 관리되고 언제, 어디서나, 어떠한 대상과 의사소통이 가능한 지능형 컴퓨팅 환경을 구현하는 것이다. 그러나 이러한 기술을 바탕으로 하는 기존의 시스템들은 특정분야를 위한 독자적인 프로토콜이나 저전력 통신을 제공하는 ZigBee 기반으로 설계되었기 때문에 소규모 범위에서만 서비스 제공이 가능하며 시스템간의 연동이 어렵다. 따라서 본 논문에서는 유비쿼터스 센서네트워크간의 연동성을 고려한 대규모 실시간 모니터링 시스템을 설계하여 다양한 분야로 서비스할 수 있는 테스트베드 구축에 대한 방안을 제시하고자 한다. 여기서 모니터링 대상은 국토의 지반, 환경, 그리고 도심지역 등이다. 이렇게 제시된 방안은 국내실정에 적합한 모니터링 시나리오를 작성하여 테스트베드를 구축 시에 요구된 사항들에 대한 정당성을 입증한다.

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