This paper presents and analyzes urban planning process to be adopted to create ubiquitous space in city environment, using City of Seoul's Digital Media Street Project as a case study. The Digital Media Street will become the main pedestrian thoroughfare in the Digital Media City (DMC) in Sangam area, planned to become the world's first ubiquitous environment in full urban scale. Ubiquitous space is reinterpreted from an urban planning perspective, and a new approach to planning such a space is introduced, including strategies to couple technology, space, and human activities. Methodology, role of different actors, planning process, and institutional arrangement are examined in turn, and this yields further agenda for improvements that can be made in planning ubiquitous spaces in the future.
IEMEK Journal of Embedded Systems and Applications
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v.2
no.4
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pp.233-241
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2007
In an ubiquitous environment, for controlling user access according to environment of users, a number of access control models enforcing dynamic environment of users have been proposed. However, they do not support personalized environments of each user and have a run-time overhead of searching active roles. In this paper, we propose a new model, PE-RBAC, that extends the RBAC architecture by addition of a personalized environment component as a constraint to accommodate dynamic and mobile users. In this model, a dynamic role activation is presented by using a new role-to-environment structure instead of the conventional role hierarchy, which makes it efficient to find the active roles according to a user's personalized environment.
Ubiquitous computing will bring on comprehensive changes of environment. We need to understand how this change will change human life and what will be needed in this circumstances. Then we have to develope the appropriate sonics in ubiquitous computing environment. The design of ubiquitous computing environment has the concept of designing human life. Thus to develope the scenarios which are able to predict human life is to make a foundation of developing design concepts effectively. However there is a gap due to the lack of the dear methodology between the analyzing trend of technology and the process of estimating the future life and developing the service scenarios. So, most of the scenarios which have developed up to now do not present the service that exactly reflects all the complicated and pluralistic sides of environment. The service in the ubiquitous computing environment should take the form of grasping the user's context and offering the information with the most adequate way. Therefore we have to know when they need services, where they use services and what kind of services they want. It means that we should understand the life and the environment of user clearly and wholly with the prospect of developing service. We also need the method for developing UC(ubiquitous computing) service based on this. This study focuses on the future family life and analyzes the user's context from a point of view of service development and in this ground, we have progressed the research about the methodology to develop the UC service scenario for suggesting the service. Through the applying of this methodology, we could analyze the user's context systematically and could make the best use of the analyzed data for proposal service idea. And the UC service scenarios which reflect future life on the basis of various use's context could be developed.
Park Jong-Hyuk;Lee Sang-Jin;Koh Byoung-Soo;Lee Sang-Won
Journal of Korea Multimedia Society
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v.8
no.11
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pp.1531-1542
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2005
In multimedia service of Ubiquitous Home Environment(UHE), the requirements such as intelligent service that is executed automatically without direct order of user and fitted service compatible for each user and comfortable of user, interoperability of multimedia contents between incompatible devices will increase. Multimedia protection and management, authentication and authority administration methods that are suitable for above demands are also required. In this paper, we suggest authentication method suited for UHE and propose user oriented multimedia service(UHMS: Ubiquitous Home Multimedia Service) that provides the interoperability of multimedia between incompatible devices, conducts intelligently the context information (preference information, device information etc.) using sensor module and home server, provides and secure services.
Development of technology in the $20^{th}$ century has made great contributions to women's lives. With the development of digital convergence, home network, and DMBs (Distance Method Bracings), the ubiquitous technology information era is expected to create a new progressive era for women. The purpose of this study is to investigate the lifestyle that Korean women would like to pursue, especially in regards to the sense of value within the personal and social life of each individual. As a method to suggest how the socio-cultural trends of women's lifestyle will change in the ubiquitous era, qualitative interviews have been conducted over 6 groups with 77 persons between the digital ages of 20s and 30s, living in Seoul. The majority had positive opinions regarding the economic, cultural, emotional, and physical prospects of the ubiquitous information environment. Results show high expectations evolved around freedom from household chores, the equality between the sexes (at home and in society), enhancing the working environment at home, an expansion of human relationships leading to creative knowledge, being able to maintain a single life without economic constraints, and the enjoyment that the internet provides. for suggestions to improve the quality of women's lifestyle through ubiquitous technology, issues such as individual based customization, time management, creating emotional hyperspaces, multi-media communication systems, and women as leaders were studied.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.5
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pp.141-149
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2006
Ubiquitous computing environment means the computing environment that has taken its position so closely with the ordinary living so much like air or water. In building up the U-Korea, one of the important issues is the social issue from the drasticincrease of senior population. The contemporary society has its distinct trend in increase of senior household following the nuclear family orientation, increase of working parents with the advancement of women in society, unable to support seniors for long distance or short distance of business trip and other reasons that the need of senior welfare has been ever more felt. Accordingly, the Ministry of Government Affairs and Home Administration has developed the wireless paging system to make prompt response system for 119 Rescue when the single senior is encountered with emergency situation that is has been widely provided for the socially neglected people such as single senior, the disabled persons and others. Currently, the wireless paging system is operated as the sub-system for emergency rescue informationsystem, but due to the lack of reliability of product, problems of terminal portable transmitter, receptor and others, rejection of beneficiary and lack of knowledge in use, insufficient management and supervision of managing officers, the efficiency has been declined that there is a need of development for the system. Therefore, this study proposes the context aware information structure of the subject of ubiquitous wireless paging system required forthe development of the wireless paging system model of ubiquitous environment that improved the problems of currently operated wireless paging system.
Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.12
no.1
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pp.66-71
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2006
Recently, there are lots of concerning on ubiquitous environment of robots and URC (Ubiquitous Robotic Companion). In this paper, a practical ubiquitous interface system far controlling mobile robots in indoor environments was proposed. The interface system was designed as a manager-agent model including a PC manager, a mobile manager, and robot agents for being able to be accessed by any network. In the system, the PC manager has a 3D virtual environment and shows real images for a human-friendly interface, and share the computation load of the robot such as path planning and managing geographical information. It also contains Hybrid Format Manager(HFM) working for transforming the image, position, and control data and interchanging them between the robots and the managers. Mobile manager working in the minimized computing condition of handsets has a mobile interface environment displaying the real images and the position of the robot and being able to control the robots by pressing keys. Experimental results showed the proposed system was able to control robots rising wired and wireless LAN and mobile Internet.
The ubiquitous computing environment is a new paradigm that represents the future life and is expected to bring about great changes in IT and in the lives of individuals. However, since a good deal of information can be easily obtained and shared in the ubiquitous computing environment, problems such as a security threat and infringement of privacy are getting serious. The present study is intended to explore some ways to minimize such problems by introducing RFID technology in the ubiquitous computing environment. This study also examines the causes of violation of security and privacy that might occur in the RFID system and requirement for security. In addition it seeks possible technical solutions to those causes.
Seo, Jong-Wan;Kim, Jong-Boo;Ko, Yeon-Seong;Shin, Myong-Chul
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.22
no.6
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pp.18-25
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2008
Recently, many papers and researches deal with ubiquitous environment and electrical devices for USN/RFID. However, lack of research for power system, which is supplied electrical energy to the electrical device and is communicated with devices, under u-City environment. This paper describes the development of electrical power supply equipment, which is safe and stable for users and communicate with each others, for ubiquitous environment and communication protocols.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.13
no.1
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pp.15-22
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2013
Recently, the korean statistical information service reported that the elder people aged over 65 years take 11 percentage point of all population, indicating that the hyper-elder era will advent shortly. As a result, there are remarkably increasing demands for providing self-organizable home agent system for elder people. Of the home agent system, the ubiquitous home service is known to be useful to overcome this problem. However, current ubiquitous home services limited to provide functional services, and it can be observed that there is lack of consideration for elder-support products which are closely interacted with elder people in the living situation. In this paper, we analyze senior aids products that can be combined to the ubiquitous home service, and propose design procedure for senior aids products that can be applied to self-organizable ubiquitous services. We studied characteristics of elder people, current state of affairs for senior aids products, and home services that are highly required by elder people. Moreover, we observed that the ubiquitous home services related to health, safety, and amenity are urgently needed, and those services can be categorized according to residential areas. Following those observances, we proposed a design principle based on the universal design paradigm to provide self-organizable ubiquitous home service environment for elder people using senior aids products.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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