• 제목/요약/키워드: UMTS signaling traffic

검색결과 3건 처리시간 0.017초

UMTS 패킷 코아 망에서 신호 및 데이터 트래픽 성능 분석 (Performance Evaluation of Signaling and Data Traffic in UMTS Packet Core Networks)

  • Kim, Byung-Chul;Lee, Jae-Yong
    • 대한전자공학회논문지TC
    • /
    • 제41권4호
    • /
    • pp.25-34
    • /
    • 2004
  • GSM에서 발전한 UMTS 망의 경우 SGSN(Serving GPRS Support Node)과 GGSN(Gateway GPRS Support Node)을 중심으로 한 패킷 핵심 망을 포함하고 있다. 이러한 UMTS 망에서는 가입자 이동성, 위치 등록, 가입자 분포 등을 고려하여 망을 설계하고 장비의 제원을 정하여야 한다. 또한 향후 IMT-2000의 주요 트래픽이 데이터이기 때문에 인터넷 데이터 트래픽의 특성인 burstiness를 반영한 SGSN과 GGSN의 설계 기준이 마련되어야 하고 제약적인 시스템 조건 하에서 성능의 변화를 살펴보아야 한다. 이에 본 논문에서는 먼저 패킷 호 가입자의 신호 트래픽을 분석하며 이에 따른 망 성능 변화를 살펴보고, burstiness 특성을 가지는 패킷 데이터가 패킷 코아 망에 미치는 영향을 다양한 환경 하에서 시뮬레이션으로 분석한 뒤 UMTS 망에 새로이 추가하는 두개의 주요 망 요소인 SGSN과 GGSN의 요구 성능을 구하여 그 결과를 바탕으로 새로운 패킷 모드 핵심 망의 설계 기준을 제시하도록 한다.

인증 시그널링 트래픽 최소화를 위한 수학적 분석에 관한 연구 (Analytical Model for Reducing Authentication Signaling Traffic in 3GPP Networks)

  • 한찬규;송세화;최형기
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보처리학회 2009년도 춘계학술발표대회
    • /
    • pp.1155-1158
    • /
    • 2009
  • 모바일 서비스는 사용자보호를 위해 인증 및 암호화 기능이 필수적으로 제공되어야만 한다. 3GPP는 3 세대 이동통신 (UMTS)를 위한 인증보안구조인 AKA를 정의하였다. AKA에서는 인증벡터를 다수 개 생성하여 처리하는 기법을 채택하고 있으나 이러한 기법이 인증서버의 load 증가 및 방문서버의 저장공간 소모라는 문제점을 야기한다. 하지만 인증벡터를 다수 개 생성하는 기법은 단말의 핸드오버를 위한 필수불가결한 기법이다. 따라서 본 논문에서는 사용자의 이동패턴 및 인증요청 처리 속도에 따른 인증벡터의 동적 선택 알고리즘을 제안하여 이동통신 네트워크의 signaling load를 최소화하고자 한다. 이를 위해 확률 및 큐잉 이론이 도입되었으며, 시뮬레이션을 통해 수학적 분석을 검증한다. 또한 기존 관련연구에서 제안 하는 알고리즘과 비교 평가하였다.

3G 네트워크에서의 RSVP 적합을 통한 QoS 보장 방안 (QoS supporting with RSVP adaptation in the ${3^rd}$ generation network)

  • 김진민;서영주
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
    • /
    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (3)
    • /
    • pp.145-147
    • /
    • 2001
  • 최근 무선 이동통신 네트워크 분야의 큰 변화 중에 하나는 무선 이동통신 네트워크와 IP기반의 인터넷 네트워크 기술의 결합이라고 할 수 있다. 그러나 문선 이동통신 네트워크 환경에서는 제한된 네트워크 대역폭과 모바일 호스트(Mobile Host)의 잦은 이동성에 기인한 핸드오프(Hand-Off)로 인하여 다양한 종류의 트래픽(Traffic)에 대한 QoS(Quality of Service)를 보장하기가 용이하지 않다. 3G 네트워크 환경에서는 기존의 서킷 기반이 아닌 패킷 기반의 네트워크 구조로 진화하고 있으며 이동통신 네트워크내에서의 다양한 멀티미디어 트래픽 요구와 함께 이런 멀티미디어 지원을 위한 3G 네트워크안의 QoS 보장이 이루어져야 한다. 본 논문에서는 3세대 이동 통신인 UMTS 네트워크를 기반으로 다양한 멀티미디어 데이터를 위하여 Core네트워크에서의 자원예약을 위하여 내부의 QoS 메커니즘을 관리하여 개선된 RSVP 프로토콜을 제안한다. 또한 그로 인해 발생하는 Signaling 오버헤드를 줄이기 위한 Unified-msg object와 MH(Mobile Host)의 Handoff 지원을 제안한다.

  • PDF