This study looked at how New Zealand's national brand is expressed in fashion design. In other words, the objective of this study was to offer a research methodology about the process that the conceptual national brand materializes through design. The method used in this research was the review of previous literature and research reports for New Zealand national branding. A direct market survey on the characteristics of fashion brands in each travel destination was conducted from February 2017 to February 2018. New Zealand announced its slogan for the national brand '100% pure New Zealand' in 1999, and in 2003 it announced the slogan 'new thinking New Zealand' with the value of 'newness' and 'innovation'. It also has 'Maori branding'. The study found that the three slogans had a consistent link from keywords to associated visual images. The above results were compared to the reminiscent visual images extracted from the website contents of the fashion brand. Then, using a t-shirt as an item, the t-shirt corresponding to each group was classified, and the design element analyzed. As a result, the four groups showed images of 'New Zealand ecology image', 'ethnic & Kiwiana image', 'nostalgic travel image' and 'pop image'.
In this paper, we propose a system to walk around the world with virtual reality technology. Although the virtual reality users are interested in the virtual travel contents, the conventional virtual travel contents have limited space for experiencing and lack of interactivity. In order to solve the problem of lack of realism and limited space, which is a disadvantage of existing contents, this system created a virtual space using Google Street View image. Users can have realistic experience with real street images, and travel a vast area of the world provided by Google Street View image. Also, a virtual reality headset and a treadmill equipment are used so that the user can actually walk in the virtual space, which maxmizes user interactivity and immersion. We expect this system contributes to the leisure activities of virtual reality users by allowing natural walking trip from famous tourist spots to even mountain roads and alleys.
Major purpose of brand establishment of city is to give pride for the citizen and to enhance the city value through improving city image. As modern society wants aggressive and active attitude from all fields, the city, which means as human place of residence, has to try to change for human life and prosperity. It is true that the establishment of brand is shown through politics, economy, society, culture and art, however travel effect and profit creation should be most important. In actual circumstance of our country, that travel deficit is getting increased. the brand establishment of city is more concerned. To build a city, history and time is essential elements. It may be impossible that consistent direction and meaning continue throughout long terms, but after all, the kernel of tourism contents is that idea and development is concentrated focusing consistent direction and meaning. To solve this, problem of strategy and direction was researched through analysis of foreign cities, and also understanding of future role of city in 21st century make a base for rebirth as international travel city. After city brand establishment based on continuous management, it is very important to make city which has strong image power.
An inversion method regulated by the error in the measurement of the first arrival time was developed, and we conducted a feasibility study by applying the method to a real cross-well seismic data. The inversion is a two-step regulation process; 1) derive the measurement error bound based on the resolution of the velocity image want to derive, and exclude the records whose picking error is larger than the error bound, 2) set the travel time residual to zero if the residual is less than the measurement error. This process prevents the trivial residuals are accumulated and contribute to the velocity-model update. Comparison of two velocity images, one by using all records and another by using the regulate inversion method, shows that the later velocity image exhibits less numerical artefacts, and it also indicates that, according to the Fermat's principle, the latter image is a more feasible velocity model.
A back projection algorithm is applied to 216 Pn travel time measurements to image lateral variations of compressional velocity in the uppermost mantle in the Korean Peninsula. We obtained an average P-velocity value for the uppermost mantle of $7.90{\pm}0.18km/sec$, and an average mantle P-velocity gradient of $5.3{\times}10^{-3}s^{-1}$ for the Korean Peninsula. The final 3-D velocity image in the uppermost mantle is characterized by a low-velocity (about $7.77{\pm}0.12km/sec$) region in the southeast area of the Korean peninsula, which is called 'Kyongsang Basin' and by high-velocity(${\geq}8.08km/sec$) region in the northern area of the Korean Peninsula(Hamkyong and Pyongan provinces). The crustal thicknesses are calculated for the 10 subregions. The crustal thickness of the northern part(${\geq}39^{\circ}N$) of the Korean Peninsula is 33.0-36.0 km, on the contrary, that of the southern part(< $39^{\circ}N$) is 30.7~33.7 km. The velocity image obtained in this study is somewhat consistent with previous S-P travel time studies and gravity studies.
Due to the 4th industrial revolution and an aged society, many studies are being conducted to apply virtual reality to medical field. Research on dementia is especially active. This paper proposes virtual reality based on cognitive rehabilitation contents using image recognition and clustering method to improve cognitive and physical disabilities caused by dementia. Unlike the existing cognitive rehabilitation system, this paper uses travel photos that reflect the memories of the subjects to be treated. In order to generate automated cognitive rehabilitation contents, we extract face information, food pictures, place information, and time information from photographs, and normalization is performed for clustering. And we present scenarios that can be used as cognitive rehabilitation contents using travel photos in virtual reality space.
The study is examined to illustrate Korea's status in service trade, including travel deficit, outbound travel market, and inbound travel market. This research will also illustrate what factors generate the growth of travel deficit and suggest some alternatives to solve it even if government notes a steady increase in exports of cultural products and programs and entertainment services, driven by the Korean Wave sweeping across Asia. The study suggested some possible alternatives such as growth of travel balance, improvement of low image on Korean tourism, aggressive participation of government, strengthened role of Korean Tourism Organization(KTO), and appropriate control on overseas studies to lessen an increase of travel deficit. In addition, the study concluded, even if a tourism industry includes a higher multiplier effect, the spontaneous participation intention by Koreans themselves and the strong supports from local governments should be another major successful factors to settle down the travel deficit.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.12
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pp.6089-6097
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2012
This study suggested a method of detecting an incident inside tunnel by using camera that is installed within the tunnel. As for the proposed incident detection method, a static object, travel except vehicles, smoke, and contra-flow were detected by extracting the moving object through using the real-time background image differencing after receiving image from the camera, which is installed inside the tunnel. To detect the moving object within the tunnel, the positive background image was created by using the moving information of the object. The incident detection method was developed, which is strong in a change of lighting that occurs within the tunnel, and in influence of the external lighting that occurs in the entrance and exit of the tunnel. To examine the efficiency of the suggested method, the experimental images were acquired from Marae tunnel and Expo tunnel in Yeosu of Jeonnam and from Unam tunnel in Imsil of Jeonbuk. Number of images, which were used in experiment, included 20 cases for static object, 20 cases for travel except vehicles, 4 cases for smoke, and 10 cases for contra-flow. As for the detection rate, all of the static object, the travel except vehicles, and the contra-flow were detected in the experimental image. In case of smoke, 3 cases were detected. Thus, excellent performance could be confirmed. The proposed method is now under operation in Marae tunnel and Expo tunnel in Yeosu of Jeonnam and in Unam tunnel in Imsil of Jeonbuk. To examine accurate efficiency, the evaluation of performance is considered to be likely to be needed after acquiring the incident videos, which actually occur within tunnel.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.19
no.10
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pp.2241-2246
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2015
Recently for efficient management, companies have collected and investigated information about customers' feedback by using a system that analyzes big data from social media. This paper proposes more accurate and efficient evaluation method of collecting and investigating customers' feedback using social big data for travel agency, which is representative company of hospitality industry. First, it designs service model and, as a test-bed, analyzes media channel, customer satisfaction, and brand-image etc. of big 5 travel agencies in Korea. In addition, we suggest an analysis result of evaluating preference with positive rate and negative rate by proposed evaluation method. It allows a travel agency to know which area should be improved corresponding to evaluation item; thus, suggested evaluation method is effective to manage customers even more efficiently.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.6
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pp.175-184
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2022
Travel YouTubers who cross the boundary between tradition and novelty communicate by sharing their activities with others through SNS-based media. Media content should not only satisfy individuals, nor should it be too purpose-oriented. YouTube channels should be operated so that users can easily access content naturally, and more diverse methods can be pursued based on usage patterns and satisfaction theory. This study is about the type of perception of Generation Z on travel YouTube titles. As a result of conducting QUANL program analysis on 34 Q samples and 28 P samples from the Q methodological perspective, a total of three types were found. For types with unique characteristics, the first type was named "attention of keywords that draw imagination," the second type was "preferred to stories that stimulate curiosity," and the third type was "image satisfaction reflecting expectations." In addition, considering the characteristics of each type found, the scalability and strategic plan of the activities that Generation Z travel YouTubers want to unfold were presented.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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