The objective of the study is to suggest planning directions for practical use and to find the conditions of tourist attractions in rural villages founded on city-dweller's preference. Both a questionnaire and a field survey were used for the study. Selected were four villages such as Oryan-ri, gachun-ri, Junggi-ri, and Gyochon-ri. The results of the study are as follows: City-dweller's valued on natural environment resources in rural tourism and felt uncomfortable to accommodations. The scoring system reflecting functions of six resources showed that common problems encountered in rural tourism were lacks of people's organization, and human exchange mind, and tourism-related leasure places and facilities. Based upon the results, some measures to develop villages were suggested.
The Journal of Korean Institute of Information Technology
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v.16
no.11
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pp.123-132
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2018
Recently, various methods have been studied and developed to develop the local cultural contents industry. This research has produced a mobile AR augmented reality game that anyone can easily access by developing contents that can be enjoyed with new tourists. It aims to spread 10 million tourists to surrounding tourist attractions by developing a new storytelling-based AR game using the symbol of Jeonju, which is the birthplace of the Joseon Dynasty, and promote economic value-added activities in nearby stores. GPS technology and AR marker-based action augmented reality games will be newly established as cultural contents based on new regional scenarios. Augmented reality games that combine visual resources are increasing values of local brands by playing games at Jeonju tourist attractions.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.8
no.4
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pp.423-428
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2022
This paper deals with whether it is possible to find a way to solve the conflict between villagers and tourists by newly defining the difference between free village and public tourist destinations in Korea, reinforce the insufficient guidance and notification services with realistic media, and implement additional killing contents and attractions. Location-based service enables real-time docent service and emergency response and smart glass thread.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.27
no.1
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pp.12-28
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2024
This study aims to identify the trend of changes in tourist floating population before and after COVID-19 in major tourist destinations in Jeju Island through spatial analysis. Seongsan-eup and Andeok-myeon in Jeju Island were selected as the research area, and the research period was set at 1 year before and 2 years after the COVID-19 outbreak. For the analysis, mobile floating population data was refined and processed to calculate floating population distribution and floating population increase/decrease data. This was converted into spatial data and an overlay analysis was performed with location data of major tourist attractions. As a result of the analysis, it was confirmed that the floating population of indoor tourist attractions and small facilities decreased immediately after COVID-19, and that in open coastal areas or large facilities, the floating population decreased less or actually increased. In conclusion, in tourism development, it is necessary to identify changes in floating population according to the characteristics of tourist facilities, and it is necessary to develop tourism facilities and strategies that can respond to risk situations such as pandemics when developing tourist destinations.
Purpose - Acknowledging the limitations of the widely-used concept of destination image, this study proposes the concept of tourism image using trade in tourism service on the basis of Leiper's (1990) tourism system. This new concept incorporates an image formed from South Koreans focusing on the tourist holistic experience relevant to the United States based on the tourist rather than the tourism destination. Design/methodology - A convergent parallel mixed-methods study design constituted the concept, which emerges from the analysis of narratives and quantitative examinations of South Koreans focusing on tourism experience to the United States. Findings - The study considers the following aspects in addition to destination image: first, images formed outside the destination, e.g., in the tourist generating region and the transit region; second, non-hedonic images, which are a part of the tourist experience despite not directly involving a visit to the tourist attractions; and third, non-service-driven elements, such as co-created destination images formed from interaction with residents and fellow tourists. Originality/value - The tourism image concept allows consideration of aspects that have been overlooked in destination image studies yet may affect the image of the tourism experience.
This paper describes to experiments on the estimation of tourist images in Busan. Preliminary tasks were performed to find out the condition of tourism souvenir and products proper to ocean city with situation in Busan. This survey analyzed by factor analysis taken in local residents, foreigners and other city. Result of factor analysis shows that the local residents and others think of Busan as similar image both. Outsider recognized Busan to tourist attractions of seaside environment and tourist facilities, and have good image of sightseeing and shopping in city. The local people remind Busan as progressive, feels sweet, activity, friendly image beside that foreign tourist remind as clean, modern, abundant, and others think as stable, changing, novelty, friendly. To abstract 8 factors among the images, take out of relevance to condition of tourist and image factors. Important factors for development of tourist industry in Busan are a feeling safe, clean, novelty in priority. And find way that enhancing image to abundant, friendly, activity were proper to tourist industry.
This study aimed to suggest ways to utilize local governments' SNS by recognizing whether advertising affinity affects advertising effectiveness and significant differences between photo types (personality or absence) and generation. The survey was conducted from 1 April to 16 April 2021, and a total of 235 copies were used for empirical analysis. According to the analysis, advertising likeability affects advertising effects, and photos involving tourists have a greater impact on advertising effects in their 20s. This will require local governments to make various efforts to identify the generations that access SNS the most, and to encourage them to post photos suitable for that generation, along with ensuring that tourists' photos are posted at tourist attractions.
Rural tourism is primarily a domestic tourism activity with visitors traveling to non-urban areas. The development of local and regionally denominate food is a way to distinguish agricultural production and to promote rural tourism. Therefore, this study addressed how utilizing regional agricultural products results in increasing the intention of tourists to revisit an area. The purposes of this study were 1) to identify the image and motives for visiting Yesan, 2) to determine the importance of purchasing intention and the regional menu produced from local agricultural/special products, and 3) to identify the impact of purchasing local agricultural/special products and regional menus on the intention to revisit. A total of 202 usable questionnaires were collected at Ducksan Hotsprings and Suduck Temple in Yean area, which are known tourist attractions. The major findings obtained were as follows: First, Yesan was considered a relaxing place ($3.46{\pm}1.09$), which was the highest ranked image score for a tourist attraction. Second, the highest ranked motive for visiting Yesan was to rest ($3.77{\pm}1.18$). According to these findings, Yesan is a relaxing place, as it is a rural area with no known defined attractions. Third, most tourists (78.7%) recognized the apple as a local agricultural/special product. The intentions to purchase local agricultural/special products and the need for regional dishes in the local restaurant was higher than average. Tourists showed interests ($3.88{\pm}1.16$) in eating regional dishes made with local agricultural/special products at the restaurants. Fourth, a significant impact of purchasing local agricultural/special products and the regional menu was observed on the intention to revisit (p<0.000). The results indicate that it is very important to develop proper regional menus that concur with images of the location and the regional farming products.
This study was conducted to effectively develop rural tourism in Korea. For the purpose, tourism that can develop with local industries and cultures together was designated as life-type tourism and development models of such tourism were reviewed based on an understanding that province-oriented tourism is necessary. An analysis of three actual cases of Japan led to following results. First, life-type tourist destinations can be developed in connection with making local areas based on their special themes, can be developed in relation to their life cultures based on their peculiar life cultures and can be developed in creative forms using characteristic environment and organizational culture of those areas. In pursuing life-type tourist attractions, it will be possible to make practical development using it with those three basic models. Second, it is important to form a flow covering the entire regions based on their own special themes, to build cyclical structure of regions and tourism and tourism and industries and to create overall conditions that can help local residents get benefits and join together, in order to develop such life-type tourist destinations. Development of life-type resort tourist destinations needs roles of practical organizations that can effectively manage them, but such organizations should be dynamic and should be distant from management of money as much as possible.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.10
no.3
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pp.81-87
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2018
It is common practice to display high-quality video images on the large display among the methods of developing tourist attractions and culture in the region as experience contents differentiation is required. This paper combines the local attractions with the OLED dual layer display system and the extended image implementation and augmented interaction technique to give the experiencer a realistic space, such as directing to new experiences and beautiful sights. In this paper, we added UI layer to additional layers of images to enable users to experience sightseeing information, weather, maps, accommodation, festivals and photo materials with images. It is implemented to add fun through interlocking. We also developed transparent OLED and dual layer panel and 3-channel multi-image playback technique.
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