Internet commerce has the potential to propel a company to "break out" of existing strategic constraints and radically alter business processes, strengthen customer and supplier ties, and open up new markets. Therefore, many firms have rushed into internet commerce to conduct business more efficiently, create new business opportunities, and generate business value. Since internet shopping mall not only become a valuable channel for selling goods to customers, but also offer companies an important vehicle for attaining competitive advantages in the new digital economy, the design and content of internet shopping mall must reflect its business goals and customers' needs. However, as little empirical evidence on the effect of internet shopping mall contribution of firm performance exist, the functionality of a firm's internet shopping mall has been decided voluntarily from its business experience. The purpose of this study is to examine the relationship between the marketing functional characteristics of internet shopping mall and its performance. 125 questionnaires from internet shopping malls which sell physical goods direct to an individual end consumer were collected. The results showed that some factors(price, product recognition, reliability enhancement) affect positive effects on the performance of internet shopping mall.
Objectives: The purpose of the study was to investigate factors affecting the awareness of internet ethics and intention to practice internet ethics in dental hygiene students. Methods: A self-reported questionnaire was completed by 254 dental hygiene students in the Jeonnam area from September 1 to 22, 2017. The data were analyzed by exploratory factor analysis, Pearson's correlation analysis and multiple regression analysis using the SPSS 12.0 program. Results: Factors affecting the awareness of internet ethics were personal information sensitivity (${\beta}=0.242$, p<0.01) and ethical identity(${\beta}=0.185$, p<0.05) (Adjusted $R^2=0.143$). The factor related with intention to practice internet ethics was personal information sensitivity (${\beta}=0.464$, p<0.001) (Adjusted $R^2=0.212$). Conclusions: To improve the awareness of internet ethics and intention to practice internet ethics in dental hygiene students, it is necessary to promote internet ethics education in as a part of curriculum and develop internet ethics education's program to enhance personal information sensitivity and ethical identity.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.13
no.4
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pp.27-39
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2010
Internet is taking up as a new culture on the cyber-space beyond a simple hobby as its utilization ratio is rapidly being spread throughout the world. However most education for internet media has been focused on cyber ethics education and internet addiction. Therefore it arises to need to educate internet literacy for positive and desirable usage of internet media raises. Previous research on media eduction doesn't have been analyzed the outcome of media education. In this study, we show the result of internet media education which performed for fostering internet literacy. For the analysis of education result we observed emotional attitude about internet, internet media recognition, efficacy of using internet, and consciousness of internet ethics for middle school student. As a result, there are many changes for emotional attitude about internet, ability of using internet media, and consciousness of internet ethics.
Internet is the most important element in the emergence of the Internet economy, which derives the creation of new firms and employment, and brings about the new ways of marketing and business. The emergence of the Internet economy and the rapid growth of the Internet industry have a great deal to changes in the spatial economy. Korea has experienced a rapid growth of the Internet industries, but few geographical studies have been done to explain the impact of the development of the Internet industries on the spatial economy. This research explored how Korea has developed as a nation of the strong Internet economy in terms of driving forces by demand and supply side. This research tried to build a data set for the Internet industries with the introduction of a new classification scheme and a measurement. The most important finding from this research was the spatial concentration of the Internet industries toward Seoul at the national level and toward the Gangnam area within Seoul. The rise of Internet industries has added attractiveness to Seoul which enjoys a kind of cumulative and circular advantages.
Recently, internet as well as internet banking are growing rapidly. Most banks in Korea provide internet banking services for customers. Internet banking became a major trend in the financial marketplace. There are a few empirical research in this area. Although quality of internet banking service is an important concept, there is a lack of theory-based empirical research in this area. Therefore, this paper is aimed at finding whether service quality of internet banking influence customer satisfaction, and whether characteristic of internet banking user influence relationship between customer satisfaction and service quality of internet banking. Furthermore, this paper identify whether customer satisfaction influence customer loyalty. The research model proposed thirteen hypothesis and tested empirically. A total of 269 responses were received from internet banking users and analyzed. The analyses showed partial support for the affirmative effect of customer satisfaction and characteristic of internet banking user. But the relationship between customer satisfaction and customer loyalty is significant. Implications of these findings are that internet banking sites should concentrate on providing a high quality of banking services; information, trust, ease of use, and security of system and thereby strengthen customer loyalty.
Journal of Advanced Marine Engineering and Technology
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v.27
no.1
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pp.65-75
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2003
The internet telephony service is one of the successful internet application services. VoIP is the key technology for the service to come true. VoIP uses H.323 or SIP as the standard protocol for the distributed multimedia services over the internet environment, in which QoS is not guaranteed. VoIP carries the packetized voice by using the RTP/UDP/IP protocol stack. The UDP-based internet services cause the data transmission problem to the users behind the internet firewall. So does the internet telephony service. The users are not able to listen the voices of the counter-parts on the public internet or PSTN. It makes the problem more difficult that the internet telephony service addressed in this paper uses only one UDP port number to send the voice data of all sessions from gateway to terminal node. In this paper, two schemes including the usage of dummy UDP datagrams, and the protocol conversion are suggested. The implementation of one of the schemes, the protocol conversion, and the performance evaluation are described in detail.
The purpose of this study is to examine children's/adolescents' motives for playing internet games and adaptation to school in accordance with their frequency levels of playing internet games. Participants were 236 children from grades 4, 5, and 6 in two elementary schools and 237 adolescents from grades 1, 2, and 3 in one middle school. They were measured on frequency levels of playing internet games, motives for playing internet games, and adaptation to school. Collected data were analyzed by SPSS WIN 12.0 for reliability, frequency, Chi-square test, t-test, Pearson's correlation, and one way ANOVA. Major findings of the research are as follows: First, children's/adolescents' frequency levels of playing internet games differed by their gender. The male ratio was much higher than the female ratio in the potential risk group and the high risk poop. In contrast, no grade differences on the frequency levels of playing internet games were found. Second, children's/adolescents' motives for playing internet games differed by their gender. Especially, among the motives the greatest difference between male and female was marked for 'Social Relationship'. Third, children's/adolescents' motives for playing internet games differed by their frequency levels of playing internet games. For 'Conformity,' the low risk group differed from the high risk group. For 'Spending Time', 'Benefit', 'Competition', and 'Social Relationship', the low risk group differed from the potential risk group and also from the high risk poop. Fourth, children's/adolescents' adaptation to school differed by their frequency levels of playing internet games. The high risk group exhibited a low level of adaptation in 'Academic Activities', 'a subcategory of adaptation to school.
Journal of the Korean Operations Research and Management Science Society
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v.24
no.4
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pp.49-62
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1999
Since the Internet was applied for commercial purpose, many companies have been making use of the Internet in electronic commerce and the Internet has brought many changes on consumer and supplier behaviors. It seems that consumers and suppliers can obtain more accurate information rapidly and pay less for the same product/service than in traditional commerce. This study tries to investigate the difference in the cost factors perceived by consumers between traditional commerce and the Internet commerce. Empirical results show that there is no significant difference in consumers' perception of cost factors between traditional commerce and the Internet commerce. Contrary to general perception, a large number of consumers do not believe that the Internet commerce is generally more economical than traditional commerce. The factors where the consumers think Internet commerce has cost advantages are search cost and purchasing cost. However, consumers are understanding the benefits of the Internet commerce and are expecting that Internet commerce bring about economic advantages in consumer markets in the near future.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.38B
no.6
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pp.417-426
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2013
The Korea Internet AS-level topology was constructed using three data sources: Border Gateway Protocol (BGP) trace collector, Internet Routing Registry (IRR), and Internet Exchange Point (IXP). It has 685 nodes and 1,428 links. The Korea Internet AS-level topology is a small regional subgraph of the massive global one. We investigate how well the Korea Internet preserves the topological characteristics of the global one or how different they are. We carefully select several topology metrics that can analyze the characteristics of the Korea Internet AS-level topology. We also investigate how well Internet topology generators can represent the characteristics of the Korea Internet AS-level topology.
This study examined differences in function, structure, and satisfaction of adolescent friendships by differing patterns of internet usage and of real life versus internet friendships. Subjects were 396 male and female 10th grade students. Data were collected with structured questionnaires and analyzed by SPSS. Findings were that the internet functioned as a major field of interpersonal relationships for Korean adolescents. Among 3 types of internet usage patterns, pursuit of interpersonal relationship, constituted most of the functioning and the most intimate friendships and game pleasure had the fewest and least intimate friendships both in real life and on the internet. Subjects addicted to the internet had the most functioning friendships and the highest level of intimacy in friendships. As the level of internet addiction increased, the level of satisfaction in friendships in real life decreased while the level of satisfaction of friendships through the internet increased.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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