We live now in information society. High-tech communication technique of information came up to our daily life thoroughly. Then, what will happen to change the field of architecture in information society\ulcorner This study realized architecture in virtual reality by choosing technique in virtual reality that was able to alternate architecture in reality. The result of this study: 1. We promoted some shopping malls by making use of 'an active world' that is one of the virtual reality programs. As a result, we could know that we were able to find out goods faster than reality economically and purchase them in virtual reality. 2. There are many fields that we can adapt the architecture in virtual reality beside the shopping malls. For example, they can be a museum, an art gallery, and educational facility, a movie theater, a government and public office, and a recreation facility. 3. The architecture in virtual reality will cause to change our lifestyles and environments and to coexist architecture in reality.
The point of this study consists in analysing influences of the postmodern design in the contemporary architecture. Since the modern architecture, new concept of architectural design has been materialized in the Late-Modern and the High-tech style but the revolutionary changes has been tempted by the postmodern architects who introduced the Rhetorical language in the contemporary architecture. In concrete terms postmodern architecture divided architectural elements from existing function (according to U. Eco, it is the primary function of architecture) and gave another function which is the secondary function or the symbolic function or architecture. And the methods of deviation from the conventional code is exactly the rhetorical expression technique which governed the history of art in Europe (but these technique is more intensively applied in the postmodern architecture) So this study is purposed to analyse the different rhetorical "figyres" regarding the syntax and semantic of the architectural langyage, and particularly to approach to the basic mechanism of the New Design Concept in the Contemporary Archiecture.chiecture.
The Joint Bayesian (JB) method has been used in most state-of-the-art methods for face verification. However, since the publication of the original JB method in 2012, no improved verification method has been proposed. A lot of studies on face verification have been focused on extracting good features to improve the performance in the challenging Labeled Faces in the Wild (LFW) database. In this paper, we propose an improved version of the JB method, called the two-dimensional Joint Bayesian (2D-JB) method. It is very simple but effective in both the training and test phases. We separated two symmetric terms from the three terms of the JB log likelihood ratio function. Using the two terms as a two-dimensional vector, we learned a decision line to classify same and not-same cases. Our experimental results show that the proposed 2D-JB method significantly outperforms the original JB method by more than 1% in the LFW database.
In recent years the construction sector has grown significantly in terms of investment and research on robotics and automation, yet it is still a low-tech and disjointed industry. One of the main scopes of this paper is to determine how robotic automation can provide the answers to the needs this industry has. To that end, an overall framework and development agenda of current technological innovation in the field has been outlined. Possible drawbacks and driving forces in the development of robots in the construction site have been identified. In addition, the review provides for state-of-the-art policies and regulations, as well as the short and medium-term outlook in different markets and countries. Ultimately, the forecast impact on traditional processes, construction sites, emerging technologies and related professions has been summarized in order to delineate prospective repercussions and future directions towards self-sufficiency.
The purpose of this study is to suggest the direction of the future fashion by grasping the cyber fashion, which is discussed outstandingly in the recent fashion world, into internal expression and external features. The result of this study is as follows: Cyber fashion means the application of the electronic image, dynamic phenonmenon of machine, and the effects of light to fashion, and it has some external features of geometrical pattern, dynamic structure, and high-tech material and color: Aside from this noticeable characteristics, cyber fashion has some internal features of the direction toward future, the anti-culture, and the surreal. In this cyber fashion, first, computer will be introduced and used as the means to realize a dream of human being. Second, it will be designed with the ideal feature of future society. Third, it will be possible to develope material and design to solve ecological issue of human beings. Fourth, the fashion to give the peace and stability to human being will be popular.
This study explored the literature review for intending to make contemporary furniture expressed as postmodern aesthetics accessible to the broadest possible public, particularly through an examination and realization of art and everyday life, using qualitative analysis about the related literature as the principal methodology. The postmodern furniture aesthetics of communication expressed through double-coding, which was seen by Charles Jencks as the defining element of Post-Modernism, is characterized by the use of ideas from the traditions of craft. Hence, I dealt with pre-Modern furniture and Modern-furniture aesthetics as the background of postmodern furniture called New design furniture. As a result, contemporary furniture called New design furniture represented the use of ornament, craftsmanship, or beauty from the traditions of craft, which was a main source for communication value in postmodern furniture aesthetics.
이 연구에서는 국내 연안어장을 대상으로 조식동물 및 서식지에 대한 수중영상 기반의 인공지능 학습자료를 구축하고, state-of-the-art (SOTA) 모델인 High Resolution Network-Object Contextual Representation(HRNet-OCR)과 Shifted Windows-L (Swin-L)을 이용하여, 조식동물 서식지 수중영상의 의미론적 분할을 수행함으로써 화소 또는 화소군 간의 공간적 맥락(상관성)을 반영하는 보다 실제적인 탐지 결과를 제시하였다. 조식동물 서식지인 감태, 모자반의 수중영상 레이블 중 1,390장을 셔플링(shuffling)하여 시험평가를 수행한 결과, 한국수산자원공단의 DeepLabV3+ 사례에 비해 약 29% 향상된 정확도를 도출하였다. 모든 클래스에 대해 Swin-L이 HRNet-OCR보다 판별율이 더 좋게 나타났으며, 특히 데이터가 적은 감태의 경우, Swin-L이 해당 클래스에 대한 특징을 더 풍부하게 반영할 수 있는 것으로 나타났다. 영상분할 결과 대상물과 배경이 정교하게 분리되는 것을 확인되었는데, 이는 Transformer 계열 백본을 활용하면서 특징 추출능력이 더욱 향상된 것으로 보인다. 향후 10,000장의 레이블 데이터베이스가 완성되면 추가적인 정확도 향상이 가능할 것으로 기대된다.
Design in the 21st Century requires showing extraordinary and revolutionary possibilities by merging multiple cultures or different art forms. 21C fashion also increases its's complexity through the blending in of other design field's styles and forms. In other words, 21C's fashion design involves not only clothing, but combines techniques, aspects and functions fulled from various design categories. As a result, Current fashion design becomes more unique, and shows various styles. From this point of view, this study focuses on creating and suggesting unique textile designs through the understanding of design processes of textiles, which are inspired by high tech architectural structures. The fundamental shape of the architectural structures were simplified into thick lines and geometric shapes. these design elements were then transferred into textile designs. As a result, unique textile looks were created, and were applied to the apparel designs by CAD to see 3d simulations. Exchanging or merging ideas of different design categories leads innovative and fresh looks. 21C is rapidly changing, and designers need to continually introduce new looks every season. Incorporating 21st Century consumption patterns, designers must understand the process of creating original designs through various methods. The innovative fabric designs for this study involved a creative process of drawing from a step by step breakdown of two separate design fields, which were then merged into one finished design. The data and research from this study can be used as a reference tool for any further applicable fashion and textile designs in the future.
오늘날 수많은 다양한 기술 분야 중에서 첨단 정보통신(ICT: Information Communication Technology) 기술이 진정한 4차 산업 혁명의 핵심기술로 급속히 발전하고 있다. 최근 정보통신 분야의 최대 이슈는 무선 네트워크 기반 클라우드 컴퓨팅 환경에서 빅 데이터를 이용한 머신러닝 기반 인공지능 응용 그리고 자율주행 자동차나 로봇 등 자율 제어기반 응용기술 관련 분야라 할 수 있다. 이러한 최첨단 정보통신 기술들에 대한 가치는 여러 주변의 환경 요인들에 의해 결정되기 때문에 매우 유동적일 수 있으며, 이들 기술에 대한 성공적인 기술 이전이나 거래 및 사업화를 위해서는 이 기술이 갖는 가치에 대한 정확한 기술 가치평가 방법이 절실히 요구된다. 본 연구에서는 최첨단 ICT분야 기술들이 갖는 고유의 특징과 기술 이전 및 사업화에 영향을 미칠 수 있는 주요 요소를 면밀히 분석하고, 기존에 널리 사용되어 오는 기술 가치평가 모델의 각 단계별 분석을 통해 최첨단 ICT 기술이 갖는 고유의 특성을 반영한 보다 정확한 가치평가 방법론을 제안하고자 한다.
International Journal of Advanced Culture Technology
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제5권1호
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pp.58-63
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2017
Emergencies and disasters can happen any time without any warning, and things can change and escalate very quickly, and often it is swift and decisive actions that make all the difference. It is a responsibility of the building facility management to ensure that a proven evacuation plan in place to cover various worst scenario to handled automatically inside the facility. To mapping out optimal safe escape routes is a straightforward undertaking, but does not necessarily guarantee residents the highest level of protection. The emergency evacuation navigation approach is a state-of-the-art that designed to evacuate human livings during an emergencies based on real-time decisions using live sensory data with pre-defined optimum path finding algorithm. The poor decision on causalities and guidance may apparently end the evacuation process and cannot then be remedied. This paper propose a cloud connected emergency evacuation system model to react dynamically to changes in the environment in emergency for safest emergency evacuation using IoT based emergency exit sign system. In the previous researches shows that the performance of optimal routing algorithms for evacuation purposes are more sensitive to the initial distribution of evacuees, the occupancy levels, and the type and level of emergency situations. The heuristic-based evacuees routing algorithms have a problem with the choice of certain parameters which causes evacuation process in real-time. Therefore, this paper proposes an evacuee routing algorithm that optimizes evacuation by making using high computational power of cloud servers. The proposed algorithm is evaluated via a cloud-based simulator with different "simulated casualties" are then re-routed using a Dijkstra's algorithm to obtain new safe emergency evacuation paths against guiding evacuees with a predetermined routing algorithm for them to emergency exits. The performance of proposed approach can be iterated as long as corrective action is still possible and give safe evacuation paths and dynamically configure the emergency exit signs to react for real-time instantaneous safe evacuation guidance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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