International Journal of Advanced Culture Technology
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v.11
no.1
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pp.306-311
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2023
As digital advertising continues to dominate the advertising industry and experience substantial growth, associated criminal activities such as advertising fraud and brand safety risks have become increasingly prevalent. Despite the severity and extent of these crimes, the response in Korea has been lackluster, often perceiving them merely as losses in advertising expenses incurred by corporations. However, it is important to note that these issues have direct repercussions on the end-consumer in the form of increased prices for goods and services. Furthermore, illegal and intrusive advertisements not only cause inconvenience to the viewer, but may also indiscriminately target cognitively vulnerable groups, such as children and the elderly, with the intention of manipulating advertising metrics and artificially inflating performance indicators. In this study, we aim to explore the concept and significance of advertising fraud and brand safety, and to evaluate the current measures taken in the Korean market. Additionally, we will delve into the implications of related policies and emphasize the necessity of digital advertising literacy in addressing these issues.
Despite young age, Internet, as new advertising media, is actively studied worldwide. In 1995, the department of multimedia-related study was first founded in Technical Institute and has carried out the On Internet banner, user is not an object to accept only a message but has a specification to contact with banner actively having various motivation and desire. Internet advertising has various types but banner and e-mail type advertising are main stream. In the view point of recognition and concern rate, banner is very effective because it does not set limit to specific target, but is shown to unspecific audience. Acceding to studies, usage frequency and effect of e-mail type advertising is growing up. And e-mail type advertising is more active because it can target specific audience with various life style. If we can say banner is not so effective in spite of simply good exposure frequency, we can find theoritical background that e-mail type advertising is more effective internet advertising media because high click frequency. And we suppose that this study can be a guide line for measuring process of Internet advertising effect.
This research aimed to examine an advertising location according to consumer involvement about internet search advertising and advertising effect according to advertising forms. This research carried out a questionnaire survey from May 25, 2011 for seven days with the target of men and women at the age of 20s-30s who tried search advertising in Seoul and capital area, and 519 copies were used for final analysis. For analysis of collected materials, the reliability test, factor analysis, $t$-test, regression analysis and ${\chi}^2$ test were executed by using statistical package SPSS 16.0. The results are as follows. First, it appeared that consumer's clothing involvement, advertising involvement, advertising location and advertising forms had an influence on site attitude and clicking intention. Consumers of high clothing involvement, high advertising involvement and upper end advertising appeared to have high site attitude and clicking intention. Second, all consumers of the low and high clothing involvement and upper end advertising appeared to prefer the upper end advertising. It appeared that consumers of low advertising involvement prefer lower end advertising, and consumers of high advertising involvement prefer the upper end advertising at an advertising location according to clothing involvement. Accordingly, it is important that the search advertising exposes advertising in the upper end, and that should use an advertising phrase capable of giving trust to consumers. As the text advertising had high site attitude and clicking intention in the advertising forms, consumers should pay attention to the advertising phrase.
Children have become the target of intense and specialized food advertising efforts. This study examines the content of TV food advertising and discussed possible concerns from the perspective of children. A total of 102 ads were collected from two cable networks aimed at children. Most of the food ads used emotional appeals and did not provide information clues such as nutrition values. Ads with high sales pressure and celebrity endorsements appeared frequently and the ads for snack foods and high-carbohydrate bakery products were dominant. Understanding food ads can be a significant indicator to establish the orientation of consumer ad education and build educational programs appropriate for children. The issue that appears conspicuous in child targeted advertising and marketing is the childhood obesity and food advertising relation; subsequently, there is a need to evolve advertising that targets children into a positive educational information source.
Due to the various reasons reducing the advertising effects in such as message reliability declining, target segmentation, and information technology, creative becomes more important than ever before. And this is more true in print advertising than electronic ones. The purpose of this study is to support to develop more effective advertisement in print advertising. Parody advertising, a postmodernic technique, effectiveness was tested empirically. Top-of-mind awareness, reliability toward advertising, attitude toward advertising, attitude toward brand, and purchase intention were adapted as a scale to measure the effectiveness of parody and non-parody advertising. Result proved the parody advertising shows higher effects than non-parody one. Conclusively saying that parody could be one of the possible ways to increase effects on print advertising to survive from the heavy competition and low attention.
Advertising is persuasion activity, carrying concept to the aimed target through non-personal media. This study concerns on the very concept. Its meaning, their relations and strategic ' position in advertising. This study tried to clarify concept of concepts used as various meanings and set up making-concept method. Accordingly, this study begins with surveys of product concept, advertising concept and creative concept. And then tried to clarify their relations and strategic position in advertising, On the ground of the above achievements, this study set up the effective making-concept rules through TV commercials case study.
International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.2
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pp.137-143
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2020
The purpose of this study is to analyze the structural relationship among advertising attribute, advertising attitude, product attitude and purchase intention in YouTube advertising. The survey subjects to achieve the purpose of this study were selected the group of 300 students who have been watching YouTube VOD once more and are attending in three universities that are located in Seoul, Gyeonggi and Chungnam. Data processing was done with SPSS 23 for frequency analysis, Cronbach's α analysis. Also, AMOS 18 was used for confirmatory factor analysis and structural equation model analysis. information, irrtation and individuality affect viewers' advertisement attitude, their product attitude and purchasing intent, among advertisement attributes of e-sports items perceived by viewers of YouTube's e-sports videos with the insertion of advertisements that cannot be skipped in the middle of the video.Therefore, the similarity between the video and the advertised product or brand should be taken into account when producing advertisements inserted in the YouTube video, and a more positive advertising effect can be achieved when advertisement can be carried out reflecting the characteristics of the target viewers.
Video games are an alternative channel for public health authorities constantly striving to reach target audiences and make positive changes. The objective of this research is to address effectiveness of health games as a health promotion technology for anti-smoking communication. This study tested the impact of advertising message types and voice-over relative to anti-smoking persuasion. By using commercial-level custom-made first person shooter (FPS) games, two experimental studies demonstrated usefulness of applying health games to change a player's attitude towards smoking. In particular, an interactive in-game message with a persuasive voice over was the most effective method to change targets' attitude towards smoking. Findings of our research offer meaningful insight on health promotion research and provide possible directions for future anti-smoking communication using health games.
This study tries to find the possibility of differentiation strategy and looks into N+ advertising campaign of NAMSEOUL University that has been doing since 2011. N+ advertising campaign contains the meaning of educating leaders based on the foundation concept of NAMSEOUL University and develops consistent creativities through medium such as radio advertising, print advertising, on-line advertising and outdoor advertising. On the first of stage, the campaign develops the start and the meaning of N+ and organizes to get sympathy from target customers on the second stage. Nowadays, there are many competitions among universities to promote students. In this situation, the N+ advertising campaign of NAMSEOUL University is differentiate approach. It's also promotion for external publics to introduce the identity of University and effect for inducement of internal publics with pride and unity. Moreover, it suggests to universities what they have to consider.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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