• 제목/요약/키워드: TV 화질

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국내외 서비스 호환 3DTV 방송 표준화 현황 (A Trend of Domestic and Foreign Service-compatible 3DTV Broadcasting Standardization)

  • 윤국진;이진영;이봉호;유웅식;정준영;정원식
    • 전자통신동향분석
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    • 제27권4호
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    • pp.107-113
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    • 2012
  • 현재 3DTV 방송은 한국, 미국, 유럽 등 선진국을 중심으로 다양한 방식의 3DTV 실험방송 및 상용 서비스가 활발히 진행되고 있다. 3DTV 방송 방식은 기술개발 진행 측면에서 i) 서비스 호환 방식 지원, ii) 기존 디지털방송 화질 및 최대 1080i 고해상도 지원이라는 핵심 기술개발을 목표로 점차 진화되고 있으며 전 세계 표준단체는 이를 지원하기 위한 서비스 호환 3DTV 방송 서비스에 대한 표준화가 본격적으로 진행 중에 있다. 본고에서는 ATSC(Advanced Television Systems Committee), DVB(Digital Video Broadcasting), SCTE(Society of Cable Telecommunications Engineers) 및 TTA(Telecommunications Technology Association) 등 다양한 디지털방송 매체 기반의 서비스 호환 3DTV 방송 방식에 대한 국내외 표준화 현황에 대해 살펴본다.

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다해상도 영상과 시각 효과를 결합한 영상 부호화에 관한 연구 (A Study on Image Coding with Multiresolution Image and Visual Effects)

  • 김진태;구하성;김동욱
    • 정보처리학회논문지B
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    • 제8B권3호
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    • pp.299-304
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    • 2001
  • 본 논문에서는 HDTR, 디지털 TV, 영상전화, 멀티미디어 영상 등의 다양한 영상에 적용할 수 있는 영상 부호화 기법을 제안한다. 효율적인 영상 압축을 위하여 움직임에 따른 인간의 시각 효과 특성을 결합한 영상 부호화 기법이다. 입력 영상은 웨이브릿 변환을 통하여 다해상도 영상으로 구성된다. 데이터 압축은 저주파수 대역의 움직임 벡터를 움직임 정도에 따라 고주파수 대역 성분들을 처리함에 의해 얻어진다. 즉, 공간과 방향 주파수에 감도에 따라 인간의 눈에 민감하지 않은 대역을 제거한다. 대역내의 모든 블록을 균일하게 처리하는 기존의 방법에 비해 제안한 방법은 같은 전송율에서 재생 영상의 우수한 화질을 얻었다.

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움직임 벡터 추정을 위한 탐색 영역 결정 방식 (A Search Range Decision Algorithm For Motion Vector Estimation)

  • 이민구;홍민철
    • 한국통신학회논문지
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    • 제28권2C호
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    • pp.141-146
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    • 2003
  • 본 논문은 동영상 압축 방식에서 사용되는 움직임 벡터 추정의 탐색 영역을 적응적으로 결정하는 방식에 대해 제안한다. 일반적인 동영상 압축 방식에서 사용되는 움직임 벡터 예측 방식의 성능은 압축 효율을 결정하는 움직임 벡터 예측을 위한 전처리 과정의 역할을 하는 제안된 동적 탐색 영역 방식은 인접 블록의 움직임 벡터의 통계적 특성에 따라 효율적으로 탐색 영역을 결정하여 영상 화질의 저하 없이 평균 60(%) 이상의 계산량을 절감하게 된다. 제안된 방식의 성능은 실험을 통해서 확인할 수 있었다.

DTV 방송콘텐츠 저작권보호를 위한 Broadcast Flag 기술 동향 (The Status of Broadcast Flag Technology for DTV Broadcasting Content Protection)

  • 방건;추현곤;남제호
    • 전자통신동향분석
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    • 제21권4호통권100호
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    • pp.52-61
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    • 2006
  • 전자 통신 및 방송 기술의 눈부신 발전에 힘입어 디지털방송 시대가 도래하였다. 디지털방송은 보다 선명한 HD급의 화면을 수신자에게 제공할 수 있다는 장점뿐 아니라, 영상물들에 대한 보관, 편집, 배포 과정에 있어서도 아날로그 방송과는 비교가 되지 않을 정도의 편리성을 가지고 있다. 그러나, 이러한 디지털방송 기술의 발달과 더불어, 디지털 미디어에 대한 저장 기술의 발달과 컴퓨터 기술의 발달은 그에 따른 부작용을 야기시키고 있다. 암호화되지 않은 상태로 전송되는 디지털방송 콘텐츠는 PVR 또는 셋톱박스나 TV 수신카드가 탑재되어 있는 개인용 컴퓨터를 통해, 원본과 동일한 화질의 콘텐츠를 무제한적으로 복사 또는 배포하는 것이 가능하게 되었다. 본 원고에서는 디지털방송 콘텐츠 저작권 보호와 관련하여, 최근 이슈로 대두되고 있는 Broadcast Flag의 개념 및 관련 저작권 보호기술 요소, 그리고 이를 이용한 콘텐츠 재분배 제어 기술에 대해서 살펴본다. 마지막으로 Broadcast Flag가 실제 법제화 되었을 경우, 여러 이익단체 및 사용자에 미칠 영향과 앞으로의 전망에 대해서 살펴본다.

실감 오디오 방송을 위한 초다채널 오디오 시스템 및 표준화 동향 (Introduction and Standard Status of High Order Multichannel Audio System for Realistic Audio Broadcasting)

  • 서정일;강경옥
    • 전자통신동향분석
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    • 제27권6호
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    • pp.49-56
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    • 2012
  • 본고는 3DTV, UHDTV(Ultra High Definition Television)와 같은 실감방송 환경에서 실감 오디오 서비스를 제공하기 위한 초다채널 오디오 기술의 최근 연구 및 개발 동향을 소개한다. 스테레오와 5.1 채널로 대표되는 기존의 오디오 기술은 2차원 평면상에서만 음장을 형성할 수 있다는 표현의 한계를 가지고 있다. 3D 영화의 성공과 UHDTV로 대표되는 초고화질 비디오와 부합하기 위해서는 오디오도 3차원 공간상에서 표현되어야 하며 이를 위해서는 필연적으로 출력채널 수가 증가하여야 한다. 이러한 초다채널 오디오는 22.2 채널과 같은 대용량의 오디오 데이터를 압축하는 기술뿐만 아니라 다양한 오디오 출력 환경에 적응적으로 오디오 콘텐츠를 표현하는 기술에 대한 연구/개발이 필요하다.

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고화질 멀티미디어 전송용 광인터페이스 기술개발 동향 (Trends of Optical High-Definition Multimedia Interface)

  • 정수용;여찬일;임권섭;강현서;김영선
    • 전자통신동향분석
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    • 제31권1호
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    • pp.111-120
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    • 2016
  • 최근 디스플레이 기기의 해상도에 대한 관심이 높아지면서 고화질용 멀티미디어 인터페이스의 중요성이 부각되고 있다. 화질 저하를 막기 위해 과거의 아날로그 인터페이스에서 디지털 인터페이스로 변화되었고, 이후 포트의 크기 축소와 음성지원의 필요성이 대두됨에 따라 고화질 멀티미디어 인터페이스(High-Definition Multimedia Interface: HDMI) 기술이 개발되었다. 2002년에 HDMI 규격이 발표된 이후, PC, DVD 플레이어, TV 등 다양한 멀티미디어 기기에서 그 사용이 꾸준히 증가되고 있다. 또한, HDMI 케이블의 전송거리 제한을 극복하기 위한 노력의 일환으로 최근 수백 meter에서 수십 km까지 전송이 가능한 광 HDMI 기술이 개발되어 그 활용도가 높아지고 있다. 본고에서는 HDMI의 기술동향을 살펴보고 최근 개발된 광 HDMI 기술의 개발현황을 소개하고자 한다.

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PDP의 정지영상에서 load effect를 고려한 화질 개선 방법 (Enhancement Still Image Quality Considering Load Effect in PDP-TV)

  • 김진복;강성진;진성일
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2006년도 하계종합학술대회
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    • pp.301-302
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    • 2006
  • Load effect which occurs due to the electrode structure for PDP(plasma display panel) can seriously reduce the image quality of PDP. In this paper, we propose the method of reducing load effect in presentation images, which have the possibility of load effect, by using LUT(look-up table). The proposed method enhances the image quality of PDP by correcting load effect region of the still image.

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u-Class Gateway: IEEE802.11b/g 기반 컴퓨터 영상 송수신 장치 (u-Class Gateway: IEEE802.11Ib/g based Computer Audio/video Trans&Receiver Device)

  • 김풍일;이동유;이세훈;진영배
    • 한국컴퓨터정보학회지
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    • 제15권1호
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    • pp.225-228
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    • 2007
  • 컴퓨터 영상 화면을 아날로그 음성영상신호로 변환한 후 무선으로 송신하여 처리하기 때문에 해상도가 낮아 화질이 떨어진다. 또한 대형프로젝션TV에 보낼 영상화면의 단말기 RGB포트에 게이트웨이를 직접 연결해야 하는 불편이 따른다. 이러한 문제를 해결하기 위하여 이 논문에서는 IEEE802.11b/g 무선네트워크 기반에서 대용량 영상데이터를 최대 54Mbps의 속도로 송수신할 수 있는 무선통신시스템 개발과 이를 게이트웨이에 적용하여 영상데이터까지 무선으로 처리할 수 있도록 하는 장치를 개발하고, 대용량 영상데이터 송수신 처리 소프트웨어를 개발한다.

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Blinking Backlight System과 Liquid Crystal Overdriving Methode를 사용한 TFT-LCD의 동영상 화질개선을 위한 연구 (The improvement of moving picture quality in TFT-LCD with Blinking Backlight System and Liquid Crystal Overdriving Methode)

  • 한정민;김종환;김영환;김귀열;서대식
    • 한국전기전자재료학회:학술대회논문집
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    • 한국전기전자재료학회 2005년도 춘계학술대회 논문집 디스플레이 광소자 분야
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    • pp.146-149
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    • 2005
  • In applying LCD to TV application, one of the most significant factors to be improved is image sticking on the moving picture. LCD is different from CRT in the sense that it's continuous passive device, whichholds images in entire frame period, while impulsetype device generate image in very short time. We realized articulate image generation similar to CRT by CCFL blinking drive and TN-LCD overdriving. As a result, reduced image sticking phenomenon was validated by naked eye and response time measureme.

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시니어 라이프 로깅을 위한 심미적 특징 기반의 행동 요약 시스템 (Aesthetic Feature-based Activity Summarization for Senior Life Logging)

  • 김선대;류일웅;유재성;굴람 무즈타바;박은수;김승환;류은석
    • 한국방송∙미디어공학회:학술대회논문집
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    • 한국방송∙미디어공학회 2019년도 하계학술대회
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    • pp.25-28
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    • 2019
  • 본 논문은 시니어 라이프 로깅을 위한 데이터베이스를 효과적으로 구축하기 위해 영상의 심미적 특징을 통한 행동 별 영상 요약을 소개한다. 실내의 TV 앞에서 오랜 시간을 보내는 시니어의 상태를 체크하기 위해 일반 카메라 또는 360 카메라를 통해 HD 급 화질 이상의 영상을 주기적으로 수집하고, 이를 머신러닝 또는 딥러닝 기반의 행동인식 시스템에 이용하기 위한 전처리 단계에 응용할 수 있는 방법을 서술한다. 이 연구에서는 영상 데이터에서 얻을 수 있는 색상을 이용한 HSV 히스토그램, 영상신호의 Jitter 를 줄이는 고정도, 움직임 에너지 등을 이용하여 짧은 시간 내에 행동별로 구분된 영상(샷, shot)을 자르고 요약하는 방법을 서술한다.

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