Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.10c
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pp.424-426
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2001
현재의 인터넷 응용들을 살펴보면 종 단간 혼잡 제어 방법을 지원하는 TCP를 대표적인 전송 프로토콜로 사용하고 있음을 알 수 있다. 그러나 최근 폭발적으로 증가하는 멀티미디어 서비스들은 UDP 혹은 보다 적절한 RTP(Real-time Transport Protoco) 와 같은 미디어의 실시간 특성에 맞는 전송 프로토콜을 주로 사용하고 있다. 그런대 TCP-friendly 하지 않는 UDP나 RTP 같은 트래픽의 무분별한 증가는 같은 링크를 점유하며 공정하게 경쟁하는 TCP 연결들의 전송 효율을 억제 하는 특성을 나타낸다. 그러므로 이러한 현상은 네트워크 활용에 불균형 현상을 초래 한다. 본 논문에서는 이러한 문제를 해결 하기위해서 TCP-Friendly 멀티미디어 전송 프로토콜인 SRTP(Smart RTP)를 제안하였다. 또한 구현 및 성능평가를 통해서 이 프로토콜이 스트리밍 전송률을 동적으로 순화하면서 혼잡 상황에 적절히 적응 할 수 있음을 나타내었다.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.16
no.1
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pp.139-145
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2016
Dumbbell is the most basic topology that can be used in almost all kind of network experiment within it or just by little expansion. While Transmission Control Protocol TCP is the basic protocol that is used for the connectivity among networks and stations. TCP major and basic goal is to provide path and services to different applications for communication. For that reason TCP has to transfer a lot of data through a communication medium that cause serious congestion problem. To calculate the congestion problem, different kind of pre-cure solutions are developer which are Loss Based Variant and Delay Based Variant. While LBV keep track of the data that is going to be passed through TCP protocol, if the data packets start dropping that means congestion occurrence which notify as a symptom, TCP CUBIC use LBV for notifying the loss. Similarly the DBV work with the acknowledgment procedure that is used in when data ACK get late with respect to its set data rate time, TCP COMPOUND/VAGAS are examples of DBV. Many algorithms have been purposed to control the congestion in different TCP variants but the loss of data packets did not completely controlled. In this paper, the congestion control algorithms are implemented and corresponding results are analyzed in Dumbbell topology, it is typically used to analyze the TCP traffic flows. Fairness of throughput is evaluated for different TCP variants using network simulator (NS-2).
Most of network congestions are caused by TCP packet losses in the wired network ecosystems. On the contrary, high BER (Bit Error Rate), which is characteristic of the wireless networks, is a main factor in wireless network environments. Many wireless networks carry out the congestion control mechanisms frequently because they estimate that packet losses are not due to the wireless signal qualities but the congestion controls in their networks. To solve this problem, we propose the improved EWLN (Explicit Wireless Loss Notification) algorithm that more efficiently utilize the congestion window size to increase the wireless network throughput than legacy EWLN algorithm.
Kim, Shin Gyu;Jung, Hyungsoo;Han, Hyuck;Yeom, Heon Y.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.925-927
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2007
AIMD(Additive Increase Multiplicative Decrease)를 기본으로 하는 TCP 혼잡 제어 알고리즘은 점점 더 사용처가 늘어가고 있는 큰 대역폭 지연 망에서 높은 사용률을 달성하기 힘들다는 문제점을 지니고 있다. 본고에서는 이 문제를 해결하기 위하여 제시된 다양한 TCP 혼잡 제어 알고리즘을 비교 분석해 보고자 한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.1179-1182
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2006
Ad Hoc 무선망은 기존 인프라에 영향을 받지 않으면서, 노드들이 네트워크를 구성하기 때문에 TCP의 혼잡(Congestion) 제어가 나쁜 영향을 미친다. 기존의 TCP에 무선망의 요소와 거리에 따른 노드 홉수의 영향을 반영해서 새로운 환경에 적합한 TCP를 개선해야한다. 본 논문에서는 혼잡의 원인을 구별하여, 패킷 손실을 최소화할 수 있는 알고리즘을 제안한다.
무선 통신 기술의 발달로 최근 무선 device 들로 이루어진 ad-hoc network이 주요 issue가 되고 있으며, ad-hoc network에서의 성능이 중요한 관심사가 되고 있다. 그러나 유선망에 최적화되도록 설계된 TCP 는 무선망이 가지는 링크의 불안정함으로 인한 손실을 네트워크 혼잡에 의한 손실로 인식하여 혼잡 제어 메커니즘이 수행함으로써 전송률을 줄이게 되므로 전체적으로 네크웍의 성능이 저하되는 문제점을 가진다. 본 논문에서는 무선망에서 TCP 성능을 향상시키기 위한 새로운 congestion algorithm을 제안하고 그 성능을 평가하였다. 성능 확인 결과 기존 TCP-vegas에 비해 더 나은 성능을 보임을 알 수 있다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.10A
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pp.965-973
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2007
We analyzed that the loss of data in TCP protocol based wireless networks caused by overlapped responses in bi-directional nodes that were resulted in out of the data sequence. This loss can be prevented by using revised TCP rate control algorithm and the performance of throughput can also be improved. The rate control algorithm is applied when the congestion happens between nodes while traffic packets are retransmitting in TCP bandwidth. In addition to applying the rate control algorithm, we determine the number of system clients in bandwidth and the average of pausing time between transmitting serial files to produce a competitive level so that an efficient performance of rapid retransmitting for the loss of multi-packets. This paper discusses the improvement of congestion control in that the decrease of the loss, firstly, as ensuring an efficient connection rate and, secondly, as using sliding window flow control.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.43
no.10
s.352
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pp.8-17
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2006
Recently, the high-speed Internet users increase rapidly and broadband networks have been widely deployed. However, the current TCP congestion control algorithm was designed for relatively narrowband network environments, and thus its performance is inefficient for traffic transport in broadband networks. To remedy this problem, the TCP having an enhanced congestion control algorithm is required for broadband networks. In this paper, we propose an improved TCP congestion control that can sufficiently utilize the large available bandwidth in broadband networks. The proposed algorithm predicts the available bandwidth by using ACK information and RTT variation, and prevents large packet losses by adjusting congestion window size appropriately. Also, it can rapidly utilize the large available bandwidth by enhancing the legacy TCP algorithm in congestion avoidance phase. In order to evaluate the performance of the proposed algorithm, we use the ns-2 simulator. The simulation results show that the proposed algorithm improves not only the utilization of the available bandwidth but also RTT fairness and the fairness between contending TCP flows better than the HSTCP in high bandwidth delay product network environment.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.9
no.1
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pp.65-75
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2005
Measurement of network traffic have shown that the self-similarity is a ubiquitous phenomenon spanning across diverse network environments. In previous work, we have explored the feasibility of exploiting the long-range correlation structure in a self-similar traffic for the congestion control. We have advanced the framework of the multiple time scale congestion control and showed its effectiveness at enhancing performance for the rate-based feedback control. Our contribution is threefold. First, we define a modular extension of the TCP-a function called with a simple interface-that applies to various flavours of the TCP-e.g., Tahoe, Reno, Vegas and show that it significantly improves performance. Second, we show that a multiple time scale TCP endows the underlying feedback control with proactivity by bridging the uncertainty gap associated with reactive controls which is exacerbated by the high delay-bandwidth product in broadband wide area networks. Third, we investigate the influence of the three traffic control dimensions-tracking ability, connection duration, and fairness-on performance.
자기 유사성(self-similarity)은 다양한 네트워크 환경에서 공통적으로 발생하는 현상인 것으로 정체 제어에서 자기 유사성 트래픽의 장거리 상관 구조를 활용할 가능성과 MTS(Multiple Time Scale) 정체 제어의 프레임워크를 발전시켜, 이 프레임워크가 전송 율 기반 피드백 제어의 성능을 향상시키는 데 시뮬레이션을 통해 트래픽 조건으로 다음과 같이 연구한다. 자기유사성 트래픽 조건에서 3가지 단계로 구성한다. 먼저 TCP의 모듈 형 확장에서 Tahoe, Reno, Vegas등 다양한 버전의 TCP에 적용되는 간단한 인터페이스를 통한 함수 호출을 정의하고, 이것이 성능을 크게 향상시는 것을 입증한다. 두 번째로, 광대역 WAN에서 지연-대역폭의 곱이 높을 경우 더욱 심각해지는 사후 제어의 불확실성 차이를 해소함으로써 MTS TCP가 기반 피드백 제어에 사전성을 부여한다는 것을 입증한다. 세번째는 트래픽 제어의 3가지 차원인, 즉 추적 능력, 연결 지속 기간, 공정성이 성능에 미치는 영향 등을 비교 분석하여 입증한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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