• 제목/요약/키워드: Sound-image localization

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Phase Characteristics of Approximated Head-related Transfer Functions(HRTFS) Using IIR Filters on the Sound Localization

  • Kanazawa, Kenichi;Hasegawa, Hiroshi;Kasuga, Masao;Matsumoto, Shuichi;Koike, Atsushi;Yamamoto, Hideo
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 ITC-CSCC -1
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    • pp.237-240
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    • 2000
  • We have proposed a simple method based on IIR filters for realizing sound image localization. How-ever the nonlinearity of phase characteristics of the IIR filters, which are used for sound image localization, cause decrease of the localization accuracy. In this paper we investigate the influence of phase characteristics on the sound localization. Head-related transfer functions (HRTFs) of a dummy-head are approximated by the IIR filter. We carried out sound image localization experiment with 2-loudspeaker reproduction using the approximated HRTFs. Then the errors which obtained from experiments were compared with the theoretical values which were estimated from the phase shifts of the IIR filters. As a result there was little influence of the nonlinear phase characteristics of the IIR fitters in the localization on the horizontal plane.

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Visual Image Effects on Sound Localization in Peripheral Region under Dynamic Multimedia Conditions

  • Kono, Yoshinori;Hasegawa, Hiroshi;Ayama, Miyoshi;Kasuga, Masao;Matsumoto, Shuichi;Koike, Atsushi;Takagi, Koichi
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2002년도 ITC-CSCC -1
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    • pp.702-705
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    • 2002
  • This paper describes effects of visual information influencing sound localization in the peripheral visual Held under dynamic conditions. Presentation experiments of an audio-visual stimulus were carried out using a movie of a moving patrol car and its siren sound. The tallowing results were obtained: first, the sound image on the timing at the beginning of the presentation was more strongly captured by the visual image than that at the end, i.e., the "beginning effect" was occurred; second, in the peripheral regions, the "beginning effect" was strongly appeared in near the fixation point of eyes.

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컴퓨터 시뮬레이션을 이용한 음의 사각지역 및 음상의 경제적 개선방안 연구 (A Study for economic improvement of sound image localization and dead zone using computer simulations)

  • 고은지;이현수;이경량;김성권
    • 한국전자통신학회논문지
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    • 제6권5호
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    • pp.703-708
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    • 2011
  • 본 논문에서는 대형 교회를 제외한 대부분의 교회가 협소한 공간에 많은 청중을 수용하고자 발코니 층을 설치하여 음의 사각지역 및 음상 정위가 어긋난 지역이 발생하는 문제를 경제적 관점에서 컴퓨터 시뮬레이션을 이용하여 음의 사각지역 및 음상의 개선하는 해결방안을 제시한다. 본 연구에서는 특정교회에 대하여 컴퓨터 시뮬레이션 툴로 경제적으로 쉽게 구할 수 있는 Mapp online으로 사용하였으며, 서브 스피커의 추가 설치 및 메인 스피커 대비 서브 스피커의 -10 dB 이득조절로 명료도를 실측값과 비교한 결과 약 52% 상승하여 명료도가 "보통"에서 "아주 좋음" 단계로 개선됨을 확인할 수 있었다.

3D Acoustic Image Localization Algorithm by Embedded DSP

  • Kobayshi, Wataru;Sakamoto, Noriaki;Onoye, Takao;Shirakawa, Isao
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2000년도 ITC-CSCC -1
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    • pp.264-267
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    • 2000
  • This paper describes a real-time 3D sound localization algorithm to be implemented with the use of a Bow power embedded DSP. This algorithm first divides the audible frequency band into three, on the basis of the analysis of the sound reflection and diffraction effects through different media from a certain sound source to human ears, and then in each subband a specific procedure is devised fur the 3D sound localization so as to operate real-time on a low power embedded DSP This algorithm aims at providing a listener with the 3D sound effects through a headphone at low cost and low power consumption.

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음상 확장 기능을 갖는 텔레비전 수상기에서 센터 스피커에 관한 연구 (A Study on Center Speaker in Television Receiver with Sound Image Expansion)

  • 이상훈;김동수
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 1998년도 추계종합학술대회 논문집
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    • pp.1231-1234
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    • 1998
  • Many signal processing methods of widening the sound image for spatial impression have been studied. Most typical methods of widening the sound image are related to the phase shifting and precedence effect. However, these methods are not effective in center sound image. As listener's position moves from center to outside, the center sound image is shifted to the speaker. That is to say, the directional localization of center sound image is unstable. In this paper, we propose a television audio system including center speaker, and analyze the role of center speaker using theory of Makida and precedence effect. In experiments, we confirm the usefulness of the center speaker for the stability of center sound image.

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현실적인 3D 입체음향 구현을 위한 HRTF의 앞/뒤 음상정위 특성 개선 (Improvement of sound localization for real 3D Sound)

  • 구교식;한상일;서보국;차형태
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2007년도 하계종합학술대회 논문집
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    • pp.415-416
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    • 2007
  • HRTF DB, including the information of the sounds which is arrived to our ears, is generally used to make a 3D sound. But it can decline some three-dimensional effects by the confusion between front and back directions due to the non-individual HRTF depending on each listener. In this paper, we propose a new method to use psychoacoustic theory that reduces the confusion of sound image localization. And we make use of an excitation energy by the sense of hearing. This method is brought HRTF spectrum characteristics into relief to draw out the energy ratio about the bark band and control low frequency band. Informal listening tests show that the proposed method improves the front-back sound localization characteristics much better than the conventional methods.

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헤드폰 기반의 입체음향 생성에서 앞/뒤 음상정위 특성 개선 (Improvement of front-back sound localization characteristics in headphone-based 3D sound generation)

  • 김경훈;김시호;배건성;최송인;박만호
    • 한국통신학회논문지
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    • 제29권8C호
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    • pp.1142-1148
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    • 2004
  • 일반적으로 2채널의 헤드폰에서 입체음향을 생성하기 위해서는 HRTF(Head Related Transfer Function) DB를 이용한 바이노럴(binaural) 합성기법을 사용하게 된다(1). 그러나 비 개인화 된 HRTF DB를 이용하여 생성된 2채널 입체음향은 사용자에 따라 앞/ 뒤 또는 상/하 방향에 대해서 혼돈을 가져와 입체감을 저하시킬 수 있다. 본 논문에서는 앞/뒤 음상정위의 혼돈을 개선하기 위해 스펙트럼 단서를 부각시키는 기존의 알고리즘을 분석하고 이를 토대로 혼돈 방향의 HRTF의 차이 성분을 이용하여 스펙트럼 특성을 강조하는 방법을 제안하였다. 또한, 제안한 방식이 기존의 방법에 비해 앞/뒤 방향감이 개선됨을 청감평가 실험을 통해 확인하였다.

Externalization of sound image in 3D sound system based on headphone

  • Youngsik Yoon;Park, Youngjin
    • 제어로봇시스템학회:학술대회논문집
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    • 제어로봇시스템학회 2002년도 ICCAS
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    • pp.51.3-51
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    • 2002
  • 3D sound user often finds the results that the sound image appear to originate either inside, or close to, the head when he uses headphone-based binaural system. This phenomenon is called in-head localization(IHL). The main factors were chosen to evaluate externalization performance : individualized HRTFs, near-field HRTF characteristics and reverberation. Direct comparison was conducted among them, especially two factors\ulcorner reverberation and near-field HRTFs.

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UHD TV를 위한 가상 음상의 인지 위치 (Perceptual Localization of a phantom sound image for Ultrahigh-Definition TV)

  • 이영우;김선민
    • 대한전자공학회논문지SP
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    • 제47권5호
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    • pp.9-17
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    • 2010
  • 이 연구는 다양한 라우드 스피커 구성인 2-horizontal, 2-vertical, triplet 라우드 스피커 구성에서 UHD TV를 위한 가상 음상의 인지 위치 결과를 제시한다. 비등간격 라우드 스피커 구성에서 가상 음상을 생성하기 위해 잘 알려진 vector-based amplitude panning 알고리즘을 수정하여 적용하였다. 실제 상황에서의 위치 인지 성능을 평가하기 위해, 청취 평가는 일반적인 청취환경에서 TV의 on-axis와 off-axis에서 수행되었다. 인지 각도의 모호함에 의한 오차를 줄이기 위해 각도 조정 테스트 방법이 옥타브 밴드 신호의 각도 평가에 이용되었다. 피실험자는 실제 음원과 가상 조정된 음원의 각도가 일치할 때까지 조정각도를 변화하였다. 공간적 블러링은 각 밴드에서 인지된 조정 각도의 차이를 비교하여 측정되었다. 청취 평가 결과는 triplet panning 방법이 vertical panning 방법보다 on-axis와 off-axis 둘 다, 인지 위치와 공간적 블러링 관점에서 더 나은 성능을 보여주었다.

머리전달함수의 그룹화를 이용한 가상 스피커의 정위감 개선 (Improvement of virtual speaker localization characteristics using grouped HRTF)

  • 서보국;차형태
    • 한국지능시스템학회논문지
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    • 제16권6호
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    • pp.671-676
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    • 2006
  • 일반적으로 가상 스피커 구현을 위한 음상정위 방법으로 HRTF(Head Related Transfer Function) DB를 원음에 convolution하는 기법을 사용하게 된다. 그러나 비개인화된 HRTF는 가상 스피커 구현에 있어 사용자에 따라 상/하 또는 앞/뒤 방향에 대해서 혼돈을 가져올 수 있어 정위감을 저하시킬 수 있다. 본 논문에서는 상/하, 앞/뒤 정위감을 개선하기 위해 가상 스피커 주변의 HRTF를 그룹화하여 만들어진 새로운 HRTF를 사용한 가상 스피커에 대하여 연구한다. 효과적인 HRTF 그룹화를 위해 필요한 HRTF 개수, 위치 등을 실험을 통해 결정하며, 청감 평가를 수행한다. 생성된 HRTF를 사용한 가상 스피커의 성능 평가 결과, 상/하, 앞/뒤 정위감이 개선됨을 실험을 통해 확인하였다.