This study involves an experiment for the cognitive experiment design and the human reliability in software engineering. Its overall objectives are to analyze common-cause human domain error and reliability in human-software interaction. A laboratory study was performed to analyze software engineers' task behavior in software production and to identify software design factors contributing to the effects in common cause failure redundancy. Common-cause model and its function were developed, then the main experiment using programming experts was conducted in order to define a new cognitive paradigm, in the aspects of identification, pattern recognition, and behavior domain for human reliability and quality control in software development. The results and analytical procedures developed in this research can be applied to reliability improvement and cost reduction in software development for many applications. Results are also expected to provide guidelines for software engineering quality control and for more effective design of human-software interface system.
Proceedings of the Korean Institute of Building Construction Conference
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2019.11a
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pp.112-113
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2019
In this study, development of 3D software for automated formwork design was conducted to achieve optimization and reduction of labor for temporary work. Through the literature review, the current technical level was identified and the required functions of 3D software for automated formwork design were derived. The 3D software should be developed with the aim of automating 3D design, improving construction quality and utilizing the Internet of Things. As a preliminary step to develop 3D software, the prototype demo version was developed to implement 3D design automation function, which confirm the possibility of 3D software development.
Design patterns can be classified as software reuse technique that might provide effective solutions to specific problems that occur repeatedly in software development. In particular, object-oriented design patterns are incorporated into various software platforms and frameworks to increase software productivity. This paper aims to support general guidelines relating to design patterns for Android-based game programming. The proper use of the design pattern could be effective in not only for software development productivity, but also for post-development software maintenance. This paper provides fundamental procedures and case studies for applying design patterns to game programming on the Android platform. Typical object-oriented design patterns such as MVP, Singleton, Observer, and State have been applied to the development of Android game programs.
Along with shortening the life cycle of software utilization and supporting various types of user functions, the importance of software architecture development has been emphasized recently. If a software architecture is developed flexibly and reliably for expansion to support new functionality, it can quickly cope with new market demands. This paper proposes an architecture design method based on design recovery of open source software to reuse the software in the development of sustainable software system. When using open source software to develop a software system based on software architecture, we can develop a software system rapidly and also can improve the reliability of the system because we use the already proven open source software in the development.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.7
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pp.4522-4527
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2014
Info-communication software contains various functions and services. A software test is the only acceptance test step. Recently, however, all development steps have become important. In particular, the software acceptance step is very high, and a study of the effective use of limited time and resources on acceptance step is needed. This study examined the efficiency of the Test Design Technique for Software Test. The proposed Test Design process was applied to the domain systems of info-communication and the degree of improvement was measured. This paper establishes Software Test design process Infrastructure based on the developed software.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.11
no.12
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pp.5072-5082
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2010
The Paper describes the methodology for Software Architecture Design. The key idea is to find the interfaces between the actors, modules, and communicating entities, and use them to identify the software design elements. The identified interfaces and modules are further used to find new modules and interfaces until the every design elements are found and located in the software architecture. This method starts the architecture design with finding the interfaces and enables the natural design procedure by relating the cause and results of the design. It also makes use of not only 5 architectural views for analysis and design of the software, but also concept of architecture patterns in design procedure. Especially, this method is also useful for the novice of the software architecture design.
Lee Gwang-Geon;Gang Seok-Gyun;Park Hyeong-Chun;Yun Chang-Seop
Journal of the military operations research society of Korea
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v.15
no.2
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pp.38-55
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1989
Reusing software is a promising solution which overcomes the software crisis in the software development environment by improving the software productivity, reliability and maintainability. To develop software, some developers reuse existing softwares, but without an adequate design environment, software reuse would not be applicable. The purpose of this paper is to design and implement the X system, and measure empirically its resuability in the development phases. The development processes of the X system used a software reuse design guidelines within the Object-Oriented Design method and the Ada programming language. In order to measure the resuability, metrics was proposed and applied for each phase of development. The results of this paper address some reusability measurement that may be used as basic data when estimating the amount of reuse for a combined development project of military applications.
Software summarized packaging technology related is needed for low cost and high efficiency in production and packaging design of corrugated board, and in development of these softwares, distribution and packaging environment of one's country must be reflected, well. In domestic occasion, software related to corrugated board packaging dont's exist nearly, and in many industrial fields, the more higher role and importance of packaging in various industrial field is, the more higher necessity of that is. In this study, on the base of preceeding studies (Park, 2001; 2003; 2003), software to optimize board combination that is most importance and sensitivity in composition of cost elements in production and packaging design of corrugated board was developed. This software was composed of input module, output module, database and management module, and calculation module, and efficiency of this software was analyzed on the both sides of sensitivity in design result and effectiveness in a case analyse. In the inward design results having same strength, board combination balance, bursting strength, box weight, and cost were greatly different. Therefore, optimum inward design according to user's design specifications is possible, and in a case analysis for actual products, obtained the more profitable results than before design.
The design of new navigation signals is a key factor in building new satellite navigation systems and/or modernizing existing legacy systems. Navigation signal design involves selecting candidate groups and evaluating and analyzing their signal performances. This process can be easily performed through software simulation especially at the beginning of the development phase. The analytical signal performance analysis software introduced in this study is implemented based on equations between the signal design parameters of Radio Navigation Satellite Service (RNSS) and the navigation signal figures-of-merit (FoMs). Therefore, this study briefly summarizes the RNSS signal design parameters and FoMs before introducing the developed software. After that, we explain the operating sequence of the implemented software including the Graphical User Interface (GUI), and calculate the FoMs of an example scenario to verify the feasibility of the software operations.
In this paper, an integrated optimal design software system for structural components has been developed which interfaces existing commercial codes for CAD, CAE and Optimization. They include specialized optimal design software codes such as iSIGHT and VisualDOC, optimization module imbedded in CAD software developed by CAD developers, and optimal design software systems based on API of commercial CAD software. The advantages of the CAD imbedded optimal design approach and those of specialized optimal design software are taken to develop the system. The user defines optimal design formulation in the user interface for problem definition in the CAD control stage, where design variables are directly selectable from the CAD model and various properties and performance functions defined. The commercial CAD codes, Open I-DEAS are used for the development. The resulting software is minimally connected to CAD and CAE systems while keeping maximum independence from each other. This assures flexibility and freedom for problem definition. Fatigue life optimization is taken as a nontrivial application area. As a specific example, the shape design of a knuckle part of an automobile is performed, where the minimum fatigue life over the material domain in terms of the number of cycles of a curb strike are maximized under the constraint of not exceeding the current mass. The fatigue life has been improved by four times of the initial life. The developed software is illustrated to maintain the advantages of existing optimal design software systems while improving independency and flexibility.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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