This paper proposes a wearable user interface intended for kids and parents using WearOS smartwatches. We first review what constitutes a kids smartwatch and then design UI components for watchfaces to be used by kids and parents. Different UI components ranging from activity, education, voice search, app usage, video, location, health, and quick dial are described. These components are either implemented as complications or on watchfaces and may require on-device standalone function, cross-device communication, and external database. We introduce a theme-based amusing UI for kids whereas simple and easily accessible components are recommended to parents' watchface. To illustrate use cases, we present 3 scenarios for enhancing communication between parents and child. To show feasibility and potential of our approach, we implement our proof-of-concept using commercial smartwatches, smartphones, and external cloud database. Furthermore, performance of checking app usages on different devices are presented, followed by discussion on limitations and future work.
Recently, wearable devices have gained popularity with familiar form factors and designs of eye-wear and watch to satisfy wearers' various preferences. Since UI/UX of smartphones can not be applied directly on smaller wearable devices, text entry on wearable devices is still problematic. In this paper, we first identify UI/UX problems of existing input methods and propose a new input method for wearable devices specifically targeting smartwatch platforms. We design and implement an efficient text entry method for wearable devices using trackball sensor and evaluate its performance and usability.
Kim, Minseok;Kim, Wonjoon;Kim, Minki;Kang, Jae Won
The Journal of the Korea Contents Association
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v.17
no.9
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pp.523-535
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2017
Despite consumers' increasing awareness and interests in innovative wearable devices, the sales growth has been stagnant. To analyze this phenomenon, we investigate consumer preferences for various innovative features embedded in wearable devices. Conducting conjoint analysis on smartwatches, we empirically show that the curse of innovation can occur when the consumer's expected utility from the smartwatch falls short of his/her psychological cost associated with behavior change from smartwatch usage. Therefore, our findings provide managerial implications on the R&D strategy for new technologies and more importantly on the marketing strategy easing consumers' resistance to highly innovative products.
Park, Han-Saem;Im, Noh-Gan;Cho, Ji-Yeon;Lee, Jong-Bae;Lee, Seongsoo
Journal of IKEEE
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v.24
no.4
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pp.1188-1191
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2020
In this paper, automotive safety and convenience service is proposed based on bluetooth and smart watch. The proposed service performs accident detection, kidnapping detection, kid-left-alone-in-car detection, parking location recording, and smart key function. Conventional smartphone services often fails to precisely recognize accident and kidnapping situations since smartphone is located on the dashboard or in the bag. On the contrary, smartwatch recognizes accident and kidnapping situations more precisely since it is always worn on the wrist with hearbeat monitoring. The proposed service recognise various situations around drives and passengers using acceleration sensor, GPS sensor, heartbeat sensor and bluetooth link status. It also performs accident notice, sound recording, and other necessary actions. It also performs door opening, door closing, hazard light flickering, and other necessary actions using OBD-II connection to the vehicle.
The purpose of this study is to develop a human activity recognition (HAR) system, which distinguishes 13 activities, including five activities commonly dealt with in conventional HAR researches and eight activities from the Eastern-Asian culture. The eight special activities include floor-sitting/standing, chair-sitting/standing, floor-lying/up, and bed-lying/up. We used a 3-axis accelerometer sensor on the wrist for data collection and designed a machine learning model for the activity classification. Data clustering through preprocessing and feature extraction/reduction is performed. We then tested six machine learning algorithms for recognition accuracy comparison. As a result, we have achieved an average accuracy of 99.7% for the 13 activities. This result is far better than the average accuracy of current HAR researches based on a smartwatch (89.4%). The superiority of the HAR system developed in this study is proven because we have achieved 98.7% accuracy with publically available 'pamap2' dataset of 12 activities, whose conventionally met the best accuracy is 96.6%.
The measurement of Heart Rate Variability (HRV) using electrocardiogram (ECG) signals has been used to predict fatigue and stress levels in a clinical environment, yet, owing to the complexity of such ECG systems, a domestic, nonclinical monitoring of HRV has not been a practical possibility. Recently though, Pulse Rate Variability (PRV) has been studied as an alternative to HRV. In this study, we investigated the reliability of measuring PRV by means of a smartwatch. The PRV results were compared to HRV results in similar test conditions, i.e. those obtained under rapid and deep-breathing scenarios. From the results obtained, it transpires that the Bland-Altman ratio and cross-correlation coefficients between several PRV and HRV parameters were highly correlated, thus suggesting that the results of measuring PRV using a smartwatch can be used to predict HRV in nonclinical environments.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.12
no.1
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pp.131-141
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2016
This study explores the conditions under which consumers adopt wearable devices. The study focuses on the attractiveness of the product that consumers can perceive. This study was implemented to find out what factors influenced the consumers to perceive the attractiveness and value of the product. The factors include the benefits and costs of the product. The consumers' wants for the product was included under personal factor. The synergy effect of related product was classified circumstantial factor. The outcomes derived from the postulating and verifying hypothesis are as follows. First, the attractiveness of the product that the consumers perceive has a positive effect on perceiving the attractiveness of the product. Second, the benefits of the product that the consumers feel have a positive effect on the value of the product in a meaningful way. Third, the consumers' perception of the wants for the product have a significant effect on perceiving the value and attractiveness of the product. Fourth, the consumers' perception of the synergy effect between the wearable device and the smartphone did not affect the value of the product in a significant way, but did have a significant effect on the attractiveness of the products.
The application of mindfulness is increasing in corporation for business innovation. However, the influence of mindfulness has not been confirmed for employee in detail. Mindfulness is the awareness that arises from paying attention in the present. We often experience uncertainty abounds about what the information technology is, how well it works in the process of using information technology. According to the definition of mindfulness, mindfulness can deepen employee's thoughts and understanding of information technology and will provide a clue to the solution of the issue. This study focusses on impact of mindfulness on IT usage behavior, particularly on IT continuance usage. Research question of this study is whether mindfulness impact perceived factors related to IT continuance usage. The study of relationship between IT and mindfulness will have meaningful results because both IT and Mindfulness are aimed at corporate innovation. Based on most recent theory in IT continuance usage, called by Decomposed Expectation-Disconfirmation Model, we established hypotheses and examined the impact of mindfulness on perceived factors in process of IT continuance usage. For empirical analysis, we collected 303 employee samples and conducted Structural Equation Modeling for path analysis. We showed that mindfulness has a positive impact on perceived usefulness, usability and usefulness confirmation, usability confirmation. We also confirmed that antecedent of satisfaction is perceived usefulness, perceived usability and usefulness confirmation, usability confirmation, and satisfaction is the cause of IT continuance usage. We suggested academic and practical implication based on empirical analysis results. In academic perspective, we found the role of mindfulness in process of IT continuance usage. From practical point of view, we suggest to use of mindfulness program for IT continuance usage in corporation.
As wearable technology is becoming more common and a part of our lives, there have been many efforts to offer various smart services with wearable devices, such as motion recognition, safety of driving, and so on. In this paper, we present a method that exploits the 9-axis inertial sensors embedded in a smartwatch to identify whether the user is a vehicle driver or not and to estimate the steering wheel turning direction in the vehicle. The system consists of three components: (i) position recognition, (ii) driver recognition, and (iii) steering-wheel turning detection components. We have developed a prototype system for detecting user's motion with Arduino boards and IMU sensors. Our experiments show high accuracy in recognizing the driver and in estimating the wheel rotation angle. The average experimental error was $11.77^{\circ}$ which is small enough to perceiver the turning direction of steering-wheel.
Asia-Pacific Journal of Business Venturing and Entrepreneurship
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v.18
no.2
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pp.35-52
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2023
Recently, as the non-face-to-face environment has developed due to COVID-19 and environmental pollution, the importance of online digital healthcare is increasing, and venture start-ups and activities such as health care, telemedicine, and digital treatments are also actively underway. This study conducted the impact on the acceptability of digital healthcare smartwatches with an integrated approach of the expanded integrated technology acceptance model (UTAUT2) and the behavioral inference model (BRT). The most advanced integrated technology acceptance model for innovative technology acceptance research was used to identify major factors such as utility expectations, social effects, convenience, price barriers, lack of alternatives, and behavioral intentions. For the study, about 410 responses from ordinary people in their teens to 60s across the country were collected, and based on this, the hypothesis was verified using structural equations after testing reliability and validity of the data. SPSS 23 and AMOS 23 were used for research analysis. Studies have shown that personal innovation has a significant impact on the reasons for acceptance (use value, social impact, convenience of use), attitude, and non-use (price barriers, lack of alternatives, and barriers to use). These results are the same as the results of previous studies that confirmed the influence of the main value of innovative ICT on user acceptance intention. In addition, the reason for acceptance had a significant effect on attitude, but the effect of the reason for non-acceptance was not significant. It can be analyzed that consumers are interested in new ICT products and new services, but purchase them more carefully and selectively. This study has evolved from the acceptance analysis of general-purpose consumer innovation technology to the acceptance analysis of consumer value in smartwatch digital healthcare, which is a new and important area in the future. Industrially, it can contribute to the product's purchase and marketing. It is hoped that this study will contribute to increasing research in the digital healthcare sector, which will play an important role in our lives in the future, and that it will develop into in-depth factors that are more suitable for consumer value through integrated approach models and integrated analysis of consumer acceptance and non-acceptance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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