International Journal of Advanced Culture Technology
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v.9
no.3
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pp.277-282
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2021
The generalization of social distancing due to the COVID-19 pandemic has rapidly spread non-face-to-face services, accelerating the speed of non-face-to-face digital conversion technology. The importance of telemedicine, a remote service, has been rekindled in the wearable technology including the medical industry. In a situation where it is not easy for any company to overcome the COVID-19 pandemic, it is a time when collaboration within the industry or between competitors is necessary. In addition to the digital-based online exhibition hall using AR-VR-MR technology, which is a major core technology of the future industry, virtual stores that can receive services such as actual shopping should be actively used. Paradoxically COVID-19 will provide new opportunities to reshape and reconnect the future of the textile and fashion industry. Therefore, the purpose of this study is to investigate the current status of wearable technology products being developed as fashion items for the prevention of COVID-19 and analyze their characteristics. This study results can be used as basic data for future research on the fashion industry and education.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2014.05a
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pp.183-186
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2014
Increasingly important user based service on the smart media era, and increasing awareness about the user experience. As the connected Internet information systems increases, one of the problems happening between users and information systems such as Internet shopping-malls, portal sites, and corporate web sites is related with the information privacy concerns issues. Thus, we have reviewed extensive previous studies on information privacy in local and foreign information systems, marketing and other fields. The purpose of this study is to provide future directions of studies on information privacy concerns by analyzing past and recent trends of the studies. By considering these realities, we were conducted review on the influencing factors of information privacy concerns on behavior intention based the online environment. Based on these findings, several theoretical and practical implications were suggested and discussed.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2016.10a
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pp.552-555
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2016
Currently it is increasingly commercialized "Mirror Display" is installed the mirror in front of Beauty salon chairs, cosmetic corner and shopping corner of the large department stores. It can go out on to earn additional revenue by showing advertising with a particular service. Speaking conventional mirror were used simply for the purpose of seeing yourself, in this paper, "Mirror Display" provides Weather forecast, Calender, time, Traffic information and important news according to the user's setting by downsizing this at home. Also by combining these technologies, by showing the information required in the 3D output method it will be able to maximize the nature of the mirror. "Hologram Mirror Display" is implemented to raise user satisfaction.
International Journal of Advanced Culture Technology
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v.8
no.4
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pp.18-24
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2020
The Korea Textile and Fashion Industry-Academic Association, which was established in 2004, has been operating without its own homepage until now. In 2019, it was judged that it was urgent to manage new members and build an installed homepage. Therefore, the program provided by 'I'mweb' was used by comparing domestic and overseas website manufacturers, and the reason is as follows. First, 'I'mweb' provides a web builder solution that allows individuals to easily create web sites without IT expertise such as program development, use of photoshop, and coding. Second, it faithfully provides bulletin boards and member management functions necessary in Korea, such as internet homepage builders and shopping mall production services. Third, there is an advantage in that it is easy to manage the homepage because it is convenient to use Q&A service through the administrator when building the web. However, it provides a responsive web function, but it is regrettable that the compatibility between PC and mobile is not smooth. This study is expected to be used as basic data for related research that needs help in opening a website in the future.
HO, Truc Vi;PHAN, Trong Nhan;LE-HOANG, Viet Phuong
Journal of Distribution Science
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v.19
no.2
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pp.15-24
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2021
Purpose: The research is to find out the perception of consumers for the convenience store (c - store) image in an emerging market, with a sample from Ho Chi Minh City. Research design, data, and methodology: Data were collected using a 24 - item structured questionnaire into six factors, namely: store atmospheric, merchandise, supplementary service, customer convenience, sales personnel, promotion. Five hundred consumers shopped at the different c - stores were collected for a multidimensional scaling technique that creates a perceptual map illustrating of c - store image. Results: The results point out that consumers' perception of a different c - store is different. The trend of c- stores are focusing on the dimensions of the function aspect. The customers also put their attention on the psychological dimension, which, in this case, is customer convenience with a sharp point. Almost all stores are bad on store atmospheric in customer- based. Conclusions: The modern retail store chains need to focus on elements to create a store image positioning and improve the perceptions of the consumers towards the store. Besides, customers not only visit the stores, not due to its convenient location, mass media or shopping experience, but also a strong identity for the store's brand image.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.44
no.5
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pp.878-892
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2020
This study investigates the influence of social exclusion type and presence of others on consumers' on-going purchase intention when purchasing fashion luxury goods. This study also identifies the moderating role of self-efficacy in which the interaction effect of social exclusion type and presence of others on on-going purchase intention. For the experiment, 2(social exclusion type: being ignored vs being rejected)×2(presence of others: presence vs absence)×2(self-efficacy: high vs low) factorial design was used. The findings of this study are summarized as follows. First, the result showed that there was no difference in on-going purchase intention according to social exclusion type. Second, the result showed that there was a significant interaction effect between social exclusion type and presence of others. Third, the three-way interaction effect of social exclusion type, presence of others, and self-efficacy was statistically significant. The results of this study provide useful information on which direction is needed to mitigate negative consumer behavior caused by social exclusion at the service interface.
Journal of Information Technology Applications and Management
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v.28
no.1
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pp.111-121
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2021
The growth of online malls encourages the existing offline stores to manage their online stores or reinforce the purchasing service through related mobile applications (apps). This may seem to be the omni-channel strategy for connecting the existing customers to online shopping. This study, research on offline stores' acceptance of and satisfaction with smart phone apps, attempted to arrange some factors allowing consumers to be satisfied with such apps, and examine whether the satisfaction with the apps lead to that with the stores based on the EMTAM (Extended Mobile Technology Acceptance Model). In particular, the existing stores trying to enhance the omni-channel put on emphasis on the synergy between online and offline stores, rather than replace offline store with online ones. The results of an analysis showed that the factors influencing the satisfaction with apps included mobile usefulness (MU), mobile ease of use (MEOU) and mobile enjoyment (MEJ), and that the satisfaction with them had an effect on that with stores. On the basis of the findings, this study summarizes theoretical and practical suggestions.
The Journal of Asian Finance, Economics and Business
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v.9
no.2
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pp.229-242
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2022
Creating a new retailing environment to meet the seamless experience requirements of consumers is a challenge for Omnichannel-related businesses. Based on the "appraisal-emotion-response" chain, the purpose of this research is to explore the psychological mechanism of omnichannel integration influencing customer retention and the moderating effect of customer showrooming experience. This research uses a structural equation model in partial least square software to analyze a two-stage survey (Study 1: n = 210; Study 2: n = 342) conducted in China. The results show that channel control experience has three dimensions: perceived channel attribute familiarity, channel type matching, and cross-channel access convenience; consistent interactive experience has two dimensions: information cross-channel consistency and cross-channel service support. Furthermore, both channel control experience and consistent interactive experience are favorable for customer retention through increased customer satisfaction (transactional and retailer satisfaction). Finally, customer showrooming experience positively moderates the relationship between consistent interactive experience and customer satisfaction. This research proposes a self-regulation process model to explain how omnichannel integration enhances consumers' experience, finally leading to consumer retention. The findings contribute to the omnichannel retail business literature and provide management implications for Asian retailers to implement an omnichannel business strategy.
The Journal of Economics, Marketing and Management
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v.10
no.4
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pp.1-12
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2022
Purpose: The purpose of this study is to explore how customers perceive virtual mirror technology in the 4th industrial revolution environment. In particular, this study investigated how virtual mirror technology affects customer satisfaction and intention to use that are rarely examined in previous studies. Research questions include how proposed variables including sensory stimulation, enjoyment, product quality, telepresence, interactivity, and immersion affect satisfaction and intention to use and how satisfaction affects intention to use. Research design, data and methodology: This study conducted an online survey and applied factor and regression analyses to test hypotheses. Results: The results of this study found that effects of sensory stimulation, telepresence, and immersion on satisfaction were significant, while effects of enjoyment, product quality, and immersion on intention to use were significant. Therefore, variables affecting satisfaction and intention to use were different, while effects of immersion were significant both on satisfaction and intention to use. Conclusions: This study concluded that the role of virtual mirror technology helps customers determine product quality and increase satisfaction level, while it also helps customers enjoy shopping and increase intent to use the service. The results of this study provide how to foster better relationship with customers by applying advanced technologies.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.46
no.5
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pp.741-759
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2022
This study examines the effect of live commerce characteristics on consumption behavior mediated by presence. As contactless shopping has become the new normal, live commerce is emerging as an innovative communication service between consumers and sellers. We examine the role of interaction and streamers' attributes on sharing and purchase intention by mediating social presence and telepresence. A web-based experiment was conducted to test our hypotheses. The data of 267 participants were analyzed using SPSS 23.0 and AMOS 21.0. The results showed that the Streamer-Consumer interaction had a positive effect on social presence and telepresence. By contrast, the Consumer-Consumer interaction had no significant effect on social presence and telepresence. We further found that streamer trustworthiness had a positive effect on both social presence and telepresence, while streamer attractiveness had a positive effect only on telepresence. Thus, social presence and telepresence positively influenced sharing and purchase intention. Overall, these findings illustrate that the Streamer-Consumer interaction and streamer trustworthiness are vital characteristics that lead to higher levels of presence using live commerce. Several academic and managerial implications are suggested based on these results.
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