Recently, there have been various researches on the cost reduction and savings during the construction activities with the development of automation and computerized information system. Considering the cost savings during the construction, the development of the geological and geotechnical information system with high practical use becomes very important since the geologic and geotechnical data are required for the design of the various structures. Currently, the geological and geotechnical data are collected and distributed as a geological/geotechnical map or engineering geology map and map with other specific purpose through geoinfo system at Korea Institute of Geoscience and Mineral Resources, Korea Mineral Resources GIS at Korea Mineral Resources Corporation, Geotechnical Information Portal System at Korea Institute of Construction Technology, Geotechnical Information System at the City of Seoul and the Ocean Data Integration Material System at Korea Hydrographic and Oceanographic Administration. Furthermore, the information on the groundwater is monitored and collected via Integrated Ground Water Information Service at Korea Water Resources Corporation and Rural Groundwater net at Korea Rural Community Corporation. Therefore, in this study, the contents of the geological and geotechnical data collected from the above mentioned government organization are compared and the DB and distribution system with higher utilization are suggested based on the comparisons with those from other countries such as United States of America, Japan and Germany.
Sustainable industrial development which can minimize an ecological effect by the mankind exertion is recently interested due to an environmental contamination and a resource exhaustion problem. An eco-industrial park (EIP) is a community of manufacturing and service businesses seeking enhanced environmental and economic performance through collaboration in managing environmental and resource issues, including energy, water, and materials. EIP developments which improve a production plant within an eco-friendly greenfield and design a new industrial ecosystem are accomplished recently, which can efficiently re-use the waste and resources from each company within EIP. In this review, the outside and domestic case studies of EIP and cornerstone technologies to develop the EIP, such as energy integration, waste reuse, mass flow analysis, water pinch, and life cycle assessment, are summarized.
This study focuses on the funeral rites for Queen Wongyeong during the early Joseon period as part of a review of the changes in the state funeral system and ceremonial procedures. Conducted by the king in his role as chief mourner, the state funeral for King Taejong's wife Queen Wongyeong that emerged during the 2nd year of King Sejong marked the first example recorded in the sillok (Annals of the Joseon Dynasty) of the three year-mourning rite being applied. In terms of the clothing for the state funeral, the significance of Jolgok (a rite conducted on the 100th day following the day of death) was emphasized, while the existing yeokwolje (period of wearing mourning clothes, one month was equated with one day) was abandoned. The existing temporary office system for state funerals was reorganized into a three-office system consisting of the Binjeon dogam (Office for Chapel of Rest), Gukjang dogam (Office for Funeral Rites), and Salleung dogam (Office for the Establishment of Royal Tombs). Buddhism-related rites greatly decreased and were increasingly regulated. The ceremonial procedures were also modified in accordance with the rites directly conducted by the king during the three-year mourning period. The basic pattern of the ceremonial procedure consisted of kneeling / wailing - salute - kneeling/ wailing, and, based on the wuje (rites to console the deceased), was divided into 'make offerings to the deceased' (奠, jeon) and 'hold a memorial service for the deceased' (祭, je). This reflected the differing perceptions of jeon (奠) and je (祭) following the establishment of auspicious rites (gillye) during the reign of King Taejong. In short, the state funeral for Queen Wongyeong provides materials with which to analyze the establishment of the funeral rites and ceremonial procedures designed based on the actual three-year mourning period observed by the king, study the ritual ceremonies conducted during the ancient period, as well as foster an understanding of ancient systems.
The objective of this study was to analyze the satisfaction of graduate students participating in the Brain Korea21 (BK21) project in five supporting areas of the project: curriculum, job searching and career development, academic development, the globalization of education, and educational environment. A further objective was to find efficient methods of providing students with stable academic and financial support for their research in order to develop them as distinguished researchers. In order to answer research questions, this study conducted a survey of the BK21 project satisfaction with students majoring in humanities or social sciences and analyzed the survey results. The tool has 7 dimensions: 'curriculum', 'job searching and career development', 'stable support for academic development', 'support for academic activities out of school', 'globalization of education', 'lectures in English', and 'educational environment'. The survey found that survey participants were in general satisfied with the BK21 project. Of these 7 dimensions, the results showed remarkably high satisfaction dimensions for 'stable support for academic development' and 'support for academic activities out of school' while indicating a comparatively low satisfaction for 'job searching and career development'. The result and analysis of this study suggests that the BK21 project needs to emphasize the following: PR for the project, provide opportunities for the training for career development and job information to students, modify the areas of academic support, remodel programs of short- and long-term studies in foreign countries, improve the educational service system for lectures in English, and secure research facilities.
The rise of Hallyu (Korean Wave) has generated a treasury of historiographic and cultural inquiries into the phenomenal success of South Korea's media entertainment industry. Whereas the majority of such studies focus on TV dramas and popular music, there is a medium, or rather a hybrid sub-genre within the medium category of short films, that must be reexamined and thus appreciated as the archetypal predecessor of popular Hallyu contents: music videos. The rapidly changing social, political, and economic climate in the mid- to late 1990s called for content that would grasp the attention of a younger, increasingly mobile population with diversified interests and routines that no longer guaranteed fixed-time viewership. Meanwhile, the advent of cable TV channels and high-speed internet service ensured greater temporal and infrastructural accessibility. The media entertainment industry's response to the new opportunities and challenges arising from these sudden growths in the scale, range, connectivity, and mobility of consumer demographics was synergetic cross-sector collaboration in the form of dramatized blockbuster music videos, which combined two popular and lucrative genres: trendy dramas and ballad music. In this essay, by relocating Hallyu's archetypal medium/genre, I claim that increasing upward and sideways mobility across sectors not only inspired new production but also reconfigured the very concept, form, and impact of media-driven cultural imaginary in South Korea.
Most of the Korean performing arts markets are not only small but also show their limitations in terms of their role as a platform for the promotion of performing arts and future growth prospects. This study started from the perception that the domestic performing arts markets need the cooperation between the markets in order to overcome the current situation and become the representative performing arts markets of Asia. To do this, we conducted surveys and in-depth interviews on market collaborations with domestic performing arts officials such as PAMS, Jeju Haevichi Art Festival and G-FAFE. For successful inter-market collaboration, the first is to change ideas and thinking about collaborations, second, to select programs suitable for direct supervision and collaboration based on evaluation of comparative advantage, and third, to establish and operate the 'Performing Arts Market Collaboration Promotion Committee(tentative name)'. And the fourth, starting from the sharing of the network that is most required at this stage, it is necessary to develop the sharing of manpower and places through mutual financial support or sharing between the central government, the metropolitan municipalities.
It has been two years since the national certificate of Arts & Culture Education Instructor(ACEI) was implemented the 2012 amendment to the Arts & Culture Education Act. Separate from the initial policy goals, students who attend the program to achieve ACEI certificate share various expectations, motivations and intents. The purpose of the research is to understand the collective identity of future ACEIs to evaluate the initial policy implementation during the period when the collective professional identity has not been fully formed yet. This research studies the data that were collected from 172 students who were attending one of the official ACEI institutes in Seoul area. As one of qualitative research methods, Questionnaire Method was employed to conduct this phenomenological study. James E Marcia's theory provides the theoretical framework for the data analysis of this study. The research results indicate that many students'identity status are between Identity Diffusion and Moratorium, which raises concerns for both arts and cultural fields as well as the policy success. Therefore, this research will relate these findings to the larger arts and culture infrastructure in order to better prepare them as arts and cultural professionals and also to stress the importance of the job market development and social environment that can accept them.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.15
no.1
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pp.149-157
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2010
As the use of the Internet has recently increased, the demand for opinion information posted on the Internet has grown. However, such resources only exist on the website. People who want to search for information on the Internet find it inconvenient to visit each website. This paper focuses on the opinion information extraction and analysis system through Web mining that is based on statistics collected from Web contents. That is, users' opinion information which is scattered across several websites can be automatically analyzed and extracted. The system provides the opinion information search service that enables users to search for real-time positive and negative opinions and check their statistics. Also, users can do real-time search and monitoring about other opinion information by putting keywords in the system. Proposed technologies proved to have outstanding capabilities in comparison to existing ones through tests. The capabilities to extract positive and negative opinion information were assessed. Specifically, test movie review sentence testing data was tested and its results were analyzed.
The Journal of Korean Medicine Ophthalmology and Otolaryngology and Dermatology
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v.27
no.4
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pp.76-86
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2014
Objective : This study was performed to find out the differential points of the pattern identification for Acne vulgaris and suggest them to the clinic setting Methods : We searched the papers that suggest patterns identification for Acne vulgaris through China National Knowledge Infrastructure(CNKI), Oriental Medicine Advanced Searching Integrated System(OASIS), Korean Traditional Knowledge Portal(KTKP), Korean Studies Information Service System(KISS). We looked through all the papers, excluded unintended papers, and finally chose some papers that are suitable for inclusion. Then, We extracted all the patterns of Acne vulgaris and chose frequently suggested patterns. Finally we extracted symptoms from selected patterns and arranged them in order of frequency. Results and Conclusions : 1. We found 215 papers and chose 17 papers (Korean : 6, Chinese : 11). 2. We extracted total 67 demonstrations and chose Patterns of Wind-Heat, Damp-Heat, Phlegm and Static blood, Disharmony of the Thoroughfare and Controlling vessels. 3. In Acne vulgaris, the pattern of Wind-Heat tends to have a red papule, sometimes pustule, pain with itching, burning sensation, tidal reddening of the cheeks, white head or black head. The pattern of Damp-Heat tends to have a pustule, node, redness and swelling, pain and greasy skin. The pattern of Phlegm and Static blood has a tendency to be a nodule or cystoma that is hard, dark, painful, long lasting and hard to recover and easy to recur with a scar, pimple, pigmentation. The pattern of Disharmony of the Thoroughfare and Controlling vessels tends to be exacerbated before menstruation, have a small papule that is not easily treated under the chin or around the mouth.
This article reviews previous literature on the metaverse and attempts to provide a refined definition for this phenomenon. Metaverse has recently been in the spotlight among discussions by the industry and the media while a consensus on the exact definition of metaverse is yet to be determined. Since Neal Stephenson first coined the term metaverse in his novel "Snow Crash" in 1992, the Acceleration Studies Foundation (ASF) was the first to analyze the concept of metaverse in 2007. While ASF's effort did not receive much spotlight it may have deserved, metaverse gained much attention in the fall of 2020 when NVIDIA announced its real-time simulation and collaboration platform for 3D production named "Omniverse" as a next-generation alternative for the Internet along with Roblox defining its service as metaverse during its IPO. Since then, metaverse has been commonly recognized as a world where we can cross over reality and virtuality. Based on the two axes and four scenarios proposed by the ASF, we review the literature across four realms as follows - virtual reality, mirror world, augmented reality, and lifelogging. Then, we examine the issues with the existing definition of metaverse and propose an alternative explanation by focusing on human behavior and user experience. Finally, we reassess the concept of metaverse and incorporate human communication, reality-based and virtual-based activities, and eXtended reality as elements to properly define metaverse.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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