This research aims to investigate the representative affective words and the structure among them to scrutinize user's affect revealed in the ride film based on three dimension stereoscopic image. Previous studies related to the affect were reviewed and the affect words well-suited for three dimension stereoscopic image were collected. Suitability test for two hundred six basic affect words gathered as the result was done from sixty two typical users and four experts. Seventy seven candidate affect words have been selected and by the exclusion of similarity among them, finally twenty six words were extracted from the reduction process. Consequently fifteen representative words and the structure as the network between each word were revealed by using free association test based on twenty six affect words. We propose the affect research including sensors, emotions, and affects related to moving image rather than still mage during doing research affects in most of the previous studies. The future work includes the affect space and the affect effect for ride film based on three dimension stereoscopic image. This study can be adopted practically in the production of ride films and provided with a basic design guideline.
Current information-oriented society is expanding rapidly with the huge change to our society from the information revolution emerged in mid '50s. Information technique such as computer, communication satellite and cable technology play their in this information-oriented society, and in 1980s, digital technique was adopted to media, inviting new phenomenon in communication of overall society. Expectations and hope for new trends and changes from digital era flourished when we entered into new Millenium, the 21st century. Since then we have gone through changes in years from analogue to digital. Now the word 'digital' is conceived in unified manner in almost every fields and influences overall society, changing our life pattern rapidly. Modern society had demanded some speedy and bidirectional communication tool in shifting digital era, and resulted from that was a new culture, Now the society changes more and more quickly under the speedy information sharing. From that perspective we need to establish the aspects of sensibility expression, which is one feature of the communication. The sensibility-oriented digital was originated from the human nature, which counts emotion and composure much. To satisfy the human nature a new cultural value which transcend a traditional one is needed. And the sensitivity expression to meet the need is one communication tendency in digital era. Digital era has totally different social qualities from that of analogue era. In digital era, prompt respond to rapid change and creativity combined with sensitivity are needed. Therefore a man with sensitivity would be more outstanding than a man of intelligence. The picture of digital and analogue in our society consists of two axis one is analogue axis like retrospective trend, admiration for nature , oriental thought etc. , and the other is the digital axis of internet and information technology. Sensibility can be widely interpreted as analogue thinking. It is surely different from the plain retrospective trend or nostalgia for past. It is a tendency that digital technology is used and cooperated with the emotion in human nature, In this paper we suggest the sensitivity expressions in detail through the study cases including both sides of digital and sensitivity expressions such as 'Bravo your life' advertising campaign of Samsung Insurance, MP3 advertising campaign, and 'Mini-homepage' of Cyworld. Under the circumstances the main direction of communication is oriented to human. This study's purpose is to think the true meaning of this digital era, to overcoming its weaknesses, such as over-dependency on technique and selfish individualism and to harmonize digital and sensitivity expression. The sensitivity-oriented expression than the reason-oriented one is expected to be put forth in whole media, and this is a more efficient tendency under the shifting digital era.
In recent years, visual media for Public Relations has become an important means to improve or change city images. The purpose of this study is to examine the relations between city images and images in visual media for PR. The results of this study would be provided as the fundamental data for making city's promotional video effectively.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.45
no.5
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pp.852-865
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2021
The purpose of this study is to investigate the characteristics of menswear designers and the process of becoming a menswear designer expert through qualitative evaluation and statistical analysis. This study used ten menswear designers with more than fifteen years of experience. After going through the University P IRB approval process, a semi-structured questionnaire was prepared and individual in-depth face-to-face or video interviews were conducted from March 1, 2020 to March 31, 2021. From this qualitative study examining the characteristics of menswear designer job experience, four key themes were found: the competence required for the professionalization process of menswear designers; the creative sensibility of menswear designers; the uniqueness of menswear designers' work; basic education required for menswear designers. In order to find additional meaningful implications using the visual analysis technique, we examined the primary vocabulary using the word cloud technique and examined the relationship between the vocabulary using the network graph. In the follow-up study, we expect to develop a material-oriented education program for new menswear designers and to resolve the limitations of the study, targeting a small number of experienced menswear designers.
This study focused on the fashion designer brand 'Alexander McQueen' to determine how butterflies are used in modern fashion through the sensibilities of certain designers. To this end, both a literature review and empirical research were conducted. First, we examined the origin of the word and appearance characteristics of butterflies based on prior research and a book, and also surveyed the tendencies used by the fashion designer brand Alexander McQueen. Second, out of 239 items announced by the fashion designer brand "Alexander McQueen" RTW (Ready to Wear) ranging from the S/S Collection in 2008 to the 2018-9 F/W collection, 73 pieces deemed to be fashion using butterfly images were collected through www.samsung.net and www.firstview.com, then analyzed based on timing and aesthetic characteristics. Results. The analysis by time period was divided into fantasy, handicraft, mix and match, and aesthetic characteristics shown in the order of compromise beauty, rhythmical beauty, and voluptuous beauty. The purpose of this study was to determine how butterflies are expressed in fashion based on the sensibility of a specific designer in modern fashion, the fashion designer brand 'Alexander McQueen'. Based on the results of this study, we hope that the information presented herein on fashion of natural images will serve as a basic material for similar research or design ideas as an example of designs based on butterfly images.
This study was designed to examine the difference in visual attention between the evaluations of facial attractiveness and facial trustworthiness, both of which may be the two most fundamental social evaluation for forming first impressions under various types of social interactions. In study 1, participants were asked to evaluate the attractiveness and trustworthiness of 40 new faces while their gaze directions being recorded using an eye-tracker. The analysis revealed that participants spent significantly longer gaze fixation time while examining certain facial features such as eyes and nose during the evaluation of facial trustworthiness, as compared to facial attractiveness. In study 2, participants performed the same face evaluation tasks, except that a word was briefly displayed on a certain facial feature in each face trial, which were then followed by unexpected recall tests of the previously viewed words. The analysis demonstrated that the recognition rate of the words that had been presented on the nose was significantly higher for the task of facial trustworthiness vs. facial attractiveness evaluation. These findings suggest that the evaluation of facial trustworthiness may be distinguished by that of facial attractiveness in terms of the allocation of attentional resources.
System response times(SRTs) are getting important while increasing the function of system. In the past, most research studied SRTs on situation of computer usage. There are lacking the research on simple domain. This study focuses on behavioral and emotional effect on situation of cell phone usage(experience 1; independent variables: degree of SRTs, dependent variables: behavioral and emotional evaluation). And this study investigates the behavioral and emotional effect in same SRTs on different situation(experience 2; independent variables: degree of SRTs, usage mode, dependent variables: behavioral and emotional evaluation, stress, mental strain). The result indicated that long SRTs increased problem solving time and negative emotion. User evaluated the system differently according to usage mode after they performed the same task. In other word, if user had a strong goal, then they felt more negative emotion and mental effort than the user don't have a strong goal. In the goal mode group, it was important there are being of delay or not. This study demonstrated that SRTs and usage mode influence user's emotion and behavior performance in same task.
We propose the sentiment pattern as a novel sentiment feature for more accurate text sentiment analysis, and introduce the rating inference of movie reviews using it. The text sentiment analysis is a task that recognizes and classifies sentiment of text whether it is positive or negative. For that purpose, the sentiment feature is used, which includes sentiment words and phrase pattern that have specific sentiment like positive or negative. The previous researches for the sentiment analysis, however, have a limit to understand accurately total sentiment of either a sentence or text because they consider the sentiment of sentiment words and phrase patterns independently. Therefore, we propose the sentiment pattern that is defined by arranging semantically all sentiment in a sentence, and use them as a new sentiment feature for the rating inference that is one of the detail subjects of the sentiment analysis. In order to verify the effect of proposed sentiment pattern, we conducted experiments of rating inference. Ratings of test reviews is inferred by using a probabilistic method with sentiment features including sentiment patterns extracted from training reviews. As a result, it is shown that the result of rating inference with sentiment patterns are more accurate than that without sentiment patterns.
Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.32
no.6
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pp.859-870
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2008
The purpose of this study is to investigate the fashion reflecting the aesthetic consciousness of a generation and age spirit and to study Mods-Look aesthetically by analyzing how Mods-Look expressed on the fashion magazines(Collezioni Donna) from 2001 to 2006 developed into a new form. 1960's Mods-Look appeared in the well known collections such as New York, Paris, Milan in the form of crossover or with a changed style. Especially after 2000's, in addition to the British fashion, even a new word Mods Story was created to prominently express the free style of the Mods spirit. The expressive characteristics represent 1) minimal style, 2) sports casual style, 3) vintage style, 4) dandy & androgynous style. In conclusion, Mods-Look in 21st fashion used to be street fashion started from minority subculture after world war II, but now suit of that time, geometrical pattern and sensibility are becoming design sources for the various fashion market from high fashion to sports look. Therefore, as young people are becoming the center of society in new millenium, sensibility of that time will be reinterpreted to design and Mods-Look will not be limited to subculture but reflected in design development fulfilling people's taste and new future fashion sense by compromising the past and new trend.
This study was conducted to evaluate the effects of LED illumination and task difficulty on a person's long-term memory. Illumination levels of 400 lx and 1,000 lx were employed in this study, and task difficulty was set at learning 4 words (easy task) and 7 words (difficult task). The person's retention rate of the learned task was designated as a dependent variable. A total of 64 subjects participated in this study, and 16 participants assigned to each of the four sets of conditions. The results indicated that the retention rate for the difficult task under relatively dark 400 lx conditions was 68.49%, while and the retention rate was higher than 56.03% for 1,000 lx conditions. In addition, for the easy task, the retention rate was 67.97% and 56.55% for the 400 1x and the 1,000 1x conditions, respectively. However, the interaction between illumination and task difficulty was not statistically significant. The study results further suggested that long-term memory can be effective in relatively dark conditions and indirectly suggests that long-term memory may not follow the Yokers-Dodson law.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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