• 제목/요약/키워드: Real Time Server

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실시간 영상을 이용한 자동창고시스템의 원격 조작 및 감시 (Remote Control and Monitoring of Automatic Storage and Retrieval Systems using Real-Time Images)

  • 김석호;한영근;박강;강경식
    • 대한안전경영과학회지
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    • 제4권3호
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    • pp.67-78
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    • 2002
  • Automated manufacturing systems are applied to shop floors as tools for increase of productivity and quality and the decrease of manufacturing lead times and industry accidents. One of the most important issue of the present day is the application of Internet. The development of Internet technologies makes manufacturing enterprises break spacial barriers between users and shop floors, and collect various field data in remote sites. In this research, an Internet-based remote control system for a small-sized automated storage and retrieval system is developed for the purpose of real-time monitoring and control of automatic production equipment. The developed system has a client-server architecture and sends real-time images of the automated storage and retrieval system to clients by an CCD camera connected to a server.

모바일 변환 저장 서버에서 가중치 기반의 DVDS를 위한 방법 연구 (A Method for DVDS Based on Weight Value in the Mobile Translation Storage Server)

  • 임영환;조종근
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제8권10호
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    • pp.1383-1390
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    • 2005
  • 모바일 멀티미디어 저장 서버는 동시에 다수의 개인용 이동 단말기(PDA)에서 요청하는 데이터를 실시간으로 저장 및 전송을 해야 한다. 그러나, 대역폭이 작은 모바일 인터넷 환경에서 다수의 개인용 이동 단말기가 동시에 서버로 접속하게 되면 병목(BottleNeck) 현상이 발생할 수 있다. 본 논문에서는 카메라가 장착된 개인용 이동 단말기에서 실시간으로 캡쳐(capture)한 영상을 모바일 변환 저장서버에서 저장 및 전송을 할 때 모바일 멀티미디어 저장 서버에서 발생할 수 있는 병목 현상을 효율적으로 해결할 수 있는 새로운 방법으로 가중치 기반의 동적 가변 디스크 스케줄링을 제안하고, 기존 방법들과 비교를 통해서 제안한 방법의 우수한 성능을 증명한다.

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ACE 네트워크 프레임워크를 이용한 고효율성 게임서버 (High Efficient Game Server using ACE Network Framework)

  • 박성준;추교성;박창훈
    • 한국게임학회 논문지
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    • 제9권1호
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    • pp.75-84
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    • 2009
  • 본 논문은 오랜 기간 다양한 분야에서 개발되어 온 공개 네트워크 라이브러리인 ACE를 사용하여 게임 서버에 접목 시켜 보았다. ACE 네트워크 라이브러리는 고성능 실시간 통신 라이 브러리와 어플리케이션 개발에 집중되어 있고 방대한 기능을 제공하고 있다. 본 연구에서는 ACE의 여러 기능 중에 게임 개발에 필요한 부분을 논리적으로 재구성하여 최적화 하였고, 재구성한 라이브러리의 검증을 위해 실제 배틀넷 서버를 구현하였다. 실험방법으로는 배틀넷 서버와 테스트 클라이언트를 설정하여 접속 요청 테스트와 데이터 전송 테스트를 수행하였다. 실험 결과로서 검증된 네트워크 라이브러리인 ACE를 사용하여 온라인 게임 개발이 가능하다는 결과를 얻었다.

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안전한 웹 서버 환경을 위한 시큐어코딩 도구, 웹쉘 탐지도구 간의 상호연동 시스템 설계 (A Design of Inter-Working System between Secure Coding Tools and Web Shell Detection Tools for Secure Web Server Environments)

  • 김범용;최근창;김준호;석상기
    • 디지털산업정보학회논문지
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    • 제11권4호
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    • pp.81-87
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    • 2015
  • Recently, with the development of the ICT environment, the use of the software is growing rapidly. And the number of the web server software used with a variety of users is also growing. However, There are also various damage cases increased due to a software security vulnerability as software usage is increasing. Especially web shell hacking which abuses software vulnerabilities accounts for a very high percentage. These web server environment damage can induce primary damage such like homepage modification for malware spreading and secondary damage such like privacy. Source code weaknesses checking system is needed during software development stage and operation stage in real-time to prevent software vulnerabilities. Also the system which can detect and determine web shell from checked code in real time is needed. Therefore, in this paper, we propose the system improving security for web server by detecting web shell attacks which are invisible to existing detection method such as Firewall, IDS/IPS, Web Firewall, Anti-Virus, etc. while satisfying existing secure coding guidelines from development stage to operation stage.

인터넷 방송의 스트리밍 기술을 이용한 실시간 원격학습 코스웨어 구현 (Implementation of a Real-time Interactive Courseware by Webcasting Streaming Technology)

  • 류준식;김상운
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2001년도 하계종합학술대회 논문집(3)
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    • pp.117-120
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    • 2001
  • In this paper, we designed and implemented a preliminary system of web-based real-time interactive courseware on a RealServer System by using webcasting streaming technology and Javascript language to increase of learning effects and its efficiency. From the experiments, it is known that internet service suppliers and client users could interact with each other efficiently in real-time through the implemented courseware.

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분산 실시간 응용 분야에 TMO 기반 객체그룹 모델의 적용 및 분석 (Applying TMO-Based Object Group Model to Area of Distributed Real-Time Applications and Its Analysis)

  • 신창선;정창원;주수종
    • 한국정보과학회논문지:시스템및이론
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    • 제31권8호
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    • pp.432-444
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    • 2004
  • 본 논문에서는 분산 환경에서 TMO(Time-triggered Message-triggered Object) 기반의 객체그룹 모델을 구축하고, 본 모델을 적용한 분산 실시간 옹용 시뮬레이터를 개발하여 제공된 객체그룹 모델의 분산 실시간 서비스에 대한 수행성을 분석 및 평가한다. TMO는 실시간 특성을 자체적으로 갖는 실시간 서버객체이다. TMO 객체그룹의 정의는 네트워크상에 물리적으로 분산된 하나 또는 그 이상의 TMO들을 주어진 분산응용에 따라 논리적으로 재구성한 객체들의 집합이다. 이들 서버객채들의 그룹관리를 지원하기 위해, 제안한 TMO 기반의 객체그룹 모델은 임의의 객체그룹에 서버객체를 그를 구성원으로 등록/탈퇴 및 클라이언트로부터 서버객체의 접근권한의 추가/삭제 기능을 제공한다. 또한, 우리 모델은 단일뿐 아니라 중복 TMO들에 대한 적정객체 선정 및 동적바인딩 서비스를 지원하고, 실시간 객체인 TMO로부터 서비스를 요청하는 클라이언트들에 대한 실시간 스케줄링 서비스를 지원하도록 설계 및 구현되었다. 마지막으로, 본 모델을 적용하여 분산 실시간 응용의 한 예인 적기침입방어시스템(Defence System against Invading Enemy Planes, DSIEP) 시뮬레이터를 개발하고, 이로부터 TMO 기반의 객체그룹 모델이 제공할 수 있는 그룹 구성요소들에 대한 분산 서비스 정책들의 적응성과 실시간 서비스의 수행성을 분석하였다.

A Study of the Real-time Sensing by the Optical Current Sensor for GIS

  • Park, Won-Zoo;Kim, Yeong-Min
    • 조명전기설비학회논문지
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    • 제23권7호
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    • pp.75-80
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    • 2009
  • In this study, a Web server was constructed using LabVIEW's DataSocket, which makes possible acquisition, analysis, and saving in real time. The output value of the optical current sensor at the web server PC was measured and the output value was displayed using the Web browser of the client PC. DataSocket by LabVIEW makes the construction of a Web server easier than other languages and is compatible with other application programs. An optical current sensor was composed using a 1310 [nm] laser diode, and 9/125 [${\mu}m$] standard single mode optical fiber and was created to be a close type sensor. Data measurement using Web servers has the advantage of monitoring electric power systems at a great distance and can fuse IT technology and electric power systems. Also, this measurement uses inexpensive mounting and programming when compared to existing measurement equipment allowing the construction of a measurement system in any situation or surrounding.

빅데이터 분석을 위한 비용효과적 오픈 소스 시스템 설계 (Designing Cost Effective Open Source System for Bigdata Analysis)

  • 이종화;이현규
    • 지식경영연구
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    • 제19권1호
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    • pp.119-132
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    • 2018
  • Many advanced products and services are emerging in the market thanks to data-based technologies such as Internet (IoT), Big Data, and AI. The construction of a system for data processing under the IoT network environment is not simple in configuration, and has a lot of restrictions due to a high cost for constructing a high performance server environment. Therefore, in this paper, we will design a development environment for large data analysis computing platform using open source with low cost and practicality. Therefore, this study intends to implement a big data processing system using Raspberry Pi, an ultra-small PC environment, and open source API. This big data processing system includes building a portable server system, building a web server for web mining, developing Python IDE classes for crawling, and developing R Libraries for NLP and visualization. Through this research, we will develop a web environment that can control real-time data collection and analysis of web media in a mobile environment and present it as a curriculum for non-IT specialists.

고속 네트워크 환경에서 멀티미디어 데이터를 지원하는 리눅스 기반 QoServer 개발 (Linux Based QoServer Development Supporting Multimedia Data In High Speed Network Environment)

  • 윤여훈;김태윤
    • 한국정보과학회:학술대회논문집
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    • 한국정보과학회 2001년도 가을 학술발표논문집 Vol.28 No.2 (3)
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    • pp.451-453
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    • 2001
  • 오늘날 네트워크의 대역특이 커지고 동시에 실시간 처리를 요하는 다양한 멀티미디어 애플리케이션들이 생성되고 있다. 그러나 문제는 고속 LAN 환경에서 많은 사용자들이 멀티미디어 애플리케이션들을 비롯한 다양한 네트워크 서비스들을 사용하고 있지만, WAN 환경으로의 선로로 전송하는데 있어서의 차별화가 없다는 것이다 따라서 경성 실시간(hard real time) 처리를 요하는 멀티미디어 데이터 들의 시간 제한을 지켜줄 수 없고, 비교적 지연시간의 제약을 받지 않는 HTML, FTP, e-Mail, 등의 연성 실시간(soft real time) 처리를 요하는 애플리케이션들에 대해 불필요한 대역폭 낭비를 일으킨다. 이러한 문제를 최소화하기 위해 본 논문에서는 엔터프라이즈 네트워크 등과 같은 고속 네트워크 망을 사용하는 환경에서 다양한 멀티미디어 데이터 패킷들을 고정적으로 할당된 대역폭에 따라 우선적으로 서비스되도록 하여 지연시간 제한을 최대한 보장해 주기 위한 리눅스 상에서 구현된 QoServer 개발 기술을 소개한다.

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인터넷을 통한 원격 자재취급에 관한 연구 (Remote Material Handling Through Internet)

  • 김석호;한영근;박강;강경식
    • 대한안전경영과학회:학술대회논문집
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    • 대한안전경영과학회 2002년도 추계학술대회
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    • pp.157-163
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    • 2002
  • Automated manufacturing systems are applied to shop floors as a tool for the increase of productivity and quality and the decrease of manufacturing lead times and industry accidents. One of the most important issue of the present day is the application of Internet. The development of Internet technologies makes manufacturing enterprises break spacial barriers between users and shop floors, and collect various field data in remote sites. In this research, an Internet-based remote control system for a small-sized automated storage and retrieval system is developed for the purpose of real-time monitoring and control of automatic production equipment. The developed system has a client-server architecture and transmits real-time images of the automated storage and retrieval system to a client by ar CCD camera connected to a server. Based on the transmitted images, the client sends commands to PLC of the server, and part storage and retrieval tasks are executed.

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