In spite of the rapid development of the public network, the variety of network-based developments currently raises numerous risks factors regarding copyright violation, the prohibition and distribution of digital media utilization, safe communication, and network security. Among these problems, multimedia data tend to increase in the distributed network environment. Hence, most image information has been transmitted in the form of digitalization. Therefore, the need for multimedia contents protection must be addressed. This paper is focused on possible solutions for multimedia contents security in the public network in order to prevent data modification by non-owners and to ensure safe communication in the distributed network environment. Accordingly, the Orthogonal Forward Wavelet Transform-based Scalable Digital Watermarking technique is proposed in this paper.
An electrorheological fluid (ERF) is typically a suspension of semi-conducting solid particles dispersed in an insulating carrier fluid, and shows a dramatic change in rheological properties when an external electric field is applied. This rapid and reversible change in flow properties has potential application in many electronically controlled mechanical devices, but the development of efficient devices and optimal materials for ERF is still hindered by incomplete understanding of the fundamental physical mechanisms involved. In recent years there have been considerable advances In relating microstructural models to the rheological behaviour, and these will form the basis of this review. Results of the theoretical calculations and simulations will be compared to the key experimental evidence available. An overview of the fundamental physical concepts behind electrorheological fluid behaviour will also be presented.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2006.11a
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pp.54-57
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2006
The digital modeling process is visualization of designer's specific intension in digital virtual space by constructing computer and information system that fits the designer's intension and morphological characteristic of the space that to be modeled. Digital Modeling Process has been brought to attention for it's design efficiency and potentialities as new creative tool. The effect of DMP, in spacial design process has been grown from simply providing a ways to visualize designer's idea toward utilizing modeling data for real construction which includes architectural and constructional material. The purpose of this study is to find optimal methodological answers to spatial design process that is improved and specialized due to rapid improvement of digital media.
We characterized the one-electron reduction of oligodeoxynucleotides with a 2-oxopropyl group on a thymine base ($d^{oxo}T$) and applied the reaction to the radiolytic activation of DNAzyme function. We designed a system in which the DNAzyme function of cleaving mRNA was suppressed by introduction of $d^{oxo}T$ into the strand of DNAzyme. Hypoxic X-irradiation led to recovery of the cleavage ability because the 2-oxopropyl group was removed to form unmodified DNAzyme. We characterized the DNAzyme function by monitoring the fluorescence change of fluorophore- and quencher-labeled target strands. We confirmed that the DNAzyme function could be regulated by hypoxic X-irradiation and the reaction of $d^{oxo}T$.
Proceedings of the Korean Society of Precision Engineering Conference
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1995.10a
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pp.61-64
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1995
Grinding has been adapted as a finishing process,which can carry out form and surface integrity at the same time. Recently, high efficient and precise grinding technique is required bacause the needs for functional parts such as silicon wafer,ceramic,and electric materials are increasing. Accordingly, the development of grinding wheel appropriate to that purpose is very important. So, in this paper we newly developed a diamond grinding wheel by applying the superior characteristics of spheroidal graphite of the cast iron sintered product. Especially, a electric resistance sintering method was applied in which rapid heat treatment is possible. Finally, we have achieved successful results that the grinding wheel has high hardness,durability and grinding ability,and satisfies above conditions.
Proceedings of the Technology Innovation Conference
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1997.07a
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pp.124-159
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1997
This paper examines a significant example of accumulation of technology in post war Japan - the development process of the videocasstte recorder (VCR) for home use, and the dynamic evolution process of the mass market. The purpose of analyzing the Japanese home VCR industry is to clarify how and why only the Japanese makers had succeeded in developing home VCR and dominated. the global mass market and to make clear the dynamic process of industrial evolution. This study found out the following facts; 1) Japanese inter-firm interactions in the VCR have been carried out by the structure of "the competition and cooperation among the engaged players" form the initial stage, to growing, and maturing stage. 2) The process of competition and cooperation produced the revolutionary innovation through a continuous systematic development process in the R&D phase. 3) The process of competition and cooperation accelerated the speed of technological progress and the rapid growth of the industry in the growing and maturing stage.
Proceedings of the Korean Institute of Interior Design Conference
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2007.05a
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pp.101-104
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2007
It happened many changes in our country on construction and culture with the economy and society, after the efflorescence. And it was provided the rapid growth in the theater space which is the center of culture with advance in economy and the society. The research which it analyzed these theaters of composition, form, function and size, and it shows that the theater space is developed with the influence of time. Also the research which it sees with start are to the plan and the plan of theater space and they provide they do with a fundamental data and to sleep. Advancement and change of theater space craving of the spectators it is sufficient and it gives, to make the opportunity the culture art will be able to develop. For the diversification of activation and a development of the theater space, it have to analysis details and go deep in to the study continuously.
In order to improve the weak mechanical properties of cast Mg alloys, Mg-$Zn_1Y_2$ (at%) alloy powders were synthesized using gas atomization, a typical rapid solidification process. The powders consist of fine dendrite structures less than 3 ${\mu}m$ in arm spacing. In order to fabricate a bulk form, the Mg powders were compacted using magnetic pulse compaction (MPC) under various processing parameters of pressure and temperature. The effects of the processing parameters on the microstructure and mechanical properties were systematically investigated.
The rapid development of information technology has affected many industries, and made consumers receive new services that are completely different from those of the past. In the financial industry, various changes are taking place, such as providing the payment system which is easy to use and offering differentiated services. This study examined the factors affecting the intention to use mobile payment system. In particular, we considered both practical and emotional factors that affect the intentions. The mobile payment system, which is a new form of payment, is rapidly developing in China. In Korea, it is still in the beginning stage due to the legal regulations and the activation of alternative payment methods. This study, therefore, compared the differences in factors that affect the intention to use mobile payment system between Korea and China.
The last few years have represented a boom for the online gaming industry. Internet-based online games have been an increasingly popular form of entertainment. The gaming industry estimates there will be over 26 million online gaming participants in 2002. The rapid development of online game content and related information technology will increase the size of the industry and have a profound impact on many aspects of our lives and our society. This paper develops the exploratory LISREL model for identifying the factors affecting the players' loyalty to a specific brand of online game. The concepts of flow, word of mouth, feedback, challenge, social norms, and online community activities, etc, are all introduced into the model, as the independent variables directly and indirectly affecting loyalty. Based on data collected from an online survey, the validity of the model has been tested and interesting conclusions have been developed concerning the relationships between loyalty and flow, word of mouth, and other independent variables. It is hoped that this result might provide useful guidelines for developing successful online game content.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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