The purpose of this study was, as an experimental one, to suggest concrete ways to use computer in fashion design from information collection to design completion, and to present a real example based on the suggested ways. The first step to attain the purpose was gathering various sorts of worldwide fashion design information on the Internet, and then the collected data were inserted in a graphic file. Next, two methods of fashion design that use computer graphics were recommended : one was to produce fashion design just by altering some of the inputted Internet fashion materials, and the other was to do it after selected basic materials were put in database. Those methods could enable one to do fashion design just with rearrangement and smallest change of the prepared basic materials, without drawing directly, and at the same time, they could minimize time and efforts required for computer fashion design.
The purpose of this study was to understand the influence of personality trait information on young children's perception of initial attraction in peer relationships. The sample consisted of 90 children of three to five years of age in South Korea. Children were presented with an inductive inference task where they had to make inference of a target character's preference on novel-play and prosocial act based on trait labels (smart-not smart, outgoing-shy, nice-mean) and perceptual (toy) similarity information of two test characters. Children showed difference in their use of trait information depending on the perceptual similarity information, trait valence, and inference question with age. This result provides initial support that not only do young children understand the significance of trait in peer attraction but also know when trait label is more informative to use to infer others depending on the situation.
The objective of this study is to explore the effects of e-teaming users' self-efficacy and perceived service quality for e-teaming staffs such as instructors or teaching assistants on two main perceptions for e-learning systems in a view of information technology - perceived ease of use and perceived usefulness which have been considered as important antecedents for acceptance of information technology so called in Technology Acceptance Model. For this purpose, we suggest a research model and test it empirically by sampling in students of virtual universities. In result, all hypotheses except the relationship between academic self-efficacy and perceived usefulness are accepted. This result implies that self-efficacy for computers and service quality for staffs such as instructors or teaching assistants should be considered as important ones for success of e-learning systems in addition to those related with information technology.
Jaeeun Choi;Junghyo Lee;Yeongeun Hwang;Jinseo Moon;Minji An
Journal of Korean Library and Information Science Society
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v.54
no.4
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pp.179-203
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2023
The purpose of this study is to identify (1) the attitudes of seniors toward library digitalization, (2) factors that lead them to use digital information in libraries, and (3) factors that hinder or prevent them from using digital information in libraries. As a result of conducting 1:1 in-depth interviews with 20 senior users of the National Library of Korea, the majority of seniors had a favorable attitude toward library digitalization. 'Librarian' and 'vision and font size' were found to be the most important factors for seniors' use of digital information. These two factors are factors that enable the use of digital information, but they are also factors that prevent or hinder the use of digital information. In addition, factors for the use of digital information include 'characteristics of the content' and 'convenience', factors for non-use include 'attitude and psychological factors' and 'physical properties of books', and hindering factors include 'website usability issues'.
The purpose of this research is to identify the factors affecting user acceptance of mobile banking. To test the hypotheses, this research incorporates trust to extend the model. This study investigates the causal relationship among four factors; perceived ease of use, perceived usefulness, trust, and intention to use in mobile banking. This study also identifies the elements by which these factors are influenced. The result finds that facilitation condition and self-efficacy are significant elements affecting perceived ease of use. System quality, perceived ease of use and trust are significant elements affecting perceived usefulness, However, social influence is found to be not significant. System quality and perceived ease of use are significant elements affecting trust. Conclusively, perceived ease of use, perceived usefulness and trust are significant factors affecting the user acceptance in Mobile banking.
International Journal of Computer Science & Network Security
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v.22
no.11
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pp.115-120
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2022
The main purpose of the study is to identify the key aspects of the use of innovative distance learning technologies in the training of biology students. Currently, there is a modernization, the evolution of the education system from a classical university to a virtual one, from lecture material teaching to computer educational programs, from a book library to a computer one, from multi-volume paper encyclopedias to modern search databases. During studies in higher education, distance learning ensures the delivery of information in an interactive mode through the use of information and communication technologies. The main disadvantage of distance learning is the emotional interaction of the teacher with students. It is necessary to increase the level of methodological developments for independent studies of students. The methodology includes a number of theoretical methods. Based on the results of the study, the main elements of the use of innovative distance learning technologies in the training of biology students were identified.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.23
no.1
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pp.123-129
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2018
The purpose of this paper is to investigate the influence of utilitarian, hedonic and social motivations on continuance intention to use cloud services. To do this, this study built a research model and examined how ease of use, usefulness, enjoyment, social influence affect the continuance usage intention of cloud services. The survey method was used for this paper, and data from a total of 82 university students were used for the analysis. And structural equation model was used to analyze the data. The results of this empirical study is summarized as followings. First, enjoyment has a direct effect on the continuance usage intention of cloud services. Second, social influence has a direct effect on the continuance usage intention. Further, it will provide meaning suggestion point of the importance of not only utilitarian motivation but also hedonic and social motivations in establishing the use policy of cloud services.
The purpose of this study was to carry out land use suitability analysis of Seoul Metropolitan City based on ecopolis planning concept or environmentally sound and sustainable development. Objectives of the analyses were to save energy by increasing urban density and allocating urban land use types near to public transportation system, to increase food producing capacity by restoring fertile agricultural lands, and to enhance urban ecosystem by expanding and networking parks and green spaces. This study has two phases. First, the land use suitability analyses for commercial, industrial, residential, agricultural, and green spaces were carried out. Second, required urban land use .types were allocated based on ESSD concept. Two alternative land use plans were developed based on two population sizes:existing population of 11million and 4.4million derived by the application of ermergy theory of T. Odum.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.2
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pp.181-192
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2015
A new communication revolution such as social networking service (SNS) has been transforming the way of interaction between people in both of individual level and organizational level. Recently many people have switched to closed type SNS such as Naver Band and Kakao group due to the several reasons. The purpose of this study is to investigate the usage motivation and satisfaction of SNS based on use and gratifications perspectives. Based on prior studies on use and gratifications of Internet-related media and SNS, information motivation, relationship motivation, pleasure/entertainment motivation, self-expression motivation, work motivation were identified as usage motivation of SNS. This empirical study explores how these motivations vary between open type SNS(facebook and twitter) and closed type SNS(band and kakao group). This study contributes to provide the base of activation strategies and practical implications for companies using SNS as a marketing tool.
Journal of the Korean Society for information Management
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v.20
no.1
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pp.165-198
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2003
This study analyzed authors' use of theory in 654 articles that appeared in two core library and information science journals during last three decades. In order to analyze degree of theory use of LIS, such as, publication productivity, growth and distribution of theory in subfields. name and origin of theory, usability of each theory, subfields and journals, and so on, content analysis of LIS theories was performed through conceptual and empirical study. For the purpose of this study, we suggested a couple of new analytical methods, so called, ‘Subfield Classification Scheme’ within LIS, and ‘5 Degrees of Theory Use’ model for the first time.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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