Journal of the Korean Society of Clothing and Textiles
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v.40
no.1
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pp.158-170
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2016
This study analyzes historical drama costumes as a domain of popular culture through an examination of the changing process, factors, and design characteristics of historical drama costumes according to trend changes in historical dramas after the 2000s. Public interest in Korean traditional clothing has grown due to the historical drama fever. Research results are as follows. First, historical dramas are divided into: authentic historical dramas, popular dramas, and fusion dramas. Historical drama costumes show characters' status and roles to help viewers become absorbed in dramas and increase understanding the historical periods and knowledge. Second, the characteristics of TV historical drama costumes (according to changes of the historical dramas according to 2000) brought diversification as they are diversified by period, genre, and character and costumes which are suitable for them additionally resurfaced. Third, as for the design characteristics by type in TV historical costume after 2000s, authentic historical dramas' design was done by comparatively in-depth historical research based on historical materials to help public understand the past. Popular historical drama costumes are based on history, but the forms of costumes were emphasized (or exaggerated); in addition, colors, subjects, and patterns were modified to emphasize image beauty, dramas' atmosphere, and characters by reflecting intention. The fusion of historical dramas' costumes attracted the attention of the public about Korean designs that harmonized tradition with modernity to actively reflect current trends in past periods and show new types of creative design.
Community centers have been public facilities for the welfare and conveniences for the residents since 1999. Currently, the numbers of community centers meet the demands in quantity, but they do not satisfy the quality service needs for the improved life style of residents and the activation of local community. Therefore, the purposes of this research are to find out the current status, types and characters of facilities for the quality improvement of community centers. As the research methods, 'home pages of community centers', 'gujung backseo' were used, and '40 case studies' were completed. Case studies were done by observation and research on the actual conditions. The case works were done between July- September in 2008. Followings are the results of the study; 1. Area measurements of the community centers are being increased since 2000. 2. Complex facility types of community centers are mainly public administrative facilities (community center)+public administrative facilities of mixed type. 3. There are three architectural types of community centers: horizontal type, vertical type, mixed type. 4. There are three classified entrance types for the community centers. 5. There are twelve classified facility types for the community centers. Community centers are usually mixed with diverse facilities, especially welfare facilities and cultural facilities. Proper community center types which contain the functional characters and varieties of facilities should be developed, and these active centers should be used conveniently by residents, thus, further study is required in this regard.
Journal of Korea Society of Digital Industry and Information Management
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v.11
no.1
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pp.157-169
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2015
In digital marketing, means of public relations and marketing of enterprises are changing into marketing techniques of predictive analytics. A significant study can be carried out by an analysis of 'the patterns of customers' uses' using big data on major portal sites and SNSs and their correlation with related keywords. This study analyzes the origins of mythological characters in major brands such as Nike, Hermes, Versace, Canon and Starbucks. Also, it extracts related keywords and relevance using big data on portal sites and SNS and their correlation. Nike marketing that reminds people of 'the goddess of victory, Nike' formed a good combination of the brand with relevance. Most of them are based on Greek mythology and have rich materials for storytelling and artistic values in common. Hopefully, this case analysis of foreign brands would become a starting point of discovering the materials of the domestic mythological characters.
In this paper, we propose a novel method for developing expressive typography authoring tools with personal emotions. Our goal is to implement an interactive typography system that does not rely on any particular language and provides an easy, natural user interface and allows for immediate interaction. For this purpose, we converted the text data entered by a user to image data. The image data was then used for interaction with the user. The data was synchronized with the user's skeleton information obtained from the depth camera. We decomposed the characters using the formality of language to provide a typographical movement that responds more dynamically to the user's motion. Thus, this system provides interaction as a unit of characters rather than as a whole character, allowing the user to have emotional and aesthetic emotional immersion into his or her creation.
In the era of transmedia, it has become normalized to use different media for the same content. The paper of this research is, in such a transmedia era, in order to meet the needs of the public, what elements should be considered when adapting a novel into a game. The study takes the novel "Zhu Xian" and its game adaptation "Zhu Xian Hand Tour" as the research object, focusing on the worldview and characters, analyzing the elements needed for the adaptation, and uses a questionnaire to understand players' satisfaction with the elements of the adaptation. The results show that the audience satisfaction of the worldview and character visualization elements in the adaptation of "The Zhu Xian Hand Tour" is high, but the basic information and appearance elements in the ethnic composition of the worldview and the character visualization elements need to be modified. The study can provide a design suggestion for game planners and designers.
As urban function has become diversified and complicated, multifunctional complex facilities to satisfy new functional desires are necessary. Since local autonomy started, many facilities previously run and managed by central administrative agencies are now under management of localities, and functionally, the necessity for governments complexes town to satisfy diverse taste of populace such as creating local community becomes imminent. Analyzing characteristics by space composition factor of the public health center, newly built as part of such governments complexes town and understanding required area of each part, this project is to be used as basic material for construction plan of public health center that is equipped with local characters while devising construction of the public health center in the governments complexes town. Research method is to analyze four public health center facilities located in governments complexes town sites built after 2007, among twenty five public health centers in Seoul, by spatial functions. Also, based on statistical documents of usage of public health center facilities, research over spatial compositional factors and area composition has been conducted. As a result, connectivity between local government building located inside the governments complexes town and public health center and that of spatial composition factor by part, area ratio by part and floor type of public health center are comprehended. Connectivity type of public health centers are divided into horizontal and vertical connectivity and it is found that spatial composition of public health center is compartmentalized into low level, mid level and high level, to make access by users easier. Level type is decided as radial, rotational and combined by hallway connecting facilities.
BSC has gained increasing popularity as an effective management tool aligns employee actions and goles with corporate strategy since first being introduced in 1992. Though a lot of people have thought that many corporations have achieved a lot of effectiveness in their business with BSC, by the way, public enterprises have been difficulties in implementing BSC as a management innovation tool because of different characters between private and public enterprises. KOTRA's BSC among domestic public enterprises is early introduced and evaluated very high in quality. So the purpose of this paper is to represent success factors and problems for implementing BSC System of KOTRA and then expects to be used for implementing successful BSC System as a good reference model in domestic public enterprises.
In the Digital Convergence era, the center of social networking is moving into on-line space. This means also that space for public is moving into the on-line space. Along with this, spaces in commercial area, offered as attraction factors, are taking a role as a public space. So, this paper defines these spaces mentioned above as public space and the like. Liberal and affluent communication of Digital Convergence has caused in new spatial cognitions such like, constant social space, flowing space, temporary space, and multiple space. This means the hybridization of on-line and off-line space and the advent of public convergent space. However, it is on-line-centered convergence and has positive effects and negative effects on relationship. This paper suggests the optimization of public convergent space to solve the problems and make better a public space for relationship. For achieving this, social disclosure is grasped as the common way to start relationship both off-line and on-line, and it is proved that social disclosure has three characters such as self-presentation, corporeality, and subjectivity. Subsequently, the differences of the roles of off-line and on-line space are separated by each individual character. These are self-presentation of performance vs. storytelling, corporeality of embodiment vs. disembodiment, and self-subjectivity vs. inter-subjectivity. By recognizing that there are multilevel spectrums between the formers and the latters, this paper presents the direction of the spatial configuration of public convergent space which offers the right of manipulation of self-disclosure. It will be used for presenting the prototype of public convergent space.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.25
no.5
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pp.1011-1019
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2015
CAPTCHA(Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart) is a test used in computing to distinguish whether or not the user is computer or human. Many web sites mostly use the character-based CAPTCHA consisting of digits and characters. Recently, with the development of OCR technology, simple character-based CAPTCHA are broken quite easily. As an alternative, many web sites add noise to make it harder for recognition. In this paper, we analyzed the most recent CAPTCHA, which incorporates the addition of the natural images to obfuscate the characters. We proposed an efficient method using support vector machine to separate the characters from the background image and use convolutional neural network to recognize each characters. As a result, 368 out of 1000 CAPTCHAs were correctly identified, it was demonstrated that the current CAPTCHA is not safe.
Journal of Agricultural Extension & Community Development
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v.16
no.2
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pp.285-304
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2009
The objectives of this study were finding out some methods about development of oversea agriculture in Korea. It is a tough task that faces us now. China is a big agricultural country, most agricultural investment country and the nearest located in Korea. So this study researches on the quality of farmers and characters of rural human resources in China. In China, agriculture industry is the basic industry among national economy developments. The majority of populations in China are living in rural region. Agriculture, villages and farmers are main issues in China. From this point, An analysis of Chinese farmers' characters and qualities; general conditions of farmers' knowledge of science and technology, their education level, quality of minds and sprit, and rural public health service situation in China. The result of this study is following; First, Chinese farmers' factors that low education level, big cultural differences between cities and country sides affect the development of China's agriculture as obstruction factors. Second, Practice conditions of farmers' science knowledge and technology are low level, output of higher rural human resources, low quality of minds and sprit and problems of agricultural extension service. It is negative influenced of agriculture and farmers economic development in China. Third, unsociable culture of the peasantry influences Chinese farming in the negative ways. Also, conventional notions of family are getting weaker, it makes connection of the kinship weaken. But, Chinese think that this kind of kinship is the most important thing in their life. Fourth, in the case of situations that the farmer's sanitation and health, low level of the medical service is getting worse than before relatively. And there are a lot of discordances between a planned childbirth policy and personal recognitions. Also, lacking of nourishment makes labor productivity falling tendencies. The medical industry falls short of the standard as compared to the number of farming people. Fifth, in the peasantry's consciousness of the legal system, this causes difficulties to farmers in the market. Shortage of the legal knowledge exerts a bad influence upon rural economy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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