International Journal of Precision Engineering and Manufacturing
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v.2
no.2
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pp.38-47
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2001
This paper decribes the development of computer-aided design of a very precise progressice die for lead frame of semiconductor chip. The approach to the system is based on knowledgr-based rules. Knowledge of fie이 experts. This system has been written in AutoLISP using AutoCAD ona personal computer and the I-DEAS drafting programming Language on the I-DEAS mater series drafting with on HP9000/715(64) workstation. Data exchange between AutoCAD and I-DEAS master series drafting is accomplished using DXF(drawing exchange format) and IGES(initial graphics exchange specification) files. This system is composed of six main modules, which are input and shape treatment, production feasibility check, strip layout, data conversion, die layout, and post processing modules. Based on Knowledge-based rules, the system considers several factors, such as V-notches, dimple, pad chamfer, spank, cavity punch, camber, coined area, cross bow, material and thickness of product, complexities of blank geometry and punch profiles, specifications of available presses, and the availability of standard parts. As forming processes and the die design system using 2D geometry recognition are integrated with the technology of process planning, die design, and CAE analysis, the standardization of die part for lead frames requiting a high precision process is possible. The die layout drawing generated by the die layout module s displayed in graphic form. The developed system makes it possible to design and manufacture lead frame of a semiconductor more efficiently.
Building a knowledge base effectively has been an important research area in the expert systems field. A variety of approaches have been studied including rules, semantic networks, and frames to represent the knowledge base for expert systems. As the size and complexity of the knowledge base get larger and more complicated, the integration of knowledge based with database technology cecomes more important to process the large amount of data. However, relational database management systems show many limitations in handing the complicated human knowledge due to its simple two dimensional table structure. In this paper, we propose Object-Oriented Knowledge Store (OOKS), a knowledge base model on the basis of a frame sturcture using an object-oriented database. In the proposed model, managing rules for inferencing and facts about objects in one uniform structure, knowledge and data can be tightly coupled and the performance of reasoning can be improved. For building a knowledge base, a knowledge script file representing rules and facts is used and the script file is transferred into a frame structure in database systems. Specifically, designing a frame structure in the database model as it is, it can facilitate management and utilization of knowledge in expert systems. To test the appropriateness of the proposed knowledge base model, a prototype system has been developed using a commercial ODBMS called ObjectStore and C++ programming language.
To improve reusability and adaptation of variable components, rule-based component development has been used. Rule engines usually need additional script languages for rule expression and have difficulty in expressing complex business rules. In this paper, we propose a compiler-based rule engine for rich rule expression and improving performance. This rule engine uses Java programming language to express conditions and action parts of rules and that it can easily express complex business rules. It creates and executes condition and action objects at run time. In view of Performance, the rule engine is better than a script based rule engine. According to our experiments, our compiler-based nile engine shows 2.5 times better performance that script-based JSR 94 rule engine.
The Journal of Korean Association of Computer Education
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v.23
no.4
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pp.35-47
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2020
The purpose of this study is to provide a guideline for the programming beginners, including SW non-majors, to reduce the difficulty of establishing procedures for solving problems and to refine the work process properly in a computing environment. To accomplish this, we derive the unfolding types of typical procedures that can unfold the working procedures typically implied in daily operation in terms of recognition(input)-judgment(processing)-behavior(output). Through learning to unfold the procedure for each type, it was confirmed that the learner define the scope and rules of the problem himself and extended the procedure implied in any action. The unfolding model of the procedure developed in this study can be used as a tool for constructing a procedure operable in a computing environment to solve problems in the early stages of programming learning for non-majors or beginners.
Aspect Oriented Programming(AOP) is a relatively new programming paradigm and has properties that other programming paradigms don't have. This new programming paradigm provides new modularization of software systems by cross-cutting concerns. In this paper, we propose a regression test method for program evolution by AOP. By using JoinPoint, we can catch a pointcut-name which makes it possible to test the incorrect pointcut strength fault and the incorrect aspect precedence fault. Through extending proof rules to aspect, we can recognize failures to establish expected postconditions faults. We can also trace variables using set() and get() pointcut and test failures to preserve state invariant fault. Using control flow graph, we can test incorrect changes in control dependencies faults. In order to show the correctness of our proposed method, channel management system is implemented and tested by using proposed methods.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.4
no.11
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pp.2756-2768
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1997
The software Process can be defined as the set of activities, rules, procedures, techniques and tools used within the production of software. A software process model is a conceptual representation of a real world software Process and can be described by process programming languages. In this paper, we present the language constructs of SimFlex designed for object-based software process programming. The design of SimFlex is based on the object concept, so that it can model complex software processes concisely both in syntax and semantics. Since the language constructs of SimFlex are derived from the analysis of major PSEEs and their associated process programming languages, SimFlex includes the core characteristics required for a desirable object-based process programming language. In addition, SimFlex is designed to act as a template software process definition language which could be included in specific PSEEs through customization appropriate to those PSEEs.
Proceedings of the Computational Structural Engineering Institute Conference
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1997.10a
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pp.197-204
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1997
The development of computer-integrated design systems that fully support structural design process needs the computerization of structural design at the preliminary design stage. The objective of this paper is to develop a prototype system for preliminary design of reinforced concrete structures. This study focuses on the development of a natural design process oriented GUI(Graphic User Interface) and a representation of an experienced knowledge. The prototype system has been currently implemented using the objected-oriented programming concepts, the program language(i.e.,Visual C++) and the expert shell(i.e., Intelligent Rules Element).
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.13
no.9
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pp.437-443
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2024
Adhering to coding style guidelines is crucial for both companies and developers as it improves code readability and reduces the costs associated with testing and maintenance. However, teaching coding style in programming courses poses challenges. Setting up an environment for learning coding styles is hard, and there are no predefined coding style rules for beginners. From the learners' perspective, since adherence to coding styles does not affect their grades, they do not feel a strong need to learn them. This paper introduces a coding style checking system for an online evaluation system. The proposed system is implemented to check and evaluate coding styles in C, Java, and Python. Additionally, we applied 234 out of the 1,023 rules provided by the language-specific tools, which is 23.08%, allowing for the application of coding style rules according to the course progression. Moreover, we motivated learners to improve their coding style by adding quality scores to their basic scores. After introducing the coding style education system, the number of students scoring over 25 points on their initial submissions increased by 149.47%, from 18 students in the first week to 44 students in the sixth week. Learners used the coding style checking system to learn how to apply coding style rules and subsequently implemented their code in adherence to the specified coding styles.
Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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1997.04a
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pp.93-99
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1997
Most of the past studies on FMS scheduling problems may be classified into two classes, namely off-line scheduling and on-line scheduling approach. The off-line scheduling methods are used mostly for FMS planning purposes and may not be useful real time control of FMSs, because it generates solutions only after a relatively long period of time. The on-line scheduling methods are used extensively for dynamic real-time control of FMSs although the performance of on-line scheduling algorithms tends vary dramatically depending on various configurations of FMS. Current study is about finding a better on-line scheduling rules for FMS operations. In this study, we propose a method to create priority functions that can be used in setting relative priorities among jobs or machines in on-line scheduling. The priority functions reflect the configuration of FMS and the user-defined objective functions. The priority functions are generated from diverse dispatching rules which may be considered a special priority functions by themselves, and used to determine the order of processing and transporting parts. Overall system of our work consists of two modules, the Priority Function Evolution Module (PFEM) and the FMS Simulation Module (FMSSM). The PFEM generates new priority functions using input variables from a terminal set and primitive functions from a function set by genetic programming. And the FMSSM evaluates each priority function by a simulation methodology. Based on these evaluated values, the PFEM creates new priority functions by using crossover, mutation operation and probabilistic selection. These processes are iteratively applied until the termination criteria are satisfied. We considered various configurations and objective functions of FMSs in our study, and we seek a workable solution rather than an optimum or near optimum solution in scheduling FMS operations in real time. To verify the viability of our approach, experimental results of our model on real FMS are included.
Journal of the Korean Society for Industrial and Applied Mathematics
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v.10
no.2
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pp.11-25
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2006
The current RFID middleware standard is ALE (Application Level Event) of EPCglobal that takes the lead in RFID standardization. ALE suggests the minimal interface and extension points so that it can be operated independently from system infrastructure, and actual implementation is left to vendors. But there is no specific mention with regard to functional extension through extension points, and It is very hard to extend or modify the function on running system. To solve this problem, we suggest AOP (Aspect Oriented Programming)-based ALE middleware framework for developing RFID middleware. In addition, we designed aspect for RFID middleware for implementing and extending functions according to ALE rules and for the convenience of maintenance.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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