• 제목/요약/키워드: Production and marketing interface

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정보기술을 활용한 생산과 마케팅 의사결정 조정 (An IT-based Coordination Support for Production and Marketing Decisions)

  • 이원준;이건창
    • 한국경영과학회지
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    • 제26권4호
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    • pp.23-37
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    • 2001
  • This paper is concerned with the critical issue of allocating limited corporate resources among multiple products and between production and marketing functions of a functionally decentralized firm where the two geographically remote functions independently make decisions pertaining to their own decision-making domain. We attempt to demonstrate how IT can contribute to enhancing the quality of coordinating production and marketing functions from the perspective of resource allocation. To this end, we propose a prototype named ITBCS (IT-Based Coordination System) that works under LAN supported computing environments. We develop a comprehensive coordination scheme that can handle various cost functions for the resource constrained, multiple product case that huts been tittle discussed in literature. A preliminary version of ITBCS has been implemented for a hypothetical situation where LAN electronically wires distributed marketing and production computing nodes. Managerial implications are also discussed.

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분산의사결정 환경하에서 생산-마케팅 의사결정조정을 위한 웹 의사결정지원시스템에 관한 연구 (A Web Decision Support System for Coordinating Production/Marketing Decisions under Distributed Decision Making Environment)

  • 이건창;이원준;김진성
    • 경영과학
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    • 제17권2호
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    • pp.21-37
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    • 2000
  • This study proposes a Web Decision Support System (DSS) as a new approach to resolving conflicts arising at the interface of production and marketing which have traditionally been in conflict with each other. Many researchers studied on the types and resolution mechanisms of conflicts among various organizations and organizational units. However, as global and distributed operations of firms based on the Internet become a commonplace business landscape, these conflict resolution mechanisms are found very difficult to be directly applied. From this perspective, the Web DSS proposed in this study can be claimed to be appropriate for the Internet-based distributed business operations. The current related literature on the production-marketing interface shows that the possible use of the Web DSS approaches has little been studied in spite of the decent amount of research conducted on the coordination of decision making between the two functions. This paper develops the architecture of the Web DSS and demonstrates its effectiveness based on the implementation results.

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양돈농장 경영관리 프로그램 개발 (Software Development for Pig Production and Management)

  • 최영찬;최상호
    • 농촌지도와개발
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    • 제4권1호
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    • pp.97-120
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    • 1997
  • This study intends to develop a computer software for an efficient swineherd production and management. Current softwares are concerned on the sow management and ignore the actual farm environment. This study focuses on the farm environment in developing the software and covers the production management financial management, marketing management, and business planning for swineherd farm. The FSR(Farming Systems Research) analysis and interview survey aye applied to collect the data for the system planning, farmer's demand and analysis on the system, system design and program development. The systems are designed to meet the needs for the progressive swineherd farmers. Visual FoxPro 5.1 is used to develop the system. The developed system includes pig farm financial records keeping and management, pig farm production management program, pig farm marketing management program, and pig farm business diagnosis and planning program to meet the scope of the study. The weekly maintenance records and financial records are adopted for the input interface since most of farmers use their computer less than 5 hours a week. Pulldown Menu systems are adopted and designed for easy use by structuring to meet the pig farm and system demands. The manu system allocates the input-output screen based on the sectors, scopes, users, frequencies, importances, and the usages of the information. The GUI(Graphic User Interface) method is used to develop input-output screens for easy use. Backward Chaining mechanism fo the Expert System is used in the diagnosis of the pig farm management and the Systems Simulators Approach is used in the pig farm management planning.

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컴퓨터와 작업자의 통합 생산관리시스템 구현을 위한 객체지향형 설계 (An object-oriented design for integrated production management system)

  • 김승권;김선욱;이준열
    • 경영과학
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    • 제11권3호
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    • pp.67-85
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    • 1994
  • We design an integrated production management system that incorporates management tasks of procurement of materials, production, and marketing. It includes MRP simulation on small or medium sized companies, design of databases, and definition of relevant objects in production environments. The system has been designed using object-oriented programming concept not only to represent the real-world situation easily, but also to help system integration. Graphics-User Interface(GUI) is also employed for the efficiency of production planning.

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중소기업 정보화를 위한 통합정보시스템 개발 (The Integrated Information System of Small Business Industry for Computerization and Automation)

  • 김선욱;조재형
    • 한국산학기술학회논문지
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    • 제1권2호
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    • pp.69-74
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    • 2000
  • 중소기업의 정보화 영역은 생산정보화, 경영관리자동화, 네트워크화의 3가지 요소로 구분된다. 본 논문은 경영정보시스템을 이용하는 경영관리자동화를 주로 다룬다. 기능적으로 보면 생산, 판매, 인사, 회계 등 4개의 분야로 크게 나누어지나 대부분의 중소기업은 생산과 판매에 더 많은 주안점을 둔다. 따라서 이 두 개의 핵심 기능을 중심으로 객체지향방법론에 기반하여 통합된 정보시스템이 구축된다. 본 논문이 제안하는 단계별모델의 중요한 하나의 단계인 이 통합시스템은 단순화와 집중화의 원리를 수용했을 뿐만 아니라 객체지향패러다임을 이용하여 모듈화 및 친숙화를 구현하였다.

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실시간 주문 확답을 위한 데이터 마이닝 기반 운용 계획 모델 (Applications of Data Mining Techniques to Operations Planning for Real Time Order Confirmation)

  • 한현수;오동하
    • 경영과학
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    • 제21권3호
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    • pp.101-113
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    • 2004
  • In the rapidly propagating Internet based electronic transaction environment. the importance of real time order confirmation has been more emphasized, In this paper, using data mining techniques, we develop intelligent operations decision model to allow real time order confirmation at the time the customer places an order with required delivery terms. Among various operation plannings used for order fulfillment. mill routing is the first interface decision point to link the order receiving at the marketing with the production planning for order fulfillment. Though linear programming based mathematical optimization techniques are mostly used for mill routing problems, some early orders should wait until sufficient orders are gathered for optimization. And that could effect longer order fulfillment lead-time, and prevent instant order confirmation of delivery terms. To cope with this problem, we provide the intelligent decision model to allow instant order based mill routing decisions. Data mining techniques of decision trees and neural networks. which are more popular in marketing and financial applications, are used to develop the model. Through diverse computational trials with the industrial data from the steel company. we have reported that the performance of the proposed approach is effective compared to the present heuristic only mill routing results. Various issues of data mining techniques application to the mill routing problems having linear programming characteristics are also discussed.

부서간 의사결정 조정을 위한 분산 웹 의사결정지원시스템에 관한 연구 (A Distributed Web-DSS Approach for Coordinating Interdepartmental Decisions - Emphasis on Production and Marketing Decision)

  • 이건창;조형래;김진성
    • 한국지능정보시스템학회:학술대회논문집
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    • 한국지능정보시스템학회 1999년도 추계학술대회-지능형 정보기술과 미래조직 Information Technology and Future Organization
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    • pp.291-300
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    • 1999
  • 인터넷을 기반으로 한 정보통신의 급속한 발전이라는 기업환경의 변화에 적응하기 위해서 기업은 점차 모든 경영시스템을 인터넷을 기반으로 하도록 변화시키고 있을 뿐만 아니라, 기업 조직 또한 전세계를 기반으로한 글로벌 기업 형태로 변화하고 있다. 이러한 급속한 경영환경의 변화로 인해서 기업 내에서는 종전과는 다른 형태의 부서간 상호의사결정조정 과정이 필요하게 되었다. 일반 기업들을 대상으로 한 상호의사결정의 지원과정에 대해서는 기존에 많은 연구들이 있었으나 글로벌기업과 같은 네트워크 형태의 새로운 형태의 기업에 있어서의 상호의사결정과정을 지원할 수 있는 의사결정지원시스템에 대해서는 단순한 그룹의사결정지원시스템 또는 분산의사결정지원시스템과 같은 연구들이 주를 이루고 있다. 따라서 본 연구에서는 인터넷 특히, 웹을 기반으로 한 기업의 글로벌경영 및 분산 경영에서 비롯되는 부서간 상호의사결정이라는 문제를 효율적으로 지원할 수 있는 기업의 글로벌경영 및 분산 경영에서 비롯되는 부서간 상호의사결정이라는 문제를 효율적으로 지원할 수 있는 메커니즘을 제시하고 이에 기반한 프로토타입 형태의 시스템을 구현하여 성능을 검증하고자 한다. 특히, 기업 내에서 가장 대표적으로 상호의사결정지원이 필요한 생산과 마케팅 부서를 대상으로 상호의사결정지원 메커니즘을 개발하고 실험을 진행하였다. 그 결과 글로벌 기업내의 생산과 마케팅 부서간 상호의사결정을 효율적으로 지원 할 수 있는 상호조정 메카니즘인 개선된 PROMISE(PROduction and Marketing Interface Support Environment)를 기반으로 한 웹 분산의사결정지원시스템 (Web-DSS : Web-Decision Support Systems)을 제안하는 바이다.자대상 벤처기업의 선정을 위한 전문가시스템을 구축중이다.의 밀도를 비재무적 지표변수로 산정하여 로지스틱회귀 분석과 인공신경망 기법으로 검증하였다. 로지스틱회귀분석 결과에서는 재무적 지표변수 모형의 전체적 예측적중률이 87.50%인 반면에 재무/비재무적 지표모형은 90.18%로서 비재무적 지표변수 사용에 대한 개선의 효과가 나타났다. 표본기업들을 훈련과 시험용으로 구분하여 분석한 결과는 전체적으로 재무/비재무적 지표를 고려한 인공신경망기법의 예측적중률이 높은 것으로 나타났다. 즉, 로지스틱회귀 분석의 재무적 지표모형은 훈련, 시험용이 84.45%, 85.10%인 반면, 재무/비재무적 지표모형은 84.45%, 85.08%로서 거의 동일한 예측적중률을 가졌으나 인공신경망기법 분석에서는 재무적 지표모형이 92.23%, 85.10%인 반면, 재무/비재무적 지표모형에서는 91.12%, 88.06%로서 향상된 예측적중률을 나타내었다.ting LMS according to increasing the step-size parameter $\mu$ in the experimentally computed. learning curve. Also we find that convergence speed of proposed algorithm is increased by (B+1) time proportional to B which B is the number of recycled data buffer without complexity of computation. Adaptive transversal filter with proposed data recycling buffer

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산업재 시장에서 조직구매자의 공급자 브랜드에 대한 신뢰 및 충성도에 관한 연구 (Buyer Trust in a Supplier Brand and the Link to Brand Loyalty in the Business-to-Business Markets)

  • 한상린;성형석
    • 한국유통학회지:유통연구
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    • 제11권3호
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    • pp.23-53
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    • 2006
  • 본 연구는 최근 산업재 시장에서 조직구매자와 공급업체간의 장기적인 거래관계의 중요성이 크게 부각됨에 따라 서로간의 관계의 구축 및 강화에 매우 중요한 역할을 하는 산업재 브랜드에 대한 연구를 진행하였다. 특히, 산업재 시장에서 구매자의 공급자 브랜드에 대한 신뢰 및 충성도에 영향을 미치는 9가지의 영향요인들에 초점을 두고 있다. 산업재 시장에서 공급자와 구매자의 거래 시 브랜드 신뢰의 증가는 브랜드 충성도의 증가로 이어지며 이것은 공급자-구매자의 장기적 관계를 강화시킬 것으로 예상하였다. 실증분석 결과, 브랜드 특성요인, 공급자 특성요인, 구매자 특성요인들 대부분이 비교적 브랜드 신뢰에 중요한 영향을 미치는 것으로 나타났으며 브랜드 신뢰는 브랜드 충성도에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다.

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MMO게임 디자인의 사용성 평가와 핵심디자인 요인 (Usability Evaluation of Massively Multi-player Online Game Design and Key Design Factors)

  • 송승근;김수정;이주현
    • 디자인학연구
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    • 제19권2호
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    • pp.195-206
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    • 2006
  • 컴퓨터 게임 산업의 급속한 성장에도 불구하고 대부분의 게임 타이틀들이 현격한 수익을 내지 못하는 실정이다. 기존마케팅 이론에 의하면 제품의 성공과 실패는 고객의 선호도, 필요, 기대에 대한 만족도에 의존한다고 한다. 역시 게임에서도 사용자의 만족을 극대화하기 위해서는 사용자들이 무엇을 원하고, 좋아할지를 파악하여 이를 게임에 반영할 필요가 있다 본 연구의 목표는 컴퓨터 게임의 사용성 평가를 위한 핵심 디자인 요인을 고찰하는데 있다. 본 연구는 기존의 게임 관련 문헌 고찰을 통하여 사용성 평가 핵심 디자인 요인을 도출하고 게임 플레이 과제와 사후 설문결과를 통하여 MMO (Massively Multi-player Online) 게임 사용성 평가를 실시하여 18가지 사용성 문제점과 그 권장사항을 제시하였다. 그 결과 게임 인터페이스, 게임 플레이, 게임 서사, 게임메커니즘으로 구성된 54 개의 사용성 평가 핵심 디자인 요인을 도출하고 MMO 게임을 위한 새로운 사용성 평가 체계를 개발하였다. 본 연구 결과는 MMO게임 디자인 프로세스의 초기 단계에서 효과적인 디자인 의사결정을 지원하고 게이머의 행동을 이해하는데 중요한 시사점을 제공 할 것으로 기대 된다.

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산업재 시장에서 브랜드 신뢰와 브랜드 충성도에 관한 연구 (Buyers' Trust in a Brand and Brand Loyalty in the business-to-business)

  • 한상린;성형석
    • 한국유통학회:학술대회논문집
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    • 한국유통학회 2005년도 추계학술대회 발표논문집
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    • pp.29-51
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    • 2005
  • 본 연구는 산업재 시장에서 조직구매자의 공급자의 관계에 있어서 공급자 브랜드에 대한 신뢰 및 충성도에 영향을 미치는 9가지의 영향요인들(브랜드 명성, 브랜드 확신성, 브랜드 역량, 공급자 신뢰, 공급자 명성, 공급자 능력, 브랜드 애호도, 브랜드 경험, 브랜드 만족)을 브랜드 특이성, 공급자 특이성, 구매자 특이성의 관점에 초점을 두고 연구하였다. 산업재 시장에서 공급자와 구매자의 거래 시 브랜드 신뢰의 증가는 브랜드 충성도 및 관계몰입의 증가로 이어질 것으로 예상하였으며 실증분석은 산업재 구매자를 대상으로 설문조사하였다. 기존 문헌고찰을 통해 그동안 그 중요성에도 불구하고 산업재 시장에서는 거의 다루어지지 않고 있는 브랜드 신뢰의 형성요인에 대한 구성모델을 제시하고 있으며 구조방정식모델에 의한 실증분석을 통해 브랜드 특이요인(브랜드 명성, 브랜드 확신성, 브랜드 역량), 공급자 특이요인(공급자 신뢰, 공급자 명성, 공급자 능력), 및 구매자 특성요인(브랜드 애호도, 브랜드 경험, 브랜드 만족)이 브랜드 신뢰와 브랜드 충성도, 및 관계몰입에 미치는 영향을 분석하였다. 본 연구에서는 브랜드 신뢰 및 브랜드 충성도의 중요성에 초점을 두고 있으며 이 요인들에 영향을 미치는 주요 영향요인들에 대해서 세 가지 영역(브랜드/공급자/구매자)으로 구분하여 하부변수들의 선행적 인과관계를 구조방정식을 통해 실증 분석하였다. 실증분석 결과, 브랜드 특성요인(브랜드 확신성 기각), 공급자 특성요인, 구매자 특성요인(브랜드 애호도 기각)들 대부분 브랜드 신뢰에 중요한 영향을 미치는 것으로 나타났으며 브랜드 신뢰는 브랜드 충성도 및 관계몰입에 유의한 영향을 미치는 것으로 나타났다.르렀는지를 실시간(real time)으로 확인 가능하게 된다. 미국의 월마트사(社) 와 영국의 메트로사(社) 같은 선진 유통 기업들은 실증연구를 통해 RFID 기술 도입이 비용 절감과 함께 고객 서비스 향상을 도모할 것이라는 결론을 내린 바 있다. 또한 현제 초기단계이기는 하지만 실제 RFID 기술을 도입하여 운영 중에 있다. 국내에서도 정부주도 하에 RFID 기술에 대한 연구가 활발하게 이루어지고 있으며, 지난 2004년에 유통 물류 분야의 1차 시범사업을 완료하였다. 그러나, 이러한 국내${\cdot}$외의 적극적인 도입 움직임에도 불구하고 국내에서는 아직 RFID기술 도입이 SCM(Supply Chain Management)에 있어서 구체적으로 어떠한 영향을 미치는가에 대한 연구가 거의 이루어지지 못하고 있는 실정이다. 특히 RFID 기술 도입 의사결정자에게 제공될 수 있는 정량적인 ROI 분석 모형에 관한 연구는 시급한 과제로 떠오르고 있다. 따라서 본 연구에서는 SCM 차원에서 RFID 기술 도입에 따른 ROI 분석 모형을 제시하고 적용해 보고자 한다.htarrow}$ 토착화 능력의 배양 ${\rightarrow}$ 자체기술개발, 선진기술 도입, 산업간 및 산업내 기술확산, 국제기술협력 ${\rightarrow}$ 기술혁신의 촉진 ${\rightarrow}$ 총요소생산성과 기업경쟁력(자원 및 역량, 프로세스 경쟁력, 품질경쟁력, 시장경쟁력, 고객성과, 시장성과, 재무성과)의 제고 ${\rightarrow}$ 가격경쟁력(임금, 금리, 물류비용, 환율 등)과

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