With an explosive growth of internet and a change of consumer's demand, Post PC is emerging as a substitute for the existing desktop computer and laptop computer. Post PC is a new computer which is portable with wireless networking, cheaper than the existing PCs and specialized in the specific function that consumers want. Furthermore, the shape and the ability of Post PC are dependent on its specific function. The rudimentary Post PCs such as PDA, web-pad and smart-phone are already usable. And in the future, owing to the progress of technologies, the heterogeneity of relate companies and the low entry barrier, various Post PCs will be developed. In this paper, we analyze consumers' willingness-to-pay for Post PC with the attributes such as the portability, the speed of CPU, the data input method (using key board, or notepad etc), the size of monitor and price. To estimating consumers' willingness-to-pay for the attributes of Post PC, we apply a contingent ranking method, which makes the respondents rank hypothetical Post the portability, the speed of CPU, the data input method (using key board, or notepad etc),the size of monitor and price. To estimating consumers' willingness-to-pay for the attributes of Post PC, we apply a contingent ranking method, which makes the respondents rank hypothetical Post PC alternatives featuring various combinations of attributes, to a survey data collected in Korea. Using the estimated willingness-to-pay, we predict the shape and the ability of future's Post PC and draw policy implications for the national and company level R&D strategies.
Park, Woo-Chool;Lee, Sang-Hak;Cho, Soo-Hyung;Kim, Dae-Hwan
The KIPS Transactions:PartA
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v.10A
no.4
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pp.411-418
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2003
After the general and multi-function PC age is gone, A new type of computing devices is developing. The need of consumer increases a new device with very necessary function instead of all-mighty functional PC. The operating system of this works is linux because of open source licensing and a strong developer community. The Post PC industry represents and environment that will foster dramatic growth and new development. The adoption of embedded linux in this market will not be driven by simple replacement of expensive proprietary operating systems. In this paper we describe the practical design and implementation project of Post-PC Platform. We illustrate "the development of digital consumer Post-PC platform technology," focus the fourth project, and describe the development works of this project.s project.
"디지털 가전용 Post-PC"라는 새로운 유형의 정보 단말기를 Post-PC 요소기술(CPU, OS, Middleware)들을 바탕으로 구현하고 그에 대해 설명한다. 개발된 플랫폼은 XScale 기반의 하드웨어에 운영체제는 임베디드 리눅스를 사용하고 윈도우 시스템은 임베디드 QT를 사용하여 설계되었다. 기존에 나와있는 다양한 Post-PC 제품들과 비교하여 차이점 및 장 단점에 대해 논하고 차기 개발될 플랫폼이 경쟁력을 갖출 수 있도록 새로운 방향을 제시한다. Post-PC 표준 개발 플랫폼으로의 활용과 임베디드 응용 소프트웨어의 개발 플랫폼으로의 활용, 기타 응용 제품 개발에 활용될 것으로 기대된다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11a
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pp.574-576
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2005
정보통신 기기의 발전하면서 소형화, 경량화와 함께 이동성을 갖춘 다양한 차세대 PC 기기들이 나타나고 있다. 기존의 마우스나 키보드를 통한 인터페이스뿐만 아니라 음성, 펜, 제스처 등을 이용한 멀티모달 인터페이스에 대한 요구가 증대되면서 이에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 또한 최근의 음성 처리 기술이 발전하고 단말기의 성능이 개선되면서 음성을 이용한 인터페이스에 대한 연구가 활발히 이루어지고 있다. 본 논문에서는 브라우저에서 음성 지원을 위해 제안된 SALT를 기반으로 하여 사용자와 음성 인터페이스가 가능한 음성 브라우저를 설계하고 구현한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.586-588
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2002
정보통신 분야의 기술 발달이 가속화됨에 따라 종합 정보기기 개념의 PC와는 달리 정보이용 환경과 사용목적에 따라 용도가 단순하면서도 제공 기능별로 특화되고 사용자 편의성을 극대화시키는 새로운 컴퓨팅 기술과 정보기기의 요구가 증대되고 있다. 그러나 Post-PC의 특성상 기존 PC와는 달리 입출력의 제한 및 시스템 자원의 제약사항이 않은 게 사실이다. 본 논문에서는 이러한 환경에 맞는 웹 브라우저를 설계하고 개발하는 것이 목적이다. Post-PC의 입출력의 제약 사항을 극복하기 위한 방법으로 입출력의 다양성을 지원하는 다중인식 지원 선택형 브라우저를 설계한다
지난해까지만 하더라도 PDA로 대표되던 포스트PC는 미래 '국내 IT 산업 성장의 핵심 견인차'로 주목받았다. 머지않아 PC산업의 일부분을 대체할 것이라는 장밋빛 전망에도 이의를 제기하는 사람이 드물 정도였다. 그러나 지금 상황을 살펴보면 가시적인 성과는 보이지 않고 기대했던 시장 또한 더디게 성장하는 상태다. 하지만 '디지털 융합현상'과 함께 '디지털콘텐츠'가 결합하면서 기업들은 '신대륙' 개척에 나서고 있다. 이에 산업자원부 산하 전자부품연구원에서 [Post PC백서]를 통해 국내 시장 현황과 기술동향, 소비자 조사 결과를 발표했다. 그 내용을 발췌 수록한다. 수요자 조사 및 시장현황 분석을 통해 국내 'Post PC'시장의 가능성과 하드웨어와 함께 발전하는 디지털콘텐츠의 미래도 엿보도록 하자.
The Journal of Korean Academic Society of Nursing Education
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v.6
no.1
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pp.7-22
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2000
The purpose of this study was to identified the level of the exposure to the PC Pornography and what's their post-exposure reactions to the PC pornography. The subjects were 423 middle school boys in Pusan. The survey was executed from July 12 through October 30, 1999. The collected data were analyzed by SPSS WIN using the %, mean, ANOVA. The results of this study were as follows: 1. 79.4%(336 boys) were exposed to the PC pornography. 46.3%(196 boys) answered that they experienced the published pornography prior to the PC pornography. 2. 78.5%(333 boys) answered that they had their PC in their homes. This ratio revealed the higher level of possession. 67.6% said that their PC were set in their own rooms. 57.9% of the subject answered they experienced the Internet Communications. 68.6% of the subject said that they tried PC communications once or twice in a week. 38.5% of the subject expressed that they used their own PC for 1-2 hours in a day. Most of them(82.7%) enjoyed the PC games or entertainment programs. 81.3% of the subject answered that their school performance didn't show the progress after the use of their own PC. 78.3% of the subject answered that they acquired information. 45.2% of the subject answered that they made their friend through the Internet communications. 78.7% of the subject answered that the time of family dialogue decreased. 70.7% of the subject answered that the time of their TV watching decreased. 3. As for their post-exposure reactions the subject who were exposed to the PC Pornography showed the point 2.93 in the item 'pleasure'. The point of 'sexual impulses' was 2.81. But the point of 'anxiety' was 2.75, the point of 'dislike or disgust' was 2.62, the point of 'guilty' was 2.59. 4. According to the frequency, the motivation and the companionship on the exposure to PC Pornography, their post-exposure reaction scores showed differences significantly. Finally, the post-exposure reaction had relation to the frequency, the motivation, the companionship and the place (F=3.28 ~ 8.40, p=.012 ~ .000).
향후 디지털 사회는 포스트 PC가 주도할 전망이다. 이에 따라 포스트 PC사업을 둘러싸고 마이크로소프트와 리눅스 업체들 간 협력사 확보 경쟁도 치열하게 전개되고 있으며 연말쯤에는 윈도우와 리눅스 계열의 포스트 PC제품이 속속 등장해 수요경쟁을 벌일 것으로 전망된다. 이에 본회 정보 통신 산업 팀에서는 지난 10월 12일 COEX에서 한국전자전 부대행사로 본회 회원사, 컴퓨터 업체, 정보통신 벤처 업계 등 1000개사가 참석한 가운데 국내 POST PC산업현황과 향후 발전방안을 주제로 기술세미나를 개최하였다. 본고는 세미나 내용 중 전자부품연구원 서경학 본부장이 발표한 내용을 중심으로 요약 정리하였다.
A case study in low-power PostPC Platform is presented. We introduce an S3C2460 Mobile SoC Processor and Implementation of Embedded Linux on out platform. This Processor is designed to Multimedia & Telecommunication Applications. We focuse on the verification of S3C2460 Processor and operation of Embedded Linux OS on it.
Korean Journal of Computational Design and Engineering
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v.5
no.2
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pp.113-121
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2000
A compact pre- and post-processor that runs on PC has been developed for the purpose of remote CAE. This includes a linear-finite-element-analysis module for on-site analysis of simple and midium-sized structural problems and an interfacing module for remote analysis of more complex cases such as nonlinear and large-scale linear problems which are cpu-consuming to solve. The software was designed to provide convenient interfacing capability for the use of client-server-type analysis. In this paper, the interface module was specially designed to use ABAQUS on the supercomputer. As a benchmark for the remote CAE, a sheet-forming simulation was perfomed on a PC networked with the supercomputer.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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