• Title/Summary/Keyword: Pointer

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Measurement by Essential Tremor through Interaction between the Image Projector, Camera and Laser Pointer (프로젝터 영상과 레이저 포인터의 상호작용을 통한 손 떨림 정도 측정 기법)

  • Park, Jung-Joo;Lee, Jae-Ha;Park, Jong-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2016.06a
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    • pp.347-348
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    • 2016
  • 프로젝터와 레이저 포인터를 이용한 상호작용은 널리 알려져 있다. 상호작용을 통해 레이저가 쓰기 동작을 하는 것처럼 보이게 함으로써 프레젠테이션에 활용하거나 마우스 기능을 대신하여 사용자와 영상간의 상호작용을 수행하였다. 본 논문은 위의 연구를 확장하여 스크린 영상에서 레이저를 실시간 검출하여 떨림 정도를 측정하는 방안을 제안한다. 제안된 방법은 레이저 광점이 찍힌 스크린 영상을 카메라로 다시 입력 받는 과정에서 레이저를 정확하게 검출하고 이를 통해 기준점 대비 실험자의 손 떨림의 정도를 수치화 하여, 손 떨림을 검출하고자 할 때 사용되었던 기존 방법인 자세 떨림(postural tremor)이나 운동 떨림(kinetic tremor)과 같은 직관적 관찰에 비해 떨림의 정도를 효과적으로 나타낼 수 있다.

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Extended Null-Pointer Check Elimination using Specialization (Specialization을 이용한 확장된 널 포인터 검사 제거)

  • Choi, Hyung-Kyu;Moon, Soo-Mook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06b
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    • pp.391-394
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    • 2011
  • 기존 자바 가상 머신의 성능을 향상시키는 대표적인 기법들로 Just-in-time compiler와 Ahead-oftime compiler가 있다. 그리고 이러한 기법들은 전통적인 최적화 외에도 자바에 특화된 최적화 기법을 적용하여 효율적인 코드를 생성한다. 자바에 특화된 최적화 기법으로 대표적으로 널 포인터 검사 제거 기법이 있으며 이는 오래 전부터 자바 가상 머신에서는 필수적인 최적화로 여겨지며 그 성능 향상 또한 충분하다고 여겨졌다. 본 논문에서는 specialization기법을 도입하여 기존의 널 포인터 검사 기법을 확장하여 추가적으로 널 포인터 검사를 제거하는 기법을 제안하려고 한다. 그리고 이 기법은 기존의 널 포인터 검사 기법 자체를 수정하지 않아도 되며 Just-in-time compiler와 Ahead-of-time compiler에 모두 적용 가능하다. 실험 결과 메소드 호출이 많은 어플리케이션에서는 성능을 향상시킬 수 있었으며 일반적인 연산이 많은 어플리케이션에서도 일부 성능 향상을 얻을 수 있었다.

From Montague Grammar to Database Semantics

  • Hausser, Roland
    • Language and Information
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    • v.19 no.2
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    • pp.1-18
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    • 2015
  • This paper retraces the development of Database Semantics (DBS) from its beginnings in Montague grammar. It describes the changes over the course of four decades and explains why they were seen to be necessary. DBS was designed to answer the central theoretical question for building a talking robot: How does the mechanism of natural language communication work? For doing what is requested and reporting what is going on, a talking robot requires not only language but also non-language cognition. The contents of non-language cognition are re-used as the meanings of the language surfaces. Robot-externally, DBS handles the language-based transfer of content by using nothing but modality-dependent unanalyzed external surfaces such as sound shapes or dots on paper, produced in the speak mode and recognized n the hear mode. Robot-internally, DBS reconstructs cognition by integrating linguistic notions like functor-argument and coordination, philosophical notions like concept-, pointer-, and baptism-based reference, and notions of computer science like input-output, interface, data structure, algorithm, database schema, and functional flow.

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Development of Vertical Biomechanical Model for Evaluating Ride Quality (승차감 평가를 위한 수직 방향의 인체 진동 모델 개발)

  • 조영건;박세진;윤용산
    • Journal of KSNVE
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    • v.10 no.2
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    • pp.269-279
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    • 2000
  • This paper deals with the development of biomechanical model on a seat with backrest support in the vertical direction. Four kinds of biomechanical models are discussed to depict human motion. One DOF model mainly describes z-axis motion of hip, two and three DOF models describe z-axis of hip and head, and while nine DOF model suggested in this study represents more motion than the otehr model. Three kinds of experiments were executed to validate these models. The first one was to measure the acceleration of the floor and hip surface in z-axis, the back surface in x-axis, and the head in z-axis under exciter. From this measurement, the transmissiblities of each subject were obtained. The second one was the measurement of the joint position by the device having pointer and the measurement of contact position between the human body and the seat by body pressure distribution. The third one was the measurement of the seat and back cushion by dummy. The biomechanical model parameters were obtained by matching the simulated to the experimental transmissiblities at the hip, back, and head.

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4-Deap✽ : A Fast 4-ary Deap using Cache (4-딥✽ : 캐쉬를 이용한 빠른 4-원 딥)

  • Jung Haejae
    • The KIPS Transactions:PartA
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    • v.11A no.7 s.91
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    • pp.577-582
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    • 2004
  • Double-ended Proirity queues(DEPQ) can be used in applications such as scheduling or sorting. The data structures for DEPQ can be con-structed with or without pointers. The implicit representation without pointers uses less memory space than pointer-based representation. This paper presents a novel fast implicit heap called 4-deapr$\ast$ which utilizes cache memory efficiently. Experimental results show that the 4-deap$\ast$ is faster than symmetric min-max heap as well as deap.

Mention Detection using Pointer Networks (포인터 네트워크를 이용한 멘션탐지)

  • Park, Cheoneum;Lee, Changki
    • 한국어정보학회:학술대회논문집
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    • 2016.10a
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    • pp.152-156
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    • 2016
  • 멘션(mention)은 명사 또는 명사구를 중심어로 가지며, 수식어를 포함하여 어떤 의미를 정의하는 구(chunk)를 구성한다. 문장 내에서 멘션을 추출하는 것을 멘션탐지라 한다. 멘션들 중에서 서로 같은 의미의 멘션들을 찾아내는 것을 상호참조해결이라 한다. 포인터 네트워크는 RNN encoder-decoder 모델을 기반으로, 주어진 입력 열에 대응되는 위치를 출력 결과로 갖는 모델이다. 본 논문에서는 멘션탐지에 포인터 네트워크를 이용할 것을 제안한다. 멘션탐지에 포인터 네트워크를 적용하면 기존의 sequence labeling 문제로는 해결할 수 없었던 중첩된 멘션탐지 문제를 해결할 수 있다. 실험 결과, 본 논문에서 제안한 멘션탐지의 성능이 규칙기반 보다 8%이상 높은 F1 80.75%를 보였으며, 이를 이용한 상호참조해결 성능이 CoNLL F1 52.69%로 규칙기반 멘션탐지를 이용한 상호참조해결에 비하여 2.29% 더 좋은 성능을 보였다.

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A Study on the Remove Use-After-Free Security Weakness (소프트웨어 개발단계 Use-After-Free 보안약점 제거방안 연구)

  • Park, Yong Koo;Choi, Jin Young
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.6 no.1
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    • pp.43-50
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    • 2017
  • Use-After-Free security problem is rapidly growing in popularity, especially for attacking web browser, operating system kernel, local software. This security weakness is difficult to detect by conventional methods. And if local system or software has this security weakness, it cause internal security problem. In this paper, we study ways to remove this security weakness in software development by summarize the cause of the Use-After-Free security weakness and suggest ways to remove them.

The Development of an Object-linked Broadcasting System

  • Kanatsugu, Yasuaki;Misu, Toshihiko;Takahashi, Masaki;Gohshi, Seiichi
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.9 no.2
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    • pp.102-109
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    • 2004
  • We have proposed an Object-linked Broadcasting Service that displays various data related to the object onscreen. In thls paper, we describe the structure of the Object-linked Broadcasting System that will enable our proposal to be realized, and report new techniques that we have developed to create the system. We have carried out the experiment to confirm the system performance as well as execution of each technology assembling the system. We have confirmed that the performance of the system we developed satisfies the proposed specification based on user requirements and current technology.

Anomalous Course of the Facial Nerve Deep to the Retromandibular Vein : A Case Report (후하악정맥 내측으로 이상 주행하는 안면신경의 해부학적 변이 1예)

  • Lee, Sang-Joon;Park, Byung-Kuhn;Chung, Phil-Sang
    • Korean Journal of Head & Neck Oncology
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    • v.26 no.2
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    • pp.253-255
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    • 2010
  • Identification and protection of the facial nerve is very important in the proper operation of the parotid tumor. Posterior approach which finds main trunk of the facial nerve by surgical landmark such as tragal pointer, tympanomastoid suture, and posterior belly of digastric muscle is most commonly used. In case of posterior located tumor, inferior approach may be used, in which the retromandibular vein is followed from the neck and inferior branch of the facial nerve is located. In general, the facial nerve lies superficial to the retromandibular vein. But we experienced the anomalous relationship of the facial nerve and the retromandibular vien. We report this case with a literature review.

Null Pointer Check Elimination on Android Dalvik Virtual Machine (안드로이드 달빅 가상 머신을 위한 널 포인터 검사 제거)

  • Kim, Beom-Jun;Oh, Hyeung-Seok;Choi, Hyung-Kyu;Moon, Soo-Mook
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.524-527
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    • 2011
  • 자바는 프로그램의 신뢰성을 높인 언어의 특성상, 객체에 접근하는 명령어 마다 객체가 실제로 할당되었는지 되지 않았는지 확인하기 위하여 해당 객체가 널인지 아닌지 확인하는 널 포인터 검사를 수행한다. 모든 객체 접근마다 널 여부를 검사하는 것은 프로그램 상으로도 많은 overhead가 된다. 이 논문에서는 안드로이드의 자바 가상 머신인 달빅 가상 머신 상에서 필요 없는 널 포인터 검사를 제거함으로써 가상 머신의 성능 향상을 꾀하였다.