In reality, the distinction between the Korean traditional culture and the cultures of other countries is at a delicate boundary. Additionally in the wake of the recent socio-cultural confrontation between Korea and China, it has become necessary to establish the foundation and area of Korean traditional culture and to actively utilize the importance of improving awareness of Korean traditional culture. To reorganize the reckless use of the gold foil pattern shown in the rental hanbok, data on the museum's collection of gold leaf patterns were collected and analyzed. Based on the gold foil, Gilsang characters such as Phoenix pattern, Crane pattern, Bat pattern, Flower pattern, Fruit pattern and recovery advice were extracted through references. The traditional gold foil pattern was reconstructed and relocated to design the gold leaf patch. Based on the collection and analysis of the museum's relics, the Wonsam & Daedae, Dangeui, Sranchima, Sagyusam, Jeonbok, Bokgun, and Daenggi were produced. Therefore, we present the possibility of producing gold foil and modern methods for producing gold foil using laser cutting techniques that can express refinement and complexity well, and gold foil thermal transfer paper with retouchable effects. Additionally, we would like to reflect upon the practicality and the convenience to modern people by considering the complexity and hassle of the traditional gold foil production process, and the disadvantages of processes that require relatively longer time. It intends to help revitalize the market of Korean traditional clothing and fashion products.
Various paper ornaments appear in Gut, the rite of shaman in Jeju, and these are frequently called Gime, Gimekijeon or Gimejeonji. Gime are slips of white or colored paper, made to resemble the shape of god and used in the ritual shaman dances of Jeju. These Gime are hung around an altar, fastened to the end of a green bamboo pole, or held in the shaman's hands when they dance. The purpose of the study is to develop textile design based on the formative features of Gime, as a way of using Myth of shaman in Jeju. This study is used Gime made by 'Kim Yoon-Su' Simbang (shaman) who plays a role of Intangible Cultural Assets of The 71th 'Jeju Chilmeoridang Yeongdeunggut'. As a result, it was to develop the Komusaljang pattern, Seongjukkot pattern, Jijeon pattern, Jowoangki pattern and Cheoljjukdae pattern design of Jeju image using Gime that is one of the unique, indigenous pattern of Jeju.
The purpose of this study was to design men's jacket pattern for variable body types by employing the data of wearing evaluation from experimental basic bodices selected by male subjects in the 30's. As a result of sensory evaluation, functional test and clothing pressure test by each type of experimental basic bodices, the 3rd experimental basic bodice was chosen to be a basic bodice type in this research since it showed a high degree in fitness and function, but a low in the clothing pressure test. As a comparison of one item from conventional jacket and sleeve pattern with each somatotype, the type 2(the standard somatotype) indicated a great fitness in both basic bodice type and conventional jacket pattern, whereas the type 1 and the type 3 showed higher fitness and moving function in the basic bodice type. In the making of men's jacket, many corrections were made in the front interscye breadth, back interscye breadth, front and back length, and shoulder line as adapting each body type. Thus, the ease-amount of chest circumference at scye for clothes should be established differently according to the size of chest circumference at scye.
Garment design needs an iterative manipulation of 2D patterns to generate a final sloper. Traditionally there have been two kinds of design methodologies such as the flat pattern method and the pattern draping method. But today, it is possible to combine the advantages from the two methods due to the realistic cloth simulation techniques. We devised a new garment design system which starts from 3D initial drape simulation result and then modifies the garment by editing the 2D flat patterns synchronously. With this interactive methodology using real-time pattern deformation technique, the designer can freely change a pattern shape by watching its 3D outlook in real-time. Also the final garment data were given relative coordinates with respect to the human anthropometric feature points detected by an automatic body feature detection algorithm. Using the relative human body coordinate system, the final garments can be re-used to an arbitrary body data without repositioning in the drape simulation. A female shirt was used for an example and a 3D body scan data was used for an illustration of the feature point detection algorithm.
Journal of the Korea Fashion and Costume Design Association
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v.16
no.2
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pp.15-29
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2014
Setting the ease amount takes the important part to the fit that consumers satisfies. Therefore, it is required to create a pattern for off-the-rack jackets that considers the proper amount of ease. However, few studies have been done previously regarding the ease amount of jacket pattern for the women in their 20s whose demand for jacket is high and who are sensitive to the fit. Therefore, this study selected top five brands in terms of sales and preference among the national female apparel brands. It obtained a tailored jacket pattern for basic size (55 size) and made the jacket. Then, an expert panel group put the pattern on Hani body, a torso dummy for education made by the anthropometric data of Size Korea for females in their 20s and conducted an evaluation on the ease amount and analyzed the results. As a result, the ease amount of the Pattern A was evaluated as proper and that of the Pattern B was found to be lease proper. From the fact, we can see that each of the top 5 off-the-rack brands has different ease amount, though they are of the same basic size (55 size).
This study aims to provide basic data to suggest guidelines for re-education and work improvement of modelists based on the analysis of the current status of modelist work and education. A survey was conducted from January 4 to May 15, 2020, targeting 44 people working in pattern, pattern CAD, and grading in domestic apparel companies. Descriptive statistical analysis and frequency analysis using SPSS 25 were employed to analyze the status of work type, work difficulties, and re-education. For pattern production, the rate of using pattern CAD for business was high. It was found that companies mainly use YUKA CAD (63.8%), and branded companies use pattern CAD (100%). It was found that 3D CAD is mostly employed by vendors (88.9%), and CLO (90%) is mainly used. Regarding difficulties in pattern making, it was found that they experienced difficulties with stretchable materials owing to the amount of shrinkage and sagging of the fabric. The work problem was the lack of requisite working hours owing to the volume of work. Regarding future re-education, 63.6% of the total respondents indicated that they required a course related to pattern correction and material. Moreover, it was found that re-education was necessary to upgrade technology and acquire new knowledge, however, information on re-education was insufficient.
Proceedings of the Korea Society of Costume Conference
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2003.10a
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pp.85-85
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2003
The purpose of this study is to suggest a methodology to grasp the design method of industrial slacks pattern for women in their early twenties, and to suggest modernistic application measure and design method which reflects the design method of industrial slacks pattern.
Frog or toad is an animal adoration of ancient ancestors in ethnic minorities in South China, in Li tribe tradition, frog is not only a symbol of avoiding evil and the expression of maternal love, but also the decoration of missing the ancestors. This article has discussed the origin of frog pattern, summarized the frog pattern's forms in Li brocade. At last also discussed the common frog pattern in Li tribe.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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