Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.11
no.4
s.42
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pp.35-45
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2006
RIn this paper. we describe real-time parallel processing simulator developed for the use of performance analysis of rolling missiles. The real-time parallel processing simulator developed here consists of seeker emulator generating infrared image signal on aircraft, real-time computer, host computer, system unit, and actual equipments such as auto-pilot processor and seeker processor. Software is developed according to the design requirements of mathematic model, 6 degree-of-freedom module, aerodynamic module which are resided in real-time computer. and graphic user interface program resided in host computer. The real-time computer consists of six TI C-40 processors connected in parallel. The seeker emulator is designed by using analog circuits coupled with mechanical equipments. The system unit provides interface function to match impedance between the components and processes very small electrical signals. Also real launch unit of missiles is interfaced to simulator through system unit. In order to use the real-time parallel processing simulator developed here as a performance analysis equipment for rolling missiles, we perform verification test through experimental results in the field.
There are various 'wireless communication technologies' around us. Wireless mobile communication has evolved through various stages, and its utilization is also diverse. However, due to the development of wireless communication technology, the demand for frequency resources is much higher than the supply, so frequency shortage is serious. Recently, 'visible light communication' has been attracting attention as an emerging communication technology that can solve the frequency shortage. 'Visible light communication' is a communication method based on serial data transmission / reception, and there is a difficulty in transmitting / receiving parallel data because the transmitter and the receiver are arbitrarily present. In this paper, we have studied parallel data processing of visible light communication. We could solve the problem by analyzing parallel data using image processing. Through this study, communication performance can be verified through I / O data comparison by implementing parallel data analysis method. It is expected that diversity in parallel data analysis will be presented through the results.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.30B
no.10
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pp.13-26
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1993
Motion picture algorithms are realized on the multiprocessor system presented in the Study I. For the most efficient processing of the algorithms, pipelining and geometrical parallel processing methods are employed, and processing time, communication load and efficiency of each algorithm are compared. The performance of the implemented system is compared and analysed with reference to MPEG coding algorithm. Theoretical calculations and experimental results both shows that geometrical partitioning is a more suitable parallel processing algorithm for moving picture coding having the advantage of easy algorithm modification and expansion, and the overall efficiency is higher than pipelining.
Standard of implementing a robot is Man, so in many field, Many studies are processing to archive a robot, very similar to human being. This paper, based on the theory of man, implemented on the model of parallelism sense and visual information, which is needed when it's moving. Introduced robot uses CCD and designed Image Processing Board for the purpose of archiving vision data. To keep parallel condition, This use ultrasonic sensors for auto-mobile.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.32B
no.8
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pp.1085-1090
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1995
The Discrete Cosine Transform(DCT) is effective technique for image compression, which is widely used in the area of digital signal processing. In this paper, an efficient DCT processor is proposed and simulated by using Verilog HDL. This algorithm is improved 60% in processing speed, but it's somewhat complicate compared with Y. Arai's algorithm. This algorithm will be used efficiently for real time image processing.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.37
no.6
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pp.445-452
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2019
In this study, parallel processing codes of k-means clustering algorithm were developed and implemented in a PC-cluster for unsupervised classification of large satellite images. We implemented intra-node code using multicores of CPU (Central Processing Unit) based on OpenMP (Open Multi-Processing), inter-nodes code using a PC-cluster based on message passing interface, and hybrid code using both. The PC-cluster consists of one master node and eight slave nodes, and each node is equipped with eight multicores. Two operating systems, Microsoft Windows and Canonical Ubuntu, were installed in the PC-cluster in turn and tested to compare parallel processing performance. Two multispectral satellite images were tested, which are a medium-capacity LANDSAT 8 OLI (Operational Land Imager) image and a high-capacity Sentinel 2A image. To evaluate the performance of parallel processing, speedup and efficiency were measured. Overall, the speedup was over N / 2 and the efficiency was over 0.5. From the comparison of the two operating systems, the Ubuntu system showed two to three times faster performance. To confirm that the results of the sequential and parallel processing coincide with the other, the center value of each band and the number of classified pixels were compared, and result images were examined by pixel to pixel comparison. It was found that care should be taken to avoid false sharing of OpenMP in intra-node implementation. To process large satellite images in a PC-cluster, code and hardware should be designed to reduce performance degradation caused by file I / O. Also, it was found that performance can differ depending on the operating system installed in a PC-cluster.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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1998.10a
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pp.765-767
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1998
Many application in human computer interaction(HCI) require tacking a human face and facial features. In this paper we propose efficient parallel processing system for face tracking under heterogeneous networked. To track a face in the video image we use the skin color information and connected components. In terms of parallelism we choose the master-slave model which has thread for each processes, master and slaves, The threads are responsible for real computation in each process. By placing queues between the threads we give flexibility of data flowing
Park, Min-Jae;Lee, Jae-Sung;Kim, Soo-Mee;Kang, Ji-Yeon;Lee, Dong-Soo;Park, Kwang-Suk
Nuclear Medicine and Molecular Imaging
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v.43
no.5
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pp.443-450
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2009
Purpose: Conventional image reconstruction uses simplified physical models of projection. However, real physics, for example 3D reconstruction, takes too long time to process all the data in clinic and is unable in a common reconstruction machine because of the large memory for complex physical models. We suggest the realistic distributed memory model of fast-reconstruction using parallel processing on personal computers to enable large-scale technologies. Materials and Methods: The preliminary tests for the possibility on virtual manchines and various performance test on commercial super computer, Tachyon were performed. Expectation maximization algorithm with common 2D projection and realistic 3D line of response were tested. Since the process time was getting slower (max 6 times) after a certain iteration, optimization for compiler was performed to maximize the efficiency of parallelization. Results: Parallel processing of a program on multiple computers was available on Linux with MPICH and NFS. We verified that differences between parallel processed image and single processed image at the same iterations were under the significant digits of floating point number, about 6 bit. Double processors showed good efficiency (1.96 times) of parallel computing. Delay phenomenon was solved by vectorization method using SSE. Conclusion: Through the study, realistic parallel computing system in clinic was established to be able to reconstruct by plenty of memory using the realistic physical models which was impossible to simplify.
A scalable parallel algorithm is proposed for efficient image component labeling with local operatos on a mesh connected SIMD computer. In contrast to the conventional parallel labeling algorithms, where a single pixel is assigned to each PE, the algorithm presented here is scalable and can assign m$\times$m pixel set to each PE according to the input image size. The assigned pixel set is converted to a single pixel that has representative value, and the amount of the required memory and processing time can be highly reduced. For N$\times$N image, if m$\times$m pixel set is assigned to each PE of P$\times$P mesh, where P=N/m, the time complexity due to the communication of each PE and the computation complexity are reduced to O(PlogP) bit operations and O(P) bit operations, respectively, which is 1/m of each of the conventional method. This method also diminishes the amount of memory in each PE to O(P), and can decrease the number of PE to O(P2) =Θ(N2/m2) as compared to O(N2) of conventional method. Because the proposed parallel labeling algorithm is scalable, we can adapt to the increase of image size without the hardware change of the given mesh connected SIMD computer.
The parallel/distributed processing with a lot of the idle hosts on the web has the high coot-performance ratio for large-scale applications. It's processing has to show the solutions for unpredictable status such as heterogeneity of hosts, variability of hosts, autonomy of hosts, the supporting performance continuously, and the number of hosts which are participated in computation and so on. In this paper, we propose the strategy of adaptive tack reallocation based on performance the host job processing, spread out geographically Also, It shows the scheme of dynamic host management with dynamic environment, which is changed by lots of hosts on the web during parallel processing for large-scale applications. This paper implements the PDSWeb (Parallel/Distributed Scheme on Web) system, evaluates and applies It to the generation of rendering image with highly intensive computation. The results are showed that the adaptive task reallocation with the variation of hosts has been increased up to maximum 90% and the improvement in performance according to add/delete of hosts.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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