Koinonia는 고속 무선 개인 네트워크(Wireless Personal Atra Network: WPAN) 기술로 무선으로 근거리 디바이스들을 연결하여 통신을 하기위해 개발되었다. 피코넷(piconet)은 하나의 마스터(master)와 하나 이상의 슬레이브(slave)로 구성되며, 다중 피코넷(multi-piconet)은 처음 구성된 피코넷(최상위피코넷: parent piconet)과 이를 기반으로 형성된 하위 피코넷(child piconet)으로 구성된다. 이와 같은 하위 피코넷은 상위 피코넷에서 슬레이브 역할과 하위 피코넷에서 마스터 역할을 하는 하위 마스터(child master)와 슬레이브로 구성된다. 본 논문에서는 이와 같은 구조로 다중 피코넷이 형성되고, 이에 따라 할당되어지는 CTA(Channel Time Allocation)의 최대 용량(maximum capacity)을 계층 수, 하위 피코넷의 슬레이브 수 등에 따라 비교, 분석하였다. 하나의 슈퍼프레임이 최대로 이용할 수 있는 용량(capacity)이 65.535ms로 일정하기 때문에 계층에 따라 형성되는 하위 피코넷의 수와 피코넷에 속한 슬레이브 수가 증가함에 따라 이용할 수 있는 용량이 감소하는데, 이에 대한 일정한 용량 감소를 정량적으로 제시하였다. 또한 다중 피코넷의 하위 피코넷의 수가 증가함에 따라 이용 할 수 있는 용량의 감소를 분석하였다.
Every bridge node participating in multiple piconets and forming a scatternet should schedule the inter-piconet traffics in an efficient manner. Frequent piconet switching due to short polling intervals for the links of a bridge node leads to considerable time slots loss caused by the guard time and power consumption for transceiving and processing. On the other hand, restrained piconet switching may result in failures of fulfilling QoS (Quality of Service) requirements for some links. Tn this paper, we present a QoS aware inter-piconet scheduling scheme minimizing the piconet switching events within guaranteed QoS requirements. According to simulation results, the proposed scheme is confirmed to have great improvement in throughput and number of switching events over the credit scheme as current inter-piconet scheduling scheme for the scatter mode.
본 논문에서는 802.15.3 piconet의 에너지 소비량을 측정하는 시뮬레이터의 구현에 대해 얘기하고자 한다. 에너지 소비를 줄이는 것은 우선 네트워크에서 가장 중요한 이슈중의 하나이다. 하지만 현재 piconet의 에너지의 소비량 또는 piconet의 생존시간물 측정해주는 simulator는 아직 나와 있지 않다. 그래서 에너지 소비를 줄이기 위한 알고리즘을 개발 하였을 때, simulator의 부재로 인해 성능의 측정이나 알고리즘의 효율성을 측정 하는 것에 어려움을 가지고 있다. 따라서 이에 관련한 simulator의 구현은 필수적인 상황이다. 본 논문에서는 piconet에서의 전체 에너지의 소비량과 에너지 소비에 따르는 piconet의 생존시간을 측정할 수 있는 simulator를 구현 하고자 한다.
Bluetooth is the wireless solution which lay emphasis on Short Range, Low Power, Low Cost using a 2.4GHz frequency hopping. And the wireless interface of digital machinery and the various application studies, which are based on that, is making progress lively. This paper provides "Ethernet Connection for Bluetooth Piconet". Ethernet Connection is usually used in our life and can make the Connection of Internet for Bluetooth Piconet. Therefore, this system forms the basis of "Home or Office Remote Control System".
Bluetooth는 기기들간에 고정된 제어 장치를 갖지 않고 각각의 이동 기기가 스스로piconet 이라는 불리는 네트워크를 구성하게 되고, 이 piconet을 확장하여 scatternet을 구성하게된다. 이 scatternet의 형태는 Bluetooth 망 전체 성능에 큰 영향을 미치게 되는데. 본 논문에서는 지금까지 제시된 scatternet의 구성 방법들을 알아보고 scatternet을 구성하기 위해 piconet간에 공유되는 bridge 노드의 숫자를 2개까지 늘려서 원활한 통신과 안정적인 망 구성을 위한 방안을 제시한다. 또한, 성능 분석을 위하여 Bluetooth 전문 시뮬레이터인 IBM의 BlueHoc을 사용하여 bridge 노드수와 scatternet을 구성하는 piconet수의 변화에 따른scatternet의 성능을 모의 실험을 통해 측정하여 보았다.
IEEE 802.15.3 High-rate WPAN(Wireless Personal Area Network)은 무선으로 약 l0m이내의 근거리 디바이스들을 연결하여 고속 통신을 지원하기 위해 개발되었다. 피코넷(piconet)은 하나의 PNC (Piconet Coordinator)와 하나 이상의 디바이스(device)로 구성된다. 부모 피코넷(parent piconet)에 합류(association)한 디바이스는 PNC가 되어 자식 피코넷(child piconet)을 형성할 수 있다. 부모 피코넷과 자식 피코넷들로 구성된 메쉬(mesh) 네트워크에서는 멀티-홉(multi-hop) 통신이 가능하게 된다. 본 논문에서 메쉬 네트워크의 최대 레벨과 가용 슈퍼프레임 크기를 분석하고, 멀티-홉 전송을 위한 디바이스 탐색시간을 랜덤 메쉬 네트워크 환경에서 분석한다. 일정한 영역에서 디바이스 수가 증가함에 따라 형성되는 메쉬 네트워크의 레벨은 최대 약 1.9까지 가능하며, 가용 슈퍼프레임 크기는 약 52ms이고, 디바이스 탐색시간은 약 155ms 소요됨을 확인할 수 있다.
WPAN(Wireless Personal Area Networks)에서는 현재 동작중인 PNC(Piconet Coordinator)가 피코넷을 떠나거나 종료하고자 할 때, 피코넷 내의 PNC 능력을 가진 디바이스에게 PNC 역할을 양도할 수 있다. 그러나 WPAN의 권고안에서는 PNC 핸드오버를 위한 PNC 후보 선택에 대해서는 디바이스 성능 정보를 비교하여 선택하는 방안만을 기술되어 있으며, 이에 대한 구체적인 선택 방법은 포함하고 있지 않다. 본 논문에서는 피코넷 NC가 피코넷 내의 다른 디바이스에게 PNC 기능을 양도하게 될 때에 피코넷의 데이터 처리성능을 최적화 될 수 있게 PNC 수용 디바이스 개수와 밀집도를 고려하여 PNC를 선택하는 방안에 대해 제안한다. 수치 해석의 결과에서 보면 디바이스들이 집중되어 있을수록 평균 데이터 처리량이 증가되는 것을 나타내었고, 최고 두 배까지 향상되었다. 따라서 PNC 후보 선발시 서비스 디바이스 개수와 밀집도를 같이 고려해야만 피코넷 성능을 높일 수 있다.
스캐터넷(Scatternet)에서 피코넷(Piconet)간의 연결을 통하여 블루투스 애드 혹 네트워크를 형성한다. 이러한 스캐터넷을 형성하기 위한 많은 알고리즘이 제안되었다. 하지만 이들은 스캐터넷 재구성 시간이 많이 걸리는 문제가 있다. 본 논문에서는 마스터가 피코넷을 벗어났을 경우 스캐터넷 재구성시 지연시간을 줄이기 위한 Fast-Recovery 알고리즘을 제안한다. 제안한 알고리즘에서는 마스터에 의해 생성된 피코넷 장치 테이블에서 마스터와 비슷한 가중치를 가지는 슬레이브를 Sub-Master로 선택한다. 마스터가 피코넷을 벗어났을 때 Sub-Master 가이전의 마스터 대신에 새로운 피코넷의 마스터가 되고, 페이지 상태에서 피코넷 장치 테이블을 통하여 모든 슬레이브와 브릿지에 직접 연결하도록 한다.
본 논문에서는 IEEE 802.15.3 High-Rate WPAN (Wireless Personal Area Network) 환경에서 다중 채널을 사용하여 향상된 성능의 MAC 프로토콜을 제안한다. IEEE 802.15.3 High-Rate WPAN은 10m 내외의 거리에서 실시간 비디오 및 대용량 파일 전송을 목적으로 설계된 MAC과 PHY의 표준을 말한다. 현재 표준의 MAC 프로토콜은 하나의 무선 채널을 piconet 내의 모든 DEV가 공유하여 사용한다. 이 중 PNC(Piconet Coordinator)는 TDMA(Time Division Multiple Access)방식으로 DEV들에게 채널타임을 할당한다. 이런 경우 piconet내의 통신하는 DEV의 수가 많아지게 되면 superframe의 길이가 길어져 전송되는 데이터의 aggregate throughput이 떨어지고 QoS(Quality of Service)를 보장하지 못한다. 본 논문에서 하나의 piconet이 여러 개의 채널을 동시에 사용하여 aggregate throughput을 향상시키고 QoS를 보장하는 다중채널 MAC 프로토콜을 제안하고 시뮬레이션을 통해 향상된 성능을 증명한다.
IEEE 802.15.6 표준인 무선 Body Area Networks (WBAN) 은 여러 디지털 장비들을 가지고 있는 사람과 사람간의 통신규약이다. WBAN 에서는 하나의 주 디바이스와 여러 개의 부 디바이스들을 가진 한 사람 단위로 피코넷이 구성 되며, 이 피코넷은 사람의 움직임에 따라 이동하게 되며, 다른 사람과 근처에 있게 되면 피코넷간의 충돌이 일어나게 된다. 따라서 이와 같은 충돌을 감지하고 간섭을 회피하는 일이 피코넷 내부 통신을 위하여 필요하게 된다. 이 논문에서는 피코넷 충돌에 관하여 논하며, 간단하며 유용한 로컬 오프셋을 이용한 분산시간 분리 피코넷 충돌회피 방법을 제시한다. 이 제시된 방법은 여러 응용(동영상, 보안, 의료 등)을 위하여 응용마다 다른 수준의 서비스를 제공하는 하게 되는 기능을 갖게 되며, 수행된 실험 결과는 전통적인 CSMA 에 비교하여 성능이 뒤지지 않음을 보인다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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