본 논문에서는 가정용 PC상에서 별도의 장치 없이 구축할 수 있는 다중 이미지 전송 시스템을 구현한다. 구현한 시스템은 한 대의 PC에서 여러 대의 카메라를 사용하여 이미지를 캡춰하는 장점이 있다. 또한 PC에서도 많은 부하를 주지 않아 시스템의 안정성을 보장한다. 네트워크의 상황에 따라 적절하게 대처함으로써, 영상의 전송율을 일정하게 유지한다. 정지 영상을 이용한 시스템이지만, 동영상의 경우와 거의 차이가 없다. 본 논문의 보안시스템은 간단한 구조와 저렴한 비용으로 인해, 일반인도 쉽게 구축할 수 있다. 산업재해감시, 상가의 도난방지, 유치원의 아동관찰 등의 여러 용도로 쓰일 수 있다.
IP 멀티캐스팅은 네트웍을 통한 다자간 화상회의 및 인터넷 생방송 둥 네트웍기반에서 실시간 멀티미디어 데이터를 지정된 대역폭을 사용하여 1:N으로 전송하는 기술로 인터넷문화의 발달과 함께 활발히 연구가 진행되고 있는 분야이다. 본 연구시스템에서는 이와 같은 IP 멀티캐스팅 기술을 이용하여 교육자시스템에서 제공하는 교육용 멀티미디어 데이터를 실시간으로 압축하여 그룹으로 등록된 피교육자 PC에 강제적으로 멀티캐스트 하는 기능을 제공한다. 피교육자는 교육자가 제공하는 교육 미디어를 보기 위해서 별도의 작업을 각자의 PC에서 할 필요가 없으며 교육자의 시스템에 의해 일괄 제어된다. 또한 시스템 유지보수 등에 활용되고 있는 원격 PC제어기술은 그룹 내 등록된 PC를 일괄적으로 동시 통제하여 피교육자의 교육 중 일탈행위를 막고 교육자가 제공하는 교육 내용에 집중하도록 한다. 그밖에 그룹내 피교육자와 교육자간에 양방향으로 대화할 수 있도록 시스템을 구성하여 교육효과를 증대하도록 하였다.
Due to the improvement of PC performance and windows-based OS, PC-based control system is gradually taking over industrial control in the industry site, replacing the closed proprietary syste. PC-based system gives the avantages of ease-of-use, cost-effectiveness, simplicity of maintenace and the flexibility to design I/O system using standard technology. While there are many real time software soltions, most of hardware solutions are closed, vendor-depednent, proprietary systems for large scale plants. In this paper, we suggest the method to configure PC-based I/O system based on standard technology which gives the avantages to use off-the-shelf products for system integration.
This research aims at developing a low-cost PC-NC system based on one-CPU and investigating the feasibility of its application to a simple-function lathe. Its hardware consists a two axes motion control board including a 24bit counter, 8253 timer, a 12bit DA converter, DIO board for PLC operation and a PC with Intel Pentium 466MHz. The fundamental real-time MC functions such as G-code interpretation, interpolation, position and velocity control of axes are performed. User programming interface with functions of icon manipulation, tool-path simulation and NC-code generation was implemented. In order to achieve real-time control and safety, axis control, NC interpretation, interpolation and user communication are completely executed during every interrupt interval of I msec.
구현한 차량용 DARC 수신 전광판을 PC를 통해 제어하기 위해서 USB 통신 방식을 사용하였다. PC는 USB 통신방식을 통해 시스템의 외장 메모리에 사용자 메시지 내용과 위치 기반 정보 데이터들을 저장하고 이들 정보와 DARC 정보들의 출력 방법 및 순서를 결정한다. 각각의 표시 데이터는 다른 윈도우 프로그램을 통해 이미지, 음성 그리고 위치 정보 파일이 생성이 된다. 시스템의 정상적인 동작을 하기 위해 DARC, GPS, LED 모듈의 감시 프로그램을 사용한다. 이런 방식을 통해 효율적인 시스템 정보 관리를 할 수 있다.
PC카드 형태로 개발되어 사용되는 보안토큰은 다양한 보안서비스를 바탕으로 차세대 정보보호 기술의 핵심기술로 떠오르고 있다. PC카드 보안토큰 휴대용 컴퓨터 운용을 위한 메모리 카드 표준 인터페이스를 수용하여 다양한 암호알고리즘 수행이 가능하고, 사용자의 요구조건을 비교적 쉽게 수용하고, 아울러 다양한 응용분야에 사용되는 등의 장점을 가지고 있다. 본 논문에서는 Motorola PowerPC 기반의 MPC860 마이크로 프로세서가 장착된 제어보드를 이용하여 PC카드 보안토큰에 대한 PCMCIA(Personal Computer Memory Card International Association) 카드 장치구동기 및 API(Application Program Interface)를 설계/구현하여 각각의 기능시험을 통해 그 기능들을 검증하였다.
최근 들어 PC의 할용 범위가 넓어지고 전문화됨에 따라 PC에 많은 양의 자료가 저장되어 PC 자료에 대한 백업의 중요성이 매우 커지고 있다. 기존 PC 백업에서의 수작업으로 인한 불편함과 백업 장치를 추가로 구매함으로써 발생하는 비용 문제를 해결하기 위하여 P2P 네트워크 기술을 연구하였다. P2P 기술의 유연성, 안전성 그리고 저비용성의 장점을 이용하여 P2P 백업 시스템을 구현하였다. 백업 데이터의 소유자를 식별하고 백업 데이터를 보호하기 위하여 식별키와 암호화키를 활용하여 P2P 백업에서 발생하는 보안 문제를 해결하였다.
대규모 가상환경의 핵심은 사용자 PC의 성능에 영향을 받는 확장성에 있다. 기존의 접근 방식은 대규모 환경을 지원하기 위해 멀티캐스트를 주로 사용하였다. 그러나 멀티캐스트는 현재 멀티캐스트 하드웨어가 지원할 수 있는 그룹의 수가 제한된다는 문제점이 있다. 본 논문에서는 PC 클라이언트와 인터넷과 같은 대규모 네트워크 기반의 확장성 높은 가상환경 모델을 제시한다. 멀티캐스트 네트워크와 PC 클라이언트 사이에 위치하는 관심영역 관리자(AOIM)는 멀티캐스트 그룹과 함께 다중 필터링을 수행하여 정보의 흐름을 최적화한다. 또한, 관심영역 관리자는 사용자의 관심 패턴에 따라 관심영역(AOI)으로부터 PC 클라이언트로의 데이터 전송량을 조절한다. 관심영역은 정보의 정확도에 따라 세 단계로 구분되며, 각 단계의 구분은 네트워크 현황에 따라 적응적으로 수축 또는 확장될 수 있어 PC 클라이언트는 최적화된 가상환경 상태정보를 제공받는다. 결론적으로, 제안된 모델은 다양한 컴퓨팅 환경의 PC 클라이언트에게 정확한 최우선 관심영역 정보를 제공한다.
In this paper we introduce the implementation of PC-based receiver platform to verify T-DMB middleware APIs. Recently, generic APIs in T-DMB middleware (called DMB MATE API) have been designed to enable inter-operable applications to be downloaded from both the broadcast and telecommunication networks in advance and to be executed on T-DMB receivers from any manufacturers. We also verify the designed MATE API through execution of several applications at the PC-based receiver. In future, the T-DMB middleware verified in PC can be implemented at various receivers such as T-DMB phone and portable T-DMB receiver.
PC camera-based instant messenger have problems of video image break/delay and noise. The reason is caused by a composed problem that PC Camera is belong to the connected PC and operating in the PC. This research suggests an instant messenger that uses network camera connected to LAN instead of PC camera. Therefore, the instant messenger has a component that the camera is separated from PC. This research designs sequence diagram, video calls flow chart, and graphic user interface of the instant messenger. The instant messenger based on network camera provides high quality video calls service and makes it possible to call from a special remote site with real-time video image.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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