Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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2000.10b
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pp.159-166
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2000
The paper deals with the design and implementation of Navigational Aids Training Simulator (VR-NATS) by Virtual Reality (VR). To gave interaction and immersible training situation to the user, prototype VR-NATS was developed based on the object-oriented operating system with 3D objects of navigational aids. Using the VR-NATS we created virtual navigational aids. As results from the assessment tests, students can obtain IALA (International Association of Lighthouse Authorities) rules of the navigational aids exactly and quickly comparing with conventional education methods. Thus, we found that he proposed VR-NAT is very effective for the next-generation simulation system.
본 논문은 IBIS(Information-Based Integrated Simulation)라 불리우는 정보 중심 의 시뮬레이션 방법을 다중 처리(Multiprocessor) 컴퓨터 시스템의 시뮬레이션 모델링에 이 용하였다. IBIS는 지금까지 시뮬레이션의 중요한 접근 방법이었던 언어 정의 (Language-Defined) 혹은 목적 지향적인(Object-oriented)방법의 단점을 보완한 방법으로 각각의 다른 단계에 있는 여러 개의 모델들을 조합하여 정보 시스템을 구축하루 수 있다. 본 연구에서 IBIS적인 접근 방법을 컴퓨터 시스템의 시뮬레이션 모델링에 국한하였으나 이 를 확장하면 서비스 시스템을 포함하여 시뮬레이션이 적용될 수 있는 모든 시스템에 IBIS적 인 접근 방법을 이용할 수 있을 것이다.
This paper presents a modelling of railway facilities and signalling system based on object-oriented software development technique to simulate multi-train movements on the complex railway network. Block and interlocking functions of signalling system is modelled using Node-Link model of railway network and signal control logic, which can be used to set the train routes and control the train movement. A brief explanation of class design about these model is provided.
Recently it is important to understand service supply chain because the economy moves from manufacturing to services. However, most of existing supply chain research focuses exclusively on the manufacturing sector. To overcome this situation, it needs to investigate and analyze service supply chain. Simulation is one of the most frequently used techniques for analysis and design of complex system. Service supply chain is complex and large systems that require an accurate designing phase. Especially, it is important to examine closely the dynamically interactive behavior of the different service supply chain components in order to predict the performance of the servcie supply chain. In this paper, we develop a conceptual model of service supply chain. Then, we present a new procedure to develop simulation model for the developed conceptual model of service supply chain, based on the UML analysis and design tools and on the ARENA simulation language. The two main characteristics of the proposed procedure are the definition of a systematic procedure to design service supply chain and of a set of rules for the conceptual model translation in an ARENA simulation language. The goal is to improve the knowledge on service supply chain management and support the simulation model development efficiency on service supply chain.
Journal of the Korean Society for Aviation and Aeronautics
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v.22
no.4
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pp.81-86
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2014
In the development of an avionics system, there is a trend of using commercial-off-the-shelf(COTS) equipments in order to reduce the development cost and time. In this paper, we present an implementation of an aircraft mission computer using the objected oriented software and the COTS equipments. We execute the aircraft guidance software on the system, and measure the calculation time and the used memory. To compare the guidance capability of the software program, we implement the same software logic on DS1104 system. The guidance software program executed on two different systems resulted in the almost identical simulation.
This paper describes interactive dynamic simulation schemes for articulated bodies in virtual environments, where user interaction is allowed through a haptic interface. We incorporated these schemes into our dynamic simulator I-GMS, which was developed in an object-oriented framework for simulating motions of free bodies and complex linkages, such as those needed for robotic systems or human body simulation. User interaction is achieved by performing push and pull operations with the PHANToM haptic device, which runs as an integrated part of I-GMS. We use both forward and inverse dynamics of articulated bodies for the haptic interaction by the push and pull operations, respectively. We demonstrate the user-interaction capability of I-GMS through on-line editing of trajectories for 6-dof (degrees of freedom) articulated bodies.
This paper deals with a design problem of simulation for MIME (multi indenture and multi echelon) with lateral transshipment. Especially, we consider lateral transshipments in case that (S-1, S) ordering policy is used in multi echelon repair system. Some rules for ordering spare parts in lateral transshipments between the lowest-level units are studied and are implemented by an activity diagram in object-oriented method. By numerical examples, we compare regular (S-1, S) ordering policy and (S-1, S) policy with lateral transshipment.
This paper considers factory simulation based on shipbuilding CIM in which a computer integrated design and manufacturing system is considered. The author proposes the product model and several alterative functions for designing ship's structure, and develop a ship definition system for computer integrated design and manufacturing. This implemented system is called SODAS (System Of Design and Assembly for Shipbuilding). Object oriented concept is used to develop this system. As well as the product model, the design function cutting function, and virtual assembling function are introduced. By using the design function, any type of ship's structure can be designed. And also factory simulation can be carried out by using the cutting function and virtual assembling function.
To satisfy and respond quickly to customers' demand, many companies are now aggressively focusing on supply chain management in order to strengthen their competitiveness. The modeling and analysis of supply chain environment have been widely studied. This study is concerned with the development of supply chain simulator which deals with stochastic natures existing in the supply chain environment. We proposed the mathematical model for the efficient cost analysis and developed the supply chain simulator based on the proposed mathematical model with object-oriented language C++. The simple experiment which find the best combination of policies considering the whole cost shows the possibility and reasonability of the developed simulator.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.22
no.53
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pp.89-97
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1999
We are concerned with the optimal design of flexible manufacturing cells in this study, thus try to suggest the detail information for each resource on the optimal conditions. Object oriented simulation technology is used to write models more easily and to execute simulation running time more rapidly, and the optimal level of relevant decision variables is probed by response surface methodology(RSM), which is well known for the optimization technology based on experiment design and regression equation. We investigate the optimal level for the number of pallets and the speed of AGVs of FMC systems, carry out the performance analysis of this system. Consequently we suggest systematic procedures for the optimization of FMCs in detail design stage.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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