International Journal of Internet, Broadcasting and Communication
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v.14
no.1
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pp.31-36
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2022
Interval caching is one of the representative caching strategies used in multimedia streaming systems. However, there has been no theoretical analysis on interval caching. In this paper, we present an optimality proof of the interval caching policy. Specifically, we propose a caching performance model for multimedia streaming systems and show the optimality of the interval caching policy based on this model.
In on-demand multimedia streaming systems, streaming techniques are usually combined with proxy caching to obtain better performance. The patch streaming technique has no start-up latency inherent to it, but requires extra bandwidth to deliver the media data in patch streams. This paper proposes a proxy caching technique which aims at reducing the bandwidth cost of the patch streaming technique. The proposed approach determines media prefixes with high patching cost and caches the appropriate media prefix at the proxy/local server. Herein the scheme is evaluated using a synthetically generated media access workload and its performance is compared with that of the popularity and prefix-aware interval caching scheme (the prefix part) and with that of patch streaming with no caching. The bandwidth saving, hit ratio and concurrent number of clients are used to compare the performance, and the proposed scheme is found to perform better for different caching capacities of the proxy server.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.5
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pp.9-13
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2023
Multimedia streaming data is very large in size and accessed sequentially, making the LRU(Least Recently Used) algorithm widely used to improve I/O performance in traditional caching environments ineffective. Experimental analysis of this has shown the superiority of interval-based caching over LRU, but the theoretical basis has not been proven. In this paper, we design a cache performance model to analyze the optimality of caching for multimedia streaming environments and design a theoretically optimal caching algorithm based on interval caching. Then, we show that the algorithm we design is an optimal algorithm that minimizes cache misses of streaming data based on the proposed model.
As traffic on the web increases, users are faced with increasing delays. A key performance measure for the web is the speed with which object is served to users. Web caching is the one of the key method that improve performance of Web base system. Also, many studies for efficient management of storing scope on cache are performed actively. An important issue in web caching is how to improve a efficiency of a caching system. For this, efficient web cache management is required. A solution for this is to set up the caching strategy that consider a heterogeneity of Web object. In this paper, We propose a new web caching technique for a performance improvement of a multimedia object process. The proposed method is based on a heterogeneity of Web object, and it increases performance of a caching system by increasing the caching efficiency of a multimedia object. In the experiment, We verified performance improvement of proposed web caching system through performance analysis of a proposed system.
Park, Dae-Hyuck;Yang, Hyuck;Lee, Hyung-Nam;Hwang, Jae-Gak;Lim, Young-Hwan
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11a
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pp.167-170
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2002
본 고의 Multi-Media Caching System 은 이동 단말기의 보급 & 발달로 예상되는 Trans-coder 부하의 증가와 응답 시간 개선 하기 위한 것으로 기존의 Web 문서의 Caching System 과 비교 분석 하고, 빈번한 이동 단말기의 요구에 의해서 발생하는 않은 trans-coder 작업을 최소화 할 수 있는 XML 기반의 Caching System을 연구 하고자 한다. 즉, 기존의 Web Caching System의 장점과 XML의 재 사용 성, 확장 성, 플랫폼 독립성, 다양한 종류의 응용 프로그램과의 접목성 등의 장점을 살리고, Cache System Manager에 의해 최소환의 Trans-coder 동작이 일어나도록 한다. 따라서 Trans-coder 된 작업을 Caching System 에 보관 관리 하는 최적의 Caching System Manager 방법을 제안하고자 한다.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.21
no.8
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pp.1486-1491
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2017
In this paper, we propose a private multimedia caching scheme based on wireless local area network (WLAN) to improve the quality of service for high capacity and high quality multimedia streaming services which are recently increasing and to reduce the traffic load of core networks. The proposed caching scheme stores multimedia in the storage device mounted on WLAN APs and provides streaming services on its own without Internet connection in accordance with the request from clients. We have implemented a test network based on real commercial networks and measured the performance of the proposed caching scheme in terms of frames per second (FPS) and buffering time. According to the performance measurement results, the proposed caching scheme can reduce the average buffering time by 73.3% compared to the conventional streaming scheme. In addition, the proposed caching scheme can also improve the average FPS by 71.3% compared to the conventional streaming scheme.
Web caching server is one of the important components of any web site, as it makes the access of users to web content much faster while balancing the network and server load. There are many caching approaches proposed in order to solve this problem. Classically, we know several caching algorithms like FIFO, LRU, LRU-min and etc. Most of them have their advantages and disadvantages based on specific context. The purpose of this paper is to introduce the new concept of caching objects along with their related content and test the performance of the proposed caching method using CPN Tools simulator program. It is generally known that the use of Colored Petri Nets(CPNs) for modeling the simulation of new idea is one of the popular methods of system evaluation throughout software development projects. Moreover it could be very handy in describing the overall logic of the system. The CPN Tools is one of the most robust simulator programs which supports all necessary tools and functions to build and run the simulation model for CPN. Therefore in this paper, we will use CPN Tools software in order to build a simulator for our innovative caching approach named as web caching with related content. Then we will analyze the results derived from the simulation of our model and will make corresponding conclusions.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2004.05a
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pp.434-438
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2004
In this paper, We offer a new web caching technique for a performance improvement of a multimedia object process. The proposed method is based on a heterogeneity of Web object. And it increases performance of a caching system as increasing the caching efficiency of a multimedia object. In the experiment, We verified performance improvement through performance analysis of a proposed system.
To enhance network efficiency, named-data networking (NDN) implements data caching functionality on intermediate network nodes, and then the nodes directly respond to request messages for cached data. Through the processing of request messages in intermediate node, NDN can efficiently reduce the amount of network traffic, also solve network congestion problems near data sources. Also, NDN provides a data authenticate mechanism so as to prevent various Internet accidents caused from the absence of an authentication mechanism. Hence, through applying NDN to various smart IT convergence services, it is expected to efficiently control the explosive growth of network traffic as well as to provide more secure services. Basically, it is important factors of NDN which data is cached and where nodes caching data is located in a network topology. This paper first analyzes previous works caching content based on the popularity of the content. Then ii investigates the hitting rate of caches in each node of a network topology, and then propose an improved caching scheme based on the result of the analyzation. Finally, it evaluates the performance of the proposal.
Several caching schemes for realtime multimedia systems have been proposed, but they focus only on increasing the hit ratio without providing any means to utilize the saved disk bandwidth due to cache hits. One of the most important metrics in multimedia systems is the number of clients that the systems can service simultaneously guaranteeing Quality of Service(QoS). Preemptive but Safe Interval Caching(PSIC) was proposed as a caching scheme which makes it possible to provide deterministic QoS.. However, it has no ability to adapt to the change of system environments since it has no mechanism to change the cache size. In this paper, we present a new caching scheme, Dynamic Interval Caching(DIC), which maximizes the performance, regardless of the change of system environments, providing hiccup-free service, by managing memory buffers dynamically. And it is demonstrated that DIC allocates buffer cache optimally, by comparing with PSIC through trace-driven simulations.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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