• Title/Summary/Keyword: Multicast communication

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Ad hoc Network Multicasting Algorithm Based on An Ant System (개미 시스템을 기반으로 한 Ad hoc 네트워크 멀티캐스팅)

  • Kim Joong Hang;Chang Hyeong Soo;Lee Se-young
    • Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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    • v.10 no.12
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    • pp.1127-1136
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    • 2004
  • This paper proposes a novel multicasting algorithm, called ANMAS (Ad hoc Network Multicasting with Ant System), for Mobile Ad hoc Network (MANET). The algorithm utilizes the indirect communication method of the ants via 'pheromone' to effectively obtain dynamical topology change information, generating safer multicasting paths, and adapts the well-known CBT (Core Based Tree) multicasting algorithm into the ANMAS framework with proper modificiations to make 'tolerable' multicasting group in the MANET environment. We show the efficiency and the effectiveness of ANMAS via simulation studies.

Node-Level Trust Evaluation Model Based on Blockchain in Ad Hoc Network

  • Yan, Shuai-ling;Chung, Yeongjee
    • International journal of advanced smart convergence
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    • v.8 no.4
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    • pp.169-178
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    • 2019
  • Due to the characteristics of an ad hoc network without a control center, self-organization, and flexible topology, the trust evaluation of the nodes in the network is extremely difficult. Based on the analysis of ad hoc networks and the blockchain technology, a blockchain-based node-level trust evaluation model is proposed. The concepts of the node trust degree of the HASH list on the blockchain and the perfect reward and punishment mechanism are adopted to construct the node trust evaluation model of the ad hoc network. According to the needs of different applications the network security level can be dynamically adjusted through changes in the trust threshold. The simulation experiments demonstrate that ad-hoc on-demand distance vector(AODV) Routing protocol based on this model of multicast-AODV(MAODV) routing protocol shows a significant improvement in security compared with the traditional AODV and on-demand multipath distance vector(AOMDV) routing protocols.

RTP based Multicast Transmission Technique of Video Stream for Real-Time Multimedia Transmission (실시간 멀티미디어 전송을 위한 RTP 기반 비디오 스트림의 멀티캐스트 전송 기법)

  • 정규수;양종운;나인호
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.6
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    • pp.1104-1109
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    • 2001
  • In this paper, we describe a method for real-time transmitting video streams based on RTP. In order to guarantee synchronous video streams, we propose a method to grasp network situations by analyzing end-to-end network traffic. In addition, we present an algorithm for satisfying QoS requirements of real-time multimedia transmission and maintaining continuity of transmission. It describes a buffering method for overcoming bandwidth limitations and an analyzing method based on RTCP for grasping network traffic situation to resolve the problem of real-time transmission of video streams.

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IP Switching Issues in the ATM Networks (ATM망에서의 IP스위칭 기술의 과제)

  • 홍석원;이근구;김장경
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.2 no.4
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    • pp.575-581
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    • 1998
  • In order to accommodate current accelerated growth in customers and traffic. Internet has faced the demand to scale its network dimension both in size and bandwidth, and new service provisioning. One way to solve this problem is to forward If packets based on ATM switching technology. This paper briefly explained technical tasks to apply this If switching technique in ATM networks for building Internet backbone, and presented the directions to approach these tasks. Those tasks are scalability, ATM VC setup and mapping between VC and IP packet flow, traffic management and traffic engineering, multicast, and finally ATM switch architecture to provide multiservice.

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Supporting CORBA Object Group based on Active Replication (능동 복제 기반 CORBA 객체 그룹 지원)

  • Son, Deok-Ju;Sin, Beom-Ju;Nam, Gung-Han;Jin, Seong-Il
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.11S
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    • pp.3340-3349
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    • 1999
  • Supporting object group on distributed object system give merits such as load balancing, fault tolerance and high availability. In this paper, we describe a CORBA ORB that has been designed to support object group based on active replication. The ORB supports the operational model in which it uses the IIOP for communication between client and server and total ordered multicast protocol for consistency control among group members. And through extension of ORB, it provides functions required for support of object group. Since it provides transparency of object replication, the ORB is interoperable with the existing CORBA products. It make possible for existing server application to be easily extended to application supporting object group as adding interface functions which should be used for building applications is minimized. A prototype is implemented, and performance of the replicated object group is tested and compared with a single object invocation.

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Many­-to­-many Overlay Multicast Communication for Real­time Streaming over Heterogeneous Networks (이종환경에서 실시간 스트리밍 서비스를 위한 다대다 오버레이 멀티캐스트 기법)

  • 피영수;윤미연;김대원;신용태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10c
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    • pp.313-315
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    • 2003
  • 멀티캐스트 기술은 인터넷 서비스에 필수불가결한 요소임에도 불구하고, 네트워크상의 구현에 어려움으로 인해 그 기술이 활용되지 못하고 있다. 멀티캐스트 기술의 장점을 활용하기 위하여 어플리케이션 레벨에서 멀티캐스트 기능을 구현한 응용 멀티캐스트 프로토콜들이 제안되고 있다[1,2]. 본 논문에서는 이기종 환경에서 다수의 송신자가 상이한 전송률을 갖는 수신자들에게 다양한 대역폭을 제공하고 보다 효과적인 실시간 스트리밍 전송 서비스를 지원하기 위한 멀티캐스트 기법을 제안한다. 본 연구에서 제안하는 멀티캐스트 기법의 통시구조는 소스기반의 전송트리가 내포되어 있는 n차 정다면체 구조를 갖으며, 서로 비슷한 전송률을 갖는 수신자들끼리 서브 그룹을 구성하므로 실시간 데이터 전송시 주어진 대역폭을 효과적으로 사용할 수 있다.

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Implementation of the Web-based Session Management Protocol for the Multicast Communication (멀티캐스트 통신을 위한 웹 기반 세션 관리 프로토콜의 구현)

  • 이수진;김재은;김은숙;강신각;강현국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10c
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    • pp.340-342
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    • 2001
  • 최근 인터넷 통신의 형태가 단순한 텍스트 위주의 데이터로부터 실시간 환경을 요구하는 멀티미디어 데이터 형태로 변하고 있으며, 사용자들간의 실시간적 상호작용이 필요한 원격회의나 인터넷방송. 다중 멀티미디어 게임 등에 대한수요가 증가하고 있다. 이런 응용 서비스들은 동시에 여러 사용자에게 같은 정보를 보내야 하며 이런 서비스들의 효율성을 향상시키기 위해서는 멀티캐스트를 이용한 통신이 요구된다. 멀티캐스트 통신에서는 각 참여자들의 특성 에 따라 세션이 생성되며 생성된 세션들의 관리가 필요하다. 본 논문에서는 멀티캐스트 통신을 하기 위해 필요한 웹 기반의 세션 관리 프로토콜을 구현하였다. 추후에는 구현된 세션 관리 프로토콜인 SMP(Session Management Protocol)와 함께 세션의 참여자들을 관리하기 위한 프로토콜인 MMP(Membership Management Protocol)를 구현하고 이 세션과 참여자 관리 구조를 바탕으로 세션 전송 프로토콜인 GMP(Group Management Protocol)를 구현할 계획이다.

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An Extension Scheme of the Berkeley Socket Interface for Multipeer Multimedia Communications

  • Kim, Yong-Woon
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 1998.11a
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    • pp.500-506
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    • 1998
  • This paper proposes an extension scheme of the well-known Berkeley Socket Interface for supporting QoS-provided multipeer multimedia communications. The current BSD Socket Interface has been TCP/IP-centric historically and the protocol suite was developed for the peer-to-peer best effort data communications. In order to support multiparty multimedia applications, such key functions as group management, QoS control, and reliable multicast transport should be exploited in the current simple unicast communication architecture and the well-known interface should be extended to cover the functions. This paper proposes a few new API functions and some changes in the current APIs.

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A Multicast Handoff Algorithm Considering Mobility of User on IMT-2000 Mobile Communication Network (IMT-2000 이동통신망에서 사용자의 이동성을 고려한 멀티캐스트 핸드오프 알고리즘)

  • 신창하;백진영;고승천;오원근;조성언
    • Proceedings of the Korea Electromagnetic Engineering Society Conference
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    • 2000.11a
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    • pp.54-58
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    • 2000
  • 멀티미디어 서비스를 제공하기 위한 피코셀(Pico-cell)환경의 IMT-2000(International mobile Telecommunication-2000) 이동통신망 구조를 살펴보면, 셀의 크기가 작기 때문에 이동체의 셀간 이동이 상대적으로 증가해서 잦은 핸드오프 처리로 서비스 중단이 빈번히 발생할 수 있을 뿐만 아니라 자원의 낭비도 많아지게 된다. 이런 문제를 해결하기 위해 셀 간 이동체에 대하여 중단 없는 서비스를 제공하고 멀티미디어 서비스를 효율적으로 채공하기 위하여 멀티캐스트 그룹 선정 방법과 핸드오프 알고리즘을 제안하고 성능을 평가하였다. 제안한 방법은 이동체의 속도와 예상 진행 방향을 애측하여 멀티캐스트 그룹을 결정한다. 결정된 멀티캐스트 그룹을 이용하여 이동체의 속도 증\ulcorner감소에 따라 멀티캐스트 그룹을 조절하여 핸드오프 멀티캐스트로 인한 버퍼 오버헤드를 감소시킴으로서 핸드오프 호의 블러킹을 감소시켜 전체적인 QoS를 향상시킬 수 있다.

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Standardization Works on Group Communications in ITU-T SG17 (ITU-T 멀티캐스트 표준화 동향)

  • 박주영;정옥조;강신각
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.920-923
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    • 2003
  • Not only IETF but also ITU-T SG17 and ISO JTC1 SC6 are also concerning about Internal group communication in the Internet. The recent hot issues on group communications are ECTP, GMP and RMCP. In this paper we present the mechanism and the standardization status on ECTP, GMP and RMCP.

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