KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제16권6호
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pp.1994-2017
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2022
In view of the past, the mobility of the multicast source in the mobility networks is seldom discussed in the traditional multicast protocols. It is a heavy cost for the traditional multicast protocols to reconstruct the multicast tree in the Network Mobility (NEMO) environment. This article proposes an alternative multicast protocol, referred to as Mobility-Sensitive Multicast protocol (MSM), for the NEMO environment. The MSM can be considered as an alternative version of the Multicast Listener Discovery (MLD) protocol to maintain the multicast tree in the NEMO. There are two obvious contributions for the MSM. Reconstruct mechanism could rebuild the multicast tree for the mobility of the multicast source. Multi-group suppression mechanism reduce the multicast tree maintaining cost for the mobility of the multicast members. Through the performance evaluations and analyses, the MSM has less cost to maintain the multicast tree than the traditional multicast protocols, especially for a large numbers of multicast groups. Moreover, the MSM allows the mobility of the multicast source to reconstruct the multicast tree easily.
Multicasting is the delivery of a packet simultaneously to one or more destinations using a single, local transmit operation. Typically the set of destinations is referred to as a multicast group. sources transmit to these group addresses without knowing the group's actual membership. We have studied an implementation of one model of supporting IP multicast over ATM, the Multicast over ATM model developed by the IETF(Internet Engineering Task Force). MCOA(Multicast over ATM) that includes both these modes of operation and the behavior of each in a testbed where the ATM host were connected in a WAN and LAN. WAN topology was to gain insight into the effects of larger propagation delays on the MC over ATM model.
이동 인터넷 환경에서 이동 멀티캐스트를 제공하기 위해서 기존의 Mobile IP 프로토콜과 멀티캐스트 프로토콜을 그대로 조합하여 사용할 경우, 멀티캐스트 데이터그램은 특정 노드의 IP 주소가 아닌 그룹 주소를 사용하고 있기 때문에 Mobile IP에서 처리할 수 없는 라우팅 문제가 발생한다. 이를 해결하기 위해 IETF에서는 원격지 등록(remote subscription) 방식과 양방향 터널링(hi-directional tunneling) 방식을 제안하였다. 그러나 원격지 등록 방식은 멀티캐스트 트리를 재구성하는데 발생하는 시간지연이 크기 때문에 심각한 멀티캐스트 데이터그램의 손실이 발생할 수 있으며, 양방항 터널링 방식에서는 멀티캐스트 경로가 최적화되지 못하는 문제가 발생한다. 본 논문에서는 이동 노드가 외부 네트워크로 이동시 빠르게 멀티캐스트 데이터그램을 수신할 수 있고 멀티캐스트 경로를 최적화할 수 있는 Mobile If Multicast using Local Broadcast(MIMLB) 프로토콜을 제안하였다. 제안한 MIMLB 프로토콜은 터널링을 이용하여 신속하게 멀티캐스트 데이터그램을 수신하도록 하였고, 멀티캐스트 데이터그램의 중복 문제를 해결하였으며, 멀티캐스트 트리 경로의 최적화를 위하여 로컬 브로드캐스트 기법을 도입하였다. 제안된 프로토콜의 성능을 시뮬레이션을 통해 확하였으며, 기존 프로토콜에 비해 이동 노드가 외부 네트워크로 이동시 부가되는 경로의 길이가 줄었고, 라우팅 경로가 최적화되었음을 확인하였다.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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제8권3호
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pp.1144-1156
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2014
In Internet, IP multicast has been used successfully to provide an efficient, best-effort delivery service for group communication applications. However, applications such as multiparty private conference, distribution of stock market information, pay per view and other subscriber services may require secure multicast to protect integrity and confidentiality of the group traffic, and validate message authenticity. Providing secure multicast for group communication is problematic without a robust group key management. In this paper, we propose a group key management scheme based on the secret sharing technology to require each member by itself to generate the group key when receiving a rekeying message multicast by the group key distributor. The proposed scheme enforces mutual authentication between a member and the group key distributor while executing the rekeying process, and provides forward secrecy and backward secrecy properties, and resists replay attack, impersonating attack, group key disclosing attack and malicious insider attack.
최근 대두되는 네트워크 게임이나 인터넷 생방송 둥의 각종 그룹 통신응용을 지원하기 위해선 IP 멀티캐스트가 지원되어야 한다. 하지만 IP 멀티캐스트를 적용하기 위해선 해결되어야 할 문제점들로 인하여 현재의 인터넷에서는 적용되지 못하고 있다. 오버레이 멀티캐스트 기술은 IP 멀티캐스트가 도입되지 않은 현재의 유니캐스트 기반 인터넷 환경에서 그룹 통신을 보다 효율적으로 제공해 줄 수 있는 메커니즘으로, 최근 많은 연구가 진행되고 있다. 본 고에서는 이들 오버레이 멀티캐스트 기술을 보다 체계적으로 분석한다.
보다 높은 대역폭에서 안전한 멀티캐스트 통신을 하고자 욕구는 기업, 정부, 그리고 인터넷을 사용하는 모든 단체에서의 고조되고 있는 주요 관심사이다. 멀티캐스트 환경에서 보안성을 제공하기 위해 최근까지 진행되어 오고 있는 연구는 주로 그룹 키 분배 기법에 관한 것들이다[1,3,4,5]. 본 논문에서는 현재까지 진행되어 오고 있는 여러 가지 그룹 키 분배 기법들에 대해 살펴보고, 보안성과 확장성을 제공해주는 새로운 인터넷 멀티캐스트 그룹 키 분배 기법을 제안한다. 또한 제안한 기법을 기반으로 현재 사용되는 멀티캐스트 응용 프로그램에 접목하여 실험 결과를 분석한다. 실험 결과를 통해 멀티캐스트 그룹 가입과 탈퇴에 대한 키의 분배, 재분배에 관련된 처리 시간이 최소화됨을 알 수 있다.
본 연구는 전파트리 기반으로 하여 중첩된 그룹의 멤버를 고려한 메타-그룹(MG)을 노드로 하여 멀티캐스트 트리를 구성하여 트리의 깊이가 작아지고, 순서화를 이루기가 쉬워 지게 하며, 메타-그룹에 대표 수신자의 역할을 하는 Designated Manager(DM)을 두어 송신자를 대신하여 DM이 속한 메타-그룹의 멤버들에 대한 ACK 처리와 재전송을 담당하는 멀티캐스트 프로토콜을 설계한다. 시뮬레이션 분석을 통해서 송신자의 ACK 처리를 분산시키고, Commit delay를 줄이고 송신자의 overhead를 줄일 수 있어서, 기존의 프로토콜보다 우수한 성능을 보였다.
본 논문에서는 이동 에드-혹 네트워크에서 조합가중치 클러스터링 알고리즘을 적용하여 강건하고 신뢰성 있는 클러스터 기반의 그룹 멀티캐스트 방식을 제안한다. 에드-혹 네트워크는 고정된 통신 하부 구조의 도움 없이 이동 단말기로만 구성된 무선 네트워크이다. 제한된 대역폭과 높은 이동성으로 인하여 에드-혹 네트워크에서의 라우팅 프로토콜은 강건하고, 간단하면서 에너지 소비를 최소화하여야 한다. WCGM(Weighted Cluster Group Multicast)방식은 조합 가중치 다중 클러스터 기반 구조를 이용하고 기존의 FGMP(Forwarding Group Multicast Protocol)방식의 장점인 제한적인 플러딩에 의한 데이터 전달방식은 유지하면서 클러스터 헤드 선출 시 조합가중치를 적용한다. 이것은 안정적이며 강건한 데이터 전달 구조를 가지기 때문에 데이터 전달 구조를 유지하기 위한 오버헤드(Overhead)와 데이터 전달을 위한 오버헤드를 모두 줄이는 효과를 시뮬레이션을 통하여 검증하였다.
Multicast addresses cannot be permanently assigned to particular application or group combination, but need to be available for re-use. So, this requires a dynamic multicast address allocation and release mechanism. For a dynamic multicast address allocation and release mechanism, we must consider low blocking probability, low delay, low control traffic overhead. In this paper, we suggest a efficient dynamic multicast address allocation and release mechanism based on the multicast scope
원격 교육 시스템은 멀티캐스트를 사용함으로써 교육 내용을 전송하는 서버의 부하를 줄일 수 있을 뿐만 아니라 네트워크 대역폭을 효율적으로 사용할 수 있다. 본 논문은 원격 교육 시스템을 지원하기 위한 멀티캐스트 미들웨어를 설계, 구현한다. 본 논문에서 제시하는 멀티캐스트 미들웨어는 다음과 같은 특성을 갖는다: 1) 피동적 멤버를 위한 중앙 집중적인 멀티캐스트 그룹 관리를 통해 특정 수신자 그룹을 송신자가 지정하여 멀티캐스트 전송 2) 그룹 관리 서버와 멤버의 비정상적인 종료로 발생되는 예외 처리를 위한 멀티캐스트 그룹 정보 유지/복구 3) 대용량 멀티미디어 데이타의 멀티캐스트 전송을 위한 단편화 및 역단편화 지원과 버퍼 공유를 통한 추가적인 데이타 복사의 제거. 개발된 미들웨어는 30대의 PC가 Fast Ethernet으로 연결되어 있는 원격 교육 시스템에 실제로 적용하여 초당 18프레임의 320 $\times$ 120 픽셀의 해상도를 갖는 동영상과 128kbps의 음성 데이타, 기타 텍스트 메시지를 멀티캐스팅을 통해 요구 조건을 만족하는 송수신 성능을 보였다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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