International journal of advanced smart convergence
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v.5
no.4
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pp.21-25
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2016
Recent development in multi-channel surround is emerging in various formats to provide better stereoscopic and sound effects to consumers in recent broadcasting. The ability sound localize the sound sources in space is most considerable design factor on multi-channel surround system for human earing perception model. However, this paper propose the change of the sound localization according to the spacing of the speakers, which is not covered in the existing research focus on sound system design. Presently the sound system uses the position and number of the speakers to localize the sound. In the multi-channel surround environment, the proposed design uses the sound localization is caused by the directional characteristics of the speaker, the distance between the speakers and the distance between the listener and the speaker according to the directivity is required. The proposed design is simulated using virtual measurement with MATLAB simulation environment and performances are measured.
An overview of the recently finalized multi-channel audio coding standard MPEG Surround is provided. This audio coding standard downmixes multi-channel signals to mono or stereo signals and, simultaneously, extracts spatial parameters for its encoding process. In its decoding process, it reconstructs multi-channel signals based on the downmix signals and spatial parameters. Since the downmix signals are coded in conventional audio coding format such as AAC and MP3 and the spatial parameters require a small amount of information MPEG Surround guarantees high sound quality multi-channel audio at low bit rates. Besides, it is backward-compatible to conventional audio coding techniques because the downmix signals can be played on portable audio devices ignoring the spatial parameter information. In this paper, Part 1 presents an overview of the basic structure of MPEG Surround and Part 2 describes various modes and tools including the binaural mode which supports the virtual 5.1-channel playback via headphones or earphones. The listening test results by various companies and organizations are also presented.
MPEG Surround is an audio coding technology that represents multi-channel audio signal with downmixed audio signal(s) and very low bitrate side information based on Binaural Cue Coding. The side information consists of Inter-Channel Level Difference, Inter-Channel Correlation, and payloads. These two parameters are correspondent to the well-known spatial parameters in psycho-acoustics, Inter-aural Level Difference (ILD) and Inter-Aural Cross Correlation (IACC). Though ICLD is to provide perceptually equivalent ILD to the listener, however, the ILD of the original multi-channel audio signal and that of the MPEG Surround encoded signal was different. The difference between two ILD values is defined as ILD Distortion (ILDD). This paper provides how ILDD can be applied to enhance sound quality in MPEG Surround and how much ILDD is decreased.
The Transactions of The Korean Institute of Electrical Engineers
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v.62
no.12
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pp.1764-1770
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2013
Use of the 5.1 channel audio signals suitable for the television system is improper for the radio broadcasting system, which uses the stereo audio system. Therefore, it is necessary to develop an audio down-mixer to convert 5.1 multi-channel audio signals to stereo signals for radio broadcasting. In this paper, a development of an audio down-mixer was carried out to convert 5.1 multi-channel audio signals to stereo signals. The down-mixer which was developed can use the audio signals separated from video signals, including sound signals or individual signals provided from 3-channel AES/EBU signals including Left(L), Right(R), Left Surround(Ls), Right Surround(Rs), Center(C) and Low Frequency Effect(Lfe) sounds as mixer inputs.
An overview of various modes and tools of MPEG Surround is provided Because the binaural mode of MPEG Surround supports the virtual 5.1-channel playback based on HRTFs, it can be played via headphones and earphones for portable audio devices. MPEG Surround also supports the enhanced matrix mode which converts stereo signals to 5.1-channel signals without side information, the 3D stereo mode which deals with 3D-coded signals, the low power version which greatly reduces the computational load in the decoding process. Besides, MPEG Surround provides the arbitrary downmix gains (ADGs) tool which is applied to artistic downmix signals, the matrix compatibility tool which is applied to downmix signals by conventional matrix-based methods, the residual coding tool -which can be used at high bit rates, and the GES tool which is applied to specific sound such as applause. The listening test results by various companies and organizations are also presented for important modes and tools.
Kim, Yong-Guk;Yang, Jong-Yeol;Lee, Young-Han;Kim, Hong-Kook
한국HCI학회:학술대회논문집
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2009.02a
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pp.150-157
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2009
In this paper, we propose a person tracking based multi-channel audio panning system for multi-view broadcasting services. Multi-view broadcasting is to render the video sequences that are captured from a set of cameras based on different viewpoints, and multi-channel audio panning techniques are necessary for audio rendering in these services. In order to apply such a realistic audio technique to this multi-view broadcasting service, person tracking techniques which are to estimate the position of users are also necessary. For these reasons, proposed methods are composed of two parts. The first part is a person tracking method by using ultrasonic satellites and receiver. We could obtain user's coordinates of high resolution and short duration about 10 mm and 150 ms. The second part is MPEG Surround parameter-based multi-channel audio panning method. It is a method to obtain panned multi-channel audio by controlling the MPEG Surround spatial parameters. A MUSHRA test is conducted to objectively evaluate the perceptual quality and measure localization performance using a dummy head. From the experiments, it is shown that the proposed method provides better perceptual quality and localization performance than the conventional parameter-based audio panning method. In addition, we implement the prototype of person tracking based multi-view broadcasting system by integrating proposed methods with multi-view display system.
Kim, Kwang-Ki;Beack, Seung-Kwon;Seo, Jeong-Il;Jang, Dae-Young;Hahn, Min-Soo
ETRI Journal
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v.29
no.1
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pp.99-102
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2007
The channel level difference (CLD) is a main parameter in the reference model 0 (RM0) for MPEG Surround. Nevertheless, the CLD quantization method in the RM0 has problems such as the lack of theoretical background and inappropriate quantization levels. In this letter, a new CLD quantization method is proposed based on the virtual source location information which has strength in the quantization process. From experimental results, it is confirmed that the proposed scheme greatly reduces the quantization distortions measured in dB and degrees without any additional complexity.
MPEG4 High Efficiency Advanced Audio Coding (HE-AAC) and MPEG Surround are one of the most efficient combinations for low bit rate multi-channel audio coding. Based on the fact that these two codecs have identical quadrature mirror filter (QMF) analysis and synthesis structures, we propose a dual-domain connection scheme for the codecs. Specifically two time-domain connection methods are analyzed and compared to the QMF subband-domain connection method. Experimental results show that both the time-domain connection methods cause no subjective sound quality degradation compared to the QMF subband-domain connection method, which verifies that one can select either of them depending on application scenarios.
Lee Sin-Lyul;Han Ki-Young;Lee Seung-Rae;Sung Koeng-Mo
Proceedings of the Acoustical Society of Korea Conference
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spring
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pp.81-84
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2004
In this paper, we propose a virtual sound localization algorithm which improves the sound localization accuracy and sound color preservation for two channel and multi-channel surround speaker layouts. In conventional CPP laws, the sound direction is different from the panning angle and the sound color is different from real sound source especially when the speakers are spread out widely. To overcome this drawback, we design a virtual sound localization algorithm using directional psychoacoustic criteria (DPC) and sound color compensator (SCC). The analysis results show that in the case of the proposed system, the sound direction is the same as the panning angle in the audible frequency range and the sound color is less deviated from a real sound source than the conventional CPP law. In addition, its performance is verified by means of subjective tests using a real sound source.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2016.01a
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pp.51-54
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2016
최근 스마트폰이 급격하게 보급되면서 1인 1스마트폰 시대가 열렸다. 이에 스마트 TV를 이용할 때 스마트폰을 활용하여 기능을 더욱 향상시키는 기술이 주목받고 있다. 해당 프로젝트에서는 스마트 TV의 영상을 시청하고자 할 때 홈시어터 등의 장비 대신 스마트폰을 활용하고자한다. TV의 기본 2채널 스피커가 아닌 5.1 채널을 구축하고 다채널 서라운드를 지원하여 더욱 풍부한 음향이 제공되는 환경에서 스마트 TV의 영상을 관람 가능한 시스템을 구현하였다. 스마트 TV 1대와 스마트폰 3대를 이용하여 구축하였고, AllShare Framework를 통하여 디바이스 간 연결을 하고, FFmpeg과 Chord SDK로 사운드 채널 분리 및 디바이스 사운드 동기화 처리를 통하여 출력 딜레이를 최소화한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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