• 제목/요약/키워드: Multi-Frame

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타발금형펀치의 국부 좌굴해석 및 설계변경 (Local Buckling Analysis of the Punch in stamping Die and Its Design Modification)

  • 김용연;이동훈
    • 한국정밀공학회지
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    • 제16권3호통권96호
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    • pp.25-29
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    • 1999
  • The lead frame manufactured by press stamping process, is an important part of semiconductor. The recent technical trend of semiconductor, chip sized and high performance package technology, requires the lead frame to be of more multi-leads and of fine ILP (Inner Lead Pitch). As the ILP is getting finer, its corresponding punch of the stamping die is getting narrower. The punch narrower than its stamping limit has been broken due to local buckling. This paper analyzed the phenomena of punch breakdown. Moreover, the punch design was modified to increase the critical limit of buckling force. This paper, also, suggested new design rules of the punch, which asks the modification of its lead frame design that has to be considered in the stage of semiconductor package design. The new design rules of lead frame design yields a good reliability of semiconductor package as well as a good quality of lead frame.

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Quad-functional Built-in Test Circuit for DRAM-frame-memory Embedded SOG-LCD

  • Takatori, Kenichi;Haga, Hiroshi;Nonaka, Yoshihiro;Asada, Hideki
    • 한국정보디스플레이학회:학술대회논문집
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    • 한국정보디스플레이학회 2008년도 International Meeting on Information Display
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    • pp.914-917
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    • 2008
  • A quad-functional built-in test circuit has been developed for DRAM-frame-memory embedded SOG-LCDs. The quad function consists of memory test, display test, serial transfer test, and parallel transfer test which is the normal operation mode for our SOG-LCD. Results of memory and display tests are shown.

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H.264 기반 다시점 비디오 부호화를 위한 양자화 계수 결정 방법 (Quantization Parameter Selection Method For H.264-based Multi-view Video Coding)

  • 박필규;호요성
    • 한국통신학회논문지
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    • 제32권6C호
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    • pp.579-584
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    • 2007
  • 최근 다시점 비디오를 효율적으로 부호화하기 위해 다양한 시공간 예측 구조들이 제안되었다. 이 논문에서는 다시점 비디오 부호화 예측 구조에서 각 GOP의 첫 화면들에 삽입되는 B$_{ANC}$ 화면을 위해 양자화 계수를 결정하는 방법을 제안한다. 각 시점의 영상 화질을 균일하게 유지하고 전체적인 부호화 효율을 높이기 위해 B$_{ANC}$ 화면의 양자화 계수를 적응적으로 조절하며, 인접한 두 참조화면의 비트-왜곡 비용값을 사용하여 상관도를 추정하고 이를 이용하여 B$_{ANC}$ 화면의 양자화 계수를 결정한다. 이 논문에서 제안한 방법을 다시점 비디오 참조 예측 구조에 적용하여 부호화한 결과, 0.09$\sim$0.16 dB 정도의 PSNR 개선을 얻었다.

Buckling lengths of unbraced multi-storey frame columns

  • Ozmen, Gunay;Girgin, Konuralp
    • Structural Engineering and Mechanics
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    • 제19권1호
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    • pp.55-71
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    • 2005
  • In several design codes and specifications, simplified formulae and diagrams are given for determining the buckling lengths of frame columns. It is shown that these formulae may yield rather erroneous results in certain cases. This is due to the fact that, the code formulae utilise only local stiffness distributions. In this paper, a simplified procedure for determining approximate values for the buckling loads of multi-storey frames is developed. The procedure utilises lateral load analysis of frames and yields errors in the order of 10%, which may be considered suitable for design purposes. The proposed procedure is applied to several numerical examples and it is shown that all the errors are in the acceptable range and on the safe side.

LSD에 의한 철근콘크리트 뼈대 구조의 최적설계 (Optimal Design of Reinforced Concrete Frame Structure by Limit State Design Method)

  • 김동희;유홍렬;박문호
    • 한국농공학회지
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    • 제27권4호
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    • pp.61-67
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    • 1985
  • This study is concerned with the optimum design of reinforced concrete frame structure with multi-stories and multi-bays by Limit State Design Method aimed to establish a synthetical optimal method that can simultaneously acomplish structural analysis and sectional desig. For optimum solution, the Successive Linear Programming known as effective to nonlinear optimization problem: including both multi-design variables and mulit-constrained condition was applied. The developed algorithm was applied to an actual structure and reached following results. 1)The developed algorithm was rvey effective converging to an optimal solution with 3 to 5 iteration. 2)An optimal solution was showed when bending moment redistribution factor a was 0.80. 3)The column was, regardless of story, controlled by the long column when unbraced, while in case of braced column, it is designed with 3 short column controlled by thrust and bending moment, and the supporting condition had little effect on the optimization results.

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웨이브릿 변환 영역에서 다중 해상도를 이용한 특징점 추적 알고리즘 (Feature tracking algorithm using multi resolution in wavelet transform domain)

  • 장성군;석정엽;진상훈;김성운;여보연
    • 대한전자공학회:학술대회논문집
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    • 대한전자공학회 2006년도 하계종합학술대회
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    • pp.447-448
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    • 2006
  • In this paper, we propose tracking algorithm using multi resolution in wavelet transform domain. This algorithm consists of two steps. The first step is feature extraction that is select feature-points using 1-level wavelet transform in ROI (Region of Interest). The other step is feature tracking. Based on multi resolution of wavelet transform, we estimate a displacement between current frame and next frame on the basis of selected feature-points. Experimental results show that the proposed algorithm confirmed a better performance than a centroid tracking and correlation tracking.

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Performance Comparison of Single-Carrier and Multi-Carrier Systems in a Terahertz Wireless Communication Environment

  • Asiedu, Derek Kwaku Pobi;Ahiadormey, Roger Kwao;Shin, Suho;Lee, Kyoung-Jae
    • 한국정보기술학회 영문논문지
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    • 제9권1호
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    • pp.11-24
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    • 2019
  • This paper investigates the performance comparison of a Terahertz (THz) communications for a single-carrier and a multi-carrier single antenna point-to-point communication system. The multi-carrier system and single carrier system consider the orthogonal frequency division multiplexing (OFDM) and the minimum mean square error linear equalizer (MMSE-LE), respectively. We compare the frame-error-rate (FER) and throughput performance of both the systems for a THz communication environment with the carrier frequency of 300GHz and the tapped delay line (TDL) channel models described in 3GPP. It is observed from the simulation results that the OFDM systems outperform the MMSE-LE for various configurations.

얼굴 추적에서의 Staggered Multi-Scale LBP를 사용한 선택적인 점진 학습 (Selective Incremental Learning for Face Tracking Using Staggered Multi-Scale LBP)

  • 이용걸;최상일
    • 전자공학회논문지
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    • 제52권5호
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    • pp.115-123
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    • 2015
  • 점진 학습은 비교적 높은 얼굴 추적 성능을 보이지만, 환경적인 변화로 인해 추적에 오차가 발생하면 그 이후의 추적에 오차가 전파되어 추적 성능이 감소한다는 단점이 있다. 본 논문에서는, 다양한 변이 조건에서 강인하게 동작할 수 있는 선택적인 점진 학습 방법을 제안한다. 먼저, 개별 프레임에 대해 LBP(Local Binary Pattern) 특징을 추출하여 사용함으로써 조명 변이에 보다 강인하게 동작 할수 있고, Staggered Multi-Scale LBP를 사용하여 점진 학습에 사용할 패치(patch)를 선택하여 이전 프레임에서의 오차가 전파되는 것을 방지하였다. 실험을 통해, 제안한 방법이 조명 변이와 같은 환경적 변이가 존재하는 비디오 영상에 대해서도 기존의 추적 방법들보다 우수한 얼굴 추적 성능을 보이는 것을 확인할 수 있었다.

타일 및 프레임 수준의 HEVC 병렬 부호화 (Tile-level and Frame-level Parallel Encoding for HEVC)

  • 김연희;석진욱;정순흥;김휘용;최진수
    • 방송공학회논문지
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    • 제20권3호
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    • pp.388-397
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    • 2015
  • 고화질 비디오에 대한 시장의 요구가 높아짐에 따라 고화질 비디오를 기존 보다 낮은 데이터 량으로 압축할 수 있는 새로운 비디오 부호화 표준 기술인 HEVC(High Efficiency Video Coding)가 최근에 개발 완료되었다. 즉 HEVC로 압축한 데이터의 양은 기존 비디오 부호화 표준인 AVC/H.264로 압축한 데이터의 양의 동일 화질 대비 약 50%로 보고되고 있다. 압축 성능이 개선된 새로운 부호화 표준에 대한 시장의 관심은 뜨겁지만 시장에 바로 활용되기 위하여서는 응용 서비스에서 요구하는 수준의 처리속도를 만족시켜야 한다. 다수의 코어가 탑재된 컴퓨터 시스템이 널리 보급된 오늘날의 개발 환경에서 부호화 처리 속도를 개선시키기 위해서 여러 각도의 병렬 부호화 적용이 필수이다. 본 논문에서는 HEVC 부호화기에 화면 분할 병렬화와 프레임 수준의 병렬화를 조합하여 적용할 때 코딩 효율 대비 병렬화로 인한 더 높은 속도 향상 결과를 가져올 수 있는 방법을 제안하였다. 즉 시스템 자원과 병렬로 처리할 프레임에 따라 화면을 적응적으로 분할하게 함으로써 코딩 효율 대비 속도 향상을 개선시킬 수 있었다. 한 화면 안에서는 다수의 타일(Tile) 단위로 병렬처리하고, 참조되지 않는 프레임(Frame)들을 병렬로 부호화하도록 본 논문을 통해 구현하였으며 Full-HD 및 4K UHD 영상을 이용하여 제안하는 방법이 코딩 효율 대비 병렬화로 인한 속도 향상이 개선되었음을 보여주었다.

단일 엔코더 및 디코더를 이용하는 다시점 비디오 시스템 (Multi-View Video System using Single Encoder and Decoder)

  • 김수학;김윤;김만배
    • 방송공학회논문지
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    • 제11권1호
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    • pp.116-129
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    • 2006
  • 인터넷을 통한 데이터 전송 기술의 발전은 다양한 실감 콘텐츠를 확산시키는 역할을 하고 있고, 이러한 실감 콘텐츠의 하나로 다시점 비디오가 연구되고 있다. 다시점 비디오는 여러 대의 카메라로부터 획득한 영상을 사용자에게 전달해 원하는 시점에서 영상을 시청할 수 있도록 하는 차세대 영상이다. 다시점 영상을 공급하기 위해서는 일반적으로 카메라 개수와 같은 개수의 엔코더와 디코더가 필요하며, 또한 상대적으로 큰 전송 대역폭을 필요로 한다. 본 논문에서는 상기 문제점을 해결하기 위해서 단일 엔코더와 디코더만을 이용하는 다시점 비디오 시스템을 제안한다. 부호화에서는 다시점 YUV 비디오를 GOP 단위로 믹싱하여 l 개의 YUV 스트립을 만든 후에, 단일 H.264/ AVC 엔코더로 부호화하여 압축 비트열을 생성한다. 또한 복호화도 단일 디코더 및 이를 제어하는 스케줄러로 구성된다. 스케줄러는 디코더 이용률과 프레임 스킵을 활용하여 각 시점 영상들이 동등한 복호화 프레임 개수를 가지게 한다. 또한 프레임 스킵에서는 비용 함수를 이용하여 H.264/AVC 프로화일에 따른 효율적인 프레임 선택 방법을 제안한다. 다양한 메인 및 베이스라인 프로화일 다시점 영상들을 활용하여 제안 방법의 성능을 검증하였다. 실험 결과는 각 시점 영상이 동등한 디코더 이용률을 얻는 것을 보여준다. 또한 rate-distortion 커브를 이용하여 제안한 방식과 동시 방식의 성능을 검증하였다.