디지털 콘텐츠 산업은 전반적으로 이미 원 소스 멀티 유즈 시대에 접어들고 있다. 원작 소설 성공으로 영화로 재탄생되는가하면, 영화의 성공을 통하여 원작인 소설이 다시금 주목받는 경우가 생겨나며, 소설과 영화가 동시에 공개되는 경우도 있다. 본 논문은 게르만신화 서사구조를 갖고 있는 판타지 영화를 조셉 캠밸(J. Campbell)의 영웅서사구조 12단계 분류를 적용하여 소설의 서사구조를 시각화한 영화장면을 비교 분석하였다. 소설의 서사구조를 각색, 시각화 하는 경우 원작의 분위기, 스케일, 내용을 관객이 이해할 수 있는 충분한 시각적인 설명이 필요하며 적합한 이펙트를 사용했을 때 관객의 감정이입을 유도할 수 있다. 원작을 각색하여 시각화 하는 경우 원작 스케일과 작가의 메시지를 시각화하는 과정에 있어서 기초자료로 활용될 수 있을 것이며 사전에 관객 호응도를 단계별로 검토하여 시각적 기법(특수효과, 장면전환)에 적용할 수 있을 것이다.
전 세계적으로 3D콘텐츠 산업에 대한 활성화가 진행 되면서 글로벌 경쟁력을 위한 3D 콘텐츠 제작에 대한 연구가 활발히 진행되고 있다. 국내에서도 많은 전문가들이 헐리우드를 중심으로 제작되고 있는 우수한 3D 입체영화에 주목을 하고 있다. 최근, <아바타> 3D가 해외 글로벌 시장에서 차별화된 3D 컴퓨터 그래픽스기반 디지털 제작기술들을 선보여 콘텐츠 산업에 많은 파급효과를 주고 있다. 따라서, 본 연구에서는 최근 주목 받고 있는 헐리우드 3D 입체영화<아바타>의 성공요인을 분석하였으며 국내와 헐리우드의 3D콘텐츠 제작 환경을 비교분석 하였다. 이를 바탕으로 한국형 3D콘텐츠의 위기의 요인과 기회의 요인을 분석하였다. 또한, 영화진흥위원회의 통계자료 분석, 한국영화의 선전과 정부의 강력한 정책 방향 등을 바탕으로 한국형 3D콘텐츠의 성공 가능성을 제시하고자 한다.
영화의 촬영이란 단순히 시나리오의 내용이나 인물의 행동을 화면에 옮기는 작업이 아니다. 촬영감독은 이미지를 통해 시나리오에 담긴 감정을 화면에 축적한다. 그 축적의 연속이 영화의 본질이다. 따라서 촬영감독은 끊임없이 시나리오를 해석하고 그것을 시각적으로 표현하기 위해 애쓰게 되는데 이러한 작업에서 가장 근본이 되는 것은 당연히 촬영 기술이다. 결국, 영화 촬영이란 기술을 수단으로 예술성을 드러내는 작업이므로 촬영의 가장 기본적인 기술적 요인을 살펴보는 것은 영화예술을 이해하는데 큰 도움이 된다. 인물의 감정을 드러내는 여러 기술적 수단이 있지만 그 중 조명이나 미술 등의 도움 없이 카메라 그 자체의 기능만으로 가장 간단하고도 유력하게 시도할 수 있는 것이 셔터의 활용이다. 그러므로 본 논문에서는 셔터의 활용에 대하여 기본적이면서 필수적으로 알아야 할 요인들에 대해 논의한다.
Costume in movies are used as an instrument to signify the personality image and status of characters, and even the main theme of movie itself. The purpose of this paper is to verify the feministic meaning of bloomer costume used in movie, 「OSCAR and LUCINDA」. The bloomer costume was anti-fashion in crinoline period, when women was normally not allowed to put on trousers. To achieve the purpose, I used content analysis to obtain meanings from existing literature and video tapes(including, slides and pictures). Bloomer costume, introduced by Mrs. Amelia Bloomer at 1850s, is an antifashion to express women's right to wear trousers that were exclusively used by men since the medieval age. In this sense, bloomer costume itself is a costume expressing values of women's emancipation movement. In 「OSCAR and LUCINDA」, heroine, Lucinda, with bloomer costume is described as a woman who has strong motivation toward work, who actively looks for a man she loves, and who has freewill to involve herself in what she wants, even gambling. This is not surprising in a sense that Lucinda's bloomer costumes itself signifies the meanings of feminism. I found that bloomer costume was well described in the movie from the historical point of view. But some details, including type of trousers, were expressed without strict historical evidence. Overall, it is certain that 「OSCAR and LUCINDA」, with a heroine wearing bloomer costume was a big step towards women's emancipation in movies.
한국영화 100년 역사 속에 한국영화는 2012년부터 해마다 총 관객 수 1억 명을 넘고 있고, 총 매출액은 1조를 바라보고 있다. 이러한 한국영화의 흥행가도에 영향을 준 것이 스마트폰 보급률 60%와 가입자 수 3천만 명을 넘은 2012년과 상관이 있을 것이라 추정을 해 본다. 이에 따라 2012년 전후로 영화흥행 요인변수에도 변화가 필요했고, 새로운 독립변수로 훈련시킨 예측모델을 가지고 실전데이터에 적용하여 예측해 보았다.
The femme fatale image presently observable in various fields is reproducing its image through repetitive imitation, change and application, in particular, through 'movies' which have a greater ripple effect on the public than any other mass media by incessantly producing a countless number of images. This study aims to figure out the intrinsic meaning and the characteristics of the image of femme fatale, understand the modern expression of it in movies and finally shed light on its image represented in Korean movies. For this study, the literature and internet materials related to the image of femme fatale in the movie "Sympathy for Lady Vengeance" and the general concept of femme fatale were comprehensively surveyed. The femme fatale image which is represented in this movie is classified into 4 images ; disguise & mystery, retribution & cruelty, enchantment & beauty, salvation & redemption. The findings of this study provide an insight into how the femme fatale image is expressed in movies, the mass media which has a gigantic ripple effect, and provide the momentum to recognize the need and significance of understanding the femme fatale image represented in Korean movies.
Purpose - The volume and valence of online word-of-mouth(eWOM) have become an important part of the retailer's market success for a wide range of products. This study aims to investigate how the growth of eWOM has generated the product's final financial outcomes in the introductory period influences. Research design, data, and methodology - This study uses weekly box office performance for 117 movies released in the South Korea from July 2015 to June 2016 using Korean Film Council(KOFIC) database. 292,371 posted online review messages were collected from NAVER movie review bulletin board. Using regression analysis, we test whether eWOM incurred during the opening week is valuable to explain the last of box office performance. Three major eWOM metrics were considered after controlling for the major distributional factors. Results - Results support that major eWOM variables play a significant role in box-office outcome prediction. Especially, the growth rate of the positive eWOM volume has a significant effect on the growth potential in sales. Conclusions - The findings highlight that the speed of eWOM growth has an informational value to understand the market reaction to a new product beyond valence and volume. Movie distributors need to take positive online eWOM growth into account to make optimal screen allocation decisions after release.
is based on a true story of the first transgender individual. It portrays psychological changes visually during the protagonist's confusion with self-identity based on gender. This study analyzes gender identity in contemporary fashion intensively based on gender images and costumes appearing in the film . In the society lacking a fixed gender image, this study provides a timely insight into gender identities by analyzing the fashions depicted in the movie. The movie is a true story of the first transgender person working hard to determine his or her own gender identity. As a research method, the theoretical basis of genderless approach was established via literature review. The characteristics of genderless identity were determined by dividing the movie into established and ambiguous gender periods to analyze the comprehensive changes in costumes for comparison. Einer Wagner representing male identity portrays men's fashion whereas Lily Elbe representing female identity depicts women's fashion. While the two different genders find their places in a single body, the confusion creates genderless fashion. By dividing these phases into femininity, masculinity and genderless categories, each costume was analyzed comprehensively, and the images of relatively changing fashion were studied by altering the gender identity. Four characteristics including androgyne, rebellion, pleasure and balance were derived from the gender identity based on Fashion in .
The purpose of this study is to find the aesthetic characteristics of costume design as mise-en-scène in movie 'The Danish Girl'. the methods of this study was carried out prior research, literature studies and qualitative research of visual content analysis by DVD. The spatial and temporal scope of the study is Copenhagen, Denmark from 1926 to 1931, and Paris, France. The styles of the times(1925 ~ 1931) and the spatial sensibilities of women's costumes in terms of form and color were examined thorough out the story. As the results, the costume are based on the 1920's Art Deco style like straight silhouette and some of them are oval soft silhouette. The colors are harmonized or in conflict based on Nordic colors such as blue-green, gray and yellow. Rather than expressing the internal conflict between the two main characters, the costume was focused on the role and character. And also exotic tastes like Japanese and Egyptian textiles patterns and decorations. Therefore, it was found that the movie costume played a role as one of the very important mise-en-scène.
In the era of Big Data, humanity is facing a huge overflow of information. To overcome such an obstacle, many new cutting-edge technologies are being introduced. The movie recommendation system is also one such technology. To date, many theoretical and practical kinds of research have been conducted. Our research also focuses on the movie recommendation system by implementing methods from Social Network Analysis(SNA) and Parallel Programming. We applied the Girvan-Newman algorithm to detect communities of users, and a future package to perform the parallelization. This approach not only tries to improve the accuracy of the system but also accelerates the execution time. To do our experiment, we used the MovieLense Dataset.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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