The developers of mobile agent systems are considering integrating the system into the web and the developers of web servers are also considering supporting mobile agents in the future. But they are not clearly suggesting the relationship between web programming which has basically client/server architecture and mobile agent programming which is based on autonomous code mobility. In this paper, firstly, we clarify the method for integrating mobile agent programming into web programming by suggesting the model for mobile agent programming on the web. Secondly, by developing APIs for Java which is widely used for both web programming and mobile agent programming, we made it possible for programmers to use them for programming mobile agent on the web. Thirdly, we show the usefulness of the proposed model by adding and testing modules for execution environment of mobile agents on W3C's Java based web server, Jigsaw.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.15
no.6
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pp.3841-3850
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2014
Owing to the rapid supply of mobile devices, the requirements of users for new mobile software has increased and software vendors (developers) should be able to provide software fast and appropriately. On the other hand, the mobile application in a mobile platform architecture should pass through a complex process to provide the modified mobile application to users and cannot provide an update quickly and immediately. On the other hand, the use of the mobile web is growing because a mobile web can provide an immediate modification of various update requirements to users. Therefore, this paper proposes a dynamic configuration technique for enhancing the productivity of the mobile web development and maintenance in this paper.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.34
no.8B
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pp.786-796
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2009
Currently, web syndication is usually utilized in desktop environments, but not considering mobile environments. In this paper, we focus on the extension of the desktop based web syndication to the mobile internet. Simply adapting the desktop based web syndication to mobile devices can cause high wireless internet communication cost. We propose PMS(Proxy-based Mobile Syndication) model which achieves low cost mobile syndication. In the PMS model, MWProxy is defined as a proxy server between mobile devices and web sites. It can reduce the communication cost by peeking up modified items from the web sites and reducing the channel size. In this paper, we designed and implemented the PMS system in a mobile phone and evaluated the performance of the PMS system by conducting real experiments using mobile emulators.
In this paper, we develop a mobile MAP open API using HTML5 local storage and the W3C geolocation API. The mobile MAP open API consists of the basic JavaScript MAP API, offline navigation API, and multimedia POI (mPOI) API. The basic JavaScript MAP API creates a map and controls, rotates, and overlays data on the map. The offline navigation API is developed using HTML5 local storage and web storage. The mobile web application downloads and stores mPOIs of works of art to local storage or web storage from a web server. The mPOI API is developed using HTML5 video and audio APIs. We develop a mobile art park guidance application using the developed mobile MAP open API.
Kim, Jong-Keun;Kang, Eui-Sun;Sim, Kun-Jung;Ko, Hee-Ae;Lim, Young-Hwan
The KIPS Transactions:PartD
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v.14D
no.3
s.113
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pp.355-362
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2007
With development of mobile communications terminal and expansion of mobile Internet, a large number of users can use mobile web contents at anytime and anywhere and will demand service of greater contents. Due to such demand, many studies are being carried out on transcoding contents so that wired web contents can be used in mobile web. However, transcoding and creation of mobile web contents involve difficulties because specifications available from telecommunications companies and mobile terminals have not been standardized. Especially, in order for serving dynamic object of wired web page contents to dynamically change according to time or user, it is required not only to program scripts to suit each terminal, but also to transcode the resources used in advance. for solution to this problem, this study uses the hierarchy structure of DOM (document object model) to display structural characteristics of wired web page. In other words, this study proposes the following technique. Wired web pages are analyzed and the results are established as data structure. Then, dynamic object is extracted and the domain is indexed so that, when serving mobile web page, information can be extracted at the indexed position to create mobile web contents for service on real-time basis. Also, this study aims at developing an editing device to edit mobile web contents and mobile web service server to service the edited contents by applying the above technique.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.19
no.12
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pp.209-218
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2014
The more mobile devices consuming web services, the more QoS-aware selection of mobile web services, we need. A QoS(Quality of Service) contract is an agreement between the web service provider and the mobile user that specifies the level of the service quality. Web services users can be assured of the level of the service quality specified by the QoS contract. We propose a broker-based framework for QoS-aware mobile web services selection in this work. Under this architecture, the mobile users can request the web services through the service broker on the wireless networks. The service broker utilizes agents to monitor the web services quality and manages the service quality by notifying the service provider and mobile user of the service contract violation. Reliability, response time, and cost were the metrics used for QoS monitoring. Futhermore mobile users can select a web service best suited for his/her needs through the service broker.
Recent popularity of web-ready mobile devices such as PDA and cellphone has made mobile Internet access very popular. However, most of existing Web contents and services are optimized for desktop computing environment and not well suited for mobile devices. Considering different system features of mobile devices such as small display and limited input capability, an alternative scheme to access the Web efficiently is required. On the other hand, personalization plays an important role in the tailored access to the Web contents and services. In this paper, we propose a proxy- based personalization scheme of Web service pages for mobile users. For that purpose, in addition to log data. service related features of Web pages are considered for the correct identification of popular services. It automatically provides mobile users with the tailored list of Web services well suited for diverse mobile devices. Consequently, mobile users can utilize customized Web services with minimum navigation on the mobile devices with limited capability. In order to show its effectiveness, we have performed several experiments on the prototype system and reported some of the results.
The importance of effective delivery of information in the mobile web is increasing in Korea, due to the growing number of smart-phone users. In this study, I took a look at the characteristics of mobile devices and the mobile web, and after researching Korea's portal websites' mobile web designs, we figured out the users' preferences of mobile web designs through surveys and interviews. To provide compressed information on a small screen, it is ideal for significant contents to show up in the state that does not require scrolling. Users preferred compact and neat designs, and menus that were made with icons that are easy to touch with fingers, in the mobile web. When receiving delivered information, users preferred not only texts but texts that were provided together with photograph images. If usability evaluations and examination of preferences are achieved together, I think it will serve as a mobile web guideline that enables efficient delivery of information in the mobile web.
This study considers the effect of smartphone involvement for purchase intentions in fashion shopping malls based on mobile web apps and on PC web apps; in addition, it investigates the correlation between purchase intention in fashion shopping malls (based on activated PC web apps) and those of fashion shopping malls (based on newly created mobile web apps). The results of this study are: First, the analysis of smartphones factors showed that smartphones consist of 6 kinds of dimensions of 'appearance involvement', 'time and information search involvement', 'application involvement', 'entertainment involvement', 'communication involvement', and 'transaction involvement'. Second, the higher the entertainment and transaction involvement among descriptive variables for smartphone involvement were due to the positive responses displayed towards fashion shopping mall purchases based on mobile web apps. Third, a higher application and entertainment involvement in the descriptive variables for smartphones resulted in a positive response displayed for purchases in fashion shopping malls based on PC web apps shown in a regression analysis that verified the smartphone and purchase intention relationship in fashion shopping malls based on PC web apps. Fourth, consumers with high purchase intention in the existing PC web app based fashion shopping malls were shown to have a high purchase intention in mobile web app based fashion shopping malls due to the results of a correlation analysis that analyzed the relationship between purchase intention in PC web app based fashion shopping malls and mobile web app based fashion shopping malls.
Lee Kang-Chan;Lee Won-Suk;Jeon Jong-Hong;Lee Seung-Yun;Park Jong-Hun
Journal of information and communication convergence engineering
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v.4
no.1
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pp.1-4
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2006
Recently Web Services choreography working group of W3C has published the working draft on WSCDL (Web Services Choreography Description Language) version 1.0 which defines reusable common rules to govern the ordering of exchanged messages between Web Services participants. This paper considers a computing environment where mobile clients are interacting with Web Services providers based on a WSCDL specification. In order to effectively cope with the user and device mobility of such an environment, in this paper we present an ongoing work to develop a framework through which a mobile client can specify its preference on how conversation should take place. The proposed framework provides a flexible means for mobile clients to minimize the number of message exchanges while allowing them to adhere to the required choreography.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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