The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.7A
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pp.730-737
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2007
The new wireless multimedia environment is coming because of the variety of an user requirement and a traffic increase which we can not accept in the IMT-2000 present systems. To offer the wireless multimedia service the world wireless communication company which included the ITU-R is developing the standard and technique of 4G systems. We analyzed the technique criteria of the 4G wireless communication system in this paper which is based on that of WiBro System. We referred to the technique criteria of the WiBro system and deduced an occupied frequency bandwidth which is the common element of the uplink and downlink system among main wireless communication technique criteria. And we verified this through the simulation. So we proposed the occupied frequency bandwidth for 4G wireless communication in this paper.
Computing environment is evolving rapidly to ubiquitous environment. It thus makes people access and utilize any resource on the move and makes location of objects rise to the rank of the most important information. However provision of location information is too restrictive in small environments such as a home or building. In this paper we propose a home entertainment system which supports user mobility based on sensor networks and distributed devices. The proposed system estimates a user location by using signal strength received from Bluetooth ad-hoc networks. This estimated location information can tell which device a user can take advantage of while moving. In order to prove possibility of user mobility support, the system is implemented on our UPnP A/V framework home entertainment system to provide content streaming and the result shows that a provision of service for mobile users could be possible in small ubiquitous computing environments.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2015.05a
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pp.201-203
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2015
Recently, rapid innovation of Smartphone is changing the paradigm of our daily life. Smartphone users, opinion experts more than 99 percent of the economically active population is using, it has reached the saturation past the early stages of formation. Smartphone is equipped with a general purpose OS possible the implementation of high performance environment similar level as a personal computer. Also, it is a mobile communication terminal scalable which can be removed or installed various applications. Such extensibility, it is possible to use different applications through the Apps store. In addition, it is also possible various services which are location based service. In this research, we aim to analyze factors influencing of the multimedia function on continue using intention of Smartphone In addition, we aim to analyze the causal relationship from perceived value to continue using intention. This study suggests practical and theoretical implications based on the results.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.19
no.2
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pp.105-117
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2014
The change of social media market toward multimedia environment makes users select social media according to preference factor's gratification and this also causes competition among various social medias. So this study focused on competition among social media from the perspective of users' gratification while considering multimedia environment of social media market. The widely known Niche theory is used to confirm competitions among media in an environment with limited resource. According to research result, (1) Facebook and Kakao Talk mostly satisfies users' expectations; (2) Facebook and Kakao Talk form leading group and Blog, Youtube and Twitter form chasing group in this competition; (3) Kakao Talk greatly satisfies users' various expectations. The research result implies that, for social media to have competitive advantage in the market, it is better to provide convenience and real-time responsiveness in mobile environment and to improve service so that users could more easily utilize network.
The IMS is an architectural control framework for delivering IP multimedia services such as voice, video, audio and data, the IMS supports not only the mobile communication system but also the existing wired and wireless network based on IP. The network that is integrated by the IMS needs policy-based network management protocol for managing the limited network resources to provide efficient multimedia service. The IMS use additional device called PDF for efficient resource management, but the PDF only uses diameter which is one of the network management protocol such as SNMP and COPS. Many devices use various protocol to manage the limited network resources. There is an algorithm using a variety of protocols such as Diameter, COPS and SNMP to handle the resources management efficiently. We also analyze the performance using the proposed algorithm in the implemented IMS environment.
The study of IP address allocation in MANET can be categories into Stateful and Stateless. The one, special node monitors other nodes' IP address and allocates IF address. And the other, node generates IP address by itself. Nodes in MANET have mobility and restricted resource, so Stateless is more suitable than Stateful. But, in Stateless, node requires DAD process because of unique IP address allocation. And Dos attack can be happened in DAD precess. In this paper, we propose a security method on preventing DoS attack against DAD in MANET using one-way hash function. Since, Computation of one-way hash function is suitable for nodes' restricted resource character in MANET. And we evaluate performance using NS2 and compare with other security method which is CGA using signature.
Nowadays, online or mobile social network services (SNS) are very popular and widely spread in our society and daily lives to instantly share, disseminate, and search information. In particular, SNS such as YouTube, Flickr, Facebook, and Amazon allow users to upload billions of images or videos and also provide a number of multimedia information to users. Information retrieval in multimedia-rich SNS is very useful but challenging task. Content-based media retrieval (CBMR) is the process of obtaining the relevant image or video objects for a given query from a collection of information sources. However, CBMR suffers from the dimensionality curse due to inherent high dimensionality features of media data. This paper investigates the effectiveness of the kernel trick in CBMR, specifically, the kernel principal component analysis (KPCA) for dimensionality reduction. KPCA is a nonlinear extension of linear principal component analysis (LPCA) to discovering nonlinear embeddings using the kernel trick. The fundamental idea of KPCA is mapping the input data into a highdimensional feature space through a nonlinear kernel function and then computing the principal components on that mapped space. This paper investigates the potential of KPCA in CBMR for feature extraction or dimensionality reduction. Using the Gaussian kernel in our experiments, we compute the principal components of an image dataset in the transformed space and then we use them as new feature dimensions for the image dataset. Moreover, KPCA can be applied to other many domains including CBMR, where LPCA has been used to extract features and where the nonlinear extension would be effective. Our results from extensive experiments demonstrate that the potential of KPCA is very encouraging compared with LPCA in CBMR.
Journal of the Korea Institute of Information Security & Cryptology
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v.19
no.1
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pp.81-92
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2009
Recently, there is a drastic increase in users interested in real-time multimedia services in the WLAN environment, as the demand of IEEE 802.11 WLAN-based services increases. However, the handoff delay based on 802.11i security policy is not acceptable for the seamless real-time multimedia services provided to MS frequently moving in the WLAN environment, and there is a possibility of DoS attacks against session key derivation process and handoff mechanism. In this paper, a secure and efficient handoff mechanism in the centralized WLAN environment is introduced to solve the security problems. The 4-way Handshake for both mutual authentication and session key derivation is replaced by the 2-way Reassociation process.
Park, Man-Kyu;Choi, Yun-Chul;Lee, Jae-Yong;Kim, Byung-Chul;Kim, Dae-Young;Kim, Jae-Ho
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.46
no.1
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pp.48-59
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2009
Next generation mobile communication system will have various access networks and provide seamless multimedia data service to mobile nodes. The WiNGS system, one of these access network, has superior RAT(Radio Access Technology) and network connectivity other than previous ones. In this paper, we propose link-layer SR-ARQ between mobile node and WAGW to solve packet re-ordering problem during handover. In the proposed scheme, we apply the adaptive timer at the SR-ARQ sender to reduce unnecessary packet retransmission during handoff and delayed NAK algorithm at the SR-ARQ receiver for delaying NAK response due to temporary out-of-sequenced frames. We evaluate the performance of the proposed scheme by implementing the new SR-ARQ protocol at the link-layer using ns-2 simulator, and show the handover performance is improved greatly by preventing unnecessary retransmission.
This paper describes a development of next generation information remote retrieval and warning system that enables the user to make slope information retrieval remotely for a rockfall and landslide disaster reduction from mobile environments. And this system will be able to warn with a real-time stability condition about the slope which circumference are contiguous in standard user location. Slope information which provides to the user, become the service which upgrades from depth deep information directness will be able to confirm in order from field with applies multimedia style information which is various. In order to retrieve slope information with the wire and wireless internet from the remote place, we used mobile PC carrying is simple. Also this system attached GPS receiver to mobile PC in order to confirm user location as a real-time from the electronic map from field. Specially this system user location divide the safety of the slope which within the area where are fixed in the center are representative with 'safe area', 'collapse area' and 'collapse forecast area' etc. And to indicate with the icon of each other different color simultaneously in the electronic map. With like that reason, this system which sees the user even while moving safety condition about circumferential slope from the electronic map is having the strong point will be able to grasp with a real-time in one eye. Also warning message leads at the case real-time when the collapse will occur in specific slope, to inform to the user. Therefore this system which sees will be able to reduce the disaster which is caused by in landslide a very big strong point and has.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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