Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.11
no.3
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pp.65-72
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2016
PURPOSE: The purpose of this study is to determine the differences between the muscle activity of cranio-cervical flexion and extension muscles according to the types of tools used through a short-term intervention of cranio-cervical static stabilization exercises using small tools. METHODS: A total of fifteen male and female adults in their 20s who showed forward head posture in the overall body posture measurement system participated in this study. Each subject performed cranio-cervical static stabilization exercises about flexion and extension while using a sling, a foam roller, a TOGU ball, and without tools separately, and the muscle activity of the sternocleidomastoid muscle, scalenus anterior and splenius capitis was measured. Each value was measured for 10 seconds a total of three times. The maximum voluntary isometric contraction value was computed using the average during the middle four seconds. RESULTS: Cranio-cervical flexion exercises using various tool types, the average activity of the sternocleidomastoid and scalenus anterior muscles was significantly higher when applying the TOGU ball (p<.05). According to the results of implementing cranio-cervical flexion exercise using various tools, the maximum muscle activity of the sternocleidomastoid muscle was significantly higher for the TOGU ball (p<.05). CONCLUSION: Based on these results, the provision of an unstable surface using small tools rather than a stable surface is recommended as an exercise scheme for proprioceptive stimulation in a forward head posture. Particularly, we recommend using the TOGU ball for the provision of an unstable surface to increase the muscle activity of the sternocleidomastoid muscle and scalenus anterior.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.7
no.4
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pp.541-550
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2012
PURPOSE: The purpose of this study was compare quadriceps femoris muscle activity while performing wall slide squats of four methods. METHODS: Forty subjects, with no history of patellofemoral pain, quadriceps injury, or other knee injury volunteered for this study. Muscle activation of the vastus medialis obliquus, rectus femoris, vastus lateralis muscles were recorded while subjects performed 10 consecutive wall slide squats. Subjects performed the wall slide squats during four different methods: (1) basic wall slide squat, (2) keep back upright against fitness ball, (3) standing of unstable surface, (4) squeezing ball between both knees. Statistical analysis were accomplished by utilizing the one-way ANOVA(Bonferroni's post-hoc test) by SPSS 20.0 program. Significance level was set at p<.05. RESULTS: Muscle activations induced wall slide squats of four methods compared and results showed that there was significant difference only in vastus medialis obliquus and rectus femoris but there was no significant difference in vastus lateralis. The vastus medialis obliquus was significantly different only keep back upright against fitness ball at post-hoc test. The rectus femoris was significantly different keep back upright against fitness ball and standing of unstable surface at post-hoc test. CONCLUSION: Based on these results, we conclude that quadriceps femoris muscle activations are differenced by performing wall slide squats of four different methods in healthy subjects. These data suggest that for quadriceps muscle strengthening, exercise professionals can perform the wall slide squats by altering several task variables. Further research is needed to determine the exact mechanism by which quadriceps function is altered.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.6
no.2
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pp.235-246
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2011
Purpose: The aim of this study is to compare and assess the effects of lumbar stabilization exercise on the balance ability of young college studets with low back pain after having performed spinal stabilization exercise by using 3-dimensional air-balance system and gym ball. Methods: The subjects of this study were 34 low back patients in their early twenties. They were divided into two groups: 3-dimensional lumbar stabilization exercise group(N=17) and gym ball lumbar stabilization exercise group(N=17). The period of the intervention was for five weeks. VAS(Visual Analogue Scale) for pain test, ODI(Oswestry Disability Index) for ADL limitation test, Tetrax system for static balance test, and Air-balance system 3D for dynamic balance test were used as evaluation tools for this study. Results: Pain showed significant decrease in both groups after having performed the experiment, but ADL limitation of the groups did not show any remarkable difference between before and after the experiment. Dynamic balance ability in the 8-directional angle comparison test significantly increased in all directions except for the backward, left-backward, and right-backward directions. As for dynamic balance ability in the 8-directional postural test, 3D exercise group showed statistically significant reduction in every direction while gym ball exercise group did not(p<.05). However, when it comes to static balance ability in the weight distribution and stability test, there was not significantly change between pre and post test in both groups. Conclusion: This study shows 3-dimensional lumbar stabilization exercise is more effective in the lumbar stabilization of coordinated movement than gym ball exercise, which may imply that 3D air-balance system can be used for the therapeutic treatment of body imbalance for patients with low back pain.
Journal of The Korean Society of Integrative Medicine
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v.9
no.3
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pp.193-201
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2021
Purpose : The purpose of this study was to compare the effect of pelvic exercise on the CVA and spinal curve in adults with forward head posture compared to the group using only neck exercise when pelvic exercise was performed in parallel with conventional neck exercise. Methods : GPS 400 and Formetric were used to identify craniovertebral angle (CVA), thoracic kyphosis, lumbar lordosis, and pelvic torsion and were measured by an experienced research manager. Forward head posture (FHP) was selected for people whose angle between the line connecting the ear ball and the seventh cervical spine and the horizontal line is 50 degrees or less. The 30 selected students were randomly divided into 15 experimental groups and 15 control groups. Mackenzie exercise and sling exercise were performed for neck exercise in both the experimental group and the control group, and pelvic exercise using a Swiss ball was additionally performed in the experimental group. All data collected in this study were analyzed using SPSS statistics 21.0. Cervical vetebral angle (CVA), thoracic kyphosis, lumbar lordosis, and pelvic torsion were compared at 0 weeks, 3 weeks, and 6 weeks for each measurement factor using ANOVA with repeated measures. For the statistical significance test, the significance level of α was set to .05. Results : The changes of pelvic torsion, thoracic kyphosis and CVA due to pelvic exercise using Swiss Ball and neck exercise were changed over time, but lumbar lordosis were not changed. And there were no significant differences among the groups. Conclusion : In conclusion, the pelvic correction exercise is considered to be an effective exercise for correcting the FHP and requires regular pelvic correction exercises. We expect the results to be used in clinical trials.
Journal of the Korean Applied Science and Technology
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v.35
no.1
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pp.273-283
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2018
The purpose of this study is to analyze the optimum driver selection according to shaft intensity, shaft length and shaft weight that are determining factors of driver shot. To achieve the above purpose, the subject were participate with handicap zero 10 male pro golfer and mean score 90(handicap about 18) amateur 10 male golfer. The used club limited number 1 driver, we tested 24 driver which is shaft intensity, length, weight, total weight and swing weight. Dependent variable was strike ball speed, flying distance and head speed. The findings can be summarized as follows. First, There is a significantly difference in CPM. Ball speed, head speed and flying distance according to driver shaft intensity were found to be the best when CPM is 230<. Second, There is a significantly difference in shaft length. Ball speed, and head speed according to driver shaft length were found to be the best at 46 inch and flying distance were found to be the best at 45 inch. Third, There is not significantly difference in SW. Ball speed and flying distance according to driver shaft weight were found to be the best with 65g. In the case of head speed, it was the fastest with 50g shaft. Four, total variables were significantly difference between in pro and amateur golfer. In conclusion, there would be differences in individual physical condition but the best result was found with a driver of CPM 230<, shaft length 46inch, and shaft weight 65g.
Journal of the Korean Society of Physical Medicine
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v.14
no.3
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pp.117-126
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2019
PURPOSE: This study examined the effects of a horse riding simulator, gym ball, and McKenzie exercises on back pain and static balance. METHODS: Among 30 participants with chronic back pain and more than 5 points of ODI, 28 participants were selected. Groups of performing either horse riding, gym ball, or McKenzie were chosen randomly to work out two times a week for six weeks. The static balance was measured using a gym plate and the degree of pain was measured by the VAS and K-ODI. RESULTS: When each exercise was applied to back pain patients, the VAS was changed in all three groups but only in the gym-ball exercise group. The K-ODI varied in all three groups but not in the gym-ball exercise group, In the anterior - posterior static balance, all three groups showed changes, but only the riding exercise group was not significant. In the left-right static balance, all three groups were significant. CONCLUSION: This study showed that six-week exercise for back pain patients was effective in improving back pain and balance ability. Continuous exercise minimizes the risk of recurrence and is effective in preventing and treating back pain.
The maximal oxygen intake (MOI) was determined in 54 males (23 nonathletes, 10 basketball players, 8 hand ball players, 7 weight lifters and 6 long distance runners) and in 49 females (24 non-athletes, 16 basketball players and 9 volley ball players) by using a treadmill method outlined in Part I of the present investigation and the following results were obtained: (1) The maximal aerobic work capacity varied from the lowest value of 1,008 kg-m/min in female non-athletes to the highest value of approximately 2,000 kg-m/min in male basketball players and long distance runners. Values of other groups varied from 1,400 kg-m/min in male non-athletes and female athletes to 1,800 kg-m/min in male hand ball players. (2) The MOI per unit body weight varied from the lowest value of 41.3 ml/min/kg in female non-athletes to the highest value of 67.6 ml/min/kg in male long distance runners. Values of other groups were in the order of 47 to 55 ml/min/kg. (3) The heart rate during maximal aerobic work performance varied from the lowest value of approximately 180 per min in female basketball players and male long distance runners to the highest value of 190 or above in nonathletes of both sexes. (4) An estimate of oxygen debt as measured during 15 minutes following the maximal work was 3.841 in female non-athletes, 4.681 in female athletes, 5.561 in male non-athletes and 6.321 in male athletes. These results indicate that the MOI per unit body weight as well as the oxygen debt of Korean non-athletes were comparable to, while corresponding values of Korean athletes were considerably lower than, those of other countries such as Japan, the United States of America and Europe.
Objectives The purpose of this study was to investigate the difference of brain activity between internet game overusers in adulthood and normal adults in a state of disembodiment. Methods The fMRI images were taken while the internet game overuser group (n = 14) and the control group (n = 15) were asked to perform the task composed of ball-throwing animations. The task reflected on either self-agency about ball-throwing or location of a ball. And each block was shown with either different (changing viewpoint) or same animations (fixed viewpoint). The disembodiment-related condition was the interaction between agency task and changing viewpoint. Results 1) In within-group analyses, the control group exhibited higher brain activation in the left precentral gyrus, the left inferior frontal gyrus, and the left insula. And the overuser group exhibited higher activation in the right cuneus, the left posterior middle occipital gyrus, and the left parahippocampal gyrus. 2) In between-group analyses, the control group exhibited higher activation in the right posterior superior temporal gyrus. And the overuser group exhibited higher activation in the left cuneus, and the left posterior middle occipital area. Conclusions These results show that the disembodiment-related brain activation of internet game overusers in adulthood is different from that of normal adults.
This study examined the effects of trunk stabilization exercise on balance and trunk control in children with spastic diplegia. Four children with ambulatory spastic diplegia participated in the trunk stabilization exercise program using a Both Sides Utilized (BOSU) ball, 30 minutes a day, two times a week for eight weeks. Outcome variables included the pediatric balance scale, trunk control movement scale and multifidus thickness using ultrasound image. After trunk stabilization exercise, there was statistically no significant improvement in pediatric balance scale, trunk control movement scale and multifidus thickness. However, individual outcomes were observed with some positive changes. Balance, trunk control movement, and thickness of multifidus were found to be improved. Trunk stabilization exercise using a BOSU ball could improve trunk control and increase the thickness of multifidus in children with spastic diplegia. Further investigation is needed to evaluate subjects according to type of cerebral palsy and to understand the relationship between postural control and gait.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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