Nevertheless the serious environmental pollution in Korea has been discussed in concern with health effect, the significant effect are not determined easily. Toxicological method has been used to establish safe levels of exposure for environmental pollutants to have threshold health effect below which significant effects are unlikely to occur. However the conventional method cannot to establish safe levels of exposure for non-threshold pollutants have been used to express comprehensive pollution degree, not in detailed toxic effects. Acceptable exposure or risk levels are decides by policymakers who consider descriptions and estimates of risks together with social and economic benefits. This paper focuses on the concept development of risk assessment and describes some risks of environmental pollution based on the surveyed date in Korea. The current concepts of risk assessment in policy descisions can be explored and areas for possible improvement, given current scientific knowledge are identified. The experience of foreign countries can provide a realistic basis for evaluating the existing data of environmental pollutants. To improve the environmental quality, risk regulation should be managed as soon as possible in Korea.
Recently, street fashion has been regularly introduced in many fashion media because both consumers and marketers began to recognize the importance of street fashion as a meaningful and objective fashion information source. As the globalization proceeds in fashion field,' the street fashion informations in major cities which has led world fashion trends become more influential on domestic fashion, but little concern has been paid on it. This study classified women's street fashion in 4 major world fashion cities such as Paris, London, New York, Tokyo and identified style characteristics of each group. For data collection, 795 front-view photos were selected from the two fashion trade publication 'STREET' and 'VIEW' which has introduced street fashion photos in those cities from 1996. Classification process went on three stages: sorting, naming and grouping. 49 undergraduate students were divided into 12 teams and about 80 photos were given to each team to sort into several sub-groups by overall images or common style characteristics. Then each sub-group was named according to common images or characteristics. Final groups came out after grouping each sub-group with a similar or same title together. For each group, common style characteristics were analyzed.
Since 1990s the concern on essence and inside has transferred onto the surface and its style. The longing for plastic surgery and skin beauty might prove this fervent tendency. Furthermore the development of digital media and technology as well as high-tech material enabled this hope to be real in the realm of design. All these progresses and transitions toward the surface introduced more creative and novel phenomena of furniture design arena around its surface. The rising of surface has evolved through architecture, interior design and furniture. The surface of furniture can be easily transposed into the human skin. And it acquires the aspects of skin's metaphoric and symbolic meaning. The characteristics of skin effect in furniture design can be summarized as material aspects, relational aspects, and formal aspects. Material aspects shows skin's elasticity and smooth plane. Relational aspects express the reactive functions of skin. Formal aspects represent organic power through surface.
A survey was conducted to investigate the relationship between knowledge of perceived food safety and actual food purchase practices among parents of children under the age of seven (N=309) in 2005. The seventeen following perceived food safety items were included in the survey (bovine spongiform encephalopathy, foot and mouth disease, pathogenic avian influenza, swine fever, allergens, GMO, irradiated food, food poisoning bacteria, endocrine disrupter, antibiotics, food additives, carcinogen, natural toxin, agrichemical residues, place of origin, cultivation methods, and heavy metal) Most parents were highly concerned about investigating all food safety topics. Up to 90.0% of the participants recognized the importance of food safety. The public concern has caused a considerable decline in the demand for food afterreceiving news about food safety through mass media, Also, the majority of subjects required correct food safety information.
This study intended to provide valuable basic data for an efficient using newspaper advertising to manufactures by investising and analyzing the character of newspaper as fashion advertising and media environment, consumer's attitude of advertising subscription, a degree of recognition and concern on a newspaper advertising and a degree of like on expressive form of a newspaper advertising. A question that is drawn up by researcher base on existing records and preceding study was used as major method for understanding consumer's consciousness. The sample group is composed of female students, working women, housewives who lives in Seoul. The results of this study were as follows. 1. Manufactures should be developing Headline in subject matter to get out of plain sale advertising and event advertising. 2. Manufactures should difference to understanding Illustration that consumer prefer. Also using of photography is efficient and it is importent to use of color advertising that appeal to consumer. 3. The informative advertising is a high degree of efficiency by reason that the newspaper offers great news source and information.
Currently mobile services are on the verge of full commercialization ahead of 5G mobile communication (5G). The first goal could be to preempt the 5G market through realistic media services utilizing VR (Virtual Reality) and AR (Augmented Reality) technologies that users can most easily experience. Basically this movement is based on the advanced development of smart devices and high quality graphics processing computing power of mobile application processors. Accordingly, the importance of mobile GPUs is emerging and the most concern issue becomes a model for predicting the power and performance for smooth operation of high quality mobile contents. In many cases, the performance of mobile GPUs has been introduced in terms of power consumption of mobile GPUs using dynamic voltage and frequency scaling and throttling functions for power consumption and heat management. This paper introduces several studies of mobile GPU performance prediction model with user-friendly methods not like conventional power centric performance prediction models.
The objective of this study is to find the effects of consumer values on eco-friendly buying behavior. This study examines environmental attitudes and involvement as moderating variables to explain eco-friendly buying behavior of consumers. Hypotheses were developed based on Focus Group Interviews, Depth Interviews, and literature reviews. To test such hypotheses, questionnaires were distributed and collected among female adults aged 18 or above, and who are either office workers or housewives. The analysis results show that personal values, sociocultural values, and values related to ecofriendly products affect consumers in their eco-friendly buying behavior. Among those values, concern about safety and health, eco-friendly culture and trend, willingness to pay price premiums and functional effects of eco-friendly products have significant effects on eco-friendly buying behavior. Reflecting these results, business marketers must appeal to consumers with more focus on safety and health, perceived consumer effectiveness, self-monitoring, eco-friendly culture and trend, media exposure, willingness to pay price premiums, design excellence and functional effects, to implement marketing communication strategies accordingly.
최근 나노기술의 급격한 발전은 산업 및 바이오의약 등 다양한 분야에 새로운 활용 가능성을 제시하고 있다. 나노물질을 이용한 나노소비재의 증가와 함께 환경으로의 나노물질 노출 가능성이 제기되고 있으며, 최근 나노물질의 인체 및 환경 영향이 주요 현안으로 떠오르고 있다. 환경 중에 비의도적으로 노출된 나노물질은 다양한 환경 매질에 축적되고 언젠가는 우리들에게 재영향을 미치게 된다. 따라서, 환경 매질(대기, 수계, 토양)에 노출된 나노물질의 영향을 이해하기 위해서는 나노물질의 환경 내 거동을 이해하는 것이 중요하다. 이에 본 연구에서는 나노물질의 환경 매질별 노출 사례를 조사하고, 향후 연구 방향을 제시하고자 하였다. 작업장(실험실)에서는 주로 대기 노출이 지배적이지만, 환경중으로 노출될 경우 최종적으로 수계 및 토양으로 노출되는 것으로 파악되었다. 또한 기존의 하수처리장 설비로는 완벽하게 나노물질을 제거하기가 어렵다는 것을 확인하여, 나노폐기물 처리에 관한 새로운 방법론 개발이 절실함을 확인하였다. 보다 다양하고 깊이있는 환경 노출 연구를 위해서는 현장 모니터링 장비의 개발이 필요함을 확인할 수 있었으며, 이에 추가적으로 다양한 분석법을 제안하였다. 본 총설에서 정리한 나노물질의 환경 매질별 노출 사례 연구들은 향후 나노물질의 환경 거동 평가 및 나노폐기물의 적절한 처리방법 모색에 기본 자료로 활용될 것이다.
본 연구는 온라인 기반의 디지털 미디어와 이것의 실천적 상호작용에 있어 사용자를 중심으로 네트워크화 된 유기적 커뮤니티 형성의 문제에서 선택적 참여를 활성화하는 것에 관한 의미를 논구한다. '픽처링 재현(Re-Appearance of Picturing)'은 하이데거가 '기술의 전향(The Question Concerning Technology)'에서 기술과 예술의 근본적 관계성에 대한 구체적 담론을 제시한 논제를 기본으로 기술과 예술의 유비적 고찰을 재해석하는 의도로 제안하는 새로운 개념이다. 최근 HCI기반의 기술이 미디어 아트에서 다양하게 시도되고 있고 디지털 미디어의 역할은 사용자와 결합하여 온라인 커뮤니티와 사이버 문화의 확장에 지대한 영향을 끼치고 있는 것이 사실이다. 이에 대해 본 논문에서는 과거 바그너가 제시한 통합적 예술(Collective Art)의 의미와 규정된 총체적 기술의 정점인 '오페라Opera)'가 현재의 디지털 환경에서는 멀티미디어기반의 컴퓨터의 실제와 물리적으로 어떤 상관관계를 가지고 있는지에 대해 논구하고, 이를 통해 미래의 방향과 가능성을 조망해보고자 한다. 사이버 공간에서의 자아 형성의 욕구는 내적 실천과 더불어 물리적 상호작용을 유도하고, 이것은 집단에 의해 동조된다. 게다가 디지털 미디어 현실에서 이것은 선택적이라고 하는 제한적 기능과 참여성에 크게 의존하고 있는 것이 사실이다. 따라서 사이버상의 소통구조는 온라인의 집단적 협동에 의하여 숙지되는 일종의 필요 불가결한 우연적 이벤트라 할 수 있는 것이다. 표현과 전달의 수단인 미디어를 통해 인간은 무엇인가 자신의 역할을 대신하는 재현의 행위를 끊임없이 실행하고 있으며, 재현은 더 이상 전통적인 의미에서의 재현(re-presentation)이 아닌 재현(Re-Appearance), 즉 해체적 입장으로 내적 징후와 외적 출현의 의미가 간헐적으로 암시 되어 있다는 의미로서 새롭게 정의될 필요성을 갖는다. 본 연구에서는 픽처링 개념과 인간과 컴퓨터가 상호작용하는 문제에 관한 철학적 담론을 기초로 논증하고, 여기서 가장 중심이 되는 세 가지 구성요소인 이미지, 디지털 미디어, 신체의 관계를 통해 개인의 내적/외적 영역을 확장시켜주는 디지털 미디어 즉 컴퓨터가 우리에게 제공하고 있는 새로운 형태의 온라인 커뮤니케이션 문화가 어떠한 의미에서 쉴 새 없이 무한적으로 재현, 생산, 가공 되며, 그에 따른 고난을 우리는 어떻게 헌신 하고 있는 것인지 고찰을 시도하고자 한다.
본 연구는 실습교사의 교수매체에 대한 관심도를 분석하는 연구로써 교수매체에 대한 관심이 보육실습이라는 과정 속에서 어떻게 변화하는지를 확인하고, 그 결과를 토대로 분석하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해서 B대학 보육관련학과 실습을 실시하는 실습교사 16명을 대상으로 보육실습 전 1차 설문 후, 교수매체 관련 지식에 대한 교육을 실시하고, 실습을 다녀온 후 2차 관심도 조사를 하였다. 연구에서 질적인 부분을 찾아보고자 관심도 전후검사를 마친 실습교사 중 4명을 대상으로 면담하였다. 연구결과, 실습을 거치면서 교수매체에 대한 각 개인의 관심이 어떻게 변화하는지를 확인할 수 있었으며, 교수매체에 대한 관심 변화가 있었던 경우와 크게 변화하지 않았던 사례도 있었다. 이러한 차이는 첫째, 실습교사들이 대학에서 보육실습 전 오리엔테이션이나 보육실습생의 자각, 보육과정, 교수매체관련 지식에 대한 사전교육에 따라서 교수매체에 대한 관심도 변화한다는 것을 알 수 있었다. 둘째, 교수매체에 대한 각 개인의 관심도는 실행이 진행됨에 따라 관심도 점차 높게 나타남을 알 수 있었다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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