As high resolution satellite images can be used, numerous studies have been carried out for exploiting these images in various fields. This paper proposes horse hoof shaped object detection method based on mathematical morphology to extract interesting targets. Interesting targets have conceptually similar shapes such as a horse hoof, not having exact size or shape. Detection of an object with the similar shapes is possible by applying mathematical morphology processes. The proposed method allows an automatic object detection system to detect the meaningful object in a large satellite image rapidly. The mathematical morphology process can be applied to binary images, and thus this method is very simple. Therefore, this method can easily extract a "horse hoof shaped object" from any image that has indistinct edges of the interesting object and different image qualities depending on the filming location, filming time, and filming environment. Using the proposed method by which a "horse hoof shaped object" can be rapidly extracted, the performance of the automatic object detection system can be improved.
Journal of Korean Society for Geospatial Information Science
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v.7
no.1
s.13
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pp.75-86
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1999
Three dimensional city model is composed of man-made and natural features, among these, most of man-made features are buildings. Therefore, it is very important to extract the building informations accurately and promptly to update the existing database. To achieve this, DTM can be reconstructed using building Information which is extracted from DTM, then this can be used as three dimensional city model. Thus, this paper aims to extract building boundaries and heights from high resolution DTM and edge informations of aerial photograph using mathematical morphology and image segmentation. We found that it is possible to extract buildings using opening operation in mathematical morphology and to improve the accuracy of building extraction using edge informations from aerial photograph.
Journal of the Korean Institute of Illuminating and Electrical Installation Engineers
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v.29
no.11
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pp.89-95
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2015
As a solution of improving the energy efficiency in power system, Low Voltage DC (LVDC) distribution systems different from conventional ones have been constantly researched. As in conventional AC distribution system, LVDC distribution system can suffer from High Impedance Fault (HIF) which may cause a failure of protective relay due to relatively low change in magnitude of fault current. In order to solve the problem, a scheme for detecting HIFs is presented in this paper. Closing Opening Difference Operation (CODO) based on Mathematical Morphology (MM), one of the MM-based filters, is utilized to make fault signals discriminable. To verify performance of the scheme, a simple LVDC distribution system is modeled by using ElectroMagnetic Transient Program (EMTP) software. Computer simulations according to various conditions are performed and comparison studies with a scheme using Wavelet Transform (WT) in an aspect of simulation time are also conducted.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics S
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v.34S
no.7
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pp.78-88
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1997
A three dimensional-two spatical dimensions plus time-image segmentation is widely used in a very low bit rate image sequence coding because it can solve the region correspondence problem. Mathematical morphology is a very efficient tool for the segmentation because it deals well with geometric features such as size, shape, contrast and connectivity. But if the motion in the image sequence is large in time axis, the conventional 3D morphological segmentation algorithm have difficulty in solving region correspondence problem. To alleviate this problem, we propose the hierarchical image sequence segmentation algorithm that uses the region motion information. Since the motion of a region in previous level affects that in current level uses the previous motion information to increase region correspondence. Simulation result shows improved performance for sequence frames with large motion.
We propose a novel framework for markerless camera-based games. By using a visual camera, our method may yield robust human body segmentation with high performance comparable to the segmentation using depth cameras. The edges of human bodies are detected by subtracting gradient backgrounds, and human body regions are segmented by the operations based on mathematical morphology. Collisions between detected regions and virtual objects are determined by finding the colliding time using intra-frame positions of virtual objects. Experimental results show that the proposed method may produce robust segmentation of human bodies, thereby and the collision responses are more accurate than previous methods. Therefore, the proposed framework can be widely used in camera-based games requiring high performance.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.33B
no.8
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pp.68-80
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1996
In this paper, we propose a novel color image segmentation algorithm based on clustering in 3-dimensional color space employing the mathematical morphology. More specifically, since we take into account the topological properties such as the shape, connectivity and distribution of clusters in the clustering process, the number of clusters in the color cube, as well as their centers, can be easily obtained, without a priori knowledge on the input images. Intensive computer simulation has been performed and the results are discussed in this paper. The resutls of the simulation on the images in various color coordinates show that the segmentation is independent of the choice of color coordinates and the shape of clustes. Segmentation results of the vector quantizer are also presented for the comparison purpose.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics B
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v.33B
no.10
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pp.38-49
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1996
In this paper, we propose a fast hierarchical image segmentation using mathematical morphology. The proposed segmentation method is composed of five basic steps; multi-thresholding, open-close by reconstructing, mode operation, marker extraction, and region decision. In the multi-thresholding, an input image is simplified by Lloyd clustering algorithm. The multi-thresholded image then is more simplified by open-close by reconstruction and mode operating. In the region decision, to which region each uncertainty pixel belongs finally is decided by a watershed algorithm. Experimental results show that the quality of the segmentation results by the proposed method is not inferior to that by the conventional method and the average times elapsed by the proposed method can be reduced by one tghird of those elapsed by the conventional method.
Multi-Instance Learning(MIL) performs well to deal with inherently ambiguity of images in multimedia retrieval. In this paper, an effective framework for Contented-Based Image Retrieval(CBIR) with MIL techniques is proposed, the effective mechanism is based on the image segmentation employing improved Mean Shift algorithm, and processes the segmentation results utilizing mathematical morphology, where the goal is to detect the semantic concepts contained in the query. Every sub-image detected is represented as a multiple features vector which is regarded as an instance. Each image is produced to a bag comprised of a flexible number of instances. And we apply a few number of MIL algorithms in this framework to perform the retrieval. Extensive experimental results illustrate the excellent performance in comparison with the existing methods of CBIR with MIL.
In this paper, we present a new morphological texture spectrum approach to obtain a surface orientation using the variation of texture image caused by projective distortions. Under the assumption that the surface of texture image is smooth continuous, and specially plane or sphere, we apply the mathematical morphology and texture spectrum in order to compute the 3-D surface orientation. If the surface of texture image is plane, the surface orientation can be obtained through a simple procedure. If the surface of texture image is sphere, we find the centroids of texels, and may compute several major axes, their slopes, and vanishing points. Using the texture spectrum between the intersections of the vanishing points and the size of elements in each texels, we can find the surface orientation of texels on the sphere.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.17
no.10
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pp.1109-1116
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1992
Mathematical morphology, theoretical foundation for morphological filter, is very efficient for the analysis of the geometrical characteristics of signals and systems and is used as a predominant tool for smoothing the data with noise. In this study, H/W design of morphological filter is implemented to process the gray scale dilation and the erosion in the same circuit and to choose the maximum and minimum value by a selector, resulting in their education of the complexity of the circuit and an architecture for parallel processing. The structure of morphological filter consists of the structuring-element block, the image data block, the control block, the ADD block, the MIN/MAX block, etc, and is designed on an one-chip for real time operation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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