• Title/Summary/Keyword: MPEG-IoMT

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CNN-Based Hand Gesture Recognition for Wearable Applications (웨어러블 응용을 위한 CNN 기반 손 제스처 인식)

  • Moon, Hyeon-Chul;Yang, Anna;Kim, Jae-Gon
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.23 no.2
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    • pp.246-252
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    • 2018
  • Hand gestures are attracting attention as a NUI (Natural User Interface) of wearable devices such as smart glasses. Recently, to support efficient media consumption in IoT (Internet of Things) and wearable environments, the standardization of IoMT (Internet of Media Things) is in the progress in MPEG. In IoMT, it is assumed that hand gesture detection and recognition are performed on a separate device, and thus provides an interoperable interface between these modules. Meanwhile, deep learning based hand gesture recognition techniques have been recently actively studied to improve the recognition performance. In this paper, we propose a method of hand gesture recognition based on CNN (Convolutional Neural Network) for various applications such as media consumption in wearable devices which is one of the use cases of IoMT. The proposed method detects hand contour from stereo images acquisitioned by smart glasses using depth information and color information, constructs data sets to learn CNN, and then recognizes gestures from input hand contour images. Experimental results show that the proposed method achieves the average 95% hand gesture recognition rate.

Development of Content and Running Environment based on SCORM-ACAP Interoperability (MPEG-IoMT 내 MissionDiagram을 위한 Finite Machine 조사 및 MissionDiagram 서술 도구 제안)

  • Kim, Shin;Lee, Yegi;Yoon, Kyoungro
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.525-527
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    • 2020
  • MPEG-IoMT(Internet of Media Thing)은 국제 표준으로서, 미디어 사물 간 데이터를 주고 받을 수 있도록 데이터 포맷과 API를 정의하고 있고 있기 때문에 본 표준을 통해 호환되지 않는 모든 미디어 사물 간에도 쉽게 연결될 수 있을것이다. 하지만, 현재 여러 미디어 사물 간 자동화된 연결에 대한 표준은 존재하지 않아 미디어 사물을 연결하고자 할 때는 사용자가표준 API를 통해 직접 연결을 해야 하는 단점이 있어 미디어 사물 간 자동 연결이 가능하게 특정 기능에 대한 필요한 미디어 사물을 제공할 수 있는 서술 도구에 대한 필요성이 나타나고 있다. 따라서, 본 논문에서는 Finite Machine 기반으로 미디어 사물 간 자동화된 연결을 제공할 수 있는 Mission Diagram 서술 도구에 대해 제안한다.

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Beginning of a New Standard: Internet of Media Things

  • Kim, Sang-Kyun;Sahu, Nevadita;Preda, Marius
    • KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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    • v.11 no.11
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    • pp.5182-5199
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    • 2017
  • Recently, Internet of Things (IoT) drives a large variety of research, development, and new type of markets. All type of devices and sensors will be part of the Internet of Things and will be able to communicate not only plain data, but also audio-visual, olfactory, and haptic media data. In addition, as the devices and sensors getting smarter, it is highly probable that they can process acquired media and metadata to extract higher level of information (e.g., semantics). To support such enhanced functionalities, ISO/IEC SC29 WG11 (MPEG) starts a new standard project, ISO/IEC 23093, called Internet of Media Things (IoMT) to provide standard data formats and APIs for media things. This paper presents the standardization activities of IoMT focusing on explaining terms, standard scopes, and major media things with their use cases. One of the use cases, an IoT system for a blind pedestrian navigation assistance, is evaluated to prove its effectiveness.

Framework for autonomous collaboration of Internet of Media Things (미디어사물인터넷 자율협업을 위한 프레임워크)

  • Kim, Sang-Kyun
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2021.06a
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    • pp.170-172
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    • 2021
  • 최근 메타버스, 디지털트윈 등 산업계의 요구가 높아지고, 아울러 스마트홈, 스마트시티, 스마트팩토리와 같은 사물인터넷을 근간으로 하는 상용화 기술의 발전이 가속화되고 있다. 현실 세계의 센서와 구동기의 연결을 통해 사물들을 통한 현실세계 인식 및 제어에 초점을 맞추어 왔던 기존 사물인터넷 기술에서 이제는 사물 간 자율협업을 통한 문제 해결에 대한 요구가 커지고 있다. 본 논문은 미디어사물인터넷 국제표준인 MPEG-IoMT의 아키텍처 및 유스케이스를 통해 미디어사물의 자율협업에 대한 기본적인 개념을 전달하려 한다.

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미디어 사물 인터넷 내 후각 인터렉션을 위한 표준 데이터 템플릿과 표준 인터페이스

  • Choe, Jang-Sik;Jang, Seong-Jun;Lee, Hae-Ryong;Byeon, Hyeong-Gi
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.22 no.4
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    • pp.34-40
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    • 2017
  • 현재 멀티미디어는 사용자의 감성을 자극하며 몰입감과 현장감을 자아내고 극대화할 수 있는 실감 미디어(Immersive media)로 발전하고 있다. 이러한 실감 미디어 내 시청각 정보의 저장과 표현을 위한 데이터 템플릿과 인터페이스들은 상당히 많은 부분에서 표준화되어 왔지만, 이와 달리 후각, 미각, 촉각 등의 실감 정보들은 관련 표준들의 부재로 인해 많은 연구 개발에도 불구하고 해당 서비스들의 상용화가 지연되고 있는 중이다. 이 문제를 해결하기 위해 이 논문에서는 후각 미디어에 초점을 맞추어 MPEG-V 표준과 현재 진행 중인 MPEG-IoMT(Internet of Media Thing) 표준을 사용하여 미디어 사물 인터넷 내 후각 인터렉션을 위해 필요한 표준 데이터 템플릿과 인터페이스를 기술하였다.