Journal of Information Technology Applications and Management
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v.22
no.1
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pp.95-107
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2015
The rapid deployment of smart mobile equipments such as mobile phones and mobile note pads is considered a driving force to change several aspects of today's work life in organizations. Among all, this paper focuses on organizational collaboration as collaboration is a key aspect of organizational performance and success and is considered to be affected by digitally mediated communication. A questionnaire survey was performed to analyze the impact of the use of modern mobile office technology on productivity increase under the context of organizational collaboration. Some specific functions of mobile office technology were found to significantly affect the productivity. In addition, different requirements for desired collaboration were found to be associated with the use of different functions of mobile office technology and different situational use of the technology. Organizational and technical implications of the findings are discussed.
Having information is most important at the present age. Internet is main source of obtaining information and mobile telecommunication let people communicate each other without any time and space limitation. Recently, advanced technology in telecommunication makes two-way service possible. So, the mobile internet service combined internet with mobile telecommunication is widely and rapidly promoted. Therefore user can transmit and receive a lot of information without time and space restriction using various application technologies. This paper deals with machinery that makes human do office work conveniently in vehicle using mobile internet service. Namely, it tries to design mobile internet machinery combining of wireless payment, GPS module, mobile internet, and mobile office etc. And that can transmit and receive e-mail or documents etc. This machinery has various objects, and design process has complexity. To reduce trial error and processing complexity, Axiomatic Design Method is used to design the machinery.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.12
no.10
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pp.4856-4872
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2018
The mobile internet has grown ubiquitous across the globe with the widespread use of smart devices. However, the designs of modern mobile operating systems and their applications limit content retrieval with mobile applications. The mobile internet is not as accessible as the traditional web, having more man-made restrictions and lacking a unified approach for crawling and content retrieval. In this study, we propose an automatic and scalable mobile application content crawler, which can recognize the interaction paths of mobile applications, representing them as interaction graphs and automatically collecting content according to the graphs in a parallel manner. The crawler was verified by retrieving content from 50 non-game applications from the Google Play Store using the Android platform. The experiment showed the efficiency and scalability potential of our crawler for large-scale mobile internet content retrieval.
A mobile agent is a program which is capable of migrating autonomously from host to host in the heterogeneous network, to perform some computation on behalf of the user. Mobile agents have many advantages in the distributed computing environment. But they are likely to suffer many attacks on the security due to the mobility. In order to make use of a mobile agent in the real applications, the security issues must be addressed. We deal with the problem which is concerned with protecting a mobile agent in transit and detecting a mobile agent clone. In this paper we propose a trust center based secure mobile agent transfer protocol. This protocol transfers a mobile agent securely from host to host and detects a mobile agent clone. We further show the security of the protocol against many attacks.
In mobile browser two mental models coexist; one for mobile users and the other for PC users. In this research shows that users apply these two mental models simultaneously while they use mobile browsers. However cases where these two mental models conflict with each other, rapid deterioration of usability of the UX based on the mobile user's mental model was evident. Also usability of mobile user interfaces for use cases like "View Mode" or "Copy and Send Mode" were also poor, and the research shows that these "Modes" could be substituted by gesture interaction with which users were already familiar.
This paper proposes a mobile augmented reality mashup for cultural heritage sites such as natural monuments. Several benefits of mobile augmented reality solutions are ideal for preserving and protecting cultural heritage sites. By presenting mobile augmented reality mashup scenarios and mobile mashup framework, we introduce how user-generated multimedia contents can be added. We present two scenarios of Mashup Viewer and Mashup Maker. In Mashup Viewer mode, visitors can create new AR contents using mashup tools for memo, Twitter, images and statistical graphs. In Mashup Maker mode, other visitors also can view the user-generated multimedia AR contents using QR codes as access points. To show feasibility of our approach in mobile platforms, we compare several detection algorithms on PC and mobile platform and report on deployment of our approach in a natural monument museum. With our proposed mashup tools, visitors to the cultural heritage sites can enjoy default AR contents provided by the site administrators and also participate as active content producers and consumers.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.14
no.11
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pp.5856-5865
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2013
The demand for Mobile Web Services has increased to overcome the issue of Mobile Application's platform dependencies and device resource's limitations. The method to improve productivity of the development and operation of the Mobile Web Services is to provide a low-coupling between Mobile Webs. In this paper, we propose the Recommendation Technique of dynamic Mobile Web integration to reduce the coupling. The Mobile Web Recommendation Technique is proposed based on XPDL.
This paper wanted to find out research trends and its determinants on mobile commerce research reviewing 439 articles from 1999, the starting year of this field to 2012. Our analytical framework has 4 categories such as general, technology, consumer and firm, and 14 sub-categories. The results are as follows: First, studies on mobile commerce can be divided into 5 stages. Second, trends of mobile commerce are closely related to the evolution of mobile technologies such as communication technologies and devices (2G, 3G, 3G+, 4G LTE, LTE-A). Third, this field was led by USA until 2005 and has been led by Taiwan after 2006. Fourth, China, Korea, UK and Canada are also leading countries, all of which have mobile device manufacturers. Research trends of non-manufacturing countries and manufacturing countries are different from each other. In addition, the trends of leading countries are different from each other reflecting each country's business needs.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2000.04a
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pp.391-393
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2000
IP서브넷과 매체간의 이동성을 제공하기 위해서 IETF(Internet Engineering Task Force) Mobile IP WG(Working Group)에서 Mobile IP가 제안되었다. 현재 Mobile IP WG의 활동 방향은 그 동안의 Mobile IP가 특별히 지원을 하지 않던 무선 환경을 수용하는 쪽으로 초점이 맞추어 지고 있다. 특히 무선 환경에서는 무선 대역 및 전원 자원의 효율적인 활용이 커다란 이슈가 되며 이를 위해서는 이동 노드의 이동성 관리 상태의 지원이 하나의 해결책이 될 수 있다. 본 논문은 이동 호스트의 무선상에서의 대역 및 전원 자원의 효율적인 활용을 위한 이동성 관리 상태를 자원하기 위하여 Mobile IP를 활용한 페이징 기법을 제시한다. 제시하는 방법은 이동성 관리 상태를 정의하여 이동 노드의 관리 상태를 차별화하며 제어에 따르는 비용을 감소시켜 자원을 낭비를 줄인다. 특히 페이징 및 페이징 영역 관리를 위한 제어 메시지를 Mobile IP메시지를 수정하여 제시하게 되는데 수정된 Mobile IP를 활용한 페이징 제어 메시지는 새로운 부가적인 제어 메시지의 활용을 줄여 복잡함을 막고 모든 제어를 IP로 하는 이점을 얻을 수 있다.
Development of mobile technology has brought a rapid change in people's lifestyle. Mobile is currently expanding its scope and diffusing the range in diverse fields of smart environments. Many of the means are being used as an alternative of communication by users in the mobile environment. Among them, it is currently in an increasing trend of using mobile stickers as a means for communication. This study is intended to analyze mobile stickers as a means for communication and seek for a direction of development of mobile stickers through analysis on user preference.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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