Journal of Institute of Control, Robotics and Systems
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v.13
no.12
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pp.1252-1256
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2007
U-learning (ubiquitous learning) systems, which deliver learning materials anytime and anywhere, allow learners to watch live lectures on PDAs, tablet PCs and notebook computers via broadband and wireless Internet. These systems have various problems; first, terminal devices are expensive, and it is difficult to maintain their efficiencies. Secondly, Internet does not guarantee quality of service (QoS), and in general it does not provide real-time services. Finally, the security of these systems is weaker in a local network than in an external network. The USB-based terminal system based on the OSGi service platform was designed as a ubiquitous system, in order to solve those problems. The USB terminals, used in this system, are inexpensive, and it is easy to maintain their performances. Also, this system solves the problems of security in a local network and provides guaranteed QoS. To accomplish this, the number of USB terminals connected to the system has to be limited according to the formula proposed in our paper. This system uses the OSGi specification as a middleware. It supports the discovery mechanism of the USB terminals, maintenance and administration of the system. Finally, this paper shows a driver's license testing system as an example u-learning application1.
The ultimate purpose of cities is 'the enhancement of quality of life in city'. In order to achieve this, it is required to optimize the Ontology-driven ubiquitous services included in the U-City and UIS of regions and communities and so on. Almost U-Service's contents are related to spatial or temporal extent. So it is important to design Spatio-temporal event schema for efficient access to U-City. There is a rapid change into an urban society in the shape of Ontology-driven ubiquitous services in which a content on a region or an incident is newly reconstructed through various ideas with the influence of the ubiquitous environment.
Journal of Korean Society of Industrial and Systems Engineering
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v.34
no.4
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pp.72-81
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2011
In this paper, we propose adaptive convergence security policies and management technologies to improve security assurance in the home networking environment. Many security issues may arise in the home networking environment. Examples of such security issues include the user privacy, the service security, the integrated networking security, the middleware security and the device failure. All these security issues, however, should be fulfilled in phase due to many difficulties including deployment cost and technical complexity. For instance, fundamental security requirements such as authentication, access control and prevention of crime and disaster should be addressed first. Then, supplementary security policies and diverse security management technologies should be fulfilled. In this paper, we classify these requirements into three categories, a service authentication, a user authentication and a device authentication, and propose security policies and management technologies for each requirement. Since the home gateway is responsible for interconnection of many home devices and external network access, a variety of context information could be collected from such devices.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2012.07a
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pp.367-368
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2012
본 논문에서는 현재 급변하는 국내 게임 산업의 변화를 살펴보면 소수의 인원으로 짧은 시간에 개발이 가능하고 휴대가 간편하며 리스크가 적은 스마트폰 게임 시장의 확장이 두드러지고 있다. 반면에 온라인 게임시장은 무분별한 규제 및 메이져급 게임회사의 중, 소 게임 회사 인수합병으로 인해서 게임 업계는 위축되는 현상으로 가고 있다. 하드웨어, 소프트웨어 및 플랫폼 환경의 빠른 변화로 인해서 게임 개발에 또 다른 영향을 주고 있는데 클라우드 서비스로 인해서 이동형 게임을 더욱 가속화 시킬 수 있게 되었고, On-Live같은 미들웨어 기술의 성장 속도를 보면 고 하이 퀄리티 게임을 이제는 무선 인터넷망을 통해서 손쉽게 즐길 수 있는 방향으로 진화하고 있다고 본다. 이러한 변화에 발맞춰서 게임 개발 환경 및 구축 형태도 진화 시켜야 한다고 보는데 기술적으로는 클라우드 서비스와 미들웨어 쪽에 맞춰서 개발해야 하고, 역기능 부분의 개선책으로 순기능 부분의 기능성 게임은 앞으로 개발 가능성이 매우 높으며 그 중 실버세대와 교육용 게임 시장이 대세로 될 것이다. 즉 이러한 트렌드 분석을 통해서 국내 게임의 발전 방향에 대해서 단점을 극복하고 장점을 부각시켜야 한다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.20
no.6
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pp.11-20
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2015
This paper describes design and implementation experience of SAS-G2S slotmachine accounting protocol middleware system that converts the legacy binary format SAS (Slot Accounting System) protocol with servers with recent standards G2S protocol. The paper examines the difference of two protocols such as link control, message format, and parameters. The converter architecture uses bridge and connector patterns and implemented in C++ and Python mixed language on Linux environment. The prototype system uses a 1GMHz-512MB linux machine and has passed Korean official protocol compatibility and performance test in 2015.
Proceedings of the Korean Institute Of Construction Engineering and Management
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2007.11a
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pp.853-858
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2007
Construction industry is traditionally labor intensive. And construction site is also in densely populated environment. So accurate labor monitoring is one of important issues for site management. Labor cost shares large amount of part in total construction cost. Therefore, it is a major element in site management and control. In this article, we explained development of prototype system for labor monitoring based on RFID technology and results of field tests using the system. According to the results, the system is able to expected to improve effectiveness of Labor management in construction site
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.8B
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pp.1232-1240
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2010
The United States is having a technique from Embedded SW fields of the best in the world, followed by Europe, Japan and Korea. Specially, Korea and Europe technical power is highly estimated and is before Japan from intelligent SW fields. The technical level of Korea compares with advanced countries and it is equal or excellent in application and part field in service SW. In the paper we look at the Embedded SW technical trends and technical level and difference of domestic and foreign among the counties. And we devise a stratagem for the promotion strategy of embedded SW industry.
The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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v.2
no.2
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pp.83-91
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2007
The purpose of this paper is developing a PML server which is capable of saving and managing effectively the information of vehicles using RFID technology in the logistical and distributive environment. The PML server logs and manages the real-time static and dynamic information about the vehicles in EPC code format which is represented by XML schema and transmitted by the RFID reader to the server. It receives information from SAVANT the RFID middleware and transmits the data to the traffic information management application The main system we developed consists of the EPC data registry, query processor, data converter, vehicle product and instance data storage, system management tool and application API parts.
Kim, Do-Woo;Kim, Geon-Woo;Lee, Jun-Ho;Han, Jong-Wook
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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v.9
no.2
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pp.833-836
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2005
Compared to corporation and government networks, home devices and services connected in a home networks has security threats because of the use of various wired and wireless network, middleware and protocol in digital home environment, a restricted system resource of home information appliances and the users who do not care about security. So security is critical element to provide secure services in a home network environments. In this paper we design the access control system based on RBAC to offer secure home network services.
Journal of the Korea Institute of Military Science and Technology
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v.23
no.4
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pp.417-425
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2020
Multi-resolution modeling(MRM) is required when simulating objects in variable resolution and can be applied for interoperating systems, which simulate objects in fixed resolution. However, most interoperation middleware do not support MRM, so participating models must handle several issues to simulate MRM system. In this paper, we propose an interoperation system, which is composed of several different resolution models, based on the High Level Architecture and Run-Time Infrastructure(HLA/RTI). In the proposed architecture, each model participates to a HLA federation through MRM adapter application, which supports data resolution conversion and HLA services while communicating with the model. MRM adapter application can be implemented based on an MRM adapter, and an adapter application development tool is proposed to support developing the application. Using the tool, developers can easily implement data resolution conversion component plugged-in HLA adapter. A case study is implemented in the proposed MRM system, and shows that models of different resolution works successfully with dynamic resolution changes.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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