Journal of Practical Agriculture & Fisheries Research
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v.7
no.1
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pp.21-34
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2005
The purpose of this study was to suggest strategies for the development of mushroom associated tour villages with the aged. Mushroom has many strong points to use a theme for making a park and tour village. Especially it can be easily cultivated by the aged and a popularist commodity. The 5 days work system in a week enlarge the chance for the people to get a weekend tour. The number of the people who want to live in rural area after retire is getting increased also. This trend needs the development of tour villages as a kind of the silver agricultural industry in rural area. "Work & Play" concepts should be considered as a pivotal strategy to develope mushroom associated tour villages with the aged workforce. Mushroom can be a good theme attracting the tourist when the cultivating, showing, processing and marketing mushroom are welly connected in a village. And the traditional family game and culture must be adjusted for the tourist.
Public health system for more prevention-oriented health promotion rather than hospital-based curative service, focusing population rather than individual, and comprehensive health management in the local community strongly needs to be constructed to solve major issues on efficiencies and equity problems which Korean healthcare system is facing nowadays. Public health promotes and protects the health of people and the communities where they live, learn, work, and play. Medical care tries to cure those who have diseases, but public health tries not to become ill and not to be injured. Debates on how we build or rebuild public health system, which is contrasted with medical care system, are needed in Korea, focusing how needs for healthy community and right to health are fulfilled. Public health specialists for practising population health at local community level should be systematically recruited, the function of public health centers should be strengthened, and new government organization should be established for place-based health management.
KSII Transactions on Internet and Information Systems (TIIS)
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v.8
no.10
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pp.3423-3438
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2014
In recent years, wearable sensor devices are reshaping the way people live, work, and play. A wearable sensor device is a computer that is subsumed into the personal space of the user, and is always on, and always accessible. Therefore, among the most salient aspects of a wearable sensor device should be a small form factor, long battery lifetime, and real-time characteristics. Thereby, sophisticated applications of a wearable sensor device use real-time operating systems to guarantee real-time deadlines. The deterministic multi-dimensional task scheduling algorithms are implemented on ARC (Actual Remote Control) with relatively limited hardware resources. ARC is a wearable wristwatch-type remote controller; it can also serve as a universal remote control, for various wearable sensor devices. In the proposed algorithms, there is no limit on the maximum number of task priorities, and the memory requirement can be dramatically reduced. Furthermore, regardless of the number of tasks, the complexity of the time and space of the proposed algorithms is O(1). A valuable contribution of this work is to guarantee real-time deadlines for wearable sensor devices.
By the year 2050, the world population is set to increase to 9 billion people, of which 66% will be living in cities. It is argued that this will inevitably lead to further urban densification and soaring, inhumane and dense vertical environments. However, innovative and disruptive technologies impacting all realms of life means that we will also live, work, play, learn and make in novel ways, the beginnings of which are already becoming evident. These present opportunities for reimagining city environments, and in particular tall buildings, with a focus on reducing redundancies and re-appropriating existing buildings, creating novel hybrid environments, incorporating green and social democratic spaces, and integrating multiple modes of transport. This paper examines how vertical cities may perhaps be dense, resource efficient, and yet humane, presenting three possible scenarios for Singapore's context, which are, however, common to many Asian high-density urban environments. The scenarios presented are the outcome of Final-Year Thesis Projects undertaken by final-year architecture students at the National University of Singapore (NUS) in 2017.
Recently, the convergence of genre-mixed collaboration and technology-mixed collaboration in performance art strategically fuses different goals and different properties, satisfying anticipated demand, and developing into experimental forms that bring out convergence contents of new value. To supplement problems of convergence attempts and heighten levels of completion, the effective collaborative processes of media experts must be studied and improved. This thesis attempts to study effective collaborative production plans of convergence performance that correspond to the demands of the times through multimedia convergence performance prototypes(Live performance play + Pre-made digital animation). It categorizes performance production processes into pre-production and production and researches the effective collaborative production processes of convergence performances that utilize these two forms of media through work selection, production direction establishment, human resource constituents, production schedule plan establishment, visualization processes, and performance practices and rehearsals. Continuous research must be conducted based on convergence performance contents planning, changes in production methods, and an understanding of distinct characteristics among convergence contents for the industrial development systemization and vitalization of convergence contents to be made possible.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.3
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pp.101-110
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2019
The actor's art work is to build and create a role on stage based on the writer's drama. The actor's role creation is possible by analyzing the role of the writer in the drama logically and acting it actively. This is how an actor who practices practical acts goes beyond a stereotypical role-building and performs live acting skills. A case study in the field work for the application of Etude is absolutely necessary at present, where Etude of Stanislavsky is operated in Korean university education and field. This study will be a case in which Etude, which is a scientific and systematic acting methodology of Stanislavsky, is recognized and applied in the field as a methodology for more extended actor training methodology rather than making a judgment about the value of Etude as applied to theater education and the field as an acting training method. The researcher will introduce the methodology of using Etude as an acting method of Stanislavsky through the use of Etude in the creative play , and would like to give an example of an acting creation process model about 'how to apply Etude'. Through these studies and applications, actors can avoid falling into stereotypes and mannerism, and prepare the foundations for a living actor's art, the acting guide for creating a practical role.
Purpose: The aim of this study was to explore the lived experiences of women problem gamblers, focusing on the meaning of gambling to them, how and why these women continue to gamble or stop gambling, and their needs and concerns. In order to effectively help women problem gamblers, practical in-depth knowledge is necessary to develop intervention programs for prevention, treatment, and recovery among women problem gamblers. Methods: The hermeneutic phenomenology approach was used to guide in-depth interviews and team interpretation of data. Sixteen women gamblers who chose to live in the casino area were recruited through snowball sampling with help from a counseling center. Participants were individually interviewed from February to April 2013 and asked to tell their stories of gambling. Transcribed interviews provided data for interpretive analysis. Results: In the study analysis one constitutive pattern was identified: moving beyond addiction by recognizing the two faces of gambling in their life. Four related themes emerged in the analysis-gambling as alluring; gambling as 'ugly'; living in contradictions; and moving beyond. Conclusion: Loneliness and isolation play a critical role in gambling experiences of women gamblers in Korea. In other words, they are motivated to gamble in order to escape from loneliness, to stop gambling for fear of being lonely as they get older, and to stay in the casnio area so as not to be alone. The need for acceptance is one fo the important factors that should be considered in developing intervention program for women.
Microorganisms that live in the rhizosphere play a pivotal role in the functioning and maintenance of soil ecosystems. The study of rhizospheric cyanobacteria has been hampered by the difficulty to culture and maintain them in the laboratory. The present work investigated the production of the plant hormone indole-3-acetic acid (IAA) and the potential of biofilm formation on the rhizoplane of pea plants by two cyanobacterial strains, isolated from rice rhizosphere. The unicellular cyanobacteria Chroococcidiopsis sp. MMG-5 and Synechocystis sp. MMG-8 that were isolated from a rice rhizosphere, were investigated. Production of IAA by Chroococcidiopsis sp. MMG-5 and Synechocystis sp. MMG-8 was measured under experimental conditions (pH and light). The bioactivity of the cyanobacterial auxin was demonstrated through the alteration of the rooting pattern of Pisum sativum seedlings. The increase in the concentration of L-tryptophan and the time that this amino acid was present in the medium resulted in a significant enhancement of the synthesis of IAA (r > 0.900 at p = 0.01). There was also a significant correlation between the concentration of IAA in the supernatant of the cyanobacteria cultures and the root length and number of the pea seedlings. Observations made by confocal laser scanning microscopy revealed the presence of cyanobacteria on the surface of the roots and also provided evidence for the penetration of the cyanobacteria in the endorhizosphere. We show that the synthesis of IAA by Chroococcidiopsis sp. MMG-5 and Synechocystis sp. MMG-8 occurs under different environmental conditions and that the auxin is important for the development of the seedling roots and for establishing an intimate symbiosis between cyanobacteria and host plants.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.810-815
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2009
In recent years, embedded systems such as cellular phones, Portable Multimedia Player, intelligent appliance, automobile engine control are reshaping the way people live, work, and play. Thereby, applications for embedded systems become increasingly sophisticated and complicated, such embedded computing platforms must use real-time operating systems (RTOSs) with time determinism. These RTOSs must not only provide predictable services but must also be efficient and small in size and it's kernel services should also be deterministic by specifying how long each service call will take to execute. Having this information allows the application developers to better plan their real-time application software so as not to miss the deadline of each task. In this paper, we present the complete generalized algorithm using multi-dimensional methodology to determine the highest priority in the ready list with 2r levels of priorities for an arbitrary integer number of r.
Korean societies have been experiencing the wholesale structural changes in the rapid currents of recent openness, globalization and democratization, which effect much more heavily in rural areas than in urban areas, so rural recomposition works being an important national concern. In order to systematically reconstruct the rural structure, the decision makers, with a four step hierarchy of rural resident-residents group-community-region, should be endowed with the objective judgement on basic elements of resource potentialities under their control. In this process. rational resource evaluation works would be firstly necessiated from expert groups. Based on the view mentioned above, this study principally aimed at developing a rational evaluation framework for rural resources. For that objective, the first step of the study pigeonholed the total resources items identifiable in rural areas from the existing study results, spatial planning and field surveying data. After then, using the formalized classification criteria of resources items, a tentative goal system for rural resources evaluation was proposed and the final one determined through expert-group checking. The results obtained during the study are summarized as follows ; 1. Using the existing examples of resources identification/classification and the basic data list for county-level development planning as the principal reference ones, total rural resources elements were classified into 3 constituent units : land, natural environment and human resources, which correspond to places to work, to play and to live, respectively, as 3 constituent ones of life-supporting space. 2. Three characteristic areal types were adopted to represent the total rural areas : lowland, upland and seashore areas, and also 3 practical use types to represent the objectives of resources evaluation systems : for land use planning, natural conservation policy and village improvement planning. Thus 9 different types of goal system for resources evaluation were developed(each system by 3 areal typesX3 practical use types) 3. Each goal system has 3-tier classification steps from the higher, middle and lower one. The higher and middle steps should contain equally applicable components to all the rural areas, of which allowable number being around 3 and 4 respectively. However the lower step would contain detailed sub-components changeable to areal characteristics of which allowable number being around 7.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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